推 bokenW: 推用心分析~ 01/22 01:22
推 louis152334: 異域神劍讚啊哈哈哈 01/22 01:28
推 justicem: 音樂很讚+1 01/22 01:34
推 lionheartmo: 推~目前最喜歡的兩款RPG就是Xenoblade跟FF12 xd 01/22 01:40
推 hope951: SKYRIM跟FO3以後的FO系列冒險感都贏FF12很多 01/22 01:44
這幾款只有FO4玩得比較深入 FO4一開始真的冒險感滿滿
直到某天我意識到 每個設施進去 不是屍鬼 生化人就是泥沼蟹
就變得興致缺缺了 哈
不過說真的 個人還是比較喜歡日式RPG這樣
推 yangtsur: FF12當年是放棄FF11後玩的(沒辦法FF11太容易沉迷了,課業 01/22 01:46
→ yangtsur: 會很慘) 所以FF12我覺得很讚. 只是劇情就結束的莫名其妙 01/22 01:46
→ yangtsur: 印象中遊戲玩到一半打得正爽突然飛機開一開打個王就破台 01/22 01:47
→ yangtsur: 整個傻眼.我玩的是最初版.看來後面新版有增加許多內容 01/22 01:48
國際版只有改系統 劇情都沒動
劇情我覺得就平平的
而且格局有點小
不算優點也不算缺點
所以文裡沒提到
推 hipposman: 其實沒有加什麼 01/22 01:55
※ 編輯: kray7277 (218.173.146.211), 01/22/2017 02:18:39
推 rinsoukan: 12我最滿意的是整個世界觀的設定 讓人非常嚮往伊瓦利 01/22 04:30
→ rinsoukan: 斯的一切啊 01/22 04:30
伊瓦莉絲真的很美XDD
推 Xenogamer: 松野不要臨時被換掉的話不知道完成度會如何 01/22 08:05
遊戲界這種遺憾真的好多T T
推 jiaching: 單機遊戲花大把時間刷武器素材真的很蠢 01/22 08:26
推 sheng912: 這代大絕改成那樣真的很鳥…(個人覺得啦 01/22 08:52
真的很鳥啊XDD
初版放完大絕還會把MP洩完 完全失去續戰能力
國際板就好多了
推 patiger: FF12我記得是主角由公主改成路人那款嘛 01/22 09:28
※ 編輯: kray7277 (218.173.146.211), 01/22/2017 10:40:39
推 SuM0m0: 很多人都有一樣的想法 這是沒完成的神做啊 01/22 10:36
推 Anthonypapa: 前面劇情真的很磅礴,結果後半主角路人化劇情也草草 01/22 10:49
→ Anthonypapa: 結束 01/22 10:49
主角最大的存在感就是
打完人形BOSS的動畫 都是他去補刀XDDD
※ 編輯: kray7277 (218.173.146.211), 01/22/2017 11:08:08
推 hegemon: 主角路人感跟8+9感有點重 01/22 11:23
推 papac: 覺得LB很難用 01/22 13:04
推 fan18: FF12我也覺得很好玩,劇情不管的話真是滿滿的隱藏要素。 01/22 14:22
推 dukemon: 不知道松野原先設計的整個劇情是怎樣... 01/22 15:42
推 papapapa5566: 跟現在的遊戲比也屌打阿 01/22 17:12
推 mummymomo: 中肯的文章,完全說中我內心 01/22 17:37
推 ocarina2112: 巴爾弗雷亞:這故事的主角可是我啊。 三小?<玩後感 01/22 18:43
推 toyotomico: 招換獸的存在是要讓深度玩家狂SL刷大封魂石用的 01/22 23:00
→ toyotomico: 為了從摩羯座上偷一顆大封魂石,我起碼SL刷了50次 01/22 23:01
→ toyotomico: 美版的男空賊翻譯叫"Balthier",巴希爾 01/22 23:02
→ toyotomico: 日版的設定原名是"Balflare",不知道為啥有出入 01/22 23:03
→ toyotomico: 最牛逼的打寶永遠是團十郎,PS2不關機連刷一星期才噴 01/22 23:05
→ HolyBugTw: 你說的好處是因為松野,壞處則是河津秋敏的興趣 01/23 10:28
→ HolyBugTw: 音樂是跳脫FF班底的崎元仁,你喜歡的要素就是T.Ogre 01/23 10:30
推 bfsh: 推 02/01 23:13