推 chobono: 數碼吧 01/19 14:15
→ rxsmalllove: 數碼目前看來劇情和系統不錯 菲莉絲就是萌萌好想要 01/19 14:18
→ rxsmalllove: 哀哀真猶豫 01/19 14:18
推 kuku321: 感覺讀取是以PRO為基準作的 用PRO玩試玩版 沒感覺到讀取 01/19 14:20
→ kuku321: 但是還是對這"用女武神外皮包裹光明系統來拐女武神粉絲" 01/19 14:21
→ rxsmalllove: 可能吧 我非pro版 讀取很多次 01/19 14:21
→ kuku321: 這種作法感到很失望 尤其是不知道幹嘛一堆宣傳 實況活動 01/19 14:21
→ kuku321: 通通都找寫真女星來 你找個聲優都比較好 女武神系列不是 01/19 14:22
→ kuku321: 賣角色出名的好嗎 看到這IP被SEGA這樣當萌系玩實在失望 01/19 14:22
→ kctrl: 我想玩的是像3那種充滿壓摳又有趣的戰略女武神, 01/19 14:26
推 b0504: 這年頭感衝首發 真勇者 01/19 14:26
→ kctrl: 不是這個包著女武神皮的光明系列新作啊!! 01/19 14:26
推 tsairay: 可是我覺得一些體驗版詭異的光澤,在正式版就沒有了 01/19 14:27
→ tsairay: 我觀察到的讀取斷點都是一個事件讀取一次,或是事件中途 01/19 14:27
推 kanra0220: 我玩這片視線一直固定在螢幕下方只看字...不然會超想吐 01/19 14:28
→ kanra0220: 槽模組 01/19 14:28
→ rxsmalllove: 寫真女星.........是預算不夠嗎 我是覺得不要狂打女 01/19 14:28
推 joe360813: 別數碼吧,PSV版就評價不高 01/19 14:28
→ rxsmalllove: 武神這個名字應該會好些 雖然這作也是有兵種的概念 01/19 14:28
→ rxsmalllove: 不過戰術的作用目前看來大輻降低 01/19 14:28
→ tsairay: 有整個更換場景,讀取速度比體驗版只快了一點點 01/19 14:28
推 kctrl: 我玩體驗版的時候的心得不是讀取慢,是演出切太多段, 01/19 14:29
→ kctrl: 一個過場就切三四個段落,挺莫名其妙的 01/19 14:30
→ tsairay: 目前是感覺只有公主她走路的模組比較怪,不曉得是不是為了 01/19 14:30
→ kctrl: 整個故事的節奏被切的七零八落 01/19 14:30
→ rxsmalllove: 所以以後除非是我有愛的作品都不衝首發了QQ 01/19 14:31
→ tsairay: 強調他都是用美姿美儀的步法在走路,然後公主的模組晃動 01/19 14:31
→ tsairay: 也是最明顯的,其他人不盯著看是還好 01/19 14:31
推 stlo: 原來是寫真女星 我還以為聲優怎麼都能找到身材那麼好的 01/19 14:31
推 kuku321: 這次的模組讓我非常失望 一副PSO2臭 動作等等也刻意做作 01/19 14:32
→ tsairay: 演出切很多段不曉得是不是只有序章比較嚴重,斷章的話就沒 01/19 14:32
→ tsairay: 有切那麼多段了 01/19 14:32
→ kuku321: 化 好像這系列不賣萌沒出路一樣 真要搖我就去買閃亂了 還 01/19 14:33
推 kuku321: 買你這女武神喔(掀桌 01/19 14:33
→ kctrl: 2B表示:我不搖可是大家還是買帳(喂 01/19 14:35
→ kctrl: 等後續心得看狀況怎樣,目前看實況也感覺不到什麼戰略.. 01/19 14:36
→ kuku321: 大家提到女武神 的確是會想到偉大的車頭燈沒錯 但是那只 01/19 14:36
→ kuku321: 象徵而已 在言談跟動作模組上不會這麼刻意強調身材 01/19 14:36
→ kctrl: 根本一路平a莽過去ヽ(゚∀。)ノ 01/19 14:37
推 kanra0220: 公主的建模我覺得最奇怪XD 感覺臉太小,男角普遍上都 01/19 14:37
→ kanra0220: 還可以,但是動作還是... 01/19 14:37
→ kanra0220: 讓我每次都不太敢看公主的臉orz 01/19 14:38
→ kctrl: 就看故事跟遊戲內容夠不夠有趣了,建模看久也會習慣XD 01/19 14:39
→ tsairay: 公主是從衣服到動作模組都有點格格不入啦 01/19 14:40
→ tsairay: 很強調他跟其他隊員不同,穿那種蓬鬆的裙子上戰場... 01/19 14:41
推 e04su3no: 想問戰略性如何 01/19 14:50
→ rxsmalllove: 目前不怎麼戰略 和Rpg差不多的感覺 01/19 14:51
推 howerd11: 沒有戰略可言 試玩版玩過就知道 鳥 01/19 14:54
推 tsairay: 動作遊戲啊 01/19 14:58
推 post91: 玩過試玩版沒辦法接受那極度不流暢的人物跟控制手感就算了 01/19 14:59
→ post91: .. 01/19 14:59
→ post91: 玩試玩版時就一直在想這真的是2017的遊戲嗎... 01/19 15:00
→ kctrl: 不知道為什麼那個據點有股無雙的味道XD 01/19 15:02
→ rxsmalllove: 據點是種經驗值站在那的概念 01/19 15:13
→ kctrl: 一顆巴辣過去->下一站 01/19 15:14
推 koriras: 進度準備到第3章,老實說沒當初批評的那麼糟 01/19 16:20
→ koriras: 前面有個頗大的因素影響難度:部份小兵的戰力很浮動 01/19 16:22
→ koriras: 跟敵我等級落差也有關,我玩的時候還再三確認是不是選到 01/19 16:22
→ koriras: EASY 我有試過單人跑到10位敵人的陣中測傷害 01/19 16:23
→ koriras: 主角勉強能被削到快一半,公主偶而會重傷 01/19 16:24
推 koriras: 只有少數敵兵、兵種加上部份攻擊方式才會帶給我方威脅 01/19 16:27
→ koriras: 要聊BOSS的話多少會爆雷就先避談,但初見的感覺是BOSS戰 01/19 16:28
→ koriras: 才會有需要動腦跟走位(但BOSS裡還是有分別) 01/19 16:29
→ koriras: 另外就是魔法屬性沒硬綁武器、但少部份有兵種專用 01/19 16:30
→ koriras: 小結:前面會覺得我方無雙是因為敵軍等級跟傷害跟不上 01/19 16:32
→ koriras: FREE任務有打的話(而且打同個FREE後還會演變成戰術任務) 01/19 16:32
→ koriras: 我的情況是第2章進度時是12級,但敵軍才4~6級… 01/19 16:33
推 koriras: 如果敵方等級跟傷害有跟上的話,其實不會到無腦平A過關 01/19 16:35
推 koriras: 隊友AI可以靠「關鍵字」個性系統做更改 01/19 16:37
→ koriras: 試了一下還蠻符合你做的需求搭配,這點意外的好 01/19 16:38
→ koriras: 我覺得這部評價有點像當年的電影「酷斯拉」 01/19 16:39
→ koriras: 你不要扛個「ゴジラ」招牌,就還是個OK的爆米花片 01/19 16:39
→ koriras: 蒼藍革命不掛個女武神的話,並沒有想像中的那麼糟 01/19 16:40
→ koriras: 因為3代系統已經太完善了,真的比不過w 01/19 16:41
→ kctrl: 掛招牌作但是骨子裡完全不是那玩意兒..ww 01/19 16:47
→ kctrl: 其實問題是不掛招牌可能連進到玩家主機的機會都沒有 01/19 16:49
推 koriras: 新嘗試就是個IF的問題,這款修了2次老實說會入手的除了愛 01/19 16:51
→ koriras: 就是願意肯給機會了,敢試著踏出新的一步我是覺得可嘉 01/19 16:52
推 stlo: 是說為什麼一定要做PSV版 弄PS3版把畫面變好點不好嗎 01/19 16:54
推 tsairay: PSV版..就..銷售量不低啊 01/19 16:59
→ kctrl: 因為日本通勤時間長,掌機市場利益也不差,反正為了女武神 01/19 17:00
→ kctrl: 肯賞臉的,畫面差一點一樣吃下。 01/19 17:00
推 koriras: 我是打算玩到中盤(有買的都知道總章節多少)再發文討論 01/19 17:02
→ koriras: 現在感覺愈來愈進入狀況,不太算是初見驚豔型的遊戲內容 01/19 17:03
→ koriras: 該交代的大多有補充,希望能一路保持到最後 01/19 17:04
推 god5204017: 目前進入第二章,除了初期很無雙其他感覺都很不錯啊 01/19 19:21
→ god5204017: 會鞭的那麼慘我看只是因為這款叫"女武神"吧 01/19 19:22
推 Bencrie: 感謝勇者踩雷 01/20 02:12