推 ethan0425: 太棒了!已經給你錢了,快出! 04/11 06:29
推 vans24: 雖然不喜歡兩位女角的長相,但還是期待 04/11 06:34
推 kouyakushi: 傳播總監 04/11 06:41
好像有點可以,但是講起來有點怪(抓抓
推 fishtwo123: 水啦! 04/11 07:13
推 a83a83cjcj: 覺得Nadine的演員/配音員還蠻正的 ((重點錯 04/11 07:16
推 asdf45610: 社群總監? 04/11 07:33
通常社群(Community)比較像是面向玩家。
這個 Communications 感覺就像是特別針對媒體設置的職位的感覺(抓抓
→ joey123xd: 結果最後連這款的DLC都做進去? 04/11 07:35
推 goldman0204: XDDD要搞就搞大的 ~~~~ GJ 04/11 07:36
推 unorthodoxy: 真的是Lazygen中的超優質代表XD 一不小心就變獨立作 04/11 07:41
→ unorthodoxy: 品了 04/11 07:41
推 yoseii: 哎呀我不小心做的比本傳長了 04/11 08:00
推 peter193991: 所以是Uncharted 5 ? 04/11 08:03
推 BraveCattle: 所以會出DLC的DLC嗎 04/11 08:05
推 DM1984: 讚 04/11 08:21
推 beyonf: 有扯 04/11 09:08
推 aggressorX: 啊啊 不小心就射...出一堆故事了這樣 04/11 09:09
推 kouyakushi: SHUT UP & TAKE MY MONEY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 04/11 09:18
→ kuninaka: 不小心做太長的DLC 04/11 09:26
不過這樣不知道今年內做不做得完就是了呢 XD
→ igarasiyui: (X)UC4 DLC (O)UC外傳 04/11 09:31
推 globe1022: CDP:歡迎頑皮狗的加入 04/11 09:31
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:07:38
推 chocoboex: 頑皮狗說故事的能力值的SE學習。 04/11 10:05
推 sthho: XDDDDDDDDD 04/11 10:07
→ sthho: 買一款送兩款?! 當初買豪華版值得!!! 04/11 10:07
推 chocoboex: 有一個很奇怪的現象,日本人沒辦法把大格局的故事處裡 04/11 10:08
→ chocoboex: 好,從電影工業來看,日本人可以把小格局的劇本拍的不 04/11 10:08
→ chocoboex: 錯,但是一遇到大格局大成本的片子,日本就拍的亂糟糟 04/11 10:08
→ chocoboex: 。 04/11 10:08
我不是很確定這類比是不是很準確啦,畢竟 ND 是個工作室,而 SE 是個發行商。
不過考慮 SE 本家底下的工作室好像沒推過寫實類作品,我覺得目標應該不太一樣就是。
等等,日本根本就沒有寫實類動作冒險遊戲啊(思考
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:15:51
→ igarasiyui: 電影?你不要跟我說好萊塢沒大成本爛片 04/11 10:14
推 BSpowerx: 這款到底是DLC還是另外單賣的實體片阿? 04/11 10:20
去年 PSX 發表的時候說法是附屬在 Uncharted 4 底下的資料片,現在不知道了 XDDD
等 E3 進一步消息吧~
不過我猜跟 Assassin's Creed 4: Freedom Cry 可能會類似。
變成是不需要一定有主程式的獨立販售資料片,大概不會有實體吧。
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:27:02
推 kouyakushi: 在香港就是叫傳播總監,在台灣我不知道,大概媒體室主 04/11 10:27
→ kouyakushi: 任之類的吧。 04/11 10:27
研究了一下「傳播總監」、「傳播媒體總監」、「新聞總監」好像都有在使用。
下次遇上的時候再來研究要用哪個(
感謝啦~
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:29:31
推 kuninaka: 寫實類技術門檻很高,只有SE和小島工作室做得到 04/11 10:29
→ kuninaka: 現代的話 04/11 10:29
→ kuninaka: 另外還有capcom的bio7也算寫實冒險 04/11 10:29
SE 本家的工作室也沒有做過寫實的作品啦,只有 Crystal Dynamic 做的古墓比較接近。
其實最大影響是作品類型、表現手法、引擎規劃其實是牽一髮動全身的結構。
不是說只要寫的劇本好最後就一定可以做出來,可能還是因為引擎實現不出某些願景而被
迫變更規格。
我說的就是那個上市前一年魔王戰形式被改掉,遊戲規劃結構微妙的 FFXV。
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:34:38
推 kouyakushi: 不客氣,因為我朋友名片上就這麼印的XD 04/11 10:30
→ kuninaka: 簡稱發言人? 04/11 10:31
推 OROCHI97: 應該是類似首道曙光那樣的獨立資料片吧 04/11 10:32
→ OROCHI97: 寫實有啊,劇空間職棒 04/11 10:36
不對,我要說的是寫實類的動作冒險遊戲啦 XDDDDDD
→ HolyBugTw: 公關 04/11 10:37
「公關」是針對專有名詞「Public Relation」的翻譯,顧名思義就是公共關係代表人 XDD
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:41:26
→ kouyakushi: 公關是PR... 04/11 10:39
推 kuninaka: 我是說SE要做可以做 04/11 10:40
我也挺支持他們嘗試看看啦。
雖然不算是寫實,不過 PSP 遊戲 3rd Birthday 其實格調還不錯。
確實有做寫實動作冒險遊戲的潛力。
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/11/2017 10:43:39
推 kuninaka: FFXV第十一張就有點動作寫實吧 04/11 10:42
推 cow7585519: 當初刷兩千多塊值得啦XDDD!!!!!!!!!!!! 04/11 10:43
→ HolyBugTw: 長見識了,雖然字不一樣,不過兩者我始終混在一起看... 04/11 11:20
推 chocoboex: 不是已經說過了嗎?這是篇獨立的DLC,不需本篇的檔案。 04/11 11:20
→ chocoboex: 如果當初買UC4的季票,可以免費獲得。 04/11 11:20
推 a83a83cjcj: 實體版印象之前PSX會後就有說會發啦不是?還是我記錯? 04/11 11:21
推 a83a83cjcj: 忘了是看講座聽到的還是媒體報導的(記性差QQ 04/11 11:24
推 PTTfaggot: 買豪華版是對的! 04/11 11:28
→ a83a83cjcj: ↓挖了一下,去年PSX會後的頑皮狗部落格的貼文有提到 04/11 11:55
推 Fate1095: 當初有買季票的大賺了XDD 04/11 11:59
推 a83a83cjcj: 話說我一直覺得去年PSX初亮相的影片,Chloe的武術動作 04/11 11:59
→ a83a83cjcj: 看起來怪怪的,有種說不上來的不協調感(?) 04/11 11:59
→ a83a83cjcj: 豪華版+1 OwO 04/11 12:00
→ jerryklu: 我猜可能是動作腳本跟Drake一樣,但是套在女生上造成的 04/11 12:46
推 godrong95: 喔耶~~~~~~~~反正當初就一起買了 越長越好啊~~ 04/11 12:49
→ jerryklu: 所以我更傾向是另外一種可能,Chloe打架那段其實是無UI 04/11 12:49
→ jerryklu: 的gameplay,但是為了DEMO流暢作成類似QTE觸發揮拳,在 04/11 12:50
→ jerryklu: 按下QTE到執行前的動作暫停,讓腳色動作無法完美連續 04/11 12:51
→ jerryklu: 所以看起來卡卡的 吧~~~~ 04/11 12:52
推 a83a83cjcj: Harley Quinn的身世大了一個白 (喂 04/11 12:53
→ a83a83cjcj: 阿災 我只是覺得怪 初看怪,多看幾次反倒覺得無感 04/11 12:53
→ a83a83cjcj: 不然我又不是活膩了敢質疑ND做的Animation (疑 04/11 12:54
推 dahonehsueh: 所以秘境4光碟已賣掉的,還是可以單獨買這套DLC來玩 04/11 13:18
→ dahonehsueh: 嗎? 04/11 13:18
→ jerryklu: 是獨立的沒錯 04/11 13:24
推 jimmylily: Yeah 給你錢快出! 04/11 13:36