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※ 引述《is1128 (想不出來)》之銘言: : 其實真的想要幫 Atlus 說說話,曾經的 JRPG 三大廠 : SQUARE / ENIX / Atlus 前兩家合併成手遊大廠狂吃老本 SE 還是有很多強勁 IP 哦,DQ 本傳從來沒有出過狀況,一直 穩守 400 萬片/metacritic 85 分。收購來的 Eidos 新古墓 也有高品質。甚至 Nier 也是 SE 的 IP 交給白金製作。嚴格 說來就是 FF 本傳這一塊看看野村會做到什麼程度(還有 KH)。 : 對,我就是在說衝首發 FF15 卻被當白癡的玩家我 : 一個不成熟的產品居然拿來賣... 算了,離題了 : Atlus 歷經被收購,母公司破產,再次被 Sega 救起來 : 直到再度站起,自己成為一片天,我看也可以拍連續劇了 : 一款遊戲可以到達出貨量 100 萬以上,基本上都代表某些程度的意義 : 更何況,在 JRPG 已經式微的現在,日系廠商願意投入繼續做 JRPG 真的頗少 : 連 FF15 都改成開放式世界了,Atlus 還願意出 JRPG,而且做的這麼好 : 真的應該要好好鼓鼓掌 : 不得不說,中文化團隊真的~非~常~棒 : 其他遊戲我不曉得,女神異聞錄 Persona 5 的文字訊息數量算多了 : 雖說有錯字,可是語氣,翻譯內容,文字介面全部都做了中文化 : 而且又不會離原日文語氣太遠,有兼顧信雅達,還做了在地化 : 這真的頗讓人驚訝,這中文化的標竿,我看頗難以超越了 : 現在只希望 Persona 5 可以趕快出其他的劇情 DLC : 我實在捨不得跟『心之怪盜團』分開阿! JRPG 沒有式微,其實重獲新生。 知名招牌 Persona 系列(P5 獲 metacritic 94) 靈魂系列(含 血源 92 分、DS3 89分) Pokemon 系列(日月 平均88分) DQ 系列(歷代平均 85 up) 新生力軍 仁王(88分) Nier(88分) 二之國(85分) Xeno 系列(92分 > 84分) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.146.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491477986.A.678.html
kuninaka: 二之國2好像沒新消息了? 04/06 19:27
cloud7515: 其實還有薩爾達啦 只是不在本板討論範圍XD 04/06 19:27
OROCHI97: 仁王也算生力軍吧 04/06 19:27
a176893: 仁王被無視了QQ 04/06 19:28
yoyo93215: 薩爾達是rpg嗎 04/06 19:29
tp950016: 薩爾達不是RPG阿 04/06 19:30
Seaka: 這樣的話靈魂系列也不算吧..? 04/06 19:30
※ 編輯: ShenMue (118.160.146.150), 04/06/2017 19:32:21
kuninaka: 薩爾達是RPG 04/06 19:32
JamesChen: ... 你根本不知道 JRPG 啥意思吧? 04/06 19:32
ShenMue: 名單有點多 已補上^^ 04/06 19:32
kuninaka: JRPG就是日本廠商做的RPG 04/06 19:32
kuninaka: 選我正解 04/06 19:33
ShenMue: 任版那裡強調過很多次,我也被指正過 ZELDA是ACTION ADV 04/06 19:33
igarasiyui: jrpg還有什麼意思 不就日廠出的RPG? 04/06 19:33
kuninaka: 那是早期任天堂的官方分類 04/06 19:34
kuninaka: 我覺得玩起來八成像RPG 04/06 19:34
BOSSHUN: JRPG喔...JO 4 RPG的意思吧 04/06 19:34
※ 編輯: ShenMue (118.160.146.150), 04/06/2017 19:34:50
OROCHI97: 把薩爾達歸進RPG好啊,增加戰力 04/06 19:35
kuninaka: 這裡不是任天堂版,不用管那個拉 04/06 19:35
yoyo93215: 惡魂也才比XB跟二國長一歲 就去跟那些老屁股坐在一起 04/06 19:35
kuninaka: 是因為同系列出四代了 04/06 19:36
kuninaka: 二之國才一兩款 04/06 19:36
MAGICXX: NIER已經出很久了....只是之前討論度不高而已 04/06 19:37
kuninaka: 我猜莎木是這個意思? 04/06 19:37
MAGICXX: 不是新IP唷... 04/06 19:37
kuninaka: nier前一代很久了沒錯 04/06 19:38
igarasiyui: 不過nier如果算進DoD的話... 04/06 19:39
cl3bp6: 式微的是傳統JRPG 老IP相繼砸鍋 SO5/聖劍4 04/06 19:41
biomagic: 血源 黑魂 仁王 Nier RPG? 04/06 19:44
OROCHI97: 拿起你的遊戲盒,翻過來“角色扮演” 04/06 19:45
tp950016: 靈魂系列作為一個RPG該有的要素都有阿 有問題嗎? 04/06 19:46
igarasiyui: ARPG也是RPG的一支吧 04/06 19:46
kuninaka: 大概因為不是回合制吧 04/06 19:46
igarasiyui: 畢竟那些也都不是純ACT 04/06 19:46
thisisnobody: JRPG 跟 日廠出品遊戲 不一樣吧........ 04/06 19:47
thisisnobody: 日廠本來就式微 跟PS2時差太多了 夠技術出AAA大作 04/06 19:49
igarasiyui: 硬要講JRPG就是指回合制RPG才奇怪 04/06 19:49
thisisnobody: 的廠商好少吧 04/06 19:49
kuninaka: 我不知道為什麼會有人這樣分XD 04/06 19:49
kuninaka: 為什麼一定要出很多AAA才不叫式微?? 04/06 19:50
kuninaka: 明明就有一大堆日廠做RPG 04/06 19:50
goldman0204: RPG就是"角色扮演"-Role-Playing-Game!英文沒錯的話. 04/06 19:50
kuninaka: 世界上不是只有3A 04/06 19:50
igarasiyui: WoFF算AAA嗎 不是 但是他很好玩 這樣算好還是爛? 04/06 19:50
kuninaka: 好啊,但是有人不屑 04/06 19:51
biomagic: 血源比較像有rpg要素的動作遊戲吧 仍然是動作成分為主 04/06 19:51
igarasiyui: 然而評價爆表的Persona5也不是3A阿 04/06 19:51
biomagic: 而且很吃動作技巧 04/06 19:51
kuninaka: RPG為什麼不能吃操作@@?? 04/06 19:51
thisisnobody: AAA本來就是指標 退一步說那就單講銷售量吧 衰退 04/06 19:51
tp950016: RPG跟吃操作又沒衝突 04/06 19:51
hu6111: 仙女座是AAA,結果評價跟屎一樣 04/06 19:52
biomagic: 呃 不是不能吃 但是他是動作成分比較重阿 硬要歸類到rp 04/06 19:52
biomagic: g的意義是什麼 04/06 19:52
thisisnobody: 很多很明顯阿 沒人能否認日廠跟PS2時的風光差很多吧 04/06 19:53
kuninaka: 什麼叫硬歸類@@??? 04/06 19:53
polas: 血源在入圍goty時也是分類在RPG RPG沒什麼爭議吧 04/06 19:53
kuninaka: GOTY硬歸類了 04/06 19:54
igarasiyui: B社兩大RPG上古跟異塵 根本都能當射擊遊戲玩 那幹麻硬 04/06 19:54
thisisnobody: 以前SEX是技術標竿廠之一 現在呢 04/06 19:54
igarasiyui: 歸類成RPG? 04/06 19:54
cocowing: 魂系列一直都是分類作ARPG,這是有什麼爭議? 04/06 19:54
max83111: ARPG也是一種RPG阿 JRPG的定義應該比較像非沙盒類的傳統 04/06 19:54
OROCHI97: 有動作成分就不算RPG,那歐美沒RPG了 04/06 19:55
kuninaka: 吃操作所以不算,蠻奇妙的XD 04/06 19:55
max83111: RPG那樣 04/06 19:55
igarasiyui: ARPG的頭文字是Action JRPG的J跟傳統這詞有關? 04/06 19:56
hu6111: 其實人中之龍也能算RPG 04/06 19:57
haoboo: 歐美也是很多毫無動作成分的古典RPG阿... 04/06 19:57
kuninaka: 所以我就說JRPG單指日本廠商RPG就沒事了 不要起爭議 04/06 19:58
kuninaka: 用類型分會搞死 04/06 19:58
nanaseaoi: 到頭來在家用主機上面能跟巫師對幹的RPG還是只剩FF啊, 04/06 20:00
nanaseaoi: 只是巫師上面還有個異塵跟上古就是了 04/06 20:00
ShenMue: RPG 是最大的集合,ARPG 是其中一個小的集合。SRPG也是 04/06 20:00
ShenMue: AAA的JRPG 靈魂系列算吧?或者 Xenobladex 開放空間的 04/06 20:01
ShenMue: 銷量來說黑魂1賣破500萬套,後面的2代也有300多萬算好的 04/06 20:02
ThreekRoger: 現在遊戲元素都大融合,很難分類了啦 04/06 20:02
OROCHI97: 隨便啦,喜歡咬文嚼字的就讓他去咬,喜歡貶日哈洋的也隨 04/06 20:03
OROCHI97: 他去嘴,好作品我們玩家開心玩,媒體給高分,廠商賺大 04/06 20:03
OROCHI97: 錢,又何妨 04/06 20:03
goldman0204: 記得OLD-GAME板理文章有整理~現在要分類也是可以! 04/06 20:03
hu6111: 日廠歐美評價高就改嘴酸銷量,有些人就是看不起日廠吧 04/06 20:05
e04su3no: 要稱作RPG我認為等級.裝備系統是基本 04/06 20:06
OROCHI97: 要把血源歸在TPS也行啦,反正世人評價也不會因為你一句 04/06 20:08
OROCHI97: 話就改變 04/06 20:08
thisisnobody: 客觀事實怎樣很明顯 要暗諷隨人高興囉 04/06 20:08
kuninaka: 同意OROCHI97 XD 愛對幹就去幹 04/06 20:09
dukemon: JRPG不就跟WRPG相對,日本跟歐美的RPG啊 04/06 20:10
haoboo: 另一個客觀事實則是比起PS4初期日廠氣色已經好不少了 04/06 20:10
igarasiyui: 歐美有歐洲 有美國 怎麼不叫美RPG 歐RPG 波RPG 04/06 20:11
ShenMue: 銷售量 JRPG也沒幾個破500萬片的就FF DQ KH PM 04/06 20:12
cocowing: WRPG的W是West,指西方 翻成歐美RPG當然不太準確 04/06 20:13
cocowing: 不過歐美做的RPG也包括WRPG的9成5以上了吧 04/06 20:13
ShenMue: 其他的常常不到100萬片。然後Persona系列 nier 都是系列 04/06 20:13
ShenMue: 新高點,仁王也是 KT社的一個高峰,更別說黑魂有500萬片 04/06 20:14
dukemon: 我記得是因為過去日本強到其他國合力才能拼所以才這樣分 04/06 20:14
dukemon: 另外也有風格不太一樣的原因啦 04/06 20:15
max83111: 不是因為東方只有日本在做家機嗎 04/06 20:16
nanaseaoi: 靈魂系列的確是近幾年進步最有感的日式遊戲,而且等於 04/06 20:16
nanaseaoi: 開創了一種新的遊戲類型了 04/06 20:16
igarasiyui: 日本:能挑整個西方國家 我還滿強的? 04/06 20:17
Dark74: 尼爾會好是因為不被SE重視吧XD 04/06 20:17
dukemon: 靈魂系列的概念我記得是從King's Field來的吧 04/06 20:17
cocowing: 尼爾自動人形SE若不重視下場就會像DOD3一樣了好嗎 04/06 20:18
dukemon: 不過兩者還是有一段差距 04/06 20:19
biomagic: 我不是因為日本廠商做的所以才講 假如今天有篇文章用天 04/06 20:20
biomagic: 命來舉例歐美rpg沒式微(純粹舉例) 我也是一樣疑問呀 因 04/06 20:20
biomagic: 為天命雖然玩法mmorpg 可是主要還是吃第一人稱射擊 你 04/06 20:20
igarasiyui: 就SCE的人在某場合遇見from的人 問說國王密令有沒有想 04/06 20:20
biomagic: 會推薦想玩歐美rpg的人去玩天命嗎 除非你知道他也愛第 04/06 20:20
biomagic: 一人稱射擊吧 我的出發點是這樣~ 04/06 20:20
igarasiyui: 要做下去 結果雙方就合作搞出惡魔靈魂 04/06 20:20
bob2003t: 日本很累也要跟8國聯軍pk打不贏還得被批不爭氣 04/06 20:21
liusim: 類型是一種方便 分類找玩描述討論都方便 04/06 20:23
liusim: 在那爭論類別 自以為有詮釋權威很無聊 04/06 20:24
hitoma: 日月也算rpg沒錯啦,只是重點跟其他rpg不太一樣...... 04/06 20:27
dukemon: 另外用3A來當指標有意義嗎...就算是3A還不是有可能爛掉 04/06 20:27
dukemon: 那個仙女座還有ME3不就3A爆掉的典型狀況 04/06 20:27
pirrysal: 整篇為了一個破RPG在那吵... 04/06 20:30
OscarShih: 薩爾達明明官方就有給分類阿 04/06 20:30
OscarShih: 不然RPG哪一片不是roleplay 04/06 20:31
avans: 就我的認知靈魂、仁王等都非標準傳統的JRPG,真要說那是新R 04/06 20:32
avans: 新世代的JRPG 04/06 20:32
zorroptt: 反正就是日本自己老愛創一堆分類吧w 啥srpg arpg (不都 04/06 20:33
zorroptt: 是rpg.. 有時還會自創新類型 free啦 open air 有的沒的 04/06 20:33
zorroptt: 感覺比較潮 (? 04/06 20:33
hogiking: 閃軌表示 04/06 20:34
CowBaoGan: 閃3再拉不回來我看這IP大概要像FF那樣完蛋了 04/06 20:36
OscarShih: 是不是RPG,RPG的定義太廣了 04/06 20:39
OscarShih: AVG是不是RPG,是阿,你在roleplay主角阿 04/06 20:39
mikeneko: 完蛋的是閃,但是軌跡不會完蛋,別想太多 04/06 20:39
OscarShih: 這時就讓廠商自己去定義吧 04/06 20:39
peacemaker1: 現在的SE跟超任~ps時期比,的確是差多了啊 04/06 20:40
zorroptt: rpg記得以前有個分類標準 好像是要有等級制 (? 04/06 20:40
DooDooLoo: 了解守護強大的RPG XDD 04/06 20:40
OscarShih: 要到PS末期才有SE的存在 04/06 20:40
OscarShih: 純愛手札也有等級制阿,RPG定義真的太大 04/06 20:41
peacemaker1: 聖劍做爛不說,saga明明還行,企劃也是壓著,還好最 04/06 20:41
peacemaker1: 後緋紅還是有出 04/06 20:41
igarasiyui: 記得之前訪談有說 saga新作是新社長上任後優先批准的 04/06 20:43
igarasiyui: 項目 被壓案根本就前朝問題 04/06 20:44
mikeneko: 如果有等級有裝備有技能就是RPG,那傳頌之物也是RPG了耶 04/06 20:45
mikeneko: 雖然有87%以上時間都在對話對話對話對話對話對話對話 04/06 20:45
OscarShih: 是哪種遊戲就讓廠商自己宣告吧 04/06 20:49
avans: 傳頌我認為是AVG+SRPG 推一下傳頌(X 04/06 20:50
mikeneko: 官方的確是寫AVG+SRPG啦,不過那個比重....玩過都知道XD 04/06 20:52
tooeasy: 軌跡系列是小眾 根本不用提 04/06 21:02
chris38c28: 說到官方分類 我覺得最有趣的是逆轉裁判跟彈丸論破 XD 04/06 21:25
chris38c28: (法庭格鬥遊戲/高速推理動作遊戲) 04/06 21:25
igarasiyui: 魔塔大陸3->ムスメ調合RPG 04/06 21:29
cash35: Xeno系列怎麼不平均一下,雙重標準喔?? 04/06 22:04
angelpeace: 角色扮演就是RPG呀,定義很廣 看你怎麽解釋 ... 04/06 22:11
howerd11: A片也是角色扮演阿 04/06 22:18
howerd11: 扮演嫖客和嫖妓 04/06 22:18
OscarShih: A片你不能操作阿 04/06 22:19
yoseii: 不覺得黑血仁是 JRPG,他們是 ARPG 才對 04/06 23:30
watanabekun: RPG根本是個萬用的垃圾桶分類了... 沒有很明顯偏其他 04/06 23:31
watanabekun: 經典類型的一律可叫RPG 04/06 23:31
scenes: 就角色扮演嘛, 以前紅白機rpg就是rpg act就是act 04/06 23:32
scenes: 現在什麼遊戲都要代入感 都要大量對話 都說是rpg也沒錯啊 04/06 23:32
zerosaviour: 反正現在就是RPG越來越ACT,ACT越來越RPG的時期XD 04/07 00:02
zerosaviour: 應該要說趨勢才對 04/07 00:02
kuninaka: 有些3A越做越像 04/07 00:05
JamesChen: JRPG 並不是日廠做的 RPG... 04/07 00:43
scenes: janpanese style 04/07 00:46
linfon00: 但仁王怎麼看都不算RPG吧 04/07 00:51
mikeneko: 不然誰來跟我解釋一下那個JRPG的J是什麼意思 04/07 00:53
linfon00: 我覺得應該就是指日式傳統回合制rpg 04/07 00:56
scenes: 就是 japanese style role playing game啊 04/07 00:56
yeary2k: http://i.imgur.com/4OZIe8s.jpg 上面寫日本製作的RPG就 04/07 00:59
yeary2k: 是JRPG耶~ 04/07 00:59
scenes: 假如真是這樣的話ff15也沒人喊他是jrpg啊 04/07 01:01
cocowing: 仁王不是RPG? http://i.imgur.com/Zo9RPel.jpg 04/07 01:02
cocowing: 美國仁王官網 http://i.imgur.com/j2KSe0u.png 04/07 01:02
jack30732: 遊戲分類百戰不膩(茶) 04/07 01:02
cocowing: 你要在那邊喊仁王不是RPG也沒關係 官方定名仁王是arpg 04/07 01:02
mikeneko: 要用風格分? 那Child of Light是JRPG,靈魂系列是WRPG囉 04/07 01:02
scenes: 光之子人物日系 靈魂人物美系 你逗我 04/07 01:05
zorroptt: 仁王超道地的 jrpg呀 日本製 舞台也日本 只差主角是外鄉 04/07 01:05
zorroptt: 人 w 04/07 01:05
haoboo: 一定要回合制的話那連FF7都不會JRPG了... 04/07 01:29
MrDisgrace: 反正好評的就不能冠JRPG~我不管 04/07 01:35
MrDisgrace: 日本製 日式人設RPG 就是JRPG啊 04/07 01:38
zorroptt: 這樣分類 jrpg不就很可憐 一輩子只能作回合制 www 04/07 01:39
yangtsur: 推樓上.所以當JRPG突破框架的那一刻,他就不是JRPG囉~ 04/07 01:48
yangtsur: 而JRPG目送長大成人的孩子出門闖蕩.自己回家繼續被罵 04/07 01:49
hitoma: 日系風格就算吧........哪有分那麼嚴格的 04/07 01:53
MrDisgrace: 有帶點中二風格就算 (誤 04/07 01:59
linfon00: 我覺得rpg至少要有對話選擇影響劇情...仁王完全沒有 04/07 02:02
haoboo: ...那這樣不就一本道也不算RPG了嗎 04/07 02:03
cocowing: 照你標準FF10 FF13都不是RPG了 04/07 02:05
tony160079: 照你標準 那DQ FF等一堆早期點的作品都不是RPG 04/07 02:07
cocowing: 要說仁王不是RPG就繼續吧,懶得吐嘈了... 04/07 02:08
cocowing: JRPG有人是用日系風格去分,也有人用日廠做的去分 04/07 02:08
cocowing: 英文和中文WIKI寫的也不一樣,看起來是無解 04/07 02:09
cocowing: 不過肯定不是用什麼回合制去分就是了 04/07 02:11
vn509942: 仁王就很明確的ARPG 不一定要有分歧劇情選項才是RPG 04/07 02:11
linfon00: 我覺得應該看遊戲的重點 玩仁王看的討論串大概都是 招 04/07 02:12
linfon00: 式怎麼練 武器用哪把 ..王的動作模式 04/07 02:12
linfon00: 我覺得rpg起碼要讓玩家投入到故事劇情...有討論 04/07 02:13
vn509942: RPG是主分類category,其他次分支屬性可以當作tag,除了同 04/07 02:16
vn509942: 支幹性質相斥(廠牌/風格..)其實可以混搭來評定 04/07 02:16
linfon00: 玩RPG起碼 的心得 起碼會有這次故事怎麼樣怎麼樣.... 04/07 02:16
linfon00: 但是仁王 心得都是動作虐人程度 如何如何 04/07 02:16
vn509942: 是你'覺得'不是,但RPG的分類是有明確的文獻定義 04/07 02:17
haoboo: 那只是PS版心得偏動作而已...其他地方明明就有在討論劇情 04/07 02:18
linfon00: 照你說的定義 所有遊戲基本上都可以稱呼為rpg了 04/07 02:21
linfon00: 我說的是著重...仁王主題明顯討論動作的部分大約故事的 04/07 02:21
linfon00: 部分 04/07 02:21
vn509942: 你可以去查文獻,別急著開大絕 04/07 02:21
vn509942: 主要定位 雖說是由廠商去界定,但還是有一定分際標準 04/07 02:22
haoboo: 但故事成分的比重本來就不是RPG的重點要素阿 04/07 02:24
linfon00: https://goo.gl/vMzpcg 04/07 02:25
linfon00: 這篇文章是之前對於rpg的討論 04/07 02:25
linfon00: 可以看到rpg的定義是不是明確的 在玩家間 也不是定論 04/07 02:25
linfon00: 本篇文章的rpg要點 對話的時機跟選擇他也認為是rpg的要 04/07 02:26
linfon00: 素 04/07 02:26
vn509942: 先區別[要素]跟[分類] 04/07 02:27
linfon00: 不符合要素 如何劃分近分類!? 04/07 02:28
vn509942: 你可以說某FPS有RPG的要素,但不是直接說他是RPG 04/07 02:29
vn509942: 分類 跟 標籤 04/07 02:29
linfon00: 所以 ,rpg,該有的要素 仁王的確是缺了部分 所以不該冠 04/07 02:29
linfon00: 上rgp 04/07 02:29
linfon00: 若你說仁王是動作類型 爭議可能比較小一點 04/07 02:30
vn509942: 資料組織結構要分的清楚 而不是直接說所有的XX因為有AA 04/07 02:30
vn509942: ,所以應該都是AA類型 04/07 02:30
haoboo: 你也只是舉了個人的認知而已啊...沒有對話時機跟選擇的RPG 04/07 02:31
haoboo: 百百款,這從來就不是RPG必備的條件 04/07 02:31
linfon00: 是反邏輯 因為沒有了 Xx所以他不是Oo 04/07 02:32
linfon00: 所以我說 要照寬鬆的定義rpg,來說 04/07 02:32
linfon00: 幾乎所有遊戲都可以稱作rpg 04/07 02:33
linfon00: 今天之所以有分類JRPG就是因為有他的獨特性 04/07 02:34
haoboo: 但他的獨特性絕對不是你說的回合制 04/07 02:35
vn509942: 那句話是你提的 你在反什麼XDD 04/07 02:35
linfon00: 百度百科上JRPG的定義 04/07 02:37
linfon00: 當然 這也可能指的是玩家間部份的共識 04/07 02:38
vn509942: 我尊重你的分類 夜深了 晚安:) 04/07 02:38
linfon00: jrpg強調的本來就是故事...所以我前面說故事本身的討論 04/07 02:38
linfon00: 度如果是玩家的重點 就比較符合rpg 04/07 02:38
linfon00: 裡面也提到 大多的JRPG採取的是回合制 04/07 02:39
haoboo: 你前面說JRPG強調的故事,講到後面引申到RPG整體定義? 04/07 02:39
linfon00: 我只能我 我的想法比較貼近這份 百度百科上的定義 04/07 02:40
linfon00: 不好意思 對我講的其實一直應該都是JRPG才對 04/07 02:40
haoboo: 會用大多就表示這不是必要條件了 04/07 02:41
haoboo: 回合制才算JRPG,那SO系列,TO系列,FF7以後的FF全都不是JRPG 04/07 02:41
linfon00: 因為這篇主體一開始是把仁王列入JRPG 04/07 02:41
linfon00: 我才說出我認為不符合 04/07 02:41
vn509942: 嗯 你應該梳理一下你從頭到尾的論述 我認真的 04/07 02:41
cocowing: 仁王是日系風格,也是日廠做的,不管怎樣分成JRPG沒什麼 04/07 02:42
linfon00: 對我來說....如果以我自己的認知的確不符合 04/07 02:42
cocowing: 爭議 04/07 02:42
linfon00: 如過日廠做的日系風格遊戲就算rpg的花 那以前一堆AVG遊 04/07 02:43
linfon00: 戲都該改叫rpg了 04/07 02:43
cocowing: 從沒說過日系風格+日廠就是JRPG,你理解力真的令人佩服 04/07 02:45
haoboo: 所以FF7~FF15,聖劍傳說3,live a live,銀河遊俠,時空幻境 04/07 02:45
vn509942: ....... 04/07 02:45
haoboo: 超時空之鑰,這些通通都不算JRPG? 04/07 02:45
linfon00: 你才說完仁王是日系風格 日廠做的 所以分進 JRPG沒問題 04/07 02:46
haoboo: 那我只能說你的認知可能跟大部分的人有落差... 04/07 02:46
yeary2k: l大搞錯重點了,一般來說日廠做的RPG就叫JRPG 04/07 02:46
yeary2k: c大指的也是這個意思 04/07 02:46
yeary2k: 所以仁王是RPG的話,的確就該說是JRPG 04/07 02:47
cocowing: 對啊仁王是JRPG沒什麼問題,請問你有什麼問題? 04/07 02:47
yeary2k: 不過仁王官方都說自己是RPG了~ 04/07 02:47
linfon00: 若以我剛剛貼出來的的JrPG定義來說 超時空之鑰的確純度 04/07 02:48
linfon00: 沒這麼高 04/07 02:48
yeary2k: 應該就沒什麼疑慮了吧~ 04/07 02:48
linfon00: 如果這樣分難道ARPG就是美國做的RPG嗎 04/07 02:49
vn509942: 官方都定義為 動作角色扮演遊戲了 就別硬說他不是RPG了 04/07 02:49
vn509942: A 是動作 04/07 02:49
linfon00: JRPG之所以特別被提出一個分類 應該不會因為只是出自於 04/07 02:49
linfon00: 哪裡的RPG 04/07 02:49
yeary2k: ARPG不就是動作RPG的縮寫嗎?ACTION-RPG 04/07 02:50
yeary2k: 看來是誤解ARPG的意思了 04/07 02:50
haoboo: 你剛才貼出來的定義也把一堆非回合制的列進去阿... 04/07 02:50
haoboo: 何況那只是擺渡上面自己寫的,wiki又是不一樣的寫法 04/07 02:51
linfon00: 那所謂到JRPG真的就那麼粗淺的是日本製RPg? 04/07 02:51
linfon00: 當然 我找的事百度 的對於JRPG的定義 04/07 02:51
vn509942: 你的所以... 應該...的推導 太主觀 04/07 02:51
linfon00: 對我來說 這算是比較明確也有特定族群的分類 04/07 02:52
haoboo: 不然你覺得該是什麼?JRPG本來風格就很多變了... 04/07 02:52
haoboo: 連薩爾達都可以算是JRPG 04/07 02:52
vn509942: 雖然百度的文獻參考意義不大,但你應該看完,而不是只擷 04/07 02:52
vn509942: 取你想說的佐證 04/07 02:53
linfon00: 我擷取的是 仁王不符和的要點 04/07 02:53
linfon00: 告訴你ˉ為什麼 仁王對我來說不是JRPG 04/07 02:54
linfon00: 而且我說的 他的定義比較接近我所認為到JRPG 04/07 02:54
vn509942: 你要不要認真推敲那幾句用詞 其實沒說死 04/07 02:54
linfon00: 當然不會說死 就像有廠商敢明確出來定義什麼叫Jrpg嗎 只 04/07 02:55
linfon00: 有符合他的定義才叫 jrpg 04/07 02:55
linfon00: 百度上面寫的又是玩家間給JRPG的輪廓 04/07 02:56
rock0414: 我也覺得仁王不算JRPG 04/07 02:56
linfon00: 沒有人敢給所謂的遊戲類型做出明確又完整的定義 04/07 02:56
linfon00: 但每個應該都有個大概的輪廓 可以套到 相對應的類型上 04/07 02:57
linfon00: 或許你們的,輪廓大到可以包進很多類型 但對我及部分玩 04/07 02:58
linfon00: 家而言 就是套不進去 04/07 02:58
KaiManSo: DQ10雖是OLG 但也是本傳耶,賣得那麼慘還不叫出狀況? 04/07 06:04
zorroptt: 最初的rpg(? 直到現在都還有在出的迷宮系列 像巫術那 04/07 07:06
zorroptt: 些 根本也很少人在討論劇情 甚至沒劇情可言 難道rpg老 04/07 07:06
zorroptt: 祖宗反而不算 rpg了 w 04/07 07:06
nisaliet: jrpg跟日廠不一樣意思好嗎 04/07 08:22
BraveCattle: RPG最基本的條件就是等級系統,至於JRPG,當初就是專指 04/07 09:50
serval623: 百度?中國人定義的JRPG? 04/07 09:50
BraveCattle: 日本作的RPG,但隨著時間日廠也開始改變風格,如惡魔靈 04/07 09:51
darkfalcon09: 被指正遺漏了很多成功作品就開始扯JRPG定義幹啥,本 04/07 09:51
darkfalcon09: 來討論本質就是元串自已漏了一堆遊戲沒想到,覺得日 04/07 09:51
darkfalcon09: 本只剩ALTUS 04/07 09:51
MrDisgrace: 我到底看到了什麼XDDD 04/07 09:51
MrDisgrace: 不要起爭執~賣得好的都不算JRPG啦 04/07 09:52
BraveCattle: 魂,所以對JPRG有如何的定義,可能隨著時間和切入這個 04/07 09:55
BraveCattle: 時間點的玩家而不同 04/07 09:55
MrDisgrace: JRPG的定義就是沒落(誤 04/07 09:56
HarleyQuinn: 推樓上 感覺像沒落之後才有的概念 04/07 11:18
tomo1026: 應該是指傳統線性 以故事為主軸推動角色行動的那種啦 04/07 11:49
tomo1026: 以角色行動推動故事的開放性遊戲大多起源在歐美的rpg 04/07 11:50
MrDisgrace: 以前哪有JRPG概念 都叫RPG 歐美廠崛起後才有JRPG這詞 04/07 12:24
MrDisgrace: 覺得最大差異不是遊戲方式 而是人設和劇情發展 04/07 12:24
MrDisgrace: 日式難免耍帥偏中二的王道劇情+偶爾超展開/暴走 04/07 12:28
MrDisgrace: 歐美喜歡小人物奮鬥史或肌肉棒子大屠殺XD 04/07 12:28
belion: 照遊戲廠的官方說法就好啦~ 04/07 12:42
igarasiyui: 俠客遊算不算角色推動劇情? 04/07 16:33
LithiumLotus: 以前就有美式RPG啦 巫術 創世紀都很經典 04/07 17:09
futen424: 04/09 17:08