推 kuninaka: 想直播想成這樣的人是真的有在享受遊戲嗎XDDD 04/29 23:58
推 efreet: 有些留言講得好像鎖直播遊戲就會大賣一樣 04/30 00:01
推 JuanWang: 難怪日廠喜歡鎖直播 因為國內玩家心態就這樣啊 04/30 00:01
推 nashi0229: 其實我也不太懂為什麼開放直播變成理所當然的一件事 04/30 00:01
→ nashi0229: 不用說得好像直播可以幫助宣傳什麼的 04/30 00:02
推 ggyyhippo: 這樣嗆ATLUS小心他們也會轉去做手遊喔 XDDDDDD 04/30 00:02
→ nashi0229: 實況主跟遊戲廠商本來就各取所需不是? 04/30 00:02
推 kuku321: 其實我也不懂內建開放的功能 被鎖上變成理所當然的一件事 04/30 00:02
→ ggyyhippo: 我不反對所直播 但是截圖跟錄影自己看也不行就很幹 04/30 00:02
→ polas: 我還真的有好幾片遊戲都是看了實況才買的 也包括劇情類的 04/30 00:03
→ nashi0229: 內建不代表一定要開放阿 他能鎖上不就代表他有這個權力 04/30 00:03
→ igarasiyui: 享受紅的港絕 04/30 00:04
→ polas: 像TLOU我整片都看完 還不只看一個實況主 結果還是買了XD 04/30 00:04
推 kuku321: 是阿 但ATLUS堅持不住 最後還是放行了 這不就代表他們發 04/30 00:04
→ polas: 而且沒看實況我應該不會買 所以我是相信有宣傳效果啦 04/30 00:04
→ kuku321: 現海外生態 這樣做 反而會讓銷量成長下滑才開放的嗎? 04/30 00:04
推 Re12345: 我看了FFXV前面買了 結果後面跟糞一樣 可以求償嗎XD 04/30 00:05
推 nashi0229: 就只是他們的考量而已 我並不覺得鎖實況本身哪裡不好 04/30 00:05
→ Ageg: 可是我想截圖 … 04/30 00:05
→ igarasiyui: 我是覺得很奇怪 PS4有內建實況功能但鎖了就大呼小叫的 04/30 00:06
→ igarasiyui: 那以前主機沒內建實況功能時是怎麼玩過來的? 04/30 00:06
推 kuku321: 就是生態改變阿 本來就會隨時代改變 不然廠商也不會這麼 04/30 00:07
→ kuku321: 搞生放送 ATLUS自己也很愛玩生放送 04/30 00:07
推 nashi0229: 生放送跟玩家自己實況是不同概念的 04/30 00:08
→ nashi0229: 我承認現在實況是主流 但不代表玩家有權跟遊戲廠商要求 04/30 00:08
推 kuninaka: 官方直播能比嗎........... 04/30 00:09
→ kuku321: PS4把OPTION改成SHARE NS也增加分享鍵 15年前小烏龜逼逼 04/30 00:09
→ nashi0229: 我覺得能實況就實況沒問題 但不能實況你去跟遊戲廠商吵 04/30 00:09
→ kuku321: 撥 這SNS功能有意義嗎 當然是現在時代下才有意義的功能 04/30 00:09
→ nashi0229: 這本身很奇怪 04/30 00:09
→ kuninaka: AVG和RPG鎖實況是有他的道理 04/30 00:10
推 kuku321: 玩家跟廠商吵 為什麼沒有權力? 不然客服信箱是設假的嗎? 04/30 00:10
推 JuanWang: 不會奇怪啊 要進軍歐美市場本來就要承擔這個結果 04/30 00:10
→ kuku321: 要不要改就又是廠商的權力 可以不要改阿 04/30 00:10
→ JuanWang: 歐美廠商都沒在鎖直播 市場早就習慣這套模式 04/30 00:11
→ kuninaka: 現在是已經開放了 也不需要吵 04/30 00:11
→ kuku321: 這說法就跟要求廠商中文化有87%像 但是要求中文化的沒事 04/30 00:11
→ kuku321: 要求個實況解禁就被念無理取鬧 這也很妙 04/30 00:11
→ kuninaka: 差蠻多的 04/30 00:12
推 kuku321: 差在哪 願聞其詳 04/30 00:12
→ igarasiyui: 我是不覺得要求開放算無理取鬧 但拿鎖實況說廠商觀念 04/30 00:13
→ igarasiyui: 落後的言論實在很好笑 04/30 00:13
→ kuku321: 日本人自己也天天往客服信箱寄一堆奇奇怪怪的要求 只是這 04/30 00:13
推 cocowing: 其中一個人說的不錯,你要鎖截圖鎖錄影可以,遊戲盒子上 04/30 00:13
→ cocowing: 要明顯標明,因為這是PS4主機原本就有的功能 04/30 00:14
→ igarasiyui: 廠商順應意見開放很好 更何況日版也已經出超過半年以 04/30 00:14
→ kuku321: 點上跟鎖實況派玩家意見較相符就說歐美無理取鬧 04/30 00:14
推 kouyakushi: 大部分還蠻台肯的啊 04/30 00:14
→ igarasiyui: 上了 既然歐美不怕被雷就開放阿 但本來要不要開放就是 04/30 00:14
→ cocowing: 買來才發現要截個圖都不行真的挺不爽(看到好風景的時候) 04/30 00:14
→ igarasiyui: 廠商自己的權利 04/30 00:14
推 nashi0229: 我本來的想法是你購買遊戲只是購買他的遊玩使用權而已 04/30 00:15
推 watanabekun: 日本人把守規矩當成美德又不是一兩天的事了 04/30 00:15
推 kuku321: 所以買了遊戲後 就是閉上嘴乖乖玩 什麼都不能說嗎... 04/30 00:16
→ watanabekun: 看到一群不守規矩的非我族類嘴個兩下天經地義啊 04/30 00:16
→ kuku321: 難道評論權或建議權還要DLC購買嗎? 要不要買2ch發言權?? 04/30 00:17
→ nashi0229: 所以看完你的推完之後 我倒是改觀了 你說的也滿合理的 04/30 00:17
→ nashi0229: 不過實況跟評論和建議不太一樣 實況有使用到遊戲本身 04/30 00:18
→ nashi0229: 但是文字沒有 除非你寫成逐字稿不然我覺得沒問題 04/30 00:18
推 kuku321: 如果文字沒有的話 上面那篇P5 某人名標題就不會被噴了XD 04/30 00:19
推 nashi0229: 所以鎖實況本身不也一樣 04/30 00:21
→ kuku321: >watanabekun 日本多數人都在拔草看風向阿XDDD 04/30 00:21
→ kuku321: >nashi 問題在PTT PS板是供不特定多數人自由閱讀 04/30 00:22
推 slainshadow: 結果測到龍捲風(喂 04/30 00:23
→ kuku321: 但實況網站基本上你沒需求就不會想過去 被動或自願差很多 04/30 00:23
推 firingmoon: 日本人很封閉的阿 04/30 00:23
推 watanabekun: 我是覺得串內有些人主體客體分不太清楚 04/30 00:23
→ watanabekun: ATLUS鎖實況可不是為了增強防雷給你最佳劇情體驗 04/30 00:24
推 nashi0229: 你說的也對 其實我也一直在想實況的正當性 04/30 00:24
→ nashi0229: 不過我不覺得跟封閉有甚麼關係就是了 04/30 00:24
→ watanabekun: 只是商業考量而已。歐美吵完解禁就是評估結果有變嘛 04/30 00:24
→ nashi0229: 他們給的理由是防雷啦 不過真正的原因是不想給實況主賺 04/30 00:25
→ nashi0229: 還是真的想防雷 這個就沒人知道了XDD 04/30 00:25
→ watanabekun: 我當初跑還以為只有過場動畫不能錄,全禁有點意外 04/30 00:26
→ watanabekun: 說起來不知道日本遊戲實況圈生態如何,好像沒很熱? 04/30 00:29
推 nashi0229: 如果以台灣來對比的話是沒那麼熱絡 04/30 00:30
推 kuku321: NICO還不算少 但是近幾年崛起的是YOUTUBER 比起純虛擬畫 04/30 00:30
→ kuku321: 面 開始加入綜藝娛樂要素的會比較好 也容易普及 04/30 00:30
→ nashi0229: 基本上大多都是生放送 然後競技類遊戲會有 04/30 00:30
→ nashi0229: 像這種劇情 單機類遊戲就比較少 04/30 00:31
推 linfon00: 拜託...連派對分享遊玩 螢幕擷取畫面都鎖....這跟實況主 04/30 00:31
→ linfon00: 有什麼關係.. 04/30 00:31
推 watanabekun: 所謂的綜藝咖實況主嗎... 04/30 00:32
推 nashi0229: 差不多 日本滿多這種的 有興趣可以看一下XDD 04/30 00:33
推 kuku321: 這跟東西民情差異也有關 普遍而言 亞洲玩劇情 歐美玩系統 04/30 00:33
→ kuku321: 所以亞洲玩家對於劇情才會這麼容易有激動的情緒反應 04/30 00:34
推 kuninaka: 歐美劇情也玩吧...... 04/30 00:35
→ kuku321: 應該補充一下 不是說另一側就不重視 只是更重視單側要素 04/30 00:36
→ kuku321: 重視測只要有一定水準以上 另一側的審視標準就比較寬鬆 04/30 00:36
推 watanabekun: 或許對日本玩家來說單機遊戲就是要單人栽進去玩吧 04/30 00:36
→ watanabekun: 看重的點是個人的體驗甚至體悟(?) 04/30 00:37
→ kuku321: 像FFXV 亞洲多數認為劇情拉基 糞 可是歐美覺得系統OK 到 04/30 00:37
→ kuku321: 處找BUG也不亦樂乎自得其樂 但亞洲玩家就沒辦法 04/30 00:38
推 e04su3no: 如果實況有害銷量 那怎麼現在會開放 04/30 00:38
→ watanabekun: 歐美就把玩遊戲看成休閒甚至社交的一環 04/30 00:38
推 nashi0229: 也不能斷定一定跟銷量有關啦 04/30 00:38
→ kuku321: 另外亞洲則是系統爛 只要能當好小說看就認為有一定價值在 04/30 00:39
→ nashi0229: 其實也可以啦 如果歐美玩家因為不能實況就不買 04/30 00:39
→ kuku321: 沒有對錯 就只是重視點不同而已 04/30 00:39
→ nashi0229: 那多少會有影響 04/30 00:40
→ watanabekun: 各文化圈的審美標準真的差很多 w 04/30 00:40
→ igarasiyui: 日版都出快一年了 老實講就算之前實況網站也很難有實 04/30 00:41
→ igarasiyui: 況P5被警告的吧 早就過了放雷的巔峰期了... 04/30 00:41
→ cocowing: 沒劇情的鬥陣特攻在台灣被說過氣,歐美超夯 04/30 00:41
→ watanabekun: 應該跟東西方的遊戲演進史滿有關的吧 04/30 00:41
推 maikxz: 日本人正常能量釋放 04/30 00:41
→ watanabekun: 雖然最後變成同一種電玩形式全世界的人同享 04/30 00:42
→ watanabekun: 但在東西方人眼裡,Video game和其他類遊戲的血緣不 04/30 00:42
→ watanabekun: 太一樣 04/30 00:42
推 kuku321: 現在大家就是在找東西方的平衡點啊 尤其現在新興市場崛起 04/30 00:43
→ e04su3no: 而且就算沒實況也文字捏它也不會少 04/30 00:44
→ kuku321: 中國 印度 東南亞 南美 中東 這邊的變因大家也都還在研究 04/30 00:44
→ nashi0229: 有些廠商也會禁文字 只是禁實況比禁文字簡單 04/30 00:45
推 watanabekun: 雖然可能有點刻板印象吧,歐美玩家會覺得RPG是TRPG演 04/30 00:47
→ kouyakushi: 整串看下來渡邊君最中肯 04/30 00:48
→ watanabekun: 變來的,亞洲特別是日本可能覺得是小說加入了互動性 04/30 00:48
推 nashi0229: 恩 我覺得現在大家都在磨合 所以我前面說玩家沒權力要 04/30 00:48
→ nashi0229: 求是錯的 這個部份我道歉 04/30 00:49
→ watanabekun: 亞洲重角色(情節/故事) 歐美重扮演(行為/操作/系統面 04/30 00:50
推 e04su3no: 會因為看完實況就不買的人 打從一開始就不會買 04/30 00:50
→ watanabekun: 所以2ch的留言才會舉實況雜誌內容的例子講遊戲實況 04/30 00:51
→ kouyakushi: 是啊,像我是不會買的才會去看實況,或者買來玩了差不 04/30 00:52
→ kouyakushi: 多之後去看看別人怎麼玩。 04/30 00:52
→ kouyakushi: 怕被雷的人本身就不會跑去看實況了 04/30 00:53
→ watanabekun: 而歐美實況主可能覺得,他們實況是在展示給觀眾看他 04/30 00:53
推 Rakugamikawa: 開放實況會不會減少銷量我不知道,但是有人開始抱 04/30 00:54
→ Rakugamikawa: 怨後公司聲譽大概會下滑。尤其一些有影響力的實況主 04/30 00:54
→ Rakugamikawa: 的抱怨 04/30 00:54
→ watanabekun: 們「怎麼玩」(扮演)遊戲(角色),而不是展示遊戲內容 04/30 00:54
→ igarasiyui: 實況主的抱怨...... 04/30 00:54
→ watanabekun: 同樣是實況的行為,兩個文化圈中的目的不太一樣 04/30 00:55
推 avans: P5這樣等級的故事,被據透玩起來會很不起勁,覺得發售半年 04/30 00:56
→ avans: 禁止直播是很合理的一件事,之後就無所謂了 04/30 00:56
推 TotalBiscuit: 不想被劇透不是不要去看就好了? 04/30 00:57
→ avans: 不過日本公司要拓展海外市場,確實有可能姿態會放軟w 04/30 00:57
→ igarasiyui: 歐美版每個發售日都延後個半年一年的 就不用鎖了阿~ 04/30 00:58
推 Alderamin: 日本人就標準碰到金髮就跪下來崇拜的(工作交流過就知 04/30 00:59
→ Alderamin: 道) 04/30 00:59
→ avans: 覺得這議題很像古阿莫事件 擷取十分之一算是看過玩過嗎? 04/30 00:59
推 kuku321: SE的遊戲 且不論FFXV 其他也沒再鎖的阿 跟STEAM政策很像 04/30 01:00
→ nashi0229: 單存利益取向 誰叫P5國外賣得比較好 04/30 01:00
→ kuninaka: SE沒鎖實況其實就不用討論XD 04/30 01:00
→ kuku321: 更別提SE的遊戲幾乎都是世界同步 頂多晚2-3個月而已 04/30 01:00
→ kuninaka: 世界上鎖定實況的廠商就兩間吧? 04/30 01:01
→ kuninaka: SEGA和ATLUS 04/30 01:02
→ igarasiyui: 你把BNE放哪去了? 04/30 01:02
推 nashi0229: 應該說有明確講的 其他不知道 搞不好哪天心血來潮鎖了 04/30 01:03
推 TotalBiscuit: 會去看實況的,就是1.想看開頭決定要不要買 2.本來 04/30 01:05
→ TotalBiscuit: 就不買 3.本來不知道有這遊戲,看到好玩就關掉自己 04/30 01:06
→ TotalBiscuit: 買來玩 4.已經玩過只是想看別人玩的反應 04/30 01:06
→ TotalBiscuit: 禁實況就只是讓你少1、3的客源而已 04/30 01:07
→ kouyakushi: 還有第5種就是根本不怕劇透的人,有些人就是喜歡看電 04/30 01:07
→ igarasiyui: 5.看完到各討論區惡意放雷 04/30 01:07
→ kouyakushi: 影前先問別人結局是什麼。 04/30 01:07
→ nashi0229: 其實還有本來想買看完就不買的 04/30 01:07
推 avans: 5.本來有點衝動想買,看了實況後就省一筆錢不買了 04/30 01:07
→ TotalBiscuit: 很在意劇透的,本來就不會在玩之前去看 04/30 01:07
→ TotalBiscuit: 如果你的遊戲不能做到讓人看了想買,那是誰的問題? 04/30 01:08
推 kuku321: 看完到討論區放雷也太晚了 惡意放雷的人很多的XD 04/30 01:09
→ kuku321: 看完才放雷 會被 偷跑一個月全破放雷的人酸鴿子封包(? 04/30 01:10
推 patrickleeee: 電影我的確會去先看劇透 之前有看過一些結局超爛的 04/30 01:10
→ TotalBiscuit: 本來衝動想買還去看就是1看實況開頭決定要不要買啊 04/30 01:10
→ kuku321: 實況對惡意放雷沒什麼影響 本板FFXV當初放雷也不是實況在 04/30 01:10
→ patrickleeee: 爛片 後來我租片子都會先查一下 04/30 01:10
→ kuku321: 放的 而是從海外全破資訊來的 匿名板本來不管到哪就都會 04/30 01:11
推 kuku321: 放雷 PTT實名制 相對下當然會有放雷罪該萬死誅九族的錯覺 04/30 01:11
→ kuku321: 匿名板根本不會因為鎖實況 就減少放雷人數 04/30 01:12
→ kuninaka: 我是不知道BNE有鎖定XD 04/30 01:12
推 tkglobe: 看過實況就不買的人,會轉而買沒實況的遊戲? 04/30 01:14
→ kuku321: TO系列的鎖實況也讓人很火阿XD 04/30 01:14
→ igarasiyui: BNE最會鎖截圖鎖錄影的 還曾經鎖remote play...... 04/30 01:14
→ igarasiyui: 鎖截圖鎖錄影這我還不覺得怎樣 鎖remote play真的很幹 04/30 01:14
→ kuku321: P鎖實況 -> Q減少放雷人數 若為真 非Q->非P也該成立 但? 04/30 01:15
→ igarasiyui: 還好機戰V悔改了沒鎖remote play... 04/30 01:15
→ igarasiyui: 以P5來講 確實玩家很克制就是了 發售初期沒什麼雷 04/30 01:17
→ nashi0229: 理論上來說是鎖了一個管道放雷 有沒有效就不知道了 04/30 01:24
推 e04su3no: 當然無效 早在實況這玩意出現前就有滿滿的文字劇透 04/30 01:24
→ e04su3no: 遊玩感想也是發售1天就滿天飛 04/30 01:25
推 kuninaka: 一定無效阿XD,文字暴雷傷害性最強大 04/30 01:27
→ kuninaka: 文章標題直接雷 04/30 01:27
→ nashi0229: 不過我覺得鎖實況跟放不放雷沒甚麼關係就是了 04/30 01:30
推 joey123xd: 日本人本來就愛搞自閉,以前不中文化理由不就是怕翻譯 04/30 01:45
推 joey123xd: 亂搞 04/30 01:45
→ nashi0229: 官方說法通常都看看就好 04/30 01:50
推 godfight: 會買的自然會買 不會買的乖乖看直播 沒直播看就認命 04/30 02:33
推 yoseii: 我也是那種想截圖留紀念,或上網發問比較方便的人 04/30 02:35
→ yoseii: 啊日本人就很喜歡鎖也不意外了,難怪娛樂產業很難走出去 04/30 02:36
推 tsairay: 簡單的說,時代變了 04/30 02:47
→ sonofgod: 日本人翻譯亂搞 結果台灣一堆漫畫名日本人都亂取... 04/30 02:50
→ sonofgod: 殭屍那有這麼萌就是日本選的= = 04/30 02:50
推 tsairay: 那些都藉口而已,以前就是不想給你中文化,翻譯不好甚麼的 04/30 03:03
→ tsairay: 都是理由而已 04/30 03:03
推 tyifgee: 難怪日廠這麼愛限制 因為國內態度也是這樣啊 04/30 05:46
推 a1b2a3g4h: 這只能說這就是他們的想法,國外的人也沒什麼好去批評 04/30 06:45
→ a1b2a3g4h: 的,等到他們自己嚐到苦頭就會改變了。不過不想被雷不 04/30 06:45
→ a1b2a3g4h: 要去看實況影片不就好了嗎...? 04/30 06:45
推 louis152334: 原來日本人看完就不買了喔哈哈哈 04/30 06:55
→ louis152334: 我倒是常常看一半覺得不錯去買 04/30 06:55
→ louis152334: 翻譯說亂搞我也覺得只是唬爛的 04/30 06:56
→ louis152334: 以前我太八玩英文版不覺得翻的跟日版一樣啊 04/30 06:57
→ megaboost: 日本喔...不就加拉巴哥化的代表 04/30 07:11
→ megaboost: 個人覺得公司考慮到外國的需求是對的 04/30 07:13
推 nashi0229: 主要爭議其實不是暴雷 而是有多少人看完之後還會想買 04/30 07:33
→ nashi0229: 還有一個可以思考的點是當我用實況把完整遊戲劇情看後 04/30 07:34
→ nashi0229: 我竟然可以選擇不付費去購買這款遊戲本身是否合理 04/30 07:35
→ megaboost: 那就日版都鎖直播,外國版都開放直播,這樣就不會雷XD 04/30 07:35
→ megaboost: 就跟血腥度一樣 04/30 07:37
推 KingKingCold: 日本人「幹嘛禁直播啊」 ATLUS「欠BAN~w」 04/30 07:56
→ KingKingCold: 外國大大「幹嘛禁直播啊」 04/30 07:56
→ KingKingCold: ATLUS「非常抱歉!小的立刻放行!」 04/30 07:56
→ KingKingCold: XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 04/30 07:56
推 howard224444: 怕被雷的人會去看直播嗎?通常我看直播都是看這遊 04/30 08:27
→ howard224444: 戲值不值得買或是是不是我想玩的類型 04/30 08:27
推 ping8999: 一堆遊戲都做成影片配字幕了,鎖直播有用? 04/30 09:01
推 apps9661509: 禁截圖這點我蠻火的,反正等日方那邊踢到鐵板後就會 04/30 09:08
→ apps9661509: 改變態度了 04/30 09:08
推 firingmoon: 不爽不要買的思維已經過去了 日廠這幾年很明顯就是 04/30 09:24
→ firingmoon: 自己內部市場<國外市場 但還用這種蠢方式禁止 04/30 09:25
→ firingmoon: 結果搞得裡外不是人 04/30 09:26
推 yoseii: 像日本演藝圈很多藝人很強大,也是因為落後觀念被卡死日本 04/30 10:51
推 justicem: 製作遊戲的人只是不想破壞遊戲體驗吧 至少我個人破完P5 04/30 12:16
→ justicem: 的想法是如果在玩之前就看過這個遊戲的實況爆雷 確實想 04/30 12:16
→ justicem: 玩程度會大幅下滑 這個跟遊戲類型關係很大 不適用在所 04/30 12:16
→ justicem: 有遊戲 04/30 12:16
推 yoseii: 但你也要看 70 小時的實況才會被雷光 XDD 04/30 12:20
推 sillymon: 只有想被雷的人才會因為直播被雷 04/30 15:17
→ linfon00: 不想被雷為什麼要去看實況.... 04/30 15:42
推 Felix34: 反過來問,有什麼實況看了不會被雷XD 04/30 15:53
→ kuninaka: 快打旋風五 04/30 16:13
推 bitcch: 什麼怕爆雷都是冠冕堂皇的說法啦 其實就是不想你免費看完 04/30 16:41
→ bitcch: 但實際上從過去的經驗實況影響到銷售量幾乎微乎其微 04/30 16:43
→ bitcch: 反而一款好遊戲大家看完滿意後是會提升銷售量的 04/30 16:45
→ bitcch: 但有些日廠反而不想改變觀念 04/30 16:46
推 justicem: 銷量有無被影響這種事樓上是怎麼判定的啊..? 04/30 16:46
→ ksng1092: 不過有具體的數據支持這說法嗎? 04/30 16:47
推 watanabekun: 這個無法測得吧 永遠生不出理想的實驗-對照組 04/30 18:11
推 lolicat: 轉去做手遊 笑噴www 04/30 21:19
推 johnnycgi: 不管有沒有看過,會買的人還是會買,不買的還是不買 04/30 21:55
→ johnnycgi: 從只有日廠會鎖這些東西就能感受到他們觀念的落後 04/30 21:56
推 nanaseaoi: 日廠呵呵 04/30 22:30
→ ksng1092: "會買的人還是會買,不買的還是不買"這想法太一廂情願了 05/01 00:34
→ ksng1092: ,要真是如此全世界的商業模式可就會有天翻地覆的大變化 05/01 00:34
→ ksng1092: 啦 05/01 00:34
→ tosdimlos: 遊戲就是因為多了個人操作這點所以實況才不像電影動畫 05/01 00:42
→ tosdimlos: 之類的明顯不妥當,但也無法否認一些劇情很吃重的遊戲 05/01 00:42
→ tosdimlos: 你實況給人看光光會影響其銷售 05/01 00:43
→ tosdimlos: 直接舉個文字AVG類型,整片看光的確是不用買了 05/01 00:45
→ tosdimlos: 看完會去買的人一定有,但是看完就不買的一樣大有人在 05/01 00:47
推 chysh: 直播其實就是圖個玩遊戲有人陪的感覺啊,禁屁啊 05/01 01:51
推 mintcat99: 台灣很多也是看完就不買了阿XDDD 05/01 07:08
→ mintcat99: 當然也有人會因為看完覺得遊戲好就買 05/01 07:09
→ mintcat99: 身邊一堆人當初看了FF15實況 一堆人就退訂單了~ 05/01 07:09
→ mintcat99: 我覺得最可惡的是還有到別人聊天室暴雷的 05/01 07:11
推 mintcat99: 例如槍彈辯駁都被實況劇透兇手是誰還玩個毛... 05/01 07:19
推 IRPT001: 剛看朋友的還是失敗 05/01 15:42