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請問貝姊的鋼體到底是怎麼算的呢? 目前只確定暴氣瞬間是無敵可以用來躲招, 但暴氣後combo中似乎也是有短暫無敵? 有時不會被斷有時會被斷, 一直搞不懂正確的設定是怎樣. 玩混沌+黑暗瓶+連鎖遇敵幾乎就是靠這個設定打, AI隊友基本還蠻會迴避的, 不會太容易死. 貝姊就是靠算星星尻combo維持鋼體狀態, 星星接不上就尻個必殺技賺星. 但被摸死就很麻煩了, BG歸零要重新把星星和combo連上來. 但目前就是搞不太懂鋼體的時機到底是怎樣算, 我稱號那邊也有選有加鋼體時間的這樣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.131.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1490622705.A.72E.html
circuswu: 你是要問無敵怎麼算嗎 03/27 22:16
blackhippo: 心魂爆發後持續霸體+不死..但血一樣會損.只要血損到1 03/27 23:21
blackhippo: 強制發動終結技解除心魂爆發.到終結技結束同時解除不 03/27 23:22
blackhippo: 死..所以在血量過低或發動終結技時要想辦法再發動心魂 03/27 23:22
blackhippo: 爆發來回血(心魂發動同時會小幅度回血).以維持霸體&不 03/27 23:23
blackhippo: 死狀態 03/27 23:23
blackhippo: 較後期SG較足夠的時候可以故意在combo還沒接到終結技 03/27 23:24
blackhippo: 前提前再次發動心魂.就能延長不死時間 03/27 23:25
那麼請問稱號裡面有個能力: 鋼體時間隨著使用術技的星號增加時間 請問這個鋼體指的又是啥呢? 0.0 ※ 編輯: watwmark (114.42.131.148), 03/28/2017 06:32:52
koshiroh2000: 防禦按住你會集氣,這個就是了 03/28 08:39