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我想應徵的機戰版本: PS4 有陣子沒接觸機戰了,不知道這些玩意有沒有出現過 以前也是很愛玩,靠著機戰認識好多作品 一些想法來分享一下  一、希望也能當反派 你的夥伴都是來自吉翁、恐龍帝國、地底帝國那邊的人物 要把隆德貝爾當死敵打 遊戲當然是希望AB雙主線 玩家體驗正反兩派的劇情 不是最後才發現自己是壞人的那種劇情 二、任何登場的NPC都可以說服成夥伴 越沒辦法操控的角色越想要他加入 玩機戰常發生這種事情 如果角色魅力夠的話  有頭有臉的人物到無名小兵都可以被你說服成為你的一員 當然也是可以開發洗腦、催眠機器直接把對方拉過來 三、無名小兵會給玩家培育角色的感覺 收編來的無名小兵,可塑性比較高  順便來個稱號系統  例如一直開白色機體的擊墜王  有可能就阿姆羅還快拿到白色惡魔的稱號 四、希望參戰作品 XENOGEAR異域神兵 世界觀能跟蠻多作品融合的 CYBERBOTS機器轟炸,機體都蠻有特色的 AZOE,故事調性也應該很容易加入機戰  感覺各家遊戲公司的機器人作品也可以來打一場大亂鬥了 五、部位破壞、武器損壞 針對部位攻擊、弱點破壞  例如打斷腿又不會飛 那只能在原地等待救援  或者戰鬥中武器被破壞掉就不能使用了   攻擊不是只看迴避率或衝精神而已 六、大地圖模式 以往頂多就選擇路線 希望能夠像RPG一樣在地球、宇宙各個戰區四處調查  自己決定下個要投入的戰場 七、 精神指令是可以用修練學習的 常跟誰在一同作戰 會影響你的精神指令 就像那個熱血真嗣.... 能讓玩家有培育自己獨一無二的角色感覺 八、希望有戰爭迷霧 希望有像即時戰略一樣的戰爭迷霧 建築物也會造成遮蔽的效果    戰場上頂多知道敵方的增援情報 但數量位置要自己去偵查 九、希望有地形破壞、影響環境的效果 既然有戰爭迷霧 你也可以藉由地圖兵器來破壞城市、樹林增加你的可視範圍 地圖兵器威力強大 相對的 大部分的敵我看到大規模破壞的慘狀  沒死也會造成一時的精神創傷  精神指令的效果會打折 十、主角機體能多點自由度  主角機就好,像RPG的紙娃娃系統   能自由組裝零件、武器到機體的配色   另外讓變形金剛參戰也不錯 SIZE從小小到大大都有,機體多,世界觀也很大 但似乎比櫻花大戰還不太可能看到? 暫時想到的就這些吧 最近想玩超級機器人大戰EX   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.23.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1487404458.A.4D0.html
ir0326: 推一個 好像很精彩! 02/18 16:23
dayjay: SRPG的概念我喜歡 02/18 19:01
srw234: 其實第2點初代機戰就是這樣了 02/18 21:20
srw234: 第5點GC/XO做過了 02/18 21:21