推 BJme: 我是覺得沒那麼複雜 前期難純粹只是宮崎想惡搞而已 XD 06/29 17:08
→ BJme: 故意顛覆一般遊戲難度都是照順序性這個思維而已 06/29 17:09
推 kjacky: 後面感覺難度變低只是因為外鄉人變卑鄙了XD 06/29 17:20
推 people010203: 我也覺得沒那麼複雜,越後面越熟練自然會越來越好打 06/29 17:21
推 sillymon: 我覺得只是不小心弄太難..黑魂也是把注火秘法這種關鍵道 06/29 17:28
→ sillymon: 具放在超爛的王+超難走的關卡這種很莫名的地方 06/29 17:28
推 people010203: 而且設計上打完阿梅莉亞就可以進DLC,DLC可是從頭 06/29 17:42
→ people010203: 到尾都難啊XD 06/29 17:42
推 howggyy: 沒關係這就是一個需要腦補的遊戲,像我就腦補成:這是宮 06/29 17:42
→ howggyy: 崎英高的惡意 06/29 17:42
推 OROCHI97: 黑魂一開始去地下墓穴難度一定>>>>>>>血源 06/29 17:44
→ OROCHI97: 骷髏一直復活,伸手不見五指 06/29 17:44
→ OROCHI97: 黑魂2一開始跑到海德巨火塔也是一樣 06/29 17:45
→ OROCHI97: 是黑魂3才是異類 06/29 17:45
推 OROCHI97: 惡魂也是前面比後面難的一款 06/29 17:49
→ OROCHI97: 2-2火人猛的跟什麼一樣,2-3龍神根本呵呵 06/29 17:49
→ OROCHI97: 5-3頭目還自殺都不用動手 06/29 17:50
推 n0029480300: 黑魂1一開始如果誤入小隆德遺跡也會有一樣的效果 06/29 18:11
推 PT: 打王如果一直死打好幾小時,內心要一直喊 "謝謝你,英高" 06/29 18:18
推 silver00: 血月後我反而打的更慢,心中一直想What I'v done? 06/29 18:32
→ yoyo93215: 原來搖鈴女可以上樓打 06/29 19:47
推 eric81123: 光是傑爾曼 治癒教會 噩夢之主 這三者關係就補不完了 06/29 19:55
推 juncat: 後面難度低其實簡單說就武器強化有成就變簡單了 06/29 20:25
推 leepeter121: 然後dlc再虐你一次 06/29 20:44
推 silver00: 雙魚人 : 嘻嘻…我等不及了… 06/29 20:48
DLC早已全破XD,雙魚人的確變態
推 h4321oem: 覺得是你變強才會覺得後面變快 06/29 22:04
※ 編輯: yukn732 (42.73.102.217), 06/30/2017 00:04:11
推 emptylife3: 我是一開始就當卑鄙的異鄉人 沒遇過卡關 06/30 00:37
推 angel5566: 至少未見村那邊跟原Po有同感,一堆噴血箭的怪那段真的 06/30 01:57
我認為,至少未見村那加速是有劇情上的意義。大概是表達儀式開始的狂亂之類
→ angel5566: 很難慢慢探索。其他地圖在堆屍的過程中不斷優化都可以 06/30 01:57
→ angel5566: 探索完全 06/30 01:57
推 b160160: 推,好新穎的觀點! 06/30 07:21
※ 編輯: yukn732 (114.137.91.4), 06/30/2017 12:41:34
→ alfonso13th: ds3前作是指ds2?可是明明我玩ds2比較順的說 07/01 03:44
就是血源,黑魂2又不是宮崎開發
※ 編輯: yukn732 (42.73.51.153), 07/01/2017 10:09:38