推 kuninaka: 古時候不就發揚光大了 06/16 12:11
→ dklassic: 最近比較有印象的就只有 Skull Girls 團隊的新作 XD 06/16 12:12
→ dklassic: 感覺近代比較沒有團隊想走這種美術風格 06/16 12:13
推 kuninaka: RO 06/16 12:13
其實雖然 RO 跟救世者之樹都是採這種風格,不過倒是沒有什麼善用 3D 的鏡位。
推 Yunfly: 心目中的神作,希望會有續作 06/16 12:14
推 valkylin2: 這款的攻略本我還留著...神作 超好玩 06/16 12:22
推 KisarazuCats: FEZ?另外XG演出跟音樂超棒 06/16 12:23
FEZ 也是很不錯 XD
推 ayubabbit: 那個時代給兩年算是挺多了 不過比較好笑的還是 06/16 12:24
→ ayubabbit: 賣不到一百萬沒有續作這點 06/16 12:24
推 zorroptt: 這樣說和經費不足也差不多意思呀w 總之給你燒兩年 06/16 12:27
推 Bencrie: Shining Force III 也是場景 3D,人物 2D 06/16 12:32
推 tsairay: XG可以重製一下嗎.... 06/16 12:37
推 reinhert: 記得之前有看過英文資料,其中就提過2年期限的原因了 06/16 12:51
推 kuninaka: XG要重製應該排隊還遠著 06/16 12:51
→ reinhert: 要說不足也差不多啦,就人和錢都在FF7那邊了,Xenosaga 06/16 12:52
→ kuninaka: 突然想到XG還是FFVII原案 06/16 12:52
→ reinhert: 也是遇到相同問題,結果原本的EP1被硬生生砍成兩部,最 06/16 12:52
推 neogetter: 機神黑掌推 06/16 12:52
→ reinhert: 後停在EP3那。沒有之後的地球相關後續了 06/16 12:53
→ reinhert: XG和FF7剛好就是互為表裡的關係,甚至表現手法(2Dvs3D) 06/16 12:54
→ reinhert: 都是剛好相反的兩種對照組 06/16 12:54
→ reinhert: 至於沒到100萬沒後續真的就當時日本市場超級賣,換到現 06/16 12:56
→ reinhert: 在沒一百萬沒後續那大概一堆遊戲都不用出後續了 06/16 12:57
推 Lightbearer: ps時代一堆2D人物混3D場景吧 但現在大都全3D化了 06/16 13:00
推 frankie30432: XG人都跑光了不可能重製吧 06/16 14:09
推 frankie30432: 按照年表EP4出個前傳也是剛好 可惜... 06/16 14:15
推 ASAKU581: 玩FF世界的時候看到隱藏頭目XG感動了一下 06/16 14:31
→ ksng1092: Xenosaga不知道為什麼會搞成這麼慘烈... 06/16 14:32
推 xenoyuri: FF世界那揩油揩的有夠...... 06/16 14:35
推 kuninaka: 人跑光還是可以繼續做啊,只要IP在SE手上就可以 06/16 14:39
→ kuninaka: 完全不衝突 06/16 14:39
→ HolyBugTw: 近期就期待Project OCTOPATH TRAVELER了啊 06/16 14:40
這款確實是很期待的 XD
不過整體而言這款的設計又不太一樣,除了 3D 背景跟 2D 人物以外,還刻意扁平化角色
再使用 Pixel Art 為基礎做人物跟物件的材質。
(人物並不是假裝成是個 3D 人物,打光很刻意 http://imgur.com/Hwbvzxr)
所以期待點倒不是希望看到 Xenogear 的風格。
順帶一提今年 E3 上面也出現了一個這樣 3D 背景 2D 人物但是風格感覺很棒的作品:
https://www.youtube.com/watch?v=pupdeq1MoVw
推 kuninaka: 其實可以玩xenobalde就好了阿 06/16 14:41
→ kuninaka: 今年還要出二代 06/16 14:42
→ kuninaka: 一樣還是高橋 06/16 14:42
→ kuninaka: Project Octopath Traveler 頗讚 06/16 14:43
→ kuninaka: 有任天堂真好 06/16 14:44
→ HolyBugTw: PS4有十三機兵,大丈夫! 06/16 14:47
→ reinhert: Xenosaga就NAMCO壓剛成立的Monolith時程,和EP2時介入 06/16 14:48
→ reinhert: 製作體制啊,EP2和EP3高橋都變成原案而已,編劇不是高橋 06/16 14:49
→ reinhert: 和他老婆了。真正是高橋主導劇本的是NDS上的XS 1+2和手 06/16 14:50
→ reinhert: 機遊戲Pied Piper,只要看過這兩部劇情就知道EP2和EP3跟 06/16 14:51
→ reinhert: 本是被惡搞的結果 06/16 14:51
→ dukemon: 看到Pied Piper劇情只能在Ziggy身上寫個慘字... 06/16 15:00
→ dukemon: 怎麼可以衰成這樣,最後那二擇中選出第三擇太慘 06/16 15:01
→ reinhert: Pied Piper如果有加到正傳Ziggy也不至於當空氣人了, 06/16 15:03
推 dukemon: Chaos空氣程度比他還高...根本莫名其妙 06/16 15:14
推 f124: 為什麼PS2的第二部是邪神XD 06/16 16:05
→ ksng1092: XENOSAGA最大,不,唯一的貢獻應該就只有KOSMOS了XD 06/16 16:08
推 Xenogamer: 這是神作 不過大概永遠不會有重製的一天了... 06/16 16:20
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 06/16/2017 16:32:03
推 WiLLSTW: se一堆資產在手上 要重制Xenogear優先度很低吧 06/16 17:10
→ HETARE: EP3那個歇斯底里的紫苑讓我玩到一半玩不下去 06/16 17:15
推 Cornell: 關於高橋夫婦退出XS製作 有八卦是說太太當時曾自殺未遂 06/16 19:14
推 reinhert: 說真的我從來沒聽過自殺的消息,比較像空穴來風的杜撰 06/16 19:27
→ reinhert: 而光田退出EP2的音樂製作則是有說過與Namco理念不合了。 06/16 19:28
→ reinhert: 而當時Monolith換成任天堂持股比較像是Namco想出脫經營 06/16 19:31
→ reinhert: 權(因為XS系列沒賺頭),而Mono社也有開發霸天的經驗所以 06/16 19:33
推 ne570479: 高橋的xg和xb很棒 但想到xbx的劇情真的是頭很痛 06/16 19:33
→ reinhert: 才決定接手吧,因為任社中並沒有日式RPG開發經驗的團隊 06/16 19:34
→ dukemon: XBX支線很讚,但主線整個莫名其妙... 06/16 19:50
→ dukemon: 任社裡面日式RPG不是有Mother... 06/16 19:50
→ dukemon: 而且POKEMON也是阿 06/16 19:51
推 Mancer: XB > XG > XBX = XG 06/16 19:56
→ Mancer: 阿最後一個是XS, 打錯惹 06/16 19:56
→ reinhert: 我指的是像FF,DQ之類的,如果老任真的以前就行那老馬RPG 06/16 19:56
→ reinhert: 當年就不會找Square一起開發了 06/16 19:57
→ reinhert: 青沼也說過Mono社的開發方式和他們完全不同,大概就是任 06/16 19:58
→ reinhert: 系和舊Square系的開發方式差別 06/16 19:58
→ Cornell: 己在個人blog上自爆的 06/16 20:06
→ Cornell: 不過這篇原文已經刪了 就當作八卦看看吧 06/16 20:07
推 pikachu8177: 當初是從saga入坑,然後回頭去玩gears 06/16 20:59
→ pikachu8177: 結果saga ep2. 3的紫苑感覺讓人一整個黑人問號 06/16 20:59
推 xenoyuri: XS EP1的時候紫苑個性跟艾莉海姆在母性的溫柔表現很類 06/16 21:16
→ xenoyuri: 似,也充滿著愛。EP3我可以接受她為了死掉的心上人跳機 06/16 21:16
→ xenoyuri: ,但不能接受她就這樣完全與夥伴反目...... 這跟一開始 06/16 21:16
→ xenoyuri: 的設定根本不同人 06/16 21:17
→ HETARE: 同感到不行啊樓上兩位 06/16 21:45
推 xenoyuri: 個人私心的排名是XG>>>>>>XB>XBX>>>>>XS,XG的劇情太棒 06/16 22:08
→ xenoyuri: 了,過20年重看別人的實況影片還是覺得各種神台詞、神設 06/16 22:08
→ xenoyuri: 定、神演出 06/16 22:08
推 frankie30432: SE一堆作品都沒下文 早就失望了 06/16 22:16
→ dukemon: XG太強了 06/16 22:23
→ HETARE: 更別說XG還是閹割過的 如果當時出完整版本豈不飛天 06/17 01:09
推 yoseii: 玩到最後聽 ED 真的很感人,印象超深刻 06/17 01:29
推 yoseii: 那個年代的畫風總給人一種很懷念的感覺 06/17 01:41
推 kowkow: Xenogear是我心目中玩過有史以來最好玩的RPG,遊戲性,配 06/17 01:44
→ kowkow: 樂,劇情全部都是S級,比起FF7我更希望重製這款遊戲。 06/17 01:44
推 kowkow: 主角機第一次暴走飛出去的動畫,到現在還是令我感動 06/17 01:46
→ dukemon: 出完整版本大概純跑主線就要80小時了XD 06/17 02:04
推 linfuon: Xenogears太強 後續的神作XB頂多只有XG的七成 06/17 10:14
→ linfuon: XG跟CT都是強到足以改變價值觀的究極作品 06/17 10:19
推 Xenogamer: 記得前年設定集有重出被秒殺 還好我有搶到一本 06/17 11:51
推 reinhert: XG設定集珍藏十幾年了還是會偶而翻翻看XD 06/17 13:00
→ reinhert: XB的方向就和XG與XS走故事設定格局的方向不一樣,而是遊 06/17 13:01
→ reinhert: 玩體驗與場景塑造方向了,這也是高橋刻意簡化過的 06/17 13:02
推 tsairay: XG真的太強,如果是完成體現世,絕對成就不只如此 06/17 14:40
→ frankie30432: 沒完整版跑主線就很久了 06/18 13:20
推 Roshiel: XG>>>>>>XB,兩個作品根本在不同等級上面 09/08 21:18
推 yoseii: XG 不可能取代 FF7 的,原因是劇情太複雜,和大眾取向的 F 09/24 00:30
→ yoseii: F 比較起來簡直格格不入 09/24 00:30
→ yoseii: 但對我而言 XG 才是 PS 時代惟一的真神作,難以超越 09/24 00:31