推 e04su3no: 看了很多影片 其實在王有霸體的情況下其實能接.實用的武 03/13 00:22
→ e04su3no: 技也就那幾招 03/13 00:22
推 bt022: 最後一段有誤,拔刀狀態的下段迴避永遠是墊步,中段才是第 03/13 00:23
→ bt022: 二下翻滾,收刀狀態的迴避跟中段一樣。 03/13 00:23
推 kesg5678: 一堆裝備輾壓哥在那邊說遊戲簡單 03/13 00:23
→ biox3416: 起手式先說自己血黑白金 再說仁王很簡單 強度設計失衡w 03/13 00:24
推 oscar721: 連招連的好爽快 這也是仁王特別吸引我的點 03/13 00:25
推 Wcw5504: 我比較好奇迴避無敵時間是怎麼算的 一直抓不到時機 後來 03/13 00:26
→ Wcw5504: 只好選擇退到攻擊範圍外 03/13 00:26
推 ash9911911: 這種人蠻多的阿 把所有手段用上再來說遊戲簡單 03/13 00:26
→ ash9911911: 可是叫他限制打法他又會説遊戲本來就這樣設定為什麼要 03/13 00:27
→ ash9911911: 額外去限制 機戰 仁王這類的玩家特別多 03/13 00:27
推 death123456: 你這樣論點蠻怪的 這遊戲可以用一招打通關 不正代表 03/13 00:28
→ death123456: 簡單嗎? 03/13 00:28
你說的沒錯 我也很同意
但我背後的意思是 真的不需要一直去吹噓哪招哪招超好用
甚至說玩某某武器 點哪招就夠了(野風磊落就是說你們)
連新加入玩家都直接叫人家無腦用就好
這種東西偶爾玩玩是沒差 當成常態還誤導新手
這樣一個無腦打通關的玩家 回頭說這遊戲太簡單
討論區跟水管還有實況 這種現象多不多 大家都看得出來
到底是駕駛員簡單還是遊戲簡單
推 e04su3no: 很多武技我都不知道除了自殺外是設計來幹嘛的 03/13 00:29
→ death123456: 1通常會說的都是指遊戲難度又不是指操作技巧簡單 03/13 00:29
→ biox3416: 雖然有些武技不實用 但看到有些高手影片真的應用在實戰 03/13 00:29
→ biox3416: 中會很驚艷 03/13 00:29
→ e04su3no: 所以是真的簡單沒錯阿 這篇說的連段完全不用會也能過關 03/13 00:29
推 kiderself: 仁王的迴避無敵時間跟血源的不太一樣,一開始打王適應 03/13 00:31
→ kiderself: 好久,被打得臉歪歪。 03/13 00:31
推 e04su3no: 打王時最常用的還是流轉普攻 03/13 00:32
→ e04su3no: 我覺得最好的版本是BETA就是了 那時的漁村我打了6小時才 03/13 00:34
→ e04su3no: 過 絕爽 03/13 00:34
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 01:02:46
推 teruo: 其實血黑跟仁王的差別就是 仁王怪跟王的攻擊是有邏輯可預 03/13 00:53
→ teruo: 測性的 血黑的ai講白點就是有邏輯的瘋子 03/13 00:53
推 Lizus: 老實說啦 因為沒有人想承認自己弱 我個人影片 開場第一動作 03/13 01:03
→ Lizus: 是放符我大概就關掉了 03/13 01:04
推 Lizus: 不過人家怎麼玩是他的自由 我們也無權干涉 03/13 01:06
的確 這篇也不是要呼籲或幹嘛 單純看多受不了吐槽而已
→ a12342386: 剛破第一輪,沒用過忍術陰陽術,幾乎都用刀上段在通關 03/13 01:17
→ a12342386: …總覺得大家都說比血源簡單很多是騙人的…(不過雙刀 03/13 01:17
→ a12342386: 轉轉轉感覺頗威猛,覺得選錯武器了…) 03/13 01:17
推 kinghtt: 太刀要學奧義殺人劍配金吾套,善用下段轉身繞背 03/13 01:20
→ kinghtt: 上段會變翻滾走位不好調整 03/13 01:20
推 chen1108: 堅持敏A在強者之道一樣被敲兩下就死了 我覺得跟血源沒什 03/13 01:21
→ Felix34: 上中下段跟裝備重量幾種組合挑個順手的 03/13 01:21
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 01:23:16
→ chen1108: 麼差別啊 03/13 01:21
推 brokensox: 雙刀野風轉轉轉就跟人型用崩落一樣犯規技啊 03/13 01:21
→ brokensox: 360度無死角+單位時間殺傷力強大 (你打會回血就知道了 03/13 01:22
→ Felix34: 我剛開始穿重裝玩上段就覺得這精力消耗量好大XD 03/13 01:23
推 bluecsky: 武技一堆自殺技XD 真的要打王還不是只能平砍加翻滾閃躲 03/13 01:27
推 Lizus: 仁王穿不同套裝 甚至拿不同武器 不同守護靈 硬要說的話打法 03/13 01:27
→ bluecsky: 我是說不靠裝備輾壓或是用陰陽術忍術的話 03/13 01:27
→ Lizus: 都不同 03/13 01:27
→ bluecsky: 最有用的技能大概都是閃避後殘心成立這一招 實用到爆 03/13 01:27
→ Lizus: 我最近打王也很少平砍了 最近刀下段都飛天劍 踢腿 劍氣 絕 03/13 01:29
→ Lizus: 妙為主 03/13 01:29
推 twin2: 仁王的最大缺點是畫面跟風景吧,完全不會想欣賞路邊風景,不 03/13 01:42
→ twin2: 過裝備跟人物養成豐富,能帶四把武器很帥 03/13 01:42
→ BAKU1: 你這說法跟嘲笑不用技術的玩家有啥差別啊? 03/13 01:44
→ BAKU1: 仁王抄了一堆東西沒有統合好是自己的問題 03/13 01:44
→ BAKU1: 討論的數量不就代表普羅大眾的感覺? 03/13 01:45
→ BAKU1: 我練技術刮烤漆屌打王 你狂刷裝屌打王 有哪邊比較高尚嗎? 03/13 01:48
還是有些差別啦 我起碼貢獻了點不多人發現的東西 又不是笑免錢的
水管一堆影片 點進去不是無腦打法就是上符屌虐 還A家抄B家 跟賣蛋塔有87%像
標題還很驕傲打上[攻略][無傷]
泛濫成這樣 我發個文該一下也OK的 你說是吧
→ pirrysal: 難怪你在塔裡舔著傷 03/13 01:54
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 02:29:52
推 vc15jk05: 對陰陽大師喊簡單的反感+1 03/13 02:10
推 pan46: 我有朋友問我為什麼仁王的影片都有用符XD 03/13 02:26
推 OROCHI97: 沒用過陰陽忍術,沒用過野風,很愛用磊落,打王只會用一 03/13 02:30
→ OROCHI97: 招普攻硬來,會視情況換段位武器(忍者換下段打妖鬼換上 03/13 02:30
→ OROCHI97: 段打追擊換太刀插)這算哪一類XDDD 03/13 02:30
別挖洞給我啊大哥 前面也說了 怎麼玩大家自由
只是受不了無腦打法還自鳴自擂 甚至誤導新手的
你說不定只是摸索期而已 搞不好以後會變一代宗師XD
推 kent24245: 樓樓上,那請問普羅大眾裡是神技術的人多,還是普普通 03/13 02:33
→ kent24245: 通的人多? 原PO的吐點在於製作組給你簡單&困難兩條路 03/13 02:33
→ kent24245: 走,結果一堆人選了前者又自以為高手吐槽太簡單…這反 03/13 02:33
→ kent24245: 而是統合得好的證明吧w 03/13 02:33
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 02:41:59
推 kevinpang34: 陰陽術忍術都禁掉,大概一半以上的人都不會打王了吧 03/13 02:35
推 Lizus: 有些人是沒破關心中會有遺憾 你就讓他們用陰忍術達成願望吧 03/13 02:37
推 Wcw5504: 遲緩盲目這種破格招本來就是設計作為救濟方案的 只差沒大 03/13 02:37
→ Wcw5504: 剌剌的寫著簡單模式而已 玩其他作品總不會開了easy爽過然 03/13 02:37
→ Wcw5504: 後自稱自己是神手吧 03/13 02:37
推 tank1982: 推 仁王的玩法很多 同一關路徑的選擇也會影響難易度 03/13 03:10
推 circusconan: 好啦 推你XD 我曾經試著玩野風磊落 兩招大概都只打兩 03/13 03:10
→ circusconan: 三隻怪 然後繼續玩太刀0.0 03/13 03:10
推 circusconan: 話說原PO有玩刀上段嗎 我中下還行 上段有時跟智障沒 03/13 03:18
→ circusconan: 兩樣 03/13 03:18
我反而是上下常用 中段大概只有玩反擊或鬼沒霸體時 跟上段搭流轉搶輸出
不過中段輕砍出手感覺跟下段輕砍差不多快 若是攻擊間隙不是很嚴苛的怪
也是可以取代下段來輸出
其實上段就像大家說的 斬釘截鐵繞背後 就可以拿出來用了
還有就是因為出手慢 得抓對方出完招的時間差用 直接用通常效果不好
另外就是上段消精效果不錯 愛格檔的怪我會用來消 不過要看對手武器跟段位決定
再分享個對人(屍狂)簡單消精套路 #格檔>中下段迴避攻擊(通常能得手)>上段輕砍
(屍狂會檔雜魚可繼續連擊消精)>下段絕妙或劍氣(雙刀等快武可等對方砍完再出)
這樣貼個兩套 對方差不多都崩了 而自己由於單純只用上下段 流轉貳剛好可以按得順
不用擔心比對方先乾 這套後面接紫電繼續下去玩更是壓死死(不過要看你換甚麼武器)
推 postrock: 我說老實話,連段連超爽打起來像抓癢的我是覺得這打起 03/13 03:26
→ postrock: 來也是很痛苦,當然全部關卡不用符也是可以過關,但是 03/13 03:26
→ postrock: 打超帥沒效率玩起來也是很悶。 03/13 03:26
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 04:07:16
→ OscarShih: 玩這種遊戲追求效率 03/13 03:43
→ OscarShih: 你可以看一下初期血源詛咒一大堆只有帥的垃圾 03/13 03:43
→ OscarShih: 也可以看一下DS系列一堆廚武器只能用來現寶 03/13 03:43
→ OscarShih: 追求效率的話撿到可以直接丟了,全都被直劍刺劍鋸子打臉 03/13 03:44
→ OscarShih: 是否想用最有效率最簡單玩是每個人追求的東西不同而已 03/13 03:45
→ OscarShih: 我個人還是那句話:你想把遊戲用最Easy的方式速速破關 03/13 03:45
→ OscarShih: 我很好奇為什麼會選仁王 03/13 03:46
推 circusconan: 樓上 其實每個人有自己的遊戲方式 仁王出忍跟符也是 03/13 04:27
→ circusconan: 要給人用的 我們喜歡好不容易打贏王的爽快感 也許有 03/13 04:28
→ circusconan: 人就是喜歡輕鬆虐王的成就感阿 XD 03/13 04:29
→ circusconan: 而且不可置否 忍跟符真的也有用處 我以前當稀人都不 03/13 04:30
→ circusconan: 用忍跟符 結果一直失敗 後來我才了解到 當稀人最困難 03/13 04:31
→ circusconan: 的不是打王 是召喚主各種落命 XDDDD 03/13 04:31
推 e04su3no: 事實上武技實用的就真的那幾招阿 其他偶爾拿來耍帥大部 03/13 06:37
→ e04su3no: 分時間都是用來自殺的 對一個剛加入的新手當然是推薦最 03/13 06:37
→ e04su3no: 實用的招式 不然原PO你技術這麼強開釋一下那些沒人點的 03/13 06:37
→ e04su3no: 武技能用在哪 03/13 06:37
很多武技都很不錯 不是不實用 而是有沒有去發掘怎麼活用
或是創造出使用他的機會 這個過程也是遊戲的一環啊
至少我自己發現了蠻多武技表面說明沒提到的特點
至於為什麼討論武技這麼少 我想有蠻大一部分是因為PVP還沒開放
我記得我在隔壁板回過一篇新手問 刀重鑄該留哪些能力
那時候關於配裝能力取捨的討論還很少 主流的配法 也還不明朗
我分享了自己會選擇追擊傷害 結果被版友打臉說 那是不太有用的能力
結果現在主流玩法都是堆追擊或背後傷害 拿朧+居合+處決這種國民連招來說
不正是創造出使用他的機會 前面也有板友分享了無想劍片段
我想很多人第一次看到都會驚訝 這些都是製作團隊留給我們的禮物
結果主流討論卻是些小道偏門 真的很可惜
推 goldman0204: 那個...我有PO文都會說A招+B招很爽快!沒有說都沒討論 03/13 07:17
→ goldman0204: 只是大概引不起大家的興趣吧~ 03/13 07:17
→ jerrywei17: 遊戲同時有簡單跟困難模式ㄧ定勝過只有困難 03/13 07:25
→ jerrywei17: 說做壞聽聽就好 03/13 07:26
推 smile1219: 現在怎樣玩遊戲都要管了 蒸蚌 03/13 07:44
推 KingKingCold: 中肯,一堆人不知道在靠北靠三小的 03/13 07:48
→ KingKingCold: 又不是限制你一定要簡單過關,提供多種玩法也不行 03/13 07:49
推 sillymon: 基本上你說的叫人自我限制 就已經跟仁王打寶的設計互相 03/13 07:51
→ sillymon: 違背了 放簡單道具 又要人不準說簡單 真的不懂耶XD 03/13 07:54
→ sillymon: 然後講遊戲又要扯玩家夠不夠強...那我說我很弱 所以連我 03/13 07:56
→ sillymon: 都能過關的仁王真的很簡單 這樣ㄎ以ㄇ 03/13 07:56
沒有說不能用 我自己刷夫妻檔農肥料裝也會用 是真的很方便
但是沒必要因此去下結論說這套遊戲簡單
農裝打寶強化 都是製作方放水給的紅利
人家放水 拿來說嘴 我是看不懂高在哪
建議可以不用放水招來玩看看 又跳針說為什麼不能用
所以設限自己可能性 又不准人家說的是誰
最後三句 太小學生吵架了 我承認我沒輒
推 hcwang1126: 其實沒人講緩速好用也不知道 03/13 08:02
→ hcwang1126: 結果一試變主顧 中毒了 03/13 08:02
推 serval623: 劍氣? 03/13 08:09
推 longya: 起手式:我黑血N小時白金目前第N百輪,我覺得仁王這遊戲 03/13 08:18
→ longya: 真的太簡單 03/13 08:18
我PSN好友裡 還真碰過這種人 去看他血緣真的白金了
但是仁王跟他連線 連打小怪都是下段平砍連A
當初第一輪裝還沒起來時 一直要人帶 後期裝起來了
直說太簡單要封盤 可是又老說自己補藥不夠吃 (為什麼不夠吃呢XD)
旁邊倉庫已經999的我表示: ....
(我沒說這樣不行 只是單純闡述真的有這種人)
→ longya: 前幾篇看到說血源第二輪起怪血變厚打人變痛,比仁王第二 03/13 08:20
→ longya: 輪改配置來得高明就好笑 03/13 08:20
推 scratch01: 就一堆認不清自己實力的人,我還記得當初阿法版一堆試 03/13 08:34
→ scratch01: 玩玩到崩潰的人怒說仁王是糞作呢!現在放一些福利,結 03/13 08:34
→ scratch01: 果一堆人瞬間自以為高手,嗆說簡單,這麼簡單當初就不 03/13 08:34
→ scratch01: 要哭阿法版啊…… 03/13 08:34
→ Felix34: 一邊嫌太簡單很無聊,然後繼續開陰陽虐怪的比較讓人看不 03/13 08:35
→ Felix34: 懂XD 03/13 08:35
推 sillymon: 所以你不否認這遊戲就是簡單囉? 03/13 08:46
幹嘛這樣套我話啦
簡不簡單是看從哪方面解讀
至少我不會這麼單面向去看待這個遊戲
推 eulereld: 其實黑魂裡法師角也是easy mode,biu死無名無難度,那可 03/13 08:53
→ eulereld: 不可以說黑魂很簡單 03/13 08:53
推 sillymon: 可以啊 03/13 08:57
→ sillymon: 不過我覺得你可以先想想為啥只有仁王會戰簡單 03/13 08:58
我是覺得我們就單純討論仁王好不好?
要不然黑魂3當初剛發售也一堆人說法師這次是困難模式
(剛好我是法師開局 還以為我跟人家玩的是不同遊戲)
後面才發現法師是倒吃甘蔗
記得嗎?
我是蠻看好仁王PVP出之後 應該是會激發出很多玩法可能性啦
推 lycium: 我在這裡再一次強烈譴責病村這個地圖 03/13 08:58
→ sillymon: 黑魂法師的點數裝備法術都要特別去配置 這跟仁王這種隨 03/13 09:00
→ sillymon: 變幾點就能出的道具是天差地別吧 03/13 09:00
所以我說我們只看仁王就好
不然我也可以說 仁王的動作招式連段變化性跟機動性
跟黑魂的是天差地別
拿強項打人家弱項 是不是怪怪的?
推 belion: 好險我用盲目蛋和降攻符 (? 03/13 09:01
→ kane7410: 現在只是戰血黑變成戰血黑仁 怎麼講的好像血黑沒戰過難 03/13 09:12
→ kane7410: 度一樣 03/13 09:12
推 scratch01: 不改簡單到時就又一堆跟阿法版腦衝嗆仁王糞作的崩潰者 03/13 09:16
→ neilisme: 住海邊喔 人家怎麼玩還要你管喔 03/13 09:19
推 scratch01: 覺得DLC應該會調整難度,不然現在一堆陰陽術在手,天下 03/13 09:22
→ scratch01: 我有的玩家,又會在那邊哭說仁王好簡單,比不上血黑XD 03/13 09:22
推 sillymon: 我是不知道為什麼說個簡單就會變成血黑粉或是阿法崩潰者 03/13 09:24
推 neilisme: 用遊戲中提供的技能打完覺得很簡單也不行喔 03/13 09:26
沒說不行啊 我自己有時也會用 是挺好用的
但不會因此認為這款遊戲不過爾爾
動作性方面的製作用心被大數忽視也是事實
我只是說說想法 這樣你說行不行
幹嘛扣我帽子勒?
→ neilisme: 以後要比要不升等不換裝 這樣來比看哪款遊戲比較難好了 03/13 09:26
→ system246: 插話問個蠢問題,昨天第一次破關後,等級120,武器拿Y 03/13 09:30
→ system246: 大蛇第給的神器,打西國無雙打2小時是正常的嗎=_=? 03/13 09:31
→ OscarShih: 其實血源DLC我拿到刀弓和輪子,突然變成像8歲在玩的 03/13 09:33
→ OscarShih: 版上一堆人喊難真的是不知道在想什麼 03/13 09:33
推 JMin543: 沒用陰陽術和忍術也是覺得仁王比較簡單 但重點是很好玩 03/13 09:34
→ JMin543: 啊 03/13 09:34
→ OscarShih: 宮崎每次都沒寫好遠程的UI,黑魂3無名王拿弓打像打小孩 03/13 09:36
推 longya: 有些人就是不說一下好簡單好像下面會癢似的。我現在加入 03/13 09:36
→ longya: 的群組裡面就有人講沒兩句就在那邊說自己白金,然後人家 03/13 09:36
→ longya: 刷不到八尺瓊就在那邊說八尺瓊根本爛大街的東西都不知道 03/13 09:36
→ longya: 不小心賣幾個了,然後新手問配點就說全部點99就好啦(因為 03/13 09:36
→ longya: 它掛鬼頭升級的) 03/13 09:36
推 cyp001: 我同意你說的 沒有任務buff/debuff過 爽度真的是不同 03/13 09:38
→ sillymon: 我只有說簡單 後面那些都沒幹過啊 為什麼要扯在一起罵QQ 03/13 09:39
推 eulereld: 因為正常流程而言拿到刀弓(忘記了輪子入手時機)時已經 03/13 09:39
→ eulereld: 只剩小科斯要打了,你先跑酷拿神武或一見賽門就砍死他拿 03/13 09:39
→ eulereld: 裝的話當我沒說過 03/13 09:39
→ OscarShih: 第1輪的DLC王有難度嗎,拿第1輪的就好啦 03/13 09:40
→ OscarShih: 血源第1輪DLC就是你被砍了補血再砍又被砍了補血也能過 03/13 09:41
→ OscarShih: 因為宮崎幾乎沒有在血源寫追殺你補血的AI阿 03/13 09:42
推 shring: 其實仁王是要表示戰士打到死不如法爺出一發 03/13 09:42
推 leo255112: 有的就來打嘴砲釣魚的,不用太認真 03/13 09:46
→ eulereld: 血源DLC打完白羊可進,普遍而言等級約30,等級30能以普 03/13 09:47
→ eulereld: 遍路線殺3個Boss待賽門倒地拿刀弓,有此等技術遊戲還難 03/13 09:47
→ eulereld: 個P 03/13 09:47
→ OscarShih: 神父音樂盒轉一轉就爽殺了,哪支王卡你 03/13 09:49
推 longya: 賽門不用打BOSS,第一次碰到他就轉角陰死他啊。我拿到弓 03/13 09:52
→ longya: 刃打不贏後面也錯了嗎qq 03/13 09:52
推 eulereld: 第一次見面就轉角陰死他我不會歸類為普通路線 03/13 09:53
→ eulereld: 我說的是殺完神父白羊女,再入DLC打路德失敗者瑪利亞和 03/13 09:55
→ eulereld: 半個小漁村,最後等賽門自然死亡拿弓刃 03/13 09:55
推 cyp001: 賽門弓刀跑酷都有人教了 很簡單啊 看你要不要先拿而已 03/13 09:55
推 sillymon: 小心被嗆敢嫌簡單就不要跑酷 03/13 09:58
推 e04su3no: 追擊補血的好像只有令人憎恨的野獸 一喝水右拳馬上過來 03/13 09:58
→ pan46: 那隻沒啥空隙 03/13 10:01
→ centaurjr: 血源最難的還是初期迷路吧,雅南中部那迷宮有點機歪 03/13 10:11
→ centaurjr: 加上走一走死了又回到原點...比打神父更想摔手把 03/13 10:12
推 smile1219: 難度決定爽度 宮崎要做的很難應該也不是難事啦 個人覺 03/13 10:12
→ smile1219: 得控制的不錯 03/13 10:12
→ oscar721: 覺得血源最難是沒玩過類似遊戲 不知道是舊式rpg風格 03/13 10:16
→ oscar721: 原來被打死後怪會重生 王打不過可以練等級後再打 03/13 10:17
→ oscar721: 一開始以為是硬派動作遊戲 打不過一直重試到崩潰QQ 03/13 10:17
推 maxablue: 某些人邏輯真的很奇怪 難道拔掉陰陽和裝備會比較好玩? 03/13 10:18
→ maxablue: 你喜歡手寫寄信的感覺不代表別人就不能傳簡訊啊 03/13 10:19
→ maxablue: 難道血緣黑魂出了可選簡單模式之後就變糞作嗎? 03/13 10:20
→ ash9911911: 我是覺得這篇只想表達難有難的玩法簡單有簡單的玩法而 03/13 10:20
→ ash9911911: 已阿 遊戲中放了會降低難度的手段 你覺得用了會變簡單 03/13 10:21
→ ash9911911: 可以不要用 又沒有逼迫你用陰陽忍術才打得贏的王或關 03/13 10:21
→ OscarShih: 可選簡單模式當然不會變糞作 03/13 10:22
→ ash9911911: 難不成技能後面還要加註警告會使遊戲難度降低高手勿用 03/13 10:22
推 maxablue: 我覺得單純就是某些人覺得自己技術屌爆 但不想看別的人 03/13 10:22
→ OscarShih: 但是全都A過去也能過我也不懂花錢買這遊戲做啥 03/13 10:22
→ maxablue: 靠陰陽術或裝備就跟自己一樣可以破台 這樣沒優越感 03/13 10:22
→ ash9911911: 你覺得簡單你可以嘗試難的打法 也不是每個人都是遊戲 03/13 10:22
→ OscarShih: 買雞排不吃雞排,買牛肉麵不吃牛肉和麵 03/13 10:23
→ ash9911911: 高手 讓輕玩家也有機會入門這樣我覺得很OK阿 03/13 10:23
→ maxablue: 這什麼舉例?買酸辣湯 老闆說可以不幫你加辣 你就靠背 03/13 10:24
→ ash9911911: 又不是說你選擇不用這些手段以後就不能用了 你高難度 03/13 10:24
→ OscarShih: 辣不是湯的重點,但難度是魂系列的重點阿 03/13 10:24
→ ash9911911: 打法打爽了偶爾想神裝法術虐怪一樣可以爽打阿 03/13 10:25
推 maxablue: 仁王什麼時候說過他主打難到很虐的重點啊==? 03/13 10:26
→ OscarShih: 官方都說是死game了 03/13 10:26
→ maxablue: 死game 那請問那些說很簡單的是不是都沒在死啊? 03/13 10:26
推 centaurjr: 技術太強沒地方炫技應該來打SF或是KOF阿 03/13 10:26
→ OscarShih: 又在"都沒"了,一定要拗到二分法,沒死的才算簡單嗎 03/13 10:27
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 12:41:31
→ maxablue: 不二分法也行啊 你的意思就是死不夠多次對吧? 03/13 10:28
→ OscarShih: 緩速是破壞遊戲主軸的東西,把它設計全都破壞光光了 03/13 10:29
→ OscarShih: 這就是你買個ADV結果一回家就SKIP到尾一樣 03/13 10:29
→ OscarShih: 沒人限制你錢多當然可以這樣玩啦 03/13 10:29
→ maxablue: 不是二分法 是你用了他給你的方便 然後說簡單這什麼邏輯 03/13 10:29
推 centaurjr: 照樓上這樣說九十九也破壞遊戲主軸阿,忍術替身也破壞阿 03/13 10:30
→ centaurjr: 都拿光真的會有人想玩?? 03/13 10:30
→ OscarShih: 事情有程度差別,不是只有二種分別簡單和難 03/13 10:31
→ maxablue: 我怎麼沒看過那些壓等壓裝挑戰無傷的人說太簡單 03/13 10:31
→ OscarShih: 黑魂血源也有強弱武器,也有法術殺爆王,但都沒仁王誇張 03/13 10:31
→ maxablue: 你都知道這酸辣湯不加辣就不會辣 你不加又要罵不夠辣 03/13 10:32
→ OscarShih: 有玩過黑魂2的朋友應該有人聽說某招可以2下把王收掉 03/13 10:32
→ OscarShih: 結果那時被幹爆,到仁王變成玩家利器 03/13 10:32
→ maxablue: 黑魂2不用兩招 還可以直接秒王都有 03/13 10:33
→ OscarShih: 就坦白說仁王某幾招做爛就好了嘛 03/13 10:33
→ moritsune: 要怎麼玩隨便,關鍵是不要用了一堆體貼手殘玩家的方便 03/13 10:33
→ moritsune: 還到處跟想打挑戰的人嘴說這遊戲好簡單有啥好研究吧 03/13 10:33
→ maxablue: 不管哪個遊戲都一樣啊 又不是沒辦法給你選難度 03/13 10:33
→ maxablue: 既然可以選難度 又要靠盃太簡單 不就是不想讓其他人爽嗎 03/13 10:34
→ maxablue: 如果你真的不點忍符不衝裝都打起來超輕鬆 那我沒話說 03/13 10:35
推 sillymon: 仁王真的有作難度給人選反而不會被說簡單 03/13 10:35
→ KingKingCold: 這麼簡單當初就不要哭阿法版啊+1 03/13 10:36
推 maxablue: 說實話 難度確實不比黑血 問題是要說太簡單 我只能廠廠 03/13 10:37
→ ash9911911: 某幾招做爛遊戲也沒強制你不用那招就過不了關阿 03/13 10:39
→ ash9911911: 想挑戰就不用要 想爽打紓壓就用 這樣不行嗎 03/13 10:40
→ Hyakki: 不行 只能用技術流打法 武技陰陽忍術都不能用 03/13 10:41
推 KingKingCold: 有些人真的很搞笑,當初阿法版超難他們就靠北糞作, 03/13 10:42
→ KingKingCold: 結果後來改成你可以用各種方法解決問題打通關,又有 03/13 10:42
→ KingKingCold: 人靠北太簡單,其實仁王就是一碗胡椒粉放在餐桌上的 03/13 10:42
→ KingKingCold: 酸辣湯,你爽吃辣,不會自己拿辣加到爽嗎??一般玩家 03/13 10:42
→ KingKingCold: 不吃辣,拿辣椒粉罐子當好看,你吃辣多加一點,這碗 03/13 10:42
→ KingKingCold: 酸辣湯你要怎麼吃都可以,不行嗎?? 03/13 10:42
→ pan46: 不過仁王DEBUFF真的很寬容 很多遊戲王根本不吃DEBUFF 03/13 10:43
→ KingKingCold: 偏偏有人無視餐桌上的胡椒罐,然後靠北這碗酸辣湯根 03/13 10:43
→ pan46: 不然就是效果會打打折扣 仁王開心地讓你全上XDD 03/13 10:43
→ KingKingCold: 本不辣,有事嗎?? 03/13 10:43
→ pan46: 大打* 03/13 10:43
推 centaurjr: 目前我只看到有人靠北不辣,隔壁桌的就反應很大跳出來 03/13 10:44
→ centaurjr: 辣不辣有需要討論這麼久嗎XDDD 03/13 10:45
推 bt022: 樓上讓我笑了XD 03/13 10:50
推 cocowing: 所以那些靠北不辣的都沒用陰陽忍術是嗎? 看起來不是耶 03/13 11:01
→ OscarShih: [悲報]變成酸辣湯串 03/13 11:02
推 maxablue: 小弟煮酸辣湯都不加醋跟辣油 改加蚵仔和麵線 03/13 11:03
推 sillymon: 要我比喻的話 比較像套餐裡每一道菜都加香菜 然後你說 03/13 11:05
→ sillymon: 香菜很臭 別桌客人罵你是不會挑掉膩? 03/13 11:05
→ OscarShih: 香菜有男朋友了, 隨便你罵 03/13 11:06
推 maxablue: 這比喻不對吧 你如果是"討厭"這些要素 那這比喻才成立 03/13 11:07
→ maxablue: 要說的話 也是套餐附一小袋香菜 你不要可以放旁邊 03/13 11:09
推 cocowing: 仁王對大多數人來說都算很難了,讓新手好過一點的機制還 03/13 11:09
→ maxablue: 而不是直接加在飯裡沾到味道 畢竟他沒逼你一定要用吧 03/13 11:09
→ cocowing: 會被比喻到好臭,是要多難...? 03/13 11:09
→ ash9911911: 我倒覺得比較像是放在旁邊的香菜讓你選擇加不加 03/13 11:10
→ cocowing: 我兩個朋友去電玩展試玩過仁王就把他當成拒絕往來戶了 03/13 11:10
→ OscarShih: 緩速怎麼看都是沒調好的東西就是了,凡事都有限度 03/13 11:10
→ maxablue: 這個難度確實讓滿多本來不碰黑血的玩家願意嘗試 03/13 11:10
→ ash9911911: 放旁邊的香菜不會自己飛進碗裡 加不加是個人自由 03/13 11:11
→ OscarShih: 黑魂2老實的把靈魂奔流改爛,就看仁王要不要改了 03/13 11:11
→ cocowing: 應該是可以設定後期某些王不會被遲緩符影響,給那些喊太 03/13 11:12
→ cocowing: 簡單的人去打 03/13 11:12
→ maxablue: 緩速確實是做壞了 但另方面也是讓打不過的人有得選擇 03/13 11:12
推 sillymon: 要當成香菜放在旁邊至少要做到遊戲內建沒有放的模式 讓 03/13 11:13
→ sillymon: 玩家自己規定不要用 就像是自己挑掉一樣的感覺 03/13 11:14
→ pan46: 之前就有提過緩速對王應該要有一些遞減的效應啦... 03/13 11:15
→ maxablue: 我第一輪就完全沒有點忍術或陰陽啊 03/13 11:16
→ maxablue: 真的想體驗刀劍的快感的話不會去點的吧 超破壞體驗 03/13 11:17
→ sillymon: 我也是第一輪沒點啊 但我的觀念是遊戲設計本來就有的東 03/13 11:18
→ sillymon: 西 就是直接加在裡面了 怎麼會是放在桌上還是放在一旁 03/13 11:18
→ OscarShih: 設計有的東西和沒設計好的東西,可能是重疊的 03/13 11:19
→ OscarShih: 黑魂2靈魂奔流一開始那樣,我也可以說是新手救濟阿 03/13 11:19
推 maxablue: 換個方向想 這就是一般遊戲可以隨時切換難度的機制啊 03/13 11:20
→ OscarShih: 後來官方修正直接告訴你沒做好而已,仁王似乎也要修緩速 03/13 11:20
→ pan46: 看他怎弄吧 搞不好高難度的BOSS就不吃緩了 03/13 11:20
推 sillymon: .....怎麼換這遊戲設計就是沒分難度 自我切換怎麼說的好 03/13 11:21
→ sillymon: 像遊戲內建...? 03/13 11:21
→ pan46: 到時候應該就有這支王怎打的發問文 而不是這隻王要上哪些 03/13 11:21
→ ash9911911: 點數又不會自動幫你點 就只是多個不點技能的動作(或說 03/13 11:21
→ pan46: 符比較好打 03/13 11:21
→ ash9911911: 少了個點技能的動作)特地獨立一個模式出來蠻多餘的 03/13 11:22
→ maxablue: 怎麼沒分難度= =大家一直在說的不就是你不要用就難啊 03/13 11:22
→ maxablue: 你的意思是 他做出這個符給你 所以你一定要玩? 03/13 11:22
→ ash9911911: 神裝也不是穿了就脫不下來 可以"選擇"的 03/13 11:23
→ maxablue: 還是說你希望他開一個有陰陽術模式跟無陰陽術模式? 03/13 11:23
推 sillymon: 選擇是遊戲該幫玩家做的 而不是玩家自己 別的遊戲玩相對 03/13 11:24
→ sillymon: 強力的法術會需要付出相對的代價 而仁王沒有 03/13 11:24
推 maxablue: 你的意思是 別的遊戲開頭讓你選簡單模式困難模式可以 03/13 11:25
→ maxablue: 仁王直接放在裡面你就覺得不行? 03/13 11:25
→ sillymon: 一個END GAME是叫大家刷+10神裝的遊戲 卻要脫神裝?.. 03/13 11:25
→ OscarShih: 現在很多人不能接受選模式上面有EASY字眼的 03/13 11:25
推 cocowing: 又要強調血黑比較難,讓你沒的選擇才是對的? 03/13 11:25
→ OscarShih: 所以簡單都會寫NORMAL, 普通才會寫PRO或HARD XD 03/13 11:26
推 maxablue: 樓上你講得太直白了 我就不多說了 03/13 11:27
→ sillymon: 我就是在說仁王沒放在裡面 是玩家自己規制自己 03/13 11:27
→ ash9911911: end game是甚麼也是你自己的選擇 有的人會認為空身無 03/13 11:28
→ MewGirl: 可以輕鬆解決的事情為什麼要另外多做一個模式? 03/13 11:28
→ ash9911911: 技能破關才是他追求的end game 03/13 11:28
→ sillymon: 自我規制才好玩不叫選擇 03/13 11:28
→ OscarShih: 但自我限制也能玩的是好game 03/13 11:29
→ ash9911911: 所謂自我規制也只是多個陰陽術開跟關 神裝穿不穿的選 03/13 11:33
→ ash9911911: 項 沒這選項就不會玩嗎~_~ 03/13 11:33
→ maxablue: 最近在玩地平線 也會不用屬性彈和陷阱 小弓單挑大機器 03/13 11:35
→ maxablue: 玩起來也算是滿有挑戰性的 這也是一種選擇啊 03/13 11:35
→ serval623: 陰陽就是Easy模式, 03/13 11:43
→ serval623: 只是沒寫明而已 03/13 11:43
→ OscarShih: 比EASY還EASY吧,和砍不會動的敵人有87%像 03/13 11:47
推 Wcw5504: 用陰陽就跟跟玩射擊開自動瞄準喊爆頭太簡單有87%像啊 03/13 12:14
推 ceremonial: 還有心思玩帥氣連招不就是簡單的證明? 03/13 12:58
→ ceremonial: 不過簡單也只是相對於黑血 對比其他遊戲還是難到靠杯 03/13 13:00
※ 編輯: septemocean (39.10.192.51), 03/13/2017 14:33:25
噓 gouran: 簡單又無聊 根本頗廠 03/14 00:14
噓 uowa: 說真的你很熱血但是想太多了,無聊的人那麼多,放下吧,你會 03/14 09:13
→ uowa: 看到更多 03/14 09:13
推 Mercuryben: 好遊戲就該這樣 不同的人來操作能展現出不同的面貌 03/14 12:01