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※ 引述《zate (寧靜的世界)》之銘言: : 很多人拿仁王比血源、黑魂,是不是搞錯了什麼東西。 : 仁王就是走出了自己的路,多了打寶要素,多了技能樹可以點。 : 讓一般人就算手殘,只要肯打寶練功,一路走到最後也能把以前 : 苦戰的怪輕鬆打。且仁王有機會可以打的帥打的快打不停,跟血源 : 、黑魂完全不同,這才是他成功的地方。 : 地圖上我覺得黑魂蠻有意思的,視野遼闊,以前遠遠看到的地方可 : 以走到,別有一番風味。仁王地圖較小,但覺得蠻細緻的,日式建 : 築的風味都有出來,忍者屋也被天花板錶的很有趣。各有千秋吧。 : 怪真的太少了,不如說關卡太多顯得來來去去就那幾隻怪物,不然 : 怪物也會拿不同的武器,不同的動作模組倒是覺得挺有趣的。人型 : 魔王打從試玩版就很有高手高速過招的感覺,當然現在被神手們破 : 解輕鬆打法,加上緩速太威變得有點簡單,但這也是給手殘黨一條 : 生路啊。想有跟血源一樣難就用血源打法去打不就好了,沒有武技 : 沒有陰陽術,上段一路打到底不就是血源、黑魂了。 : 結論,仁王算是PS4可以打的很過癮的ARPG了,就算是手殘黨,也可 : 以玩的很開心啊。 這篇講到我心坎裡了,仁王的黏著度跟血源還有黑魂的要素不同。 血源跟黑魂主要就是在挑戰王的挑戰感跟戰勝之後的爽度, 仁王完全不同,他主要放在兩個地方,一個是刷寶 (這部分見仁見智因為打太強後面實在用碾的) 今天有板友提到流轉切換武器很好玩,今天下班回去又開始找井伊泡茶練。 https://youtu.be/Ve4mTjeNPz0
直接上影片,井伊吃剛力放克金磊落到死最多30秒,幹嘛這樣打2分鐘?真的就好玩而已 而且真的蠻好玩的,打遊戲不就是看能不能在之中找到樂趣嗎? 仁王算是我最近玩過最好玩的動作遊戲,因為他的核心很棒,就像影片展示那樣。 每個武技都有帥的地方,不玩武技的手殘黨就走99陰陽當然也可以通關。 仁王相信全程用中段或是上段重斬很多人都有把握全破,但是就上來吐好簡單?何必呢? 我相信該項武器精通的並不多,像是槍本身有兩個奧義:槍體變跟突刺不反彈強化。 槍體變奧義完全是針對手殘黨設計的,不需要點用操作就可以做到一模一樣的效果, 簡單講就是在連段中切到上段殘心再流轉回來 多了一次流轉的效果 還可以放槍體變 影片中的槍體變就是實際操作的狀態(這個不困難 熟不熟而已,熟了省6點奧義點) (如果要壓等肯定每點都很珍貴,但是不壓等的應該沒差 目前覺得角色成型差不多180左右 主副武各一把 對應屬性到加到一個60一個40 忍陰陽各20 招靈25 這個狀態 加上武14左右) 但是練會了也是一個爽度而已,有更強的打法更快的速刷,如果你的目的是放在刷寶。 如果目的放在連段的華麗度,就會開始覺得這個系統非常有趣而且有發展空間。 就這樣一直練功三小時就過了 XDDDDD 像我自己就是想把這些連招練習到能在打王時很順用出來,高傷武器反而變負擔 (怪血太少不夠連阿) 遊戲不就是這樣,提供玩家End Game之後的樂趣也在此。 但是找不到樂趣也是很可惜而已,沒有體會到遊戲有趣的地方,因為他的設計本來 就不是像黑魂系列一直往上打到十輪、二十輪、一百輪,而是在他有趣的操作系統上面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.1.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1488475712.A.F73.html ※ 編輯: serval623 (114.36.1.120), 03/03/2017 01:33:30
sai0224sai: 有人說仁王不是打寶GAME 不要再說它賣點打寶了 03/03 01:33
sai0224sai: 然後紫電當我發現太矮的怪打不到 轉到一半可能被揍 03/03 01:36
sai0224sai: 重配之後就沒點了 不然傷害倍率真的不錯 03/03 01:36
個人一把武器都要練超久的,目前還沒研究到太刀。還在練雙刀。
sillymon: 我還是不懂為什麼說簡單會讓別人不高興.... 03/03 01:36
是不困難,但是真的有人會一直死,我是覺得不困難,特別是掌握一些通關技巧。 但是一直死的肯定不高興 XD
linfon00: 每個人的裝備都差不多喔 哪有什麼寶可言 當然不是打寶ga 03/03 01:37
linfon00: mr 03/03 01:37
linfon00: q反擊技 百舌鳥超帥 03/03 01:37
sai0224sai: 百舌鳥反完>十字斬>追擊 真的超爽 03/03 01:39
反擊算完全不同的風格,目前中段的核心都在反擊,不過沒有特別研究。 槍有防禦瞬間壓倒那招、雙刀有百舌鳥、太刀有朧。 (鎖鐮跟斧都還機會摸,PK前應該還是要看高玩影片 熟悉一下進攻模式)
septemocean: 我也是op或無腦武技盡量不用不點 真的要壓等或拿爛武 03/03 01:42
septemocean: 不然還沒練到招怪就死了 不追求速刷但玩的是各種武 03/03 01:42
septemocean: 技連招的華麗跟爽感 03/03 01:42
bt022: 其實槍換成雙刀可以省下收刀直接十字斬喔!(不能觸發紫電 03/03 01:43
bt022: 就是R1按著+左or右,再按○ 03/03 01:44
就是沒有殘心直接換武然後切到收刀狀態就直接放的意思?
sai0224sai: 不點紫電還有一個好處 可以殘心接副手太刀高速居合 03/03 01:45
sai0224sai: 點了紫電就容易轉出去 03/03 01:45
bt022: 其實點了紫電還是可以高速換武居合,不要觸發殘心就是了 03/03 01:47
sai0224sai: 這樣居合好像會慢一點? 03/03 01:47
bt022: 就變成視情況用紫電或居合((啊啊手又要打結了 03/03 01:47
dio0204: 現在打人形怪已經不用上段磊落了 改用下段槍尾返 03/03 01:49
dio0204: 一樣無腦QQ 03/03 01:49
Lizus: 人形怪 OSS以外 空木踢+槍壓幾次他就喘了 無雙戳起來接追擊 03/03 01:51
Lizus: 大概就死了 03/03 01:51
Lizus: 打寶不需要阿 有什麼用什麼 03/03 01:52
需要的就是一些套裝特效,我還蠻習慣赤鬼的精力回覆,就不太能拔赤鬼了。
bt022: 沒錯!就是這個意思。 03/03 01:56
Lizus: 像我後來也都是玩套裝 最近東國裝當偽本多 03/03 01:58
brmelon: 別說什麼流轉了 連殘心都一堆人不會活用 03/03 02:02
brycejack: 我想我不習慣的原因大概就是一直想把仁王當魂血玩 03/03 02:05
brycejack: 然後一直放一起比較 03/03 02:06
CYHyen: 仁王自己這麼多魂系列影子也不能怪玩家把他們想在一起 03/03 02:11
血源武器連段中變型也會有特殊招式,但是血源的問題就是怪實在霸體太兇狠。 大部分時候都變成血換血。 目前仁王我覺得設計比較不好的地方是99無雙,打得太不華麗,但是又很強。 如果他是針對機體瞬間強化,或是一個大招或比較好。 目前最大的問題在於平衡,不是在於通關的平衡,而是PK的平衡(PK我看一定要禁99了) 打刀塚就可以發現不少機體有蠻強勢的配置。 ※ 編輯: serval623 (114.36.1.120), 03/03/2017 02:41:24
OscarShih: PVP上架後不修平衡也不行就是了 03/03 02:53
kane7410: 紫電傷害不錯 但打倒地的敵人會無法接居合就乾脆洗掉了 03/03 06:55
kane7410: 最近也在玩風神>十字斬->居合->追擊之類的 真的就好玩 03/03 06:56
e04su3no: 不知道PVP是官方規制還是玩家自主 如果是後者我對這遊戲 03/03 07:57
e04su3no: PVP平衡蠻悲觀的 可能會變裝備大戰而不是比技術 03/03 07:57
koiopolo2: 血源的怪霸體兇狠 ? 聖劍無腦平A搞定 03/03 07:59
rahim03: 仁王確實不是如D3一樣的打寶遊戲啊 之前的評價 有幾個是 03/03 09:01
rahim03: 給仁王打寶遊戲的評語??? 03/03 09:01
rahim03: 他有打寶元素 不代表是要像D3一樣農裝備的打寶遊戲 03/03 09:02
rahim03: 更別說只因為這個元素 評價從神作變成敗絮期中 03/03 09:03
s870262: 敗絮其中www整個笑了 03/03 09:15
aaronpwyu: 連段影片比秒殺好看太多! 03/03 09:57
smile1219: 仁王跑多周目的 好像滿少的 03/03 10:07
serval623: 仁王至少兩周目 主要還是綠裝,強者全破之後怪也不會再 03/03 11:29
serval623: 變強 03/03 11:29
serval623: 就這樣了 03/03 11:30