→ lovelymoco: 照你說法歐美90日本55,所以台灣只賣5萬片? 04/06 11:11
→ j2796kimo: 賣的不錯喔 04/06 11:12
推 KingKingCold: 一樓突破盲點XD 04/06 11:12
→ leonh0627: 是亞洲+日本145 海外5萬 這樣才符合某人的論點 XD 04/06 11:13
→ asd1: 台灣的不知道啊 所以我只敢說90萬上下 04/06 11:13
推 HanadaIru: 看vgchartz日本銷量40萬,所以台灣賣了20萬? 04/06 11:13
推 kirigaya: 出荷150万本是出貨不是銷售吧 04/06 11:14
→ asd1: 日本加數位版至少55萬 官方有說 04/06 11:14
→ asd1: 嗯 為了不要起爭議還是改出貨好了 XD 04/06 11:15
推 cocowing: 所以是出貨+下載150萬? 04/06 11:15
推 HanadaIru: 很妙的是,標題用銷量,內文卻是出貨量 04/06 11:16
※ 編輯: asd1 (1.172.29.57), 04/06/2017 11:16:35
推 aterui: 廠商自己知道的數據就是出貨加下載,銷量都是統計公司跟 04/06 11:16
→ aterui: 零售商合作取得數字推算的 04/06 11:17
→ lovelymoco: 難怪沒出實體限定,數量有落差 04/06 11:17
→ aterui: 更何況歐美4月4日才開賣,加上時差才過一天而已 04/06 11:17
推 cocowing: 上次FFXV的新聞稿這樣寫被說詐欺耶 04/06 11:17
推 hu6111: 明明大家都是這樣算的,就FFXV會被罵,哈哈哈 04/06 11:19
→ pan46: FFXV說什麼都是錯的 不要起爭議了 04/06 11:19
→ tsairay: 只要出貨,遊戲公司就現金入袋,以公司賺錢的角度來講沒錯 04/06 11:20
→ lovelymoco: 黑粉:出貨不等於實際銷售拉(跳針 XD 04/06 11:21
→ tsairay: 只有很無聊的人才會很在乎到底是遊戲公司賺了150萬套的錢 04/06 11:21
推 aterui: 歐美零售商比較夠力可以退貨回廠商的樣子 04/06 11:21
→ tsairay: 還是有150萬人在玩,重要嗎? 開公司就是要賺錢啊 04/06 11:22
→ tsairay: 買斷吧,可以退貨的話就不會有特賣了 04/06 11:22
推 wingdeniel: 感謝ATLUS 有買P5真好 04/06 11:22
→ tsairay: 而且歐美大陸型國家,除非有瑕疵,你無瑕疵要退貨肯定是要 04/06 11:22
推 nagareboshi7: 出貨不一定等於現金入袋的說 04/06 11:22
→ aterui: 因為有人會拿消化率出來講 04/06 11:22
→ tsairay: 自付運費,根本划不來 04/06 11:23
推 sugizo0: 誣告喝剩! 04/06 11:23
→ aterui: 出貨太多實際銷量低就會山積價崩之類的其實跟玩家有關係 04/06 11:24
→ asd1: 嗯 反正喜歡P5的玩家應該都很高興賣得不錯吧 超想要鐵盒版 04/06 11:25
推 MrDisgrace: 我沒買賣多少都不算 04/06 11:25
→ MrDisgrace: 潮GAME!!! 04/06 11:25
推 yeary2k: GOOOOOOOD 04/06 11:25
推 OEC100: 私心希望能超過FF15,不然讓人以為掛個FF名字就能賣 04/06 11:26
推 hu6111: 要超過FF15不可能啦,差了快5百萬張 04/06 11:27
推 KingKingCold: FF15現在銷量是多少?? 04/06 11:27
推 reinhert: P4G世界70萬,P5現在已經兩倍以上了,反觀(ry 04/06 11:27
→ aterui: 最後一次官方說突破600萬後就沒新消息了 04/06 11:28
推 HanadaIru: P4G不只70萬喔 115萬吧 04/06 11:29
→ reinhert: 出貨(實體+數位)600萬,實銷之前統計到2016年底是400萬 04/06 11:29
→ hitsukix: rpg類的量大概前幾個月就定了吧 04/06 11:30
推 goldman0204: 爽~ 04/06 11:31
推 yeary2k: 不過FFXV賺的有再拿來繼續做免費更新+付費DLC,還OK啦 04/06 11:32
推 HiHiCano: 台灣 少說賣個20萬吧 ps4 pro都搶到升天了 04/06 11:32
推 reinhert: 台灣20萬以比例來說已經超越日本了,不太可能 04/06 11:34
推 aaronpwyu: 覺得SEGA@T的社內目標應該是7w滿足 10w慶祝 04/06 11:35
→ OEC100: 日本家機市場也爛的差不多了,中文版可不只臺灣會買 04/06 11:36
→ aaronpwyu: 中文始終是隔太久 至少也有個1~2w買日文先 04/06 11:36
→ lovelymoco: 不只台灣會買那五萬還要在減少一點才是台灣銷量? 04/06 11:38
推 a40091010: 還不是因為沒遇到閃3(誤 04/06 11:38
→ asd1: 其實還有個盲點 官方說破150萬不代表只有150萬 04/06 11:40
→ minicg47482: 歐美的90萬是怎算的 04/06 11:40
→ asd1: 中文版沒公布數字我們也只能猜開心的 04/06 11:41
推 scenes: 所以p4g要上ps4了嗎 04/06 11:44
推 goldman0204: 樓上跟我想的一樣 "有可能"唷~RE冷飯很流行!看ATLUS 04/06 11:45
→ RKain: 簡單來說這樣看起來至少也破百吧... 破百的等級應該也夠了 04/06 11:45
推 kuku321: 到底有多少人以為 歐美+日本+台灣 =全世界的啊... 04/06 11:46
→ kuku321: 當大洋洲 南美 中東 和東南亞其他國家都是死人膩 04/06 11:47
推 yeary2k: 不意外的話應該也會出動畫吧,期待~ 04/06 11:47
→ kuku321: 台灣銷量坦白說 還沒有到那種程度的份量 但是在東南亞市 04/06 11:48
→ kuku321: 場額中 台灣佔有一定比重 04/06 11:48
推 nightdragen: P4D都建好模組了乾脆就直接重製吧(想太美) 04/06 11:48
→ kuku321: 所以在討論新興市場時 東南亞 南美 中東時 台灣會成為一 04/06 11:49
→ kuku321: 個重要的考量點 04/06 11:49
推 kuninaka: 所以大洋洲南美非洲中東中國有多少銷量? 04/06 11:50
推 wingdeniel: P4D的模組我還滿喜歡的但要RE先把亂數迷宮改掉吧 04/06 11:50
→ kuninaka: 還有東南亞 04/06 11:50
→ kuku321: 沒人公布的話誰知道啊 看sega願不願意公布啊 通常不會公 04/06 11:53
→ kuku321: 布就是 會牽涉到透露市場發展情報給其他公司的問題在 04/06 11:53
推 deankobe: 每天不停的跟同事講p5很好玩 趕快買 04/06 11:54
→ lovelymoco: 可是東南亞地區還沒上吧?P4D就有東南亞版本 04/06 11:54
※ 編輯: asd1 (1.172.29.57), 04/06/2017 11:55:38
→ deankobe: 拖他們進入時間地獄XD 04/06 11:54
推 kuninaka: 所以原PO錯誤,說扣掉日本和中文=歐美銷量 04/06 11:56
推 NerVGear: 台灣有個5w Sega就很爽了吧 04/06 11:57
→ asd1: 其實我以為"應該"90萬"上下"就是很模糊的說法 是我錯了 04/06 11:57
→ kuku321: 最近在上類似講座 只能說東南亞整體的銷量 大概就是跟其 04/06 11:58
→ kuku321: 他新興市場差不多規模而已 跟歐洲中的 德 英 單國相比 04/06 11:58
→ kuku321: 還是腰斬左右的量 更遑論台灣單一國家的銷量了 具體數字 04/06 11:58
→ kuku321: 我就不能說了 04/06 11:58
推 maomaosya: 敲賀剩啊啊啊啊啊啊啊 04/06 11:58
→ minicg47482: 人龍亞洲區不是超過20萬嗎?5萬我覺得沒啥好爽的.. 04/06 11:58
→ asd1: 總之出貨破150萬是肯定的 請大家無視原po的愚蠢推論qq 04/06 11:59
推 NerVGear: 那是亞洲區啊 台灣5w已經很了不起了 04/06 12:03
推 KingKingCold: 照kuku321的說法,台灣目前P5銷量破萬就很拚了 04/06 12:04
推 windfeather: P5可不是DQ和FF,台灣真的有5萬就算超級高了 04/06 12:04
→ windfeather: 實際上我覺得不太可能 04/06 12:04
→ windfeather: 即使是P3 P4歐美日本的評價都很高但其實銷量也不錯 04/06 12:05
→ windfeather: 而已,連P5也是這次才有破紀錄的全球150萬 04/06 12:06
→ windfeather: 5萬可是不少冷門/小眾遊戲的全球銷量了 04/06 12:06
推 bob2003t: P5跟人龍還是有一段差距 04/06 12:07
推 kuninaka: 人龍全世界多少? 04/06 12:09
→ lovelymoco: 這五萬也包含新馬香港跟中國等中文語系的國家吧 04/06 12:10
推 GalacticEcho: 好遊戲需要大力支持,促進良性循環。也期待ATLUS即 04/06 12:11
→ GalacticEcho: 將發表的25週年紀念作。 04/06 12:11
推 bob2003t: 單中文市場人龍賣的比P系列好很多 04/06 12:11
推 kuninaka: 我以為是全球 04/06 12:12
→ haogo: 人龍口味比較大眾玩法多元小遊戲又多 P5大家不一定都能接受 04/06 12:13
推 bob2003t: 光發售時間能不能同步就知道廠商對遊戲的重視程度 04/06 12:13
推 hotcom: 中文版不只有臺灣人會買唷 04/06 12:15
推 kuninaka: 不過為啥要比人中之龍阿,完全不一樣類型啊 04/06 12:15
推 XXV0: 我覺得 不需要爭5萬高不高 因為沒人能說出真正數據 04/06 12:15
→ XXV0: 應該以另一個角度來看 從p4系列 就一直有中文化 04/06 12:16
→ XXV0: 這次p5在台灣這勢頭 應該是會比之前p4所有作品 賣的還要好 04/06 12:16
→ NerVGear: 反正出中文應該是蠻賺的啦 P4G我記得中文版就很賣了 04/06 12:16
→ XXV0: 只要遊戲公司知道 台灣地區的銷量 是有在成長 對台灣就是好 04/06 12:17
→ asd1: 這系列的中文版應該賺的比較辛苦 因為文字量太多了 04/06 12:18
推 bob2003t: 拿人龍比是因為都SEGA的出產的中文RPG阿 04/06 12:18
→ bob2003t: 人龍0 一砲而紅之後極跟6都同步發售 04/06 12:18
推 NerVGear: 其實我覺得人龍比較偏ACT... 04/06 12:19
→ bob2003t: P4G也是很紅可是P5並沒有因此同步發售 04/06 12:19
推 kuninaka: 黑人問號???? 04/06 12:19
→ NerVGear: SEGA是說趕不上阿 事實上就連英文版也是跟中文同步而已 04/06 12:20
→ asd1: P5那個文字量跟UI中文化一定很花時間的 04/06 12:20
→ NerVGear: P5比較特別的是很多都是手繪字 要中文化要重畫 04/06 12:20
推 angel6502: P5趕不上之前官方說過啦,文字量大+挑介面字體花時間 04/06 12:21
推 nightdragen: 這次中文化的團隊真的很辛苦啊QQQQQ 04/06 12:21
推 bob2003t: 如果廠商真的將中文市場很重視可能就是 04/06 12:21
推 rock3752: P5有解釋因為文字量大,還有考慮遊戲內翻譯後的文字風 04/06 12:21
→ rock3752: 格要貼近日文設計,不能同步很正常 04/06 12:21
→ bob2003t: 日文延期跟中英文同步發售 04/06 12:22
推 cl3bp6: 整個中文語系國家不只5萬吧 04/06 12:22
→ nightdragen: 看到完全不突兀的中文介面就先獻上自己的膝蓋了 04/06 12:22
推 kuninaka: 看那個翻譯品質,我覺得很重視 04/06 12:22
→ OEC100: 這次中文化已經誠意滿滿沒什麼好挑剔的 04/06 12:22
→ lovelymoco: 有計劃要同步應該老早就要動工了吧 04/06 12:23
→ NerVGear: 其實這次中文化也是台灣味蠻重的就是XD 非台灣人可能看 04/06 12:23
推 a40091010: 人龍6算是一開始就把中文市場考量了 04/06 12:23
推 angel6502: 真要挑剔中文化不如挑剔光榮的吧w 04/06 12:23
→ NerVGear: 比較不習慣 04/06 12:23
→ bob2003t: DQ11也是3DS版早就完放著等PS4版做完同時出 04/06 12:23
→ angel6502: 昨天才把蘇菲後日譚補完,不到一小時劇情錯字一堆 04/06 12:23
→ angel6502: 而且還是超明顯那種,讓人感覺根本沒有校稿過 04/06 12:24
→ kabkglomr: P5那改語言難度高... 04/06 12:24
→ angel6502: 感受味覺的方式→感受位覺得方式 雖然→隨然 04/06 12:24
→ bob2003t: 如果P5一開始就瞄準中文市場開發時期就會把排程放進去 04/06 12:24
推 wingdeniel: 光看 新男大姐 看板就覺得這TEAM真認真 04/06 12:25
→ lovelymoco: 說到錯字P4G到底有沒有要修正w 04/06 12:25
→ biox3416: 中文化不單單是翻譯這麼簡單… 遊戲字形設定美術很多都 04/06 12:25
→ biox3416: 是要重作的 04/06 12:25
→ NerVGear: 不是阿 SEGA當初就說日文版開發進度就很吃緊了 04/06 12:25
→ OEC100: 有排啊,只是沒預料會做超過半年而已 04/06 12:25
→ biox3416: 人龍中文化相對p5絕對簡單很多 04/06 12:25
→ NerVGear: P5已經延很久了 要同時開發中文版是要畫兩張圖捏 04/06 12:25
→ NerVGear: 光中文版就做了快半年了 同時發售不知道要延後多久 04/06 12:26
推 bob2003t: 前面說了拉 如果中文版廠商重視程度跟日文版一樣 04/06 12:27
→ lovelymoco: Ui繁中化應該是台灣團隊做的吧? 04/06 12:27
→ bob2003t: 的話會等中文版做好再一起發售 04/06 12:27
→ OEC100: p5中文我記得是日版發售前三個月開始作業 04/06 12:27
推 kuninaka: 不瞄準中文市場幹嘛做中文版 04/06 12:28
推 flyinglin: 這遊戲真的好好玩 04/06 12:28
→ NerVGear: 做好就先賣阿 幹嘛等中文版= = 04/06 12:28
→ kuninaka: 沒同步不代表不重視吧 04/06 12:29
推 angel6502: 歐美版前天才發售那你要說他們不重視歐美市場嗎ww 04/06 12:29
→ bob2003t: 從訪談中明顯知道排程是中文後來加進去的 04/06 12:29
→ biox3416: 同步發售跟重不重視的關聯到底在哪… 04/06 12:29
→ kuninaka: 中文化品質還能說不重視嗎? 04/06 12:29
→ OEC100: 不重視就不會花這麼多時間了 04/06 12:29
→ NerVGear: P5就已經延到天怒人怨了 幹嘛再拿石頭砸自己的腳 04/06 12:29
→ kuninaka: 原來不重視就可以做到這樣,翻譯很輕鬆? 04/06 12:30
→ kuninaka: FALLOUT4中文版是同步發售的,你有覺得被重視嗎 04/06 12:30
→ bob2003t: 沒說不重視 是"重視程度" 市場的"優先順位" 04/06 12:30
→ kuninaka: 那個翻譯品質很差,還機翻 04/06 12:30
→ OEC100: 結果英文比中文晚2個禮拜,難到英文最不重要嗎 04/06 12:31
推 rock3752: 以後用google翻譯,然後同步發售,這樣就是大重視了, 04/06 12:31
→ rock3752: 好不好呀 04/06 12:31
→ biox3416: 那歐美版前兩天才發售你怎麼解釋w 歐美市場重視程度最低 04/06 12:32
→ biox3416: 嗎wwww 04/06 12:32
推 kuninaka: 歐美賣的比日本多,還延期 所以是不重視反而賣多? 04/06 12:32
→ lovelymoco: 是覺得熱度有差拉,周遭原本很想玩的都消火等二手了 04/06 12:33
→ kuninaka: 出中文版後反而等二手? 04/06 12:33
→ kuninaka: 我看PTT P5中文熱度蠻高的 04/06 12:34
→ OEC100: 我好想要英文版鐵盒 04/06 12:35
→ biox3416: 說個笑話 消火 04/06 12:35
→ biox3416: 跟FFXV偷跑說要退定的87%像 04/06 12:35
→ rock3752: 87%是原本就沒興趣的才在等二手 04/06 12:35
推 kuninaka: gamesale有一百五十幾篇中文版 04/06 12:36
推 NerVGear: 中文版沒出限定盒真的該罵 我PS4就是為了P5買的捏 04/06 12:36
→ lovelymoco: 最近遊戲多阿w 不是很粉的才不在乎吧 04/06 12:37
推 e04su3no: 想等二手代表本來就沒有很想玩 我這邊都是半年前就預訂 04/06 12:37
→ e04su3no: 發售日馬上開玩的 04/06 12:37
→ Flyroach: 好啦,對某些人來說P5台灣可能只賣個300片吧,大概都還 04/06 12:38
→ Flyroach: 集中在PTT跟巴哈之類的 04/06 12:38
推 rock3752: 日限定版消息出來就在想買中文限定,可惜沒出 04/06 12:38
→ lovelymoco: 怎麼會覺得你衝首發別人就應該要照辦 XD 04/06 12:38
推 kuninaka: 你的朋友應該幾百個吧 04/06 12:39
推 angel6502: 說真的啦,拿人龍比是很怪...不同類型而且人龍玩法又多 04/06 12:39
→ angel6502: 元,打架、各種小遊戲、酒店 04/06 12:39
→ angel6502: P5到底是款RPG,有玩系列作的人沒問題,但沒玩過的... 04/06 12:40
→ kuninaka: 不過熱度又是跟人龍比嗎 04/06 12:40
→ nanaseaoi: 如果P5中文版能賣20萬那FF15應該破百惹,去看一下FF15 04/06 12:40
→ nanaseaoi: 當初進貨多誇張好嗎?還有月餅機呢 04/06 12:40
→ rock3752: 同邏輯,你怎麼覺得大家一定跟你朋友一樣熱度變差 04/06 12:40
→ kuninaka: 我以為跟P4G比起來熱度變高 04/06 12:40
→ lovelymoco: 不多啦大家都還窩在地平線裡w 04/06 12:41
推 e04su3no: 遊戲多JRPG能選的只有P5 04/06 12:41
→ rock3752: P4G養起來的玩家應該都能延續到P5吧 04/06 12:41
→ kuninaka: 你朋友代表全台灣,了解囉 04/06 12:41
→ e04su3no: 地平線好玩歸好玩但是能玩多久 04/06 12:42
→ kuninaka: 比我看PTT和巴哈還客觀 04/06 12:42
→ rock3752: 趁P5發售前拼命把地平線通關的路過 04/06 12:42
→ kuninaka: 你朋友都對P5沒興趣的都在玩地平線,值得參考 04/06 12:42
推 NerVGear: 之前玩某F的JRPG 嗚....我的頭好痛 想不起來 04/06 12:42
→ lovelymoco: 只是敘述周遭的狀況,你要自己補腦到代表所有人我也沒 04/06 12:42
→ lovelymoco: 辦法w 04/06 12:42
推 OEC100: 都是好遊戲沒必要這樣吵吧 04/06 12:46
→ Flyroach: 怎麼看推文讓我以為P系列在台灣是超冷門遊戲似的 04/06 12:46
推 willix83: 希望超越ff15 04/06 12:46
→ OEC100: 我一開始也只是不爽FF做成這樣還這麼多人買 04/06 12:47
推 kuninaka: 應該很冷門吧,還不重視 04/06 12:47
→ kuninaka: JRPG還是等閃軌3吧,這很熱門 04/06 12:48
→ j2796kimo: 都出中文版了 當然重視啊 04/06 12:48
推 e04su3no: 你還是回去玩神作FFXV吧 04/06 12:49
→ angel6502: 某人:才150萬,等閃3出了輕鬆超越(1+2+3) 04/06 12:49
→ Flyroach: 平岡都說P4G反應好到出乎意料,把亞洲市場擺為跟歐美同 04/06 12:49
→ Flyroach: 地位的重點區域,繁中版更是僅次於日文版第二快發行的版 04/06 12:49
→ e04su3no: 聽過女神異聞錄和真女神轉生的有 但是實際玩過的不多 04/06 12:49
推 NerVGear: 閃軌故事都拆成三部了 銷量用三部加起來比也是摸基隆的 04/06 12:50
→ Flyroach: 本,還是要說台灣不算繁中版主力市場之一呀?www 04/06 12:50
推 TaipeiKindom: 現在「出貨」一百多萬就要發新聞刷存在感? 04/06 12:50
推 kuninaka: 台北金盾www 04/06 12:51
→ TaipeiKindom: 對照組:GTA5,首日售出800萬套,最終銷量5000萬 04/06 12:52
推 rock3752: 如何一句話刷存在感 04/06 12:52
→ asd1: 好多名人 只差大將軍了(喂~~) 04/06 12:52
推 hu6111: 還差任版莎木登場 04/06 12:52
推 sniperex168: 好熱鬧XD 04/06 12:52
推 angel6502: 推 rock3752: 如何一句話刷存在感 ←中肯www 04/06 12:52
推 wingdeniel: 魚池裡的大物都慢慢跑出來了 04/06 12:53
→ TaipeiKindom: Forza Horizon 3 (差不多算獨占遊戲) 最終銷量3500 04/06 12:53
推 kuninaka: 竟然拿GTA5比XDXDD 04/06 12:53
推 s213092921: 可以玩P5真是一件幸福的事情~~~ 04/06 12:53
→ angel6502: 對照組是GTA5的話,那全世界其他遊戲都不用出了啊XDDD 04/06 12:54
→ kuninaka: 怎麼不拿超級瑪莉和俄羅斯方塊來比? 04/06 12:54
推 NerVGear: ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< 04/06 12:55
推 TaipeiKindom: 拿性質接近一點的比,FF13總銷850萬套 04/06 12:55
→ kuninaka: 怎麼不說FFXV? 04/06 12:55
→ kuninaka: 今天以前還以為P5只能跟自己系列比,原來現在賽車遊戲也 04/06 12:56
→ kuninaka: 能尬銷量 04/06 12:56
→ NerVGear: 不管啦 閃三銷量肯定屌打P5 04/06 12:56
→ lovelymoco: 現在是在比誰的玻璃比較脆嗎w 04/06 12:57
→ Flyroach: 講真的閃三能賣P5一半就已經是賣超好了 04/06 12:58
推 angel6502: 一半...75萬嗎?這好像有點拼耶ww 04/06 12:58
→ Flyroach: 以所花成本,閃3賣到跟P5一樣那法社就賺翻了 04/06 12:58
推 sugizo0: 我把P5放進遊戲機結果不能玩... (啊,我放到ONE了 04/06 12:59
→ Flyroach: 大概可以躺兩年不用作事的那種...(? 04/06 12:59
推 evelyn055: P5中文版沒特別版本好可惜 實體也沒送東西 希望DLC能快 04/06 13:00
→ evelyn055: 點多開XD 然後覺得拿其他遊戲比來比去還滿無聊的 那個 04/06 13:00
→ evelyn055: 常喊吃爆米花的出現後可以分我一點嗎 04/06 13:00
→ NerVGear: 我倒是想看衝閃三的死士有多少 多的話法社大概也不會改 04/06 13:00
→ NerVGear: 了 以後軌跡系列就這套路了 04/06 13:01
→ TaipeiKindom: 日廠真的快要端不出世界級的作品了 04/06 13:01
推 angel6502: 身為卡卡布三部曲老玩家這次閃三觀望中 確定不衝首發XD 04/06 13:01
→ NerVGear: From Software: Ninetendo: 04/06 13:02
→ angel6502: 結局收的好再考慮找二手,要出閃四就再見不聯絡 04/06 13:02
→ TaipeiKindom: 老是發這種賣一百多萬的新聞讓人看了越來越傷感 04/06 13:02
推 rock3752: 不是世界級又如何,以後還有P系列中文續作能玩就好 04/06 13:02
推 sniperex168: 說真的,閃三我會衝首發XD 04/06 13:02
→ angel6502: 我個人是被閃2劇情給氣到才不衝閃3首發ww 04/06 13:03
→ NerVGear: <Phil Spencer結束日本之行 > 04/06 13:03
→ NerVGear: 交給各位勇者惹 04/06 13:04
→ rock3752: 閃2都同步發售了,不懂為什麼今年TpGS,近藤社長居然還 04/06 13:04
→ rock3752: 說閃3還在評估有沒有中文化的可能性 04/06 13:04
推 a40091010: 你們要不要看一下提GTA的是哪個ID啊XD 04/06 13:05
→ tsairay: 傳統日本商社的態度都是這樣,要不就是預定要放到七月才講 04/06 13:05
→ NerVGear: 閃二賣不好? 04/06 13:06
推 angel6502: 人力不足所以不敢把話說死啊XD 04/06 13:06
推 Giovani: GTA5 5000萬很厲害 但同世代輸給日廠的Wii SPORTS 04/06 13:06
→ angel6502: 你看看伊蘇和東京幻都的PS4版拖多久才出 04/06 13:06
→ Flyroach: 現在講了到時沒爆點講了呀 04/06 13:07
推 sugizo0: -THE END- 04/06 13:07
推 e04su3no: 閃3我也會衝首發 快節奏回合制很對我的胃口 04/06 13:08
推 tony160079: 軌跡喔 不是碧之軌跡出完就沒出了嗎? 04/06 13:08
推 rock3752: 伊蘇PS4版中文跟日版同步阿,問號? 04/06 13:08
→ Flyroach: 法社就超級小公司,閃一閃二合計90萬套對法社就已經大賺 04/06 13:09
→ tony160079: 黎恩是誰啊 我的頭好痛 04/06 13:09
推 angel6502: 我是指和PSV版發售相比啦...XD 04/06 13:09
→ Flyroach: 基本上中文化一定會有啦,法社為拓展市場經營這裡這麼久 04/06 13:09
→ Flyroach: 閃三忽然不出中文的話,我只能強烈懷疑近藤頭殼壞了 04/06 13:10
→ angel6502: 東京幻都後來補出的就算了,伊蘇PS4和PSV版同時發表 04/06 13:10
→ angel6502: 結果伊蘇慢了快一年 04/06 13:10
→ tony160079: 畢竟能生出連日版都沒有的PC版碧軌 看得出來很重視 04/06 13:11
→ angel6502: *PS4版 04/06 13:11
→ Flyroach: 軌跡不像P系列,歐美市場不大,亞洲市場已經是第二大市 04/06 13:12
→ Flyroach: 場了,又港台的地區營收又遠大於韓國地區 04/06 13:12
推 rock3752: 照這邏輯,PS4版不受重視,因為PSV版沒等PS4做好同步發 04/06 13:13
→ rock3752: 售! 04/06 13:13
推 angel6502: 大將軍:歐美市場不大?抽牌吧v(°д。)v 04/06 13:13
→ Flyroach: 到15年是如此啦,除非16年已經被翻轉了0_0.. 04/06 13:14
推 angel6502: 大將軍可是能找個小網站得獎就說是全歐美好評的男人呢 04/06 13:16
→ nanaseaoi: 軌跡亞洲市場大是因為一開始出在PC平臺啊,港台中韓的 04/06 13:35
→ nanaseaoi: 玩家也集中在PC平臺,結果卻被市場反咬才又從掌機出發 04/06 13:35
→ nanaseaoi: ,從還有一堆人死龜PC就知道了 04/06 13:35
推 reinhert: 雖然知道金盾是來釣魚的,不過要比當然要和之前的比,P5 04/06 13:36
→ reinhert: 是世界銷量越來越多,但FFXV卻是少了很多。 04/06 13:37
→ OscarShih: 靠怎麼進來變成軌跡串 04/06 13:58
→ kuninaka: 因為軌跡是接下來受世界矚目的JRPG大作 04/06 14:02
→ OscarShih: 空軌時代還好說, 現在的話...只有人設進步 04/06 14:03
推 mike7689: 我只玩過空軌1-3(英雄傳說6)個人很滿意 後來閃軌看到 04/06 14:33
→ mike7689: 地雷評價就不敢買了 04/06 14:33
→ OscarShih: 碧軌也還OK,閃軌到底是怎樣,好像賣的還是最好的 04/06 14:37
推 pony147369: 閃之前有零.碧軌 閃等閃三評價吧... 04/06 14:37
→ tony160079: 因為閃軌是新Title加上軌跡的劇情推進超慢 04/06 14:40
推 vans24: 日式遊戲大作連發!希望繼續加油~ 04/06 14:50
→ abreakheart: 續作銷量比前作差,通常是前作太糞,像看門狗2上市前 04/06 14:51
→ abreakheart: 就是未審先判一片看衰 04/06 14:51
推 hsinson: 閃軌沒那麼差啦,不過法爾康目前就是那樣,自空軌奠定軌 04/06 15:01
→ hsinson: 跡的基礎後就沒大進步了,品質就很穩定的是好玩的RPG, 04/06 15:01
→ hsinson: 但是沒有讓人眼睛一亮的突破。然後劇情越挖越大坑....有 04/06 15:01
→ hsinson: 點填不平要爛尾的感覺 04/06 15:01
推 NerVGear: 閃軌一是不差啊 但閃軌二就糞作無誤 04/06 15:04
推 hsinson: 零碧賣不好的原因是PC平台剛發售就被.....你懂的。因此閃 04/06 15:05
→ hsinson: 軌才會跑到psv去 04/06 15:05
→ OscarShih: 碧不是先有console版嗎 04/06 15:06
推 hsinson: 閃二也就劇情bug有點多,遊戲系統還可以,基於對軌跡系列 04/06 15:07
→ hsinson: 的愛還免強吃的下 04/06 15:07
→ polas: 零碧是出psp 沒有pc(海外代理不算的話 04/06 15:08
推 bob2003t: 零軌開始就跳槽PSP PC被破解廠商被搞就不爽代理了 04/06 15:09
→ RKain: 印象閃二到第一個間章都還可以.... 之後呵呵 04/06 15:09
推 kuninaka: 零軌碧軌的PC版是外包的 04/06 15:10
→ kuninaka: 中國廠商移植的 04/06 15:11
→ kuninaka: 不是不爽代理,是FALCOM不爽出PC版 04/06 15:11
→ polas: 記得falcom本家最後一片pc是yso 賣超慘 04/06 15:13
推 hsinson: 啊對,當時我沒psp所以只能玩pc版,還希望支持正版可以 04/06 15:14
→ hsinson: 讓法社持續出在PC上!可惜...玩家不爭氣,幸好我後來有買 04/06 15:14
→ hsinson: psv了XD 04/06 15:14
→ OscarShih: 沒辦法,現在不是上steam了嗎? 應該好一點點了吧XD 04/06 15:14
推 bob2003t: F社PC上賣不好被通路商倒貨 04/06 15:15
→ bob2003t: 歡樂百視被盜版搞到不想移植 04/06 15:15
→ bob2003t: 最後被SONY撿走(F社是流浪狗嗎XD 04/06 15:16
→ bob2003t: STEAM版不是F社主導~~好像是北美的代理商~有兩間的樣子 04/06 15:17
推 hsinson: 這串完全歪了XD,果然閃軌屌打P5(幫大將軍講) 04/06 15:17
→ RKain: 現在有玩P5的人氣應該沒有大將軍累積的人氣高吧XD 04/06 15:19
→ OscarShih: 閃軌本來賣的是和P系列同級的量 04/06 15:20
→ OscarShih: 不過一個向下一個向上,F社自己想一想吧 04/06 15:20
→ Flyroach: 哪有同一個量級...P4G就屌虐軌跡了 04/06 15:24
→ OscarShih: 本來阿... 04/06 15:25
推 RandyOrlando: 應該說軌跡系列本來賣的是跟P系列同級的"質"吧 04/06 15:26
→ RandyOrlando: 劇情方面 04/06 15:26
→ Flyroach: 你搞錯很大,事實銷量是閃軌>零碧>空軌 04/06 15:27
推 bob2003t: 閃2銷量不是軌跡全系列最高哪來向下? 04/06 15:28
→ Flyroach: 到現在閃軌2作加起來才賣快破百,是要怎麼同級的量-.- 04/06 15:28
→ Flyroach: P4G一款就破百了... 04/06 15:28
→ Flyroach: 當年伊蘇6才賣十幾萬套就救了法社耶,公司規模有差 04/06 15:29
→ RKain: 我怎記得P的等級是屌打軌跡的等級XD 04/06 15:29
→ bob2003t: 評價最好空軌就是賣到被通路商倒貨的遊戲 04/06 15:29
→ RKain: 和軌跡等級差不多的感覺是Tales那附近的作品,P是更上一層 04/06 15:29
→ OscarShih: P4首週沒有很出色阿,我指的是長賣下去的程度啦 04/06 15:29
→ RKain: 不過這是我的見解啦,可能和實際遊戲銷售地位不同.. 04/06 15:30
→ OscarShih: 一個是讓續作下降,一個是讓續作上升 04/06 15:30
→ Flyroach: 閃軌銷量有上升呀..哪有下降= = 04/06 15:30
→ Flyroach: 雖然我也不滿閃軌,但還是要講事實呀,事實軌跡系統閃二 04/06 15:31
→ Flyroach: 現在賣最好.. 04/06 15:31
推 kuninaka: 沒有吧,P系列以前哪有這麼熱門 04/06 15:31
→ kuninaka: 英雄傳說系列一直在走上坡阿 04/06 15:31
→ kuninaka: 我說銷量 04/06 15:32
→ kuninaka: 只是遊戲內容下坡而已 04/06 15:32
→ OscarShih: 那就是我記錯閃2的銷量了,記成是下降 04/06 15:32
→ Flyroach: P系列 P4第一週好像19萬吧,P4G移殖作首週13.7萬的樣子 04/06 15:32
→ kuninaka: P4G都2012年的了 04/06 15:32
→ Flyroach: 閃軌2首月銷量約20萬 雙版本 04/06 15:33
→ RKain: 那應該靠長賣的... P系列不算親民是真的,我P4玩得很累 04/06 15:33
→ RKain: P5是因為中文版,不然真的很辛苦XD 04/06 15:33
→ Flyroach: 對比P系列一直都跑在軌跡前頭,這點是沒有錯的 04/06 15:33
→ OscarShih: P4時我還沒練日文也玩的卡卡的 04/06 15:34
→ Flyroach: 更重要的是,看P5做了幾年,法社要它這麼久作一款遊戲, 04/06 15:36
→ Flyroach: 它應該就倒閉了-.- 04/06 15:36
→ OscarShih: ATLUS有出其它作品撐阿,世界樹的迷宮之類的 04/06 15:38
→ RKain: 法社技術力一直上不去... 最近劇情又開始在砸 04/06 15:39
→ kuninaka: FALCOM也有其他遊戲撐阿 04/06 15:40
→ OscarShih: 覺得應該是想吃PSV版然後又懶的做2種版本 04/06 15:40
→ Flyroach: 法社幾乎一年都要擠一款遊戲趕財報呀 04/06 15:41
→ Flyroach: 你要他閃三做五年..中間四年總不能都擠伊蘇吧www 04/06 15:42
推 kuninaka: 不只一款了吧,空軌好像又有新版本 04/06 15:42
→ kuninaka: 為啥ATLUS就能磨五年? 04/06 15:42
→ OscarShih: 所以問題還是公司的方針,或是金主的方針.. 04/06 15:42
→ kuninaka: 大人的問題 04/06 15:43
→ kuninaka: 一份劇本拆三份賣 04/06 15:43
→ kuninaka: 一堆AVG要素填滿內容 04/06 15:44
→ OscarShih: 我真的就是看到那堆AVG要素倒彈... 04/06 15:45
→ Flyroach: 不是呀,ATLUS還是Falcom的數倍大呀.. 04/06 15:46
→ OscarShih: ATLUS業務還有別的吧,例如一些海外版的代理 04/06 15:47
推 hsinson: 法爾康就小公司,很難期待技術會有大進步,大環境不好更 04/06 15:56
→ hsinson: 不可能投資更多成本做遊戲,我只求好好的把軌跡劇情收好 04/06 15:56
→ hsinson: 。再來開發新系列吧,軌跡牌不會永遠有效的 04/06 15:56
推 KingKingCold: 法康好像全盛時期全公司上下不到五十人 04/06 17:45
→ KingKingCold: 這種小公司,技術力上不去也是無可奈何的 04/06 17:46
→ KingKingCold: 50人公司,你看程設能幾個人,美術能幾個人 04/06 17:46
→ KingKingCold: 說Atlus小公司,但是規模還是大法康太多了 04/06 17:48
→ flypenguin: 台灣之前某代理商有說,要知名大作才能過三萬 04/06 17:59
推 Agent5566: 不知道會不會出P5R 04/06 18:17
推 cbahsasn7250: 讚 04/06 19:09
→ ShenMue: GTA5 6000 萬片囉,不是5000萬 XD 04/06 19:17
推 KUSUHA0707: 不到一年就破百萬 大將軍再度哭暈在廁所XDDD 04/06 19:29
推 serval623: 恭喜耶 04/07 09:54
推 lionmagnas: TO甚麼時候慘到和軌跡差不多了 04/07 12:58
推 lionmagnas: 光看銷量P系列可能還輸TO吧 04/07 13:16
推 yangtsur: 台灣應該不止五萬吧 04/07 16:23