推 Kamikiri: 我覺得這款動作爽快度不夠 有點可惜 01/10 21:43
→ Kamikiri: 節奏比BAYO慢很多 01/10 21:44
→ Kamikiri: 高難度不能鎖定的設計 希望正式版能改掉 01/10 21:45
推 zenga3345678: 這款真的讚 01/10 21:53
→ kuku321: 我覺得你到底是不是沒有看懂我的文... 01/10 21:57
→ kuku321: 所謂希望時間拉長 是一個橋段保留 拉長就好 假設這場主要 01/10 21:58
推 kuku321: 要強調機人 那就把機人橋段拉長 跑王迷宮 掀地板 這些就 01/10 21:58
→ kuku321: 可以砍掉 放到別場戰鬥去 我提的BEYONETTA三個類別 就是 01/10 21:59
→ kuku321: 是因為一場體驗版戰鬥就通通塞進去 我才覺得雜亂 01/10 21:59
→ kuku321: 沒有說9S的演出不好 而是演出過後用這麼多不同戰鬥類型整 01/10 22:00
推 kuku321: 合成單一場戰鬥 很沒有主軸 每段都只是沾一下醬油而已 01/10 22:00
→ kuku321: 運鏡的話 我是說BOSS戰 一般格鬥轉被擊飛 切飛機 再飛回 01/10 22:01
→ kuku321: 變機人的這一連串過場運鏡很不流暢 會更讓人覺得一段一段 01/10 22:01
→ kuku321: 都是分散的橋段 而不是一場有主軸的戰鬥 01/10 22:02
照你的設計只是走回老路,每一名 BOSS 只有一種類別(橋段)的戰鬥方式 XD
當然這樣也沒什麼不好,不過別忘了今天可不是在做 Bayonetta 的續作
實際上 Bayonetta 2、MGRR 一個 BOSS 也有階段化的戰鬥方式
https://youtu.be/okV9XGV4KHk
→ kuku321: 這樣就要馬上拉"這款不適合你 不要買"來救援 01/10 22:02
這樣就算救援?假如是我很喜歡的遊戲,愈多人買才是愈好吧
→ kuku321: 我是不知道有何必要就是 優點跟期待的部分我也講了(攤手 01/10 22:03
→ kuku321: 如果真的覺得不是很好懂 我整合成一句話好了 01/10 22:06
→ kuku321: 我不是嫌這款遊戲東西太少 而是光體驗版就已經很多了 多 01/10 22:06
→ kuku321: 到覺得有必要在一場戰鬥塞一堆沾一下醬油就結束的要素嗎 01/10 22:07
→ kuku321: 我也說了 這篇就只是體驗版心得 正式版怎麼改善 拭目以待 01/10 22:08
意見相左並不代表別人看不懂你的文
劈頭就是你不理解,左一句攤手、右一句你不懂啦,Okay.
推 lowatre: 個人也覺得體驗版很雜亂沒錯 所有Gameplay要素都蜻蜓點水 01/10 22:13
→ lowatre: 這次的Nier其實很像是用ACT的角度去塞RPG的東西 主軸不清 01/10 22:14
→ lowatre: 還挺正常的 就看是不是體驗版是只拿來showcase技術而已 01/10 22:14
→ lowatre: 雖然希望正式版會改 不過依之前的套路都會是正式版一部分 01/10 22:15
推 Runna: 主要是看官方要賣什麼和能賣什麼,尼爾好像只能賣系統和戰 01/10 22:16
→ Runna: 鬥XD 01/10 22:16
→ Runna: 我指體驗版的部分,補充一下 01/10 22:17
推 kuku321: 我覺得尼爾的劇情跟世界觀的可看程度完全不遜於系統阿XD 01/10 22:17
→ kuku321: 喔喔 體驗版的話就是秀戰鬥系統用的沒錯XD 01/10 22:18
→ Runna: 官方應該就是不想在體驗版賣故事和世界觀吧,不好修正,相 01/10 22:19
→ Runna: 對來說系統戰鬥還比較能賺到回饋 01/10 22:19
→ Runna: 所以有回饋就代表體驗版目的達成,不論正反 01/10 22:21
→ Runna: 雖然一堆回饋都是:尻尻尻尻尻尻尻,就是了XD 01/10 22:22
推 lovelylion2: 比起戰鬥先擔心D結局又會怎麼整人吧 01/10 22:29
→ lovelylion2: 這次射擊要素大增,來個彈幕超密的縱向射擊? 01/10 22:31
推 Runna: 說的好,各種整人搞得過程不論好壞都會變成一輪作XD 01/10 22:34
推 iamnotgm: 其實講到彈幕 歌劇王那個DEMO真的一整個紅輝心既視感XD 01/10 22:39
推 s3864308: 妹子比系統本體還誘人才是需要擔心的點吧 01/10 22:42
※ 編輯: xavierhiroki (111.248.65.103), 01/10/2017 22:47:51
推 aya16810: 覺得什麼東西都尬進去才像NIER,Dod連音game都有了 不怕 01/10 22:54
→ aya16810: 不怕(? 01/10 22:54
推 eric20601: boss戰會因太過血腥暴力被消除畫面,但遊戲繼續 01/10 22:59
推 zzz54666: 機器人沒有性別感情要怎麼用拉(翻桌c c 01/10 23:12
推 e04su3no: 歌劇王我想到的是小圓 01/10 23:17
推 zgmfx10a: 話說橫尾有提到一點 這代的中心詞句就是“無意義” 嗯… 01/11 00:25
→ ksng1092: 腋下頭髮眼窩鼻孔(!?) 01/11 00:54
推 orze04: 新舊機器人全死光 人類重返地球 黑紋病再現 大概這樣的感 01/11 00:55
→ orze04: 覺 01/11 00:55
→ orze04: 更正下 應該是白鹽化症比較對 01/11 00:56
推 frozendoor: 我覺得能看到大量要素就是體驗版的目的啊 01/11 02:00
→ frozendoor: 雜亂當然正常 畢竟時間長度就擺在那 01/11 02:01
→ frozendoor: 總不可能demo就全武器玩好玩滿 連boss都給你爽 01/11 02:02
推 louis152334: 我試玩過 不愛 01/11 07:28
推 lolipopo: 這片光尻跟音樂就能買啦~遊戲只是輔助(x 01/11 08:34
推 twKuhaku: 感情設定有意義阿。這樣窺視胖次時比較多人有代入感www 01/11 09:07
→ twKuhaku: 激起人們出本本的欲望,免費宣傳耶,超心機(稱讚意味) 01/11 09:08
推 jerryklu: 同意 01/11 14:33
推 orze04: 前代的戰鬥更不流暢 但光靠劇情和音樂就拉超多分 01/11 20:16