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不知是否是視角的關係 仁王的可視範圍似乎比較小 場景也比較小 視角問題? 血源的場景比較大 比較寬廣 這是血源難上60fps的原因之一? 另外仁王的系統能做的事情比較多 機體的可能性也比較高 玩家越強 觀賞性越高 看過有人玩的跟惡魔獵人一樣超高速 強者之道打雪女跟織田信長根本是超能力者的對決 -- posted from bbs reader hybrid on my samsung SM-G935F -- Sent from my Ando -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.107.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1487044153.A.D8D.html
centaurjr: 因為仁王穩定60FPS,不用PRO幾乎都只有720P 02/14 11:50
centaurjr: 不用PRO你用穩定1080P劇院模式也是只能跑30阿 02/14 11:52
OROCHI97: 記得普通ps4就是720p/60fps跟1080p/30fps兩種選擇 02/14 11:53
Shigeru777: 原來只有720P 難怪覺得糊糊的 逼人買pro QQ 02/14 11:58
bob2003t: 比起1080p玩家更想要的是60fps 02/14 12:10
e04su3no: 遠方的怪會像幻燈片一樣移動pro有改善嗎 02/14 12:12
cocowing: Pro一樣,看起來真的超怪的 02/14 12:15
goldman0204: PRO遠方怪降FPS 走路一跛一跛 衝刺過去你就災系 02/14 12:17
evaeva1028: 遠方怪物像幻燈片一樣先前好像有討論過那是刻意的 02/14 12:17
LeicaM: 血源不會摔死仁王會很不爽 02/14 12:20
abreakheart: 黑魂3也會,在城堡裡打噴火龍腳下黑膿,離太遠會頓 02/14 12:20
cocowing: 刻意的? 就只是想省運算資源而已吧 02/14 12:20
OROCHI97: 血源也會摔死阿 02/14 12:21
centaurjr: 血源不會摔死???? XD 02/14 12:21
OROCHI97: 可能沒去過獵人工廠吧 02/14 12:22
goldman0204: 血不會摔死?? 你認真的嗎? 我摔死N次耶 02/14 12:22
gn02355346yi: 傑洛特那才叫一摔就死 02/14 12:23
cloud7515: 血源有個專門害人落下死的入侵影片XD 02/14 12:24
centaurjr: 大腦怪前的升降梯和拿聖劍的升降梯這兩個都是熱門景點 02/14 12:26
Hyakki: 獵人工廠我死超多次QQ 02/14 12:28
smalldra: 我連打烈士都摔死好幾次 02/14 12:29
cul287: https://youtu.be/pviX0X2NNaw 會摔死的 02/14 12:30
pan46: 是說仁王這款是3A作品嗎 02/14 12:36
serval623: 仁王是小地圖啊 02/14 12:40
e04su3no: BB會摔死的地方真的很少 有護欄超貼心的 02/14 12:40
e04su3no: 仁王似乎沒有什麼意想不到的捷徑 都擺在很明顯的地方 還 02/14 12:41
e04su3no: 是我沒發現 02/14 12:41
OROCHI97: 血源是“前有寶物”結果往前一步就掉下去惹~玩家比boss 02/14 12:46
OROCHI97: 還壞心 02/14 12:46
holyhelm: "往前踏出一步" "你已了悟真理了,對吧" 02/14 12:53
serval623: 昨天走到蜘蛛城,前有寶物跳下去只撿到垃圾 02/14 12:53
kuku321: 比較遠的敵人一跛一跛 這就只是節省效能而已啊 比較遠的 02/14 12:54
kuku321: 敵人可能隔個幾禎才更新一次就夠 很多遊戲都會這樣設計 02/14 12:54
holyhelm: 所以仁王普機和PRO會差很多嗎 考慮入手時間點 02/14 12:55
kuku321: TOB也是這樣處理 大原野看比較遠的大型怪也是一格一格的 02/14 12:55
e04su3no: 我倒是第一次看到遠方敵人移動會變幻燈片的遊戲 02/14 12:56
kuku321: 不少都會啦 只是有的遊戲會特地去藏 讓視野外的敵人才這 02/14 12:57
kuku321: 樣降低更新頻率 但也有遊戲不在意這點 覺得這不是重點 02/14 12:57
centaurjr: 因為更多遊戲視野外的敵人乾脆就不顯示阿 02/14 13:05
centaurjr: 你才會覺得一格一格突兀,因為已經習慣看不到敵人XD 02/14 13:06
linfon00: 人物比例的關係吧 仁王人物比較大 02/14 13:22
linfon00: 所以如果開放太多人連線 應該很亂 02/14 13:22
neogetter: 跟隱形兵比,敵人變幻燈片至少可以先做好心理准備(拉弓) 02/14 13:23
OROCHI97: 記得黑魂2也有遠方敵人幻燈片,阿馬那祭壇遠方一堆射靈 02/14 13:25
OROCHI97: 魂彈的那邊最明顯,拿弓瞄會發現敵人放靈魂彈都像幻燈 02/14 13:25
OROCHI97: 片XD 02/14 13:25
newtypeL9: 黑魂血源一堆騙人摔死的留言XD 02/14 13:25
windfeather: 仁王算是優化得很好了,PRO很棒,但一般機也跑得很好 02/14 13:29
igarasiyui: 歐美遊戲也會 去看DAI 遠方敵人慢速呈現又不是什麼大 02/14 13:44
igarasiyui: 問題...告訴你那邊有敵人還不好嗎 02/14 13:44
tk4096: 機槍哥:什麼摔死? 02/14 16:03
bear26: 仁王我目前為了閃怪摔死一次 溺死三次.... 02/14 16:18
bob2003t: 威廉:視力不好不行歐 02/14 16:51
jjohnny0802: 仁王我溺死大概超過50次… 02/15 20:55