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轉自巴哈新聞 【E3 17】《魔物獵人 世界》閉門遊玩展示觀後心得 宣傳影片沒告訴你的那些事! https://gnn.gamer.com.tw/9/148379.html 懶人包 看板娘語音不在只有單音(? 可在營地換武器 一張地圖同時(?出現至少三種中大型魔物 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- "在場的每個人都背負著一段不為人知的隱痛來到這裡 那種瘡疤是不拿來讓人笑話的 我們對那種事也是睜一之眼閉一隻眼 因為那是塵封再每人內心一隅的記憶" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.45.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1497543218.A.90F.html ※ 編輯: x201023 (114.26.45.75), 06/16/2017 00:14:19
SweetSixteen: 感覺很歐美風格啊06/16 00:14
yangtsur: 看到"打開地圖瞬間回營地","砍中不會噴血","與地形物件06/16 00:20
yangtsur: 造成巨量傷害"-刀砍個位數.地圖陷阱破500. 這三點讓人有06/16 00:20
yangtsur: 點斗啊...我相信遊戲一開始地圖必定不會很多.陷阱也一樣06/16 00:21
yangtsur: 不會很多.所以很快的玩家就會整理出一套快速殺怪sop...06/16 00:22
這我倒覺得還好 也許是下位比較有感 上位後可能一個也快一百這樣 陷阱應該就跟爆彈一樣固定傷害 噴血跳數字就不知道有沒有開關了 ※ 編輯: x201023 (114.26.45.75), 06/16/2017 00:25:49
yangtsur: 算是能幫助新手順利度過新手期嗎?雖然說你拿中階武器打 06/16 00:28
yangtsur: 中階任務難度跟你拿新手武器打新手怪一樣...應該更難 06/16 00:29
ayubabbit: 是由本家自己作大概就不用擔心了就是 06/16 00:31
※ 編輯: x201023 (114.26.45.75), 06/16/2017 00:33:09
boreguy: 不知道是不是武器(獵人)太弱 傷害小於地形或其他魔物不少 06/16 01:40
boreguy: 如果是故意削弱 那玩法就會變滿多的 06/16 01:40
boreguy: 原本除了爆彈玩法,其他道具流都還是靠獵人本身的傷害 06/16 01:42
blackone979: 也有可能是展示時給的裝備太爛 這些目前都還說不準 06/16 05:38
blackone979: 傷害數字根據在其他地方看到的情報是可開關 不過還沒 06/16 05:38
blackone979: 證實就是 06/16 05:39
yugiohlight: 速殺SOP一定會有人搞出來的啦 前作的例子太多了 06/16 07:55
yugiohlight: 搞出速殺也是玩到後期裝備上來了吧 還是會有拓荒期啊 06/16 07:57
yugiohlight: 我玩得第一款魔物是MH2dos 剛開始被野豬王撞死N次 06/16 08:00
yugiohlight: 後來弄出火龍片手後 就輕鬆虐殺了^^ 06/16 08:01
※ 編輯: x201023 (60.249.21.188), 06/16/2017 08:26:12
e04su3no: 速殺sop一直都有阿 4輕弩就是了 06/16 10:05
bala73: 之前看過比速殺的 幾乎都是大劍配狩獵笛 蓄力秒殺那種 06/16 11:31
dieorrun: 刷素材到最後本來就會有一套sop 06/16 17:33