推 OROCHI97: 那個超彆扭.... 03/21 14:49
推 gasbomb: 沒為什麼 就歷史遺毒 只能去問第一個設計這種操作法的人 03/21 14:49
推 hung0724: 之前看 Halo 電競影片,除了轉身外實在很難看出來是手把 03/21 15:02
推 louis152334: 搖桿? 03/21 15:35
推 bryan29: 不然你用石頭丟死他也行XD 03/21 15:54
推 h211318: 他的意思是用手把陀螺儀來輔助瞄準 03/21 16:11
推 e04su3no: 有人用陀螺儀打字?那個超難用好嗎 03/21 16:14
→ e04su3no: 訣竅都一樣 開鏡瞄準前先把準心抓到大概的位置在瞄準 03/21 16:15
→ e04su3no: 以仁王來講就是先把畫面置中在敵人的頭在瞄準 03/21 16:16
推 VicerR: 你是指用六軸感應瞄準嘛,可是在交火時一定會手抖打偏XD 03/21 16:24
→ gc9987: 六軸反而會更難用吧 03/21 16:43
→ Kaffine: 六軸的那個就很像在湯姆熊打電動,感覺比較好用XD 03/21 16:51
→ CYHyen: 我撕紙小郵差六軸就用得痛苦了還打FPS!? 03/21 17:05
推 rugalline: 六軸打字很好用阿 只是有時候會飄... 03/21 17:14
推 shinchen: 用陀螺儀打射擊遊戲請找隔壁機 我也很好奇為何PS系不用 03/21 17:47
推 biomagic: 用陀螺儀瞄準…超難用吧 03/21 17:56
→ biomagic: 這是遊戲設計的問題 halo有針對搖滾瞄準特別設計過 03/21 17:56
→ biomagic: 讓使用搖滾不會太難喵 但也沒有像自動瞄準那樣太簡單 03/21 17:57
推 ikarifaye: 六軸?你去看秘境探險2or3那個手榴彈超難瞄準的 03/21 19:19
推 glenye123: 六軸操作大概是像wiiu花枝娘那樣操作吧 03/22 00:23
推 Wcw5504: 六軸瞄準有看過在steam上做設定的 優點大概就比較直覺吧 03/22 01:52
→ Wcw5504: 不過玩重力跟古墓的時候 感覺精準度真的不高 03/22 01:52
推 skyapple: 六軸怎樣都比右類比精準多了....by類比瞄準苦手 03/22 10:06
推 hsupigskin: 純粹是習慣問題 03/22 12:16
推 deankobe: 六軸玩fps開玩笑吧 03/22 13:06
推 skyapple: 六軸在重力這種類型感覺很剛好,算好用,FPS一定不行的 03/22 13:34
→ skyapple: 但是右類比還是很困難阿..... 03/22 13:34
→ skyapple: 六軸瞄準上概念比較像"不好用的滑鼠" 03/22 13:35
→ skyapple: 右類比瞄準的概念是完全不一樣了...真的不好適應 03/22 13:36
推 yangdemi: 惡名昭彰的噴漆有用那個瞄準耶,只是橫著拿 03/22 18:59
推 storyofwind: 我都用六軸打字欸,超好用 03/23 19:03