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自己以前很喜愛無雙遊戲,但玩遍真三國無雙、戰國無雙或是其他主題的無雙後,對無雙 類型的遊戲也逐漸沒啥熱情,總覺得內容往往千篇一律,很多就是破關後封片,不再像真 三三或是真三猛一樣會把人物練滿,把S級武器拿滿(真三猛的列傳設定真的是很爽快, 全過後的每個人物角色底下出現的S,真的看起來很爽),這次真田丸也是考慮了很久, 才決定在首發日衝個實體片(仁X與地X線全過後真的有點閒),沒想到一玩就停不下來, 比我預想的要好太多,趁著連假就一口氣全破了,目前正在努力白金,所以來發個心得。 跟眾多無雙類型遊戲相比,真田丸融合了不少光榮遊戲的特點,看得出有試圖打破以往的 窠臼,本片在劇情、角色、遊戲性上都有不少突破,很值得一玩。 劇情 「真田丸」比起同日發售的另一款無雙,看過版上的分享,我想劇情方面毫無疑問是真田 丸大勝。遊戲故事以真田家為主,從昌幸的青、壯年一直描述到幸村的青、壯年,所以玩 家必須按照時間的推移進行大大小小不同戰役,由武田家的川中島合戰開始,一直到武田 滅亡前後的長篠合戰,再到真田家獨立的第一次上田城合戰,最後到歸入豐臣之後的第二 次上田城合戰與大阪冬之陣。每一場長期合戰又可分為三到六場合戰,外加一至三場的副 戰場合戰,總計有五十場合戰可以進行,所以遊戲的內容非常豐富。而根據故事的設定, 玩家可以操控主、副角色進行戰鬥,雖然有強迫玩家使用不同角色的感覺,但也增加了不 同的遊戲體驗。 值得注意的是,遊戲前中期幸村出場的機會非常少,大多是昌幸的戲份,到了中期開始, 玩家才比較有機會操控幸村或是信之。但透過時間的推移,玩家可以完整的體驗真田父子 的活動,使得遊戲的帶入感十分強烈,看著動畫,常常有一種:「為什麼會死啊!!!」 或是「為什麼要去啊!!」的疑惑與感嘆。尤其是某些重要劇情,如武田家滅亡、犬伏訣 別、或是大阪冬之陣的幾個過場動畫,配合背景音樂,很常出現洋蔥,真的是賺人熱淚。 這樣的劇情安排,完全打破以往無雙遊戲給我的印象。 人物 由於「真田丸」是以人為敘述主題,所以觀察的角度與以往的戰國無雙完全不同,角色之 間的互動,也成為遊戲的重要部份。比如「昌幸與勝賴」、「幸村與女忍者、佐助」、 「茶茶與幸村」、「佐助與半藏」,甚至「家康與秀忠」等,都表現出在天下面前,各人 的追求與情感該如何自處。真田父子之間的諒解自然不用說,女忍者的份量大增,而佐助 由敵到友,到家人的轉變,甚至最後與半藏對決而諒解的安排,也令人感動。一些次要角 色的內心戲也常可以在過場動畫或是遊戲對白中看見,如大谷吉繼捨命陪三成,或福島正 則在關原後對三成的懷念,也都有適當的安排。簡單說,相較於以往的無雙,本片較為完 整地表現出各角色的個性,其鮮明性不輸電視劇或是小說。自己對於日本戰國人物也多有 涉略研究,但本片遊戲人物的個性表現實在是令人驚艷(雖然只是按照臺詞說話)。加上 遊戲中有所謂的「真田丸戰紀」(其實就是以前的事典),玩家在遊玩的過程中,其實是 再次複習了日本戰國史,所以對人物會有更多的了解。 遊戲性 本片其實綜合了猛將傳、討鬼傳的一些設定,玩家的活動範圍主要為城鎮、探索、合戰。 首先是城鎮,玩家可以在城鎮中鍛造武器、培養友好度、調和藥丸、購買軍馬,也可釣魚 、種田、拜神社(這是前期的稀有材料來源),不過沒有最近很夯的澡堂設定實在很可惜 。城鎮中還有一些素材可以撿,不過都不怎麼好。偶爾可以跟部份人物對話獲取「下一手 」,但前期真的不怎麼多,偏偏前中期由於武器、技能都偏弱,缺少下一手很容易導致合 戰中的任務失敗。不過後期由於傷害增加,合戰的任務比較容易達成,下一手就不怎麼缺 乏,甚至可以完全不用。 其次是探索,隨著劇情的發展,玩家會被要求去一些戰場以外的地圖找人、找材料,這些 地圖中都有不少材料可以撿,可用來鍛造武器,送人增加友好度,但如果像我是直衝合戰 ,探索都是只跟著任務跑的話,材料一定不夠(尤其沙鐵),但友好度要全角色全滿應該是 沒有問題。比較麻煩的是探索的地圖並不會一次全開,部份地圖中的路線還要後期任務才 會全開,所以要達到探索率100%,就必須全破之後再慢慢刷了。有些路線還需要用忍者的 二段跳能上去,也是比較不方便。而每張地圖的探索分為擊破一定數量的特殊兵種,收集 一定數量的特殊材料,收集該地圖全部材料,開啟該地圖全部路線,前兩項都是不一定會 出現,只能重複刷地圖才能達成,這樣的設定感覺就有些拖臺錢了。 最後是合戰,本片的合戰與以往不同是增加了「時間限制」與「下一手」的設定,兩者通 常與任務有關。合戰的任務通常有若干項,會影響到結算時的評價,如果要拿S級武器,任 務最好要全部完成。合戰的過程中,玩家若有足夠的下一手,在發生事件時就可以發動戰 術,幫助進行任務,例如加快行軍速度,降低敵軍士氣等。部份下一手事件或任務還會影 響到後續的合戰,如在合戰中擊破某人,可能下一場合戰該武將就會防禦降低,增加不少 遊戲性。不過全合戰的S評價,可能第一輪很難達到,因為有些合戰有限制時間的任務,這 對於第一輪武器尚未改造完畢的玩家來說其實很困難。尤其重要的合戰中,有舉旗兵或是 士氣設定,很難割草。 這次的角色操控中,該屬神速攻擊最為強勢,比起以往的蓄力攻擊,神速攻擊兼具攻擊與 趕路的效果反而較好,在大部份要求擊破人數與時間的合戰中堪稱割草神技,配合戰極的 使用,大面積的收割實在很爽快。而遊戲本身的打擊感就十分不錯,發動戰極後,加上特 殊的配音,打擊感更上一層樓。不過R1的固有技,大部分還是沿襲無雙蛇魔(?)的設定 ,在神速攻擊強勢的情況下,就顯得有些雞肋了。 遊戲中配合劇情,越晚出場的角色等級越高,所以關原之戰的鬼島津一出場就39級,省了 很多練等的功夫,本片的練等其實頗慢,除非灌功勳,不然只能靠飾品功能一場場刷探索 ,50級後每10級要去訓練場解鎖一次,也是麻煩。這也使得金錢很重要,鍛造要錢,練等 要錢,買熊貓也要錢(12萬),如果要追求全角色全武器改滿的玩家,就必須花時間刷錢 與材料上。 白金獎盃 本片的白金獎杯比起以往的無雙遊戲來說應該是好取得許多,比較困難的就是練一隻角色 到99級,買隻熊貓,一張探索地圖達到100%,收集全部飾品,然後全部合戰任務完成。並 不要求全角色練滿或拿到S級武器或全飾品練滿,比起隔壁棚戰B算是很佛心,也讓我比較 有動力去嘗試拿白金。 整體而言,戰國無雙~真田丸~可以說是很不一樣的無雙遊戲,雖然我看過大河劇真田丸, 但本片給我的感受是很不一樣的(雖然仍是一堆豬隊友),真田父子的追求在遊戲中表現 得淋漓盡致,充分表現出面對時代洪流的堅持,難怪令人不捨。而重要的割草體驗也大勝 其他遊戲,尤其「真田丸之戰」中一夫當關的劇情,只能以爽字形容;配合下一手的發動 ,玩家可以深入體驗合戰中的戰術與戰略,如臨其境。至於一些小角色如作兵衛、內紀的 戲份也讓人感動,真的是死得其所。喜愛無雙的玩家應該嘗試,喜愛日本戰國的玩家更應 該試試這種武將視角的遊戲體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.229.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491294740.A.C37.html ※ 編輯: lovesrein (1.161.229.8), 04/04/2017 16:35:10
longya: 仁王地平線講出來很丟臉嗎為什麼要馬賽克 04/04 16:36
※ 編輯: lovesrein (1.161.229.8), 04/04/2017 16:36:45
terry910333: 推心得 04/04 16:36
lovesrein: 不說不代表丟臉啊,只是不想講而已。 04/04 16:37
forgenius: 打媽咧摳怕!! 04/04 16:41
mikamitomoya: 室賀就這樣被暗殺了 04/04 16:46
pirrysal: persona5也很棒!可以玩看看 04/04 16:47
sid19881025: 心得推! 而且介紹的很詳細 推推推 04/04 17:02
lovesrein: 金色飾品很難刷......全飾品的成就也是不簡單... 04/04 17:20
shiinalingo: PSV是不是沒中文版? 04/04 17:46
givar: 很可惜沒有if線 想打爆家康 04/04 17:51
Banie: 打媽咧摳怕!! 04/04 18:16
KingKingCold: 這片真的超棒的,劇情非常飽滿跟深刻 04/04 18:16
KingKingCold: 我很喜歡最後女忍帶了三文錢給大哥的那一段,好悲 04/04 18:17
judogirl: 覺得這款唯一的敗筆是茶茶的設定 04/04 18:22
KingKingCold: 老爸雖然是普功角,但是開R1下去神速割草也很爽!! 04/04 18:22
lovesrein: 老爸真的很好用,超好割草,前期完全用它。 04/04 18:41
kevin123453: 感覺不錯! 04/04 18:54
avans: 感謝心得,同樣看過真田丸,能讓原PO感動應該真的用心設計~ 04/04 19:05
yipin112: 果然戰無系列都做的比真三系列認真多了QQ 04/04 19:35
lovesrein: 茶茶跟三成就是嘴硬...... 04/04 19:46
e04su3no: 就跟三國是信野實驗品一樣 04/04 20:38
washltz: 剛看完真田丸,很有感觸 04/04 20:47
DoraShort: 剛白金…最後一個拿到的是10萬人… 04/04 23:02
DoraShort: 練等其實超快的阿…角色拿到秘武裝戰功飾品刷真田丸之 04/04 23:03
DoraShort: 戰,2分鐘升1級… 04/04 23:03
KingKingCold: 看過真田丸+1,覺得遊戲真田丸的劇情比大河劇還好 04/04 23:11
KingKingCold: 老爸跟勝賴的兄弟情感很感人,看了這一段再回去看大 04/04 23:12
KingKingCold: 和劇第一集,才會感覺得到勝賴末路的悲涼 04/04 23:12
glue731: 這款最好玩人物是壯年幸村.佐助.女忍.德川秀忠 04/04 23:14
glue731: 不過真田丸只有純故事模式可玩 戰國我只玩過這款 不曉得 04/04 23:15
glue731: 4.4-2等等的無限城或其他模式有沒有比較好玩 04/04 23:16
glue731: 壯年幸村造型做得很成功 鬍子.長髮+披風 整個帥又霸氣 04/04 23:18
glue731: 但滿奇怪的 幸村的宿敵不是伊達 真田丸反而改成家康的兒 04/04 23:19
glue731: 子秀忠 伊達這款戲分超少的 04/04 23:20
KingKingCold: 伊達一直以來都不是真田的宿敵阿,別被戰BA騙了 04/04 23:29
KingKingCold: 伊達根本就只是奧州王,出了奧陸沒打過幾場仗,都是 04/04 23:29
KingKingCold: 西瓜偎大邊跟著大軍摸摸魚,然後嘴砲自己多屌多屌, 04/04 23:30
KingKingCold: 是早生幾年就能跟群雄一爭天下 04/04 23:30
KingKingCold: 結果大阪夏之陣跟真田打也打得二二六六 04/04 23:30
KingKingCold: 會有他是真田宿敵的錯覺除了戰BA,還有他後來幫真田 04/04 23:32
KingKingCold: 照顧遺孤吧,就這樣沒了。 04/04 23:32
KingKingCold: 要說伊達宿敵,長谷堂的上杉直江還比較像 04/04 23:32
washltz: 伊達就丞相啊,很會看風向。其他沒了 04/05 00:28
washltz: 就算他早生一點遇到軍神和風林火山還是只能龜在陸奧 04/05 00:29
aaronpwyu: 伊達對真田從來沒重點戲 這誤會可大了 XDDD 04/05 09:14
asadoioru: 全都是婆娑羅的錯 04/05 09:44
lovesrein: 可見戰B的影響深遠(? 04/05 11:04