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原文:http://trib.al/sj3q7ht Kotaku- How A Designer Accidentally Opened Every Door In The Witcher 3 (一個設計師如何意外地打開 The Witcher 3 的所有門) 看到覺得很有趣,就大致翻譯節錄一下 XD: 在 Blood and Wine 資料片的開發過程中,CD Projekt RED 突然發現遊戲中所有的門都變 成可以被玩家自由打開。 在 Witcher 3 的世界裡,門理論上有三種: 1. 永遠都可以打開的門 2. 需要找到特定鑰匙才能打開的門 3. 完全不是讓人打開用的門 而這些門都必須要靠設計師一扇一扇地擺到建築物上,然後設定開關配置。 但開發途中因為不知名的原因突然會變成全都能自由打開,導致進到不該進的房間直接掉 到無盡的深淵裡。 他們後來很快地發現這是某個任務會引發的問題。 在某場攻城戰,設計者認為要讓攻城戰期間所有門都不能打開。 而在攻城戰結束後,將能開的門全都開回去。 但是,他們的程式其實不能判斷哪扇門原本能不能開關。 導致這個設計的具體結果就是......所有門會在任務結束之後全部被打開。 而為了解決這個問題,他們只好回頭將世界中所有的門一個一個重新標籤上能不能被打開。 最後才解決了這起小意外。 以上提供作為參考。 又是一個 Witcher 3 在開發上其實無比土炮的實例 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1499375060.A.53A.html ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 07/07/2017 05:50:28
SHCAFE: 畢竟是白手起家的工作室,會出現這種BUG是正常的(? 07/07 09:02
BetaGal: 超土砲... 07/07 09:20
secundus: 笑了 (′‧ω‧‵) 07/07 09:35
efreet: XDDD 07/07 09:40
blaz: 一開始宣告類別的人沒想清楚就會這樣 XD 07/07 09:53
BIAO: 我也笑了.. 07/07 10:13
max0427: 真的超土炮....XDD 07/07 11:53
rejo: 這Bug解起來好麻煩啊 XDDD,土法鍊鋼的極致 07/07 12:04
KisarazuCats: pc有mod可以用法印轟開打不開的門XD 07/07 12:06
BJme: 所有的門...感覺解這個bug超血尿 07/07 12:10
RickyRubio09: 所有的門...omg 07/07 12:48
blowchina: 長知識 07/07 13:22
shiinalingo: 請問希里的門怎麼開? 07/07 13:46
Barrel: 找女兒那段,我真的覺得把矮人都宰掉還比較快 07/07 17:32
peter193991: CDPR感覺就是血尿工廠XDD 各種細節要做的比別人多 工 07/08 17:07
peter193991: 資又比西歐 北美低很多 07/08 17:07