作者Kaoos (卡歐思)
看板PlayStation
標題[徵文] 如果機戰給我做的話...
時間Mon Feb 20 21:10:01 2017
[徵文] 如果機戰給我做的話...
我想應徵的機戰版本: PS4
前言:
從FC時代第2次超級機器人大戰玩,一路上由SFC第3次超級機器人大戰、
SFC超級機器人大戰EX、SFC第4次超級機器人大戰、SS超級機器人大戰F、
SS超級機器人大戰F完結編、PS超級機器人大戰α、PSα外傳、Wii的NEO、
PS2第2次超級機器人大戰α、PS2第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河、
PS2超級機器人大戰Z、PSP第2次超級機器人大戰Z 破界篇、再世篇、天獄篇、連獄篇、
PS3第3次超級機器人大戰Z 時獄篇、天獄篇、OG系列(全)、COMPACT系列(全)、
GBA、DS上機戰(全),雖然漏了一些(EX.Xbox360的XO)沒玩,但也算是忠實玩家。
未來希望參戰的作品:
動畫人氣導向的機戰,在推出新作時,都會在固定老班底中買一些版權,
雖然這些大家都知道,但參戰的作品需要能引發遊戲者在遊玩時熱血的感覺,
像是時獄篇的天元突破、α的トップをねらえ!、F完結編的伝説巨神イデオン。
因此可能的話,參戰作品最好能兼顧人氣和熱血劇情為主,私心推薦以下作品:
1.銀河機攻隊マジェスティックプリンス
2.輪廻のラグランジェ
3.Gun X Sword
1的話人氣和劇情兼備
2的話出了2部,劇情很適合融入機戰世界觀。
3的話有出在掌機過,能在PS4主機重現算是個人夢想。
想要增修的系統:
除了個人精神指令外,
想要的是可以學習他人的精神指令系統,
F完結編的法子,不是覺得蓋特很熱血,
才習得全壘打的招式,
這樣比較有團隊的感覺。
會這樣想的原因,
是想改變固定了的個人精神指令,
藉由劇情內同儕對話中的選項,
得到不同的精神指令,
讓覺得劇情乏味的玩家,
能多一些樂趣。
如果有這東西就好了的想法:
補獲敵方機體、零件合成改造、
編輯主角長相、戰鬥畫面或角度呈現3種以上、結局多元等,
能讓玩家感到每一代有創新、有樂趣,符合大眾胃口就很好。
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→ OscarShih: GXS好像很難塞進來 02/20 21:20
推 srw234: 在機戰中沒有很難進,只有要不要參戰而已 02/20 21:38