→ colin90149: 我是第一次覺得板友補充這麼煩 05/12 11:34
抱歉~可以直接去巴哈看新聞就好>"< 只是整個轉過來邊看邊說心得Q_Q"
※ 編輯: goldman0204 (1.170.1.78), 05/12/2017 11:36:10
推 HiHiCano: pro 60fps 那要趕快年底搶一台pro 2了 05/12 11:36
推 Absioute: 不分勢力+單人遊戲 所以是90人份的個人列傳囉 ? 05/12 11:39
可以雙人!有強調~大概1p的故事2p只是配角吧~
→ NintendoGC: 果然只能單打... 能同樂的遊戲又少一個... 05/12 11:41
推 linfon00: 可以上一下色嗎 你自己感想的部分 05/12 11:41
上班中 抱歉~
推 chjimmy: 別跟37一樣遇火計就lag 可是事後好像也沒處理? 05/12 11:41
推 kuninaka: 為什麼括號這麼多 05/12 11:42
括號是看一段的個人心得>"<覺得很煩 先說抱歉~
※ 編輯: goldman0204 (1.170.1.78), 05/12/2017 11:44:26
推 osanaosana: 補充的部分可以加個縮排,比較不會跟原文混在一起 05/12 11:44
→ mysteria: 不用每段都硬要打感想吧 很多都只是重複一次答案 05/12 11:44
→ kuninaka: 應該不會九十人都有列傳XD 05/12 11:46
→ mysteria: 看要不要晚點修一下文章 把感想移到文末 比較不會混淆 05/12 11:46
→ hipposman: 全數登場哦!登場登場登場!很重要沒說給你用只 登場! 05/12 11:46
→ chjimmy: 心得建議打在文章末就好 兩者分離這樣看文章比較舒服 05/12 11:47
※ 編輯: goldman0204 (1.170.1.78), 05/12/2017 12:01:46
→ chjimmy: 然後用條列式的就可以了 或是整理成一篇 05/12 11:49
推 Giovani: KT中文化不需要靠陳大姐吧 台索還沒中文化時 KT就在做了 05/12 11:49
推 tsairay: 變成戰術動作遊戲了 05/12 11:53
推 phix: 日本說的開放是藉要持保留看法 05/12 11:55
推 tsairay: 最差就討鬼2那樣,不會太糟啦 05/12 11:57
推 petercjt: 超過90人,感覺高順有望了 05/12 12:07
推 Yanrei: 沒if蠻可惜的 05/12 12:09
→ BANAGHER: KT中文化跟SCET沒啥關係吧 05/12 12:10
→ NintendoGC: 回頭看看無雙群星的沐浴... 開放世界?嗯..拜託打我臉 05/12 12:11
→ leonh0627: if可能會放在猛將傳吧 05/12 12:17
推 e04su3no: 所以打擊感還會是一樣悲劇 05/12 12:18
→ shifa: 打擊感到底是什麼…?我認真不懂 QQ 05/12 12:20
推 kuninaka: 應該是受身、戰損、音效、斷肢吧 05/12 12:22
推 e04su3no: 你去比較看MH和GE就會知道打擊感是什麼了 05/12 12:22
推 tom11725: 90個武將每個都要有自己的故事 05/12 12:22
→ tom11725: 可能嗎? 05/12 12:22
看裡面內容訪談大概就是玩到武將該出場他就會出場在那之前幾乎無法玩????
推 a40091010: 編輯不太專業,怎麼沒問黃蓋的招式呢 05/12 12:23
多謝提醒!! 我大黃蓋大將軍~
→ e04su3no: 還有砍進目標時的硬直 05/12 12:23
推 deletan: 打擊感沒進步的話真的還是無聊的割草遊戲... 05/12 12:23
※ 編輯: goldman0204 (1.170.1.78), 05/12/2017 12:27:31
推 kuninaka: 至少打擊感要跟仁王一樣吧 05/12 12:28
推 a22511497: 沒有IF 感覺後來光榮不想做這種幻想的東西..戰無也沒QQ 05/12 12:28
推 Kreen: 感覺會是同樣的事件,用不同明星去玩這樣? 05/12 12:29
推 aaanavy: 心得 符號太多 看得很不舒服... 05/12 12:29
推 siprx78: 幸好還是有雙人模式 05/12 12:29
→ a22511497: 武將人數超過90 增加超過7個新角色@"@... 05/12 12:29
推 BlackCC: 魏文長:原來也是製作人了 05/12 12:30
推 hoos891405: 無雙每代都是只有剛開始超好玩… 05/12 12:31
推 Yanrei: 製作上應該還是用陣營主線,然後搭配時間區塊去切故事吧, 05/12 12:34
→ Yanrei: 不太可能做每個人獨立的個傳 05/12 12:34
噓 cow7585519: 最後一段心得刪掉就很棒了 05/12 12:35
推 swordmr20: 廖化登場後每一關都可以玩了 05/12 12:35
推 recky04: 武將切換?真三是易武吧 05/12 12:39
推 swordmr20: 我比較傾向 某些人在某修關卡有特殊對話跟特殊劇 像蛇 05/12 12:43
→ swordmr20: 魔那樣 05/12 12:43
→ shifa: 打擊感 = 畫面特效(打到的火花、畫面定格…等) + 受擊時的 05/12 12:46
→ shifa: 反應(飛出去、受創動作) 這樣嗎? 05/12 12:46
推 henry2746: 巴哈編輯真委婉 「獨特」的打擊感XD 05/12 12:49
→ henry2746: 看截圖應該是沒什麼變沒錯 都跟之前差不多的割草特效 05/12 12:50
推 kuninaka: 你這樣不如把心得全刪掉XD 05/12 13:14
→ rock3752: 這位大大一向不用標點符號…看的人很痛苦 05/12 13:22
抱歉 那我刪除心得好了! ~
※ 編輯: goldman0204 (1.170.1.78), 05/12/2017 13:27:52
→ NintendoGC: 原 PO 不要太在意.. 05/12 13:40
推 justicem: 不喜歡真三六七那種設計一堆武將跟空氣一樣 05/12 13:52
推 tranger: 所以有哪些角色可以把遊戲玩到最後...選個短命的一下就 05/12 14:29
→ tranger: 結束了 05/12 14:29
→ kouyakushi: 聽起來像開放世界版大家的真田丸... 05/12 14:39
→ flypenguin: 聽起來內容會重複性滿高的… 主線就是各勢力的大事件 05/12 15:04
→ kuninaka: 是真田丸那樣的戰役深度就好了 05/12 15:33
→ kuninaka: 真田丸還有城下町可以逛街 05/12 15:34
推 aaronpwyu: 宣布不砍人還有破90 太強啦 05/12 16:07
推 Astolfo: 這次的路線感覺可以用蜀將走到五丈原之後的劇情耶 05/12 16:56
→ igarasiyui: 當然是一段時間一段時間換操作武將吧 真田丸就這樣玩 05/12 16:56
→ igarasiyui: 了 出場武將也真的照時間來 幸村青年時期都看不到直虎 05/12 16:56
→ igarasiyui: 醬了 哭哭QQ 05/12 16:56
推 NesKeG: 那張角不就只能玩黃巾之亂,事件結束就掛了 05/12 18:26
→ igarasiyui: 多半還是會有自由模式能用...只是某些人不會有主角待 05/12 18:43
→ igarasiyui: 遇能用來跑地圖啦XD 05/12 18:43
推 belion: 也許,if 路線在 猛將鑽… 05/12 19:33
推 isolated: 希望有新武將模式啊 05/12 19:38
推 Yanrei: 我覺得無雙就是要玩if扭轉歷史才好玩啊…XD 05/12 20:10
→ savior25: 新武將該不會是早期很快就死掉的人物吧? 05/12 20:37
→ aterui: 這樣選張角要怎麼打?照這說法開局被殺就結束了 05/12 21:47
推 kennyhen: 玩過2~7.最愛的還是2.3代的修羅模式.每關都很刺激 05/12 22:29
推 glenye123: 張角只有第一大章XD 05/12 22:48
推 yangtsur: 我覺得角色設計沿用七代沒甚麼問題.新系統不要出錯就好 05/13 01:42
推 andy763092: 張梁、張寶新角預定!! 05/13 04:00
→ zerosaviour: 鑽頭跟飛劍應該還是有吧XD 05/13 11:50
推 xenojack: 我對武將戲份量的平衡非常悲觀阿覺得實驗感太重,先等 05/13 11:57
→ xenojack: 有if的猛將傳。 05/13 11:57