推 brianzzy: XDDD 他真的很會 也算是自嘲吧 05/03 17:49
我覺得沒有自嘲啊,他確實認為自己是任性的創作者,也確實是如此。
像是「為什麼 2B 要穿暴露的服裝」跟「為什麼 2B 要穿著高跟鞋」這種事情,他也直接
說就是因為他想要這樣而已 XD
也沒有說好壞,不過他的創作幾乎都是飛來橫禍建構起的故事,不像是跟隨著角色出發逐
漸產生出來的故事。
Zero Punctuation 形容尼爾的劇情我覺得還蠻傳神的:
「破完遊戲的時候覺得蠻投入劇情的,但是回頭重新審視之後突然覺得其實也沒什麼」
推 Hybridchaos: 頗靠北 XDDDD 05/03 17:52
推 ggyyhippo: XDDDDD 突然釋懷了 05/03 17:55
推 KingKingCold: 讚!! 05/03 18:00
→ KingKingCold: 之前DoD3玩到覺得....這個遊戲到底在搞三小 XD 05/03 18:00
說真的我覺得對他的劇本的中肯評價應該就是「我他媽看了三小」無誤 XD
推 osanaosana: 看看FFXV其實也是同一套作法, 但是橫尾的鋪陳較出色 05/03 18:03
FFXV 是不是同一個作法不知道,畢竟我們不知道原案的野村到底怎樣寫的。
不過呈現的破碎主要理由應該是 V13 全力生產期的頻繁改寫,以及換成 XV 之後是配合引
擎表現故事而不是反過來(時間限制)造成的影響居多啦。
推 kuninaka: 「為了奇怪的人做奇怪的遊戲」XDDDDDDDDD 05/03 18:05
後來想一想 Weird 翻「詭異」應該比較準確(?
「為了詭異的人做詭異的遊戲」XDDDD
推 death0228: www 05/03 18:12
推 domo307: dod3是數位垃圾,橫尾最爛的作品 05/03 18:27
其實除了有點暴走以外,我倒是覺得風格挺一致的(?
推 aidsnichael: 哈哈哈哈哈哈 05/03 18:29
推 akito19: 支線緊扣該世界觀與事實真相,ff15的支線幾乎純跑腿 05/03 18:45
唉。
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/03/2017 20:00:28
推 tsairay: 鬼才型啊 05/04 01:12
推 iamnotgm: 這個例子是寫出有趣故事的好例子阿 雖然內容真的很... 05/04 10:38