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好像還沒有人貼過,不過如果有重複的話還請不吝告知我。 Square Enix 今天(5/11)發布了兩個公告,大概節錄如下: 在 IO-interactive 上個財政年度中損失的金額約有 49 億日圓(大概 13 億台幣),因 此決議會撤資 IO-interactive。 目前正在與潛在的買家商談中,但是結果仍然未知。 同時間也提出了上個財政年度的各項收入都達到 +20% 的大幅成長,並表示這部分的主要 原因則是因為 FFXV 與 Rise of Tomb Raider PS4 版本的大賣。 以上提供作為參考。 ↓來源 1:SE 關於大規模損失的公告 https://goo.gl/ksOMCd ↓來源 2:SE 的財政公告 https://goo.gl/bTge7g 總之看來 Hitman(2016)的銷售狀況比想像中的還要差上不少 @@ 如果買家洽談失敗的話,IO-interacetive 這家丹麥工作室大概就會直接解散吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1494517090.A.6DD.html
biomagic: 慘慘慘 05/11 23:41
tkigood: IO除了 hitman 外有什麼知名作品嗎?05/11 23:47
就是全 Hitman 系列。 另外還有出過一部叫做 Kane & Lynch 的遊戲,中文好像翻譯是叫做「喋血雙雄」,基本 上是個還蠻平庸的射擊遊戲。
yeary2k: 超級賠錢貨~05/11 23:47
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/11/2017 23:53:15
vans24: 之前還改編電影,結果銷量更慘...05/11 23:56
還改了兩次,雖然說電影拍不好應該是劇組本身的問題,不是遊戲公司的問題。
andy763092: 看SE賠錢就是爽05/11 23:59
不不不,他們上個財政年度營收成長了 20% 呢,賠 49 億日文才佔淨銷售的 1/60。 SE 可是個超大的發行商呢。 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/12/2017 00:03:20
cocowing: 這家還有做過一款叫Freedom Fighters,我有買...05/12 00:00
cocowing: 不過知名的就是Hitman而已,剩下沒了05/12 00:01
其實還有個 Mini Ninjas,我是覺得還不錯啦,雖然沒有特別喜歡卡通風格。
linfon00: 施放補血法術 手遊術05/12 00:02
kuku321: 恩... 其實今年還是賺錢 還賺比去年多... 陪49億的意思是05/12 00:05
kuku321: 賠掉清算IO的資產減額是49億 這是屬於特別損失 影響還好05/12 00:06
kuku321: 經常利益 經常損失 特別利益 特別損失 銷售額 純利益 等 05/12 00:07
kuku321: 等分類很多 要看總額要通通整合在一起看才是最終數字05/12 00:07
感謝補充~ ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/12/2017 00:08:53
igarasiyui: 看來是商譽減值...05/12 00:11
Eric1989528: Hitman改成章節制真的還是太冒險了點...05/12 00:26
Eric1989528: 不過還是蠻值得玩 希望可以順利找到新東家! 05/12 00:27
sillymon: hitmanu手遊已經出過了05/12 00:30
dimrain: IOI主力是HITMAN 另外出過沒甚麼名氣的KANE & LYNCH05/12 00:49
dimrain: 還出過更沒名的MINI NINJAS 早期就FREEDOM FIGHTER05/12 00:49
Freedom fighters 超古老的 XD
jakechen1027: Hitman除了章節式,強制連線才能使用完整功能(偏 05/12 01:10
jakechen1027: 偏初期常斷線)造成初期評價很慘......05/12 01:10
我覺得總關卡數少也是一點。 雖然重複遊玩價值很高,但對只想單次過關的人來說,這關卡數才 Blood Money 一半。 這樣也讓人覺得不過癮不過癮呢。
justastupid: 原來是光頭王的公司05/12 01:25
cjcat2266: Freedom Fighters超好玩耶,玩起來沉浸感很棒05/12 01:45
※ 編輯: dklassic (111.71.126.165), 05/12/2017 02:21:58
GalacticEcho: 原來有出過 Kane&Lynch 和 Freedom Fighters,這兩 05/12 06:06
GalacticEcho: 款小時候超愛! 05/12 06:06
CTC0115: Polyphony Digital迌]撤資吧,賽車遊戲是要製作多久 05/12 06:35
CTC0115: Polyphony Digital 也撤資吧,賽車遊戲是要製作多久 05/12 06:36
sunnywing: Polyphony Digital跟SE的關係是? 我只知道它跟SIE 05/12 08:55
樓上可能只是把 SE 當成 SIE 了 XD
OROCHI97: 那個ID本來就很愛亂扯 05/12 08:56
jimmylily: QAQ 老實說Hitman 2016真的還不錯玩… 05/12 09:13
MrDisgrace: 無感~不喜歡任何形式的光頭 05/12 09:36
kuninaka: 那這樣第二季應該是掰了 05/12 09:43
有買家的話應該還是有機會啦。
yoseii: 啊…可惜,本來 HITMAN 是真的做的很棒的 05/12 09:45
oppx: 不會吧我還想玩到47的新作啊啊 05/12 09:49
yoseii: 但其實我也不喜歡他一個月更新一次,實在拖很久 05/12 09:53
我是最後一集上了才買 XD 不過說真的雖然每個地圖的環境都很複雜,但是我也確實不會想要花時間每個月打獨特目 標。不過對於 AAA 遊戲開發時長與成本越來越高的現代,其實這理論上應該算是不差的妥 協方法才對。 唯一可惜的點大概是 Hitman 其實沒有太專注於影集式的故事性,配上這個銷售手法就略 嫌不太合宜。
zher: Kane&Lynch兩集我都有買啊 05/12 11:12
GF: FFXV PS4 版本的大賣 => 所以這件事是很驕傲很光彩的事嗎? 05/12 11:28
GF: FF16會被你們害死 05/12 11:29
等等等,你看錯了 XD 是「FFXV」和「Rise of Tomb Raider PS4 版本」這兩項目的大賣。 並不是說「FFXV 的 PS4 版本」大賣。 至於為什麼要在財報提這件事: 公布財報的時候,要附清楚每項收入與前期差異的來源(的分析),才能夠給股東參考說 這家公司是真的做得好,還是說他們只是預支了某個未來收入來充數。 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/12/2017 11:40:09
kuninaka: 這算蠻現實的XD FF是真的有賺 05/12 11:39
GF: 我的意思是 A和B大賣 (A只賣一點點 + B大大賣 有可能稱為 05/12 12:22
ksng1092: 他想說的是,將來FF16爛掉,每個買FF15的人都是幫兇XD 05/12 12:22
GF: A&B大賣嗎? 這語句拆成A大賣+B大賣 = A&B大賣 應該沒問題吧? 05/12 12:23
GF: 這應該不是我跟KOBE合得81分這樣看吧? 05/12 12:23
ksng1092: 是FFXV大賣加上古墓崛起PS4版大賣沒錯啊 05/12 12:26
ksng1092: 因為FFXV兩版本都計入,但古墓崛起的XBOX ONE與PC版因為 05/12 12:28
ksng1092: 發售時間而沒計入吧 05/12 12:28
我還是不太確定這邊的疑問發生在哪裡,我試著多提供點資訊 XD 不過首先是 AAA 遊戲的主要銷量通常集中在前三個月: Rise of Tomb Raider Xbox 版跟 PC 版都是截止至 2016/3 財政年度的時候發售的。 PS4 版本去年 10 月上市,屬於截止至 2017/3 財政年度。 只考慮實體版的話: FFXV 全平台截止至今銷售 544 萬套; Rise of Tomb Raider PS4 版至今銷售 167 萬套。 兩套應該無庸置疑都可以被稱為大賣? ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/12/2017 12:40:09
GF: 喔 對後 我都不記得 FF15還有X1的版本 話說買FF15已經被SE社 05/12 12:33
GF: 騙了 我怎麼好意思再怪罪他們(我自己也是被騙一族) 05/12 12:34
GF: SE社FF16要是爛掉 也只能怪他們自己 當初FF15要讓玩家信心崩壞 05/12 12:34
hoos891405: 因因為x1 pc的古墓收益一定不會算在這一季啊 05/12 12:34
ksng1092: 是說FFXV也有讓很多玩家愛上FF你怎麼不講XD 05/12 12:38
ksng1092: 你說沒有這回事? 去看youtube留言跟美國amazon評價啊 05/12 12:39
ksng1092: 還是你要說這些都不算數,那什麼才能算數你跟我說一下XD 05/12 12:39
yoseii: 但某 JPRG 救世主出來之後就完全展現 FF15 的無聊… 05/12 12:59
yoyo93215: 你是指閃3對不對 05/12 13:07
kuninaka: 是阿,閃之軌跡3沒錯 05/12 13:15
HippoNao: 我身邊也是有因為15入FF坑的人,G版友講的有點太過了吧 05/12 14:33
HippoNao: ,15雖然不算神作,拿前面的水準來看也有個佳作表現吧 05/12 14:33
GF: 好吧 FF15 SE社AAA遊戲 是個佳作 05/12 15:08
vans24: 對不起,原來FF16是我害死的,嗚嗚嗚... 05/12 16:01
kuku321: 以十年來說 沒賺 虧很大 XV的成本絕對是至今花費最多的遊 05/12 18:35
kuku321: 戲 光位數就不一樣 但以斷尾求生後的TBT上位搶救後開始 05/12 18:35
kuku321: 算的話 是賺不少 05/12 18:35
access4096: FF傳統 不就是每一代出來 走一批舊玩家 再吸引一批新 05/12 18:56
access4096: 玩家 05/12 18:56
SE4NLN415: hitman武器少得要命 稿屁 05/17 12:44