→ igarasiyui: ......明明就39.56GB03/01 22:06
推 OROCHI97: 我也是39G03/01 22:07
→ tp950016: 你根本沒安裝完吧 03/01 22:07
→ OROCHI97: 數位豪華版03/01 22:07
→ Kamikiri: 如果真的只要15G的話應該是黑科技了03/01 22:08
推 darkdeus: 你是不是看到複製檔案大小而已,還沒安裝.....03/01 22:09
剛剛看了下真的是看錯了呢
※ 編輯: d630200x (101.14.199.21), 03/01/2017 22:10:36
→ reader2714: 不過它優化應該是真的很猛 連小島都看上它們引擎 03/01 22:14
→ OscarShih: 有些遊戲畫面是上一世代又沒辦法穩30張呢... 03/01 22:16
→ burnsy0118: 我先 03/01 22:17
→ burnsy0118: cd等等補噓 03/01 22:18
→ Wcw5504: 你少打一個r 03/01 22:19
推 OROCHI97: 這遊戲優化真的猛,畫面頂級,張數穩定03/01 22:19
說真的就算是39G也是很猛的優化,最近的3A都是50G起跳的
※ 編輯: d630200x (101.14.199.21), 03/01/2017 22:21:42
噓 burnsy0118: . 03/01 22:20
推 swordmr20: 原來是擅長看錯的朋友呢 03/01 22:26
推 whatsapp: 哈哈哈 03/01 22:27
→ jbjamesbond: 應該是看成下載的 03/01 22:27
推 p90085: XDDD 03/01 22:27
噓 god5204017: 每次數位版都有人以為可以進遊戲就是載完了 03/01 22:35
推 sakeru: 我下載39G都是假的 03/01 22:37
→ igarasiyui: 你眼睛業障重! 03/01 22:39
→ zenga3345678: 還不自刪 03/01 23:11
推 alexroc: 非pro有60fps嗎 @@ 03/01 23:15
推 peter193991: 根本黑科技 03/01 23:57
推 KYLAT: 蠻驚訝基本版PS4也支援HDR模式 03/02 00:02
推 b34mac2: 現在遊戲畫面都跟檔案大小成正比 39G也算小了啊 03/02 00:03
噓 lucard1129: 笑了 03/02 00:03
噓 cow7585519: LOL 03/02 00:15
推 howow: 我昨天遇到舞空術bug 03/02 00:16
推 fbiciamib123: 以前看過一個影片說過 03/02 00:44
推 fbiciamib123: 利用視覺錯覺可以省掉很多細節 03/02 00:45
→ OscarShih: 這片應該是截圖起來放大比較都很OK的 03/02 00:52
→ igarasiyui: 省細節那是指特效 是TLoU當時PS3用的手法 03/02 00:55
推 icexice: ps4支援的hdr遊戲還不少,最近在玩的 03/02 01:19
→ icexice: 老遊戲戰神3跟最後生還者也都有支援 03/02 01:20
推 zorroptt: 不過玩了幾小時還是比較喜歡FF15的畫面就是 色調覺得比 03/02 01:55
→ zorroptt: 較真實舒服 這片看久有點膩 03/02 01:55
→ OscarShih: 幻想式的設定我會比較愛誇張的用色 03/02 01:56
→ ksng1092: 請參考FFX-2 XD 03/02 02:18
→ OscarShih: FFX我想是美術根本上sense的問題XD 03/02 02:22
推 kaoh08: code寫得很精銳 材質也輕量化 所以越小是越優化啊XD 03/02 03:37
推 kaoh08: 小鎮人多的狀況會小掉幀 但說真的也沒多少人 反而森林一 03/02 03:40
→ OscarShih: 人因為有大量動畫所以難吧,這問題也出在上古5 03/02 03:42
→ kaoh08: 堆花草樹木也沒事 是說模擬高階生命體比較費勁嗎XD 看來喵 03/02 03:42
→ kaoh08: 喵真的不夠力惹QQ 03/02 03:42
推 sismiku: 有一些地形破壞害死人QQ 03/02 05:44
→ sismiku: 石頭被雷射炮打穿死人QQ 03/02 05:44
→ sismiku: 對惹,還是有會卡點的地方,請小心…… 03/02 05:45
→ midone: 這像是開啟增豔模式 03/02 07:23
→ Heat13633: O大在說某餘生嗎 那卡頓 那畫面 03/02 07:41
→ NintendoGC: PS4 首賣時的 killzone 被笑畫面縮水,這次雪恥 03/02 09:37
→ NintendoGC: 覺得這片色彩太艷的開 HDR 玩,色彩好很多 03/02 09:40
→ NintendoGC: 當然電視要支援啦~ 03/02 09:40
→ cocowing: Guerrilla Games做出代表作了,像Naughty Dog的秘境和 03/02 09:41
→ cocowing: Santa Monica的戰神一樣,本作可以當代表作了 03/02 09:41
→ cocowing: KZ系列出了那麼多款反而沒一款比地平線亮眼 03/02 09:42
噓 sdtgfsrt: … 03/02 10:47
→ igarasiyui: KZSF在現在看來畫面也一樣很好阿 03/02 10:49
推 yangdemi: 垂死之光開放世界還能連線合作,畫面也一樣很好啊 03/02 12:15
推 windowsill: Guerilla似乎想把這款推上有如秘境的地位,看來是成功 03/02 18:37
→ windowsill: 了一半 03/02 18:37
推 CTC0115: 沒技術力的廠商 只能靠pro 03/02 19:03
推 OROCHI97: 這款普機明明就跑的很優秀了 03/02 19:16
推 scenes: Naughty dog之前就有說過Guerilla的技術相當強大 03/02 22:24
→ scenes: 看來這次地平線真的有起死回生 03/02 22:25
→ ksng1092: 所以結論是G社做FPS不太行嗎XD 03/02 23:39
推 wind0083: 其實這遊戲就是把貼圖的細節都降低而已,你拿電腦版的 03/03 16:00
→ wind0083: 巫師3或GTAV靜態圖去比就知道差在那,為什麼在PS4可以 03/03 16:00
→ wind0083: 順暢。 03/03 16:00
→ igarasiyui: 笑死 一堆廠商連你說的降低細節都做不好咧 還電腦版 03/03 18:10
→ igarasiyui: 優化本來就是指在一定的硬體配置下作到最穩定最好 03/03 18:11
→ igarasiyui: PS4要是能用優化達到GTX1080的程度 那你買1080幹麽 03/03 18:12