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首先跟熱切指導我的的大大說句抱歉,我跑去推下層沒練盾反。QQ 目前已經拿到病村鑰匙,由於PS3放在老家,下次遊玩大概是清明連 假了,不知道能不能夠破關。(遠目 不過黑魂1玩下來真的能明白為何一堆人稱之為經典,這地圖實在是太 酷了 ! 一開始還覺得奇怪,為什麼沒有傳點,後來發現幾乎每個點都跟傳火 祭祀場奇妙的串聯起來。尤其是下層水道通往傳火的那段,開啟後真 的對製作人佩服不已。 再來聊聊遊戲設計,初代有些狀態真的太誇張了啊...么壽長的中毒時 間,強制鎖血的詛咒狀態,我還拖著半血迎戰惡龍。QQ 不過從血源就知道這些後續都有做了相關處理。另外翻滾有時候想從敵 人身側繞過確往往會卡住滾到敵人身下,這點也是稍微擾人的點。 整體玩下來這款真的覺得很神,希望下次遊玩能好好享受病村。(被虐 ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.148.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1489915468.A.F55.html
pan46: 好像部分內容重複發了? 回家我再重新邊輯Otz 03/19 17:27
littlebai: 一代的地圖真的很厲害 XD 03/19 17:28
OscarShih: 但神地圖也在這代變成絕響 03/19 17:38
OscarShih: 之後谷村的2代和宮崎的bb和3代,都變成放射型單線路線 03/19 17:39
OscarShih: 所以一開始都給你傳送了 03/19 17:39
OscarShih: 滾動的問題,1代和2代是不鎖定解萬事,鎖定在bb有了改善 03/19 17:40
pan46: 黑魂2 3沒這種設計了? 03/19 17:40
OscarShih: DS1代玩多次一點,光腦袋都可以建構出整體,回味無窮 03/19 17:41
OscarShih: 2和3代就像BB一樣,放一個長梯,或電梯,或一個逃生門 03/19 17:41
pan46: QQ 03/19 17:42
OscarShih: 鎖血的詛咒在黑魂算好的,你該玩看看惡魔靈魂XD 03/19 17:44
Wcw5504: DS3跟BB剩下單張地圖內有循環式設計 沒像一代那樣可以跨 03/19 18:06
Wcw5504: 地圖設計一個捷徑回到祭祀場那麼神 03/19 18:06
songjihyocon: 病村真TM有病 (稱讚意味) 03/19 18:22
OscarShih: 當年白球吃光了又是新手,打起來像是惡夢一樣XD 03/19 18:23
※ 編輯: pan46 (114.36.249.158), 03/19/2017 18:33:07
e04su3no: 只有黑魂一有立體停車場 03/19 18:36
OscarShih: 神攻略還把地圖全畫好, 全破再去看 03/19 18:38
OscarShih: 會看到很多意想不到的東西 03/19 18:38
OROCHI97: 翻滾很好用啊http://i.imgur.com/gAKrhw5.gif 03/19 18:56
OROCHI97: 我倒是很愛二代地圖,有去世界各地冒險的感覺 03/19 19:01
OscarShih: 我也不討厭後面幾代的地圖,但1代真的是難以取代 03/19 19:02
OscarShih: 2代之後和BB就回到惡魔靈魂的樣式了吧 03/19 19:02
e04su3no: 黑3時很多人期待能跟1的地圖一樣 可惜沒有 03/19 19:03
OscarShih: 要多樣性的話也只好放棄立體停車場吧 03/19 19:05
OROCHI97: BB從頭到尾移動範圍就是一個城鎮,3代則是一座山的山腳 03/19 19:05
OROCHI97: 山腰山頂,2代橫跨整個大陸超棒,從火山到離島監獄又到 03/19 19:05
OROCHI97: 森林還有城堡皇宮,雖然很多接點沒有邏輯就是 03/19 19:05
OscarShih: 不然你會看到鬼打牆的一下冰天一下火地一下爛泥 03/19 19:05
OscarShih: 2代就失敗在為什麼向上會到熔鐵城XD 03/19 19:06
OROCHI97: 要做出多樣性,到遠處旅行感的犧牲吧,畢竟沒有交通工 03/19 19:08
OROCHI97: 具,如果要有邏輯,感覺就會跟BB DS3 一樣繞來繞去就是 03/19 19:08
OROCHI97: 那座山那座城,而不是一個大陸一個王國 03/19 19:08
OscarShih: 不過要多樣性我找別的遊戲就好了,心目中DS還是要立體 03/19 19:10
OscarShih: 當成是3D版月下玩也好XD 03/19 19:10
e04su3no: DS1地圖也非常多樣了吧 03/19 19:14
OscarShih: DS1有放大絕用傳送的 03/19 19:17
OscarShih: 不過1代給人的迷宮感還是很強的,後面的代就薄弱不少 03/19 19:18
ice76824: 推土塔到鎔鐵城某種方面也超神的 03/19 20:18
andy3580: 推土塔到容鐵城那是異次元空間 03/19 20:25
deflife: 不好意思借串問 現在PS3的DS要去哪裡買? 找好久了QQ 03/19 21:07
rugalline: 一代真的神 我破完23跟老獵人還是回來玩一代 03/19 21:40
e04su3no: 買steam吧 我常逛小賣店沒看過有人賣DS1 03/19 21:52
phix: 重玩會比較快 03/19 21:55
dukemon: 我在地下街有看到 03/19 21:56
deflife: 有考慮steam裝手把(這樣要加價購顯卡) 之前也有逛地下街 03/19 21:59
deflife: 我在去翻一次(遮 03/19 21:59
iComeInPeace: 病村絕望在會掉張數,玩起來很不順暢...... 03/19 22:33
Wcw5504: DS1我用6代i3內顯跑過 配dsfix開720p大多數場景還算順 但 03/19 23:53
Wcw5504: 到了特定場景 像小隆德病村幀數就掉頗凶 03/19 23:53
sean0212: PS3到病村有夠Lag的,不過真的很恐怖 03/20 01:54
timboy512: 哪天黑魂1重製在ps4上我想也不會回去玩了 習慣血之後 03/20 04:18
timboy512: 覺得黑節奏太慢 03/20 04:18
serval623: 黑魂一是唯一神地圖 03/20 08:05
serval623: 不只下水道,還有巨人墓地、小德隆、飛龍谷、病村 03/20 08:12
serval623: 全部重要場景幾乎都有連回來 03/20 08:13
wohaha321: 咦 我以為熔鐵城是在火山的噴火口 03/20 10:11
wohaha321: 所以才會一路往上爬 03/20 10:12
ice76824: http://imgur.com/5szpUiE 沒記錯是長這樣 嗯 03/20 10:41
OscarShih: 向下就沒問題了, 怎麼會有這種初步的錯誤XD 03/20 11:42
OscarShih: 不過先不管上下問題,熔鐵城設計是很不錯的 03/20 11:45
OscarShih: 立體感也是相當有趣,而不是樓梯又樓梯 03/20 11:45
toaperion: 黑魂1真的很神~ 重破四周目266小時飄過~ 03/20 13:00
log56: 血魂系列特色在於沒有小地圖,必須靠方向感找路,如果傳送 03/20 15:50
log56: 門和路線亂安插,玩家找路會很難過,這也是黑魂2被大家念的 03/20 15:51
log56: 主因 03/20 15:51
zher: 黑暗之環http://i.imgur.com/ACLdC3K.jpg 03/24 12:16
sora10032: 立體停車場酷 但放棄的就是地圖的規模和多樣性 03/25 17:32
sora10032: 停車場地圖幾乎都是暗不見天日的洞窟 03/25 17:33