推 lupefan4eva: 人設的美學也要負責吧02/04 15:25
→ lupefan4eva: 賣最好目前是不是GTA? 02/04 15:26
只算PS4版本全球銷售
GTA被好像COD超越了
※ 編輯: maybe506 (36.230.155.109), 02/04/2017 15:29:20
推 joey123xd: FF13 沒記錯當初新聞稿說中文版有突破20萬02/04 15:44
→ joey123xd: GTA5則是內建中文版本,所以應該就沒去統計了?02/04 15:48
推 a33071201: 13屌打1502/04 15:52
→ a33071201: FF13三部曲 賣1200萬02/04 15:53
推 gundam778: FF13幾乎把FF商譽都賠光,這才利害02/04 15:57
→ gundam778: 和FF14一起聯手把品牌送入垃圾場02/04 15:58
→ ksng1092: 你看一下裡面各年份的數字,13在歐洲與北美的最終數字是02/04 16:02
→ ksng1092: 發售首年的約1.5倍02/04 16:02
→ ksng1092: 日本則是最終與首年差不多,15要不要比照來算?02/04 16:04
推 robefrom: Ff13還要算steam版,15未來也會上,還能賣很久02/04 16:12
推 aaronpwyu: 才沒上市多久就發這種免洗文www02/04 16:14
→ Andosinjo: 記得PC銷量都很慘(之前看GTA5的PC量很低)所以R星對於PC02/04 16:22
→ Andosinjo: 版能拖就拖,畢竟當時PS3、360已經進入末期,全球普及02/04 16:22
→ Andosinjo: 率很高02/04 16:22
推 bob2003t: 只算PS平台應該是FF最高拉 全平台不知道 02/04 16:27
推 zorroptt: 才五週就477萬 哪可能最終只有500 我看再兩週就破了吧02/04 16:30
推 yaiwuyi: gta v 銷售量有很低嗎 我怎麼記得steam有300-400萬套? 02/04 16:40
→ nanaseaoi: STEAM有6百多萬 02/04 16:40
推 paul19921011: 系列作賣最好的不一定評價最好,通常是前代大好評02/04 16:41
→ nanaseaoi: 根本不是因為PC賣最差才拖,是針對各等級的PC去優化很02/04 16:41
→ nanaseaoi: 花時間02/04 16:41
→ paul19921011: 賣很差的通常是前代爆死w02/04 16:41
→ igarasiyui: 優化?不是開個geforce experience設定就好了嗎?02/04 16:44
推 e04su3no: 13把招牌砸了15還是賣不錯 FF這IP還是很有力 16八成也不02/04 16:47
→ e04su3no: 會賣太差 反正畫面夠好就會有人買單02/04 16:47
推 e04su3no: 優化要作到一年 其他同步發售的技術力會比R星差?02/04 16:51
推 zardbz: 用VG的數字也是不用太認真了xd02/04 16:55
推 peacemaker1: Vg連根本沒在日本上市的gow都算得出來了,還有參考02/04 17:01
→ peacemaker1: 價值嗎02/04 17:01
→ VincentcyL: 文章分類標題錯誤 請修改02/04 17:31
→ OscarShih: VG...只能廠廠了02/04 17:50
推 phix: FF13那啥鬼劇情 可以弄成看得懂得嗎02/04 17:51
→ OscarShih: 到底是有多恨這遊戲,FF15才上市多久就拿唬爛到家的VG02/04 17:51
→ OscarShih: 去黑這遊戲XD02/04 17:51
→ igarasiyui: 這也不是第一篇拿VG的02/04 17:52
※ 編輯: maybe506 (36.230.155.109), 02/04/2017 18:16:56
→ ashinet: 20%-30%怎麼來的? 並且比較應該以遊戲人口的百分率下去比 02/04 18:55
推 mikeneko: 數據就占卜來的啊 02/04 19:01
推 ga624641: 沒玩過13,有那麼爛嗎?? 02/04 22:38
推 evelyn055: 當初聽人說13有多爛 結果15出來就變神了 02/04 23:50
推 maikxz: 還好都很爛 02/05 00:01
→ igarasiyui: 放心 16出來以後 15也會變神 02/05 00:02
→ igarasiyui: 後面這幾代一直這樣(笑 02/05 00:03
→ OscarShih: 13代都被戲稱是可以玩遊戲的原聲帶了 02/05 00:11
推 lunkk: FF15就算讓大家失望 也還是比13好玩啊 02/05 00:20
推 scenes: 可是ff的原聲帶都好強 最近上ps4開ffxv的原聲帶真的超好聽 02/05 00:35
推 scenes: 而且他還有配上遊戲畫面跟cg 真是滿滿的感動 02/05 00:37
推 aaronpwyu: 我倒是覺得SQEX OST我買很多蛋FF15實在不及格入手... 02/05 00:52
→ eric81123: 秋葉脫物語都比13好玩吧wwww 02/05 02:25
→ shortoneal: 倒覺得要反過來看,ff15銷量應該可以怪在ff13頭上 02/05 02:48
→ maybe506: 覺得13-2倒是還不錯玩 不知會不會出15-2 02/05 03:01
推 ashinet: 13目前穩坐最下位帝王..真的秋葉脫還比13好玩 02/05 04:18
噓 eirose: 不細看VG的每週銷量,還真懷疑你是反串. FFXV才第五週,總量 02/05 06:00
→ eirose: 和週銷量都是FFXIII同樣前五週的兩倍左右...原Po有多反串 02/05 06:00
→ vikutoria: 雷光歸來我覺的不錯就是咧 02/05 10:05
→ mitsui0623: 13劇情跟15一樣讓人滿頭問號, 但戰鬥部份15屌打13 02/05 10:29
推 lovelymoco: 原聲帶很棒呀,建議入手藍光BD版,線上的二月過了就沒了 02/05 10:53
推 kida88438: 13還不錯玩,戰鬥是亮點,目前在玩的MFF也是這戰鬥系統 02/05 11:55
→ kida88438: 看媒體評分來說也不到最下位,15目前的銷量也不錯就看日 02/05 11:57
→ kida88438: 後的DLC是否能帶一波買氣 02/05 11:58
→ Hasanieer: ff15戰鬥就圈圈無腦按而已,13戰鬥好玩多了 02/05 15:28
推 aaronpwyu: 15戰鬥就沒用心做 AI完全空白 那不然玩法戰略性有得玩 02/05 15:55
→ aaronpwyu: 基友眾就只做了L1一招 換技能還要按暫停裝備 02/05 15:56
→ aaronpwyu: 只跑主線還可以(短/沒重心) 多玩透徹就覺得很沒心做 02/05 15:57
→ lovelymoco: 武器不是有很多動作可以按嗎? 02/05 16:02
→ igarasiyui: 當時FF13的戰鬥批評一樣有人講無腦按圈zzzZZZ 02/05 16:03
→ OscarShih: FF13到13章之前只有一台機車讓你不能無腦按圈 02/05 16:46
→ OscarShih: 一個遊戲要玩個大半才脫離圈圈遊戲,也算是奇嘖了 02/05 16:47
→ kida88438: 到底要怎樣的戰術設置,可以讓FF13到13張之前能夠 02/05 16:50
→ kida88438: 無腦按圈?不需要陣行也不需要按三角來提前攻擊?況且 02/05 16:53
→ kida88438: 13的AI也沒有聰明到會上你想要的阻礙魔法 02/05 16:56
→ igarasiyui: 所以我說歷史一直在重複阿(笑 每次FF新作一出舊作就變 02/05 17:20
→ igarasiyui: 神 但是當時罵FF13戰鬥的人可多的咧 02/05 17:20
→ ksng1092: 我本來也覺得13戰鬥很不錯,直到我發現不管怎樣就是要你 02/05 18:20
→ ksng1092: break才行...... 02/05 18:21
噓 RevanKai: FF13不管是劇情還是戰鬥都很糞 02/06 01:16
噓 wbxf: FF13真的讓人很失望,FF12那種戰鬥系統還比較好 02/07 14:15