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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 這篇主要是述說自己對結局的想法和疑問 主要都在評論結局,所以應該沒辦法算是推薦文 但是個人其實是很推薦這款遊戲的 如果是老玩家,那你一定會喜歡這款等於是全新進化的伊蘇 就算是新玩家,這款遊戲也會帶給你現在市面上很久沒有過的早期RPG的感動 如果是畫面黨........雖然我很想說畫面是掩蓋不了優點的,但是我看Falcom大概還要再 多練功個幾年看能不能滿足需求吧XD -------------防雷------------- 伊蘇8玩了這麼久,終於玩到結局了 這是第一次伊蘇系列可以讓自己玩這麼久 以前都只要一個禮拜,這次竟然花了兩個月,起碼100多小時 可以看得出這劇情長度有多長 這次的8代,真的改進了系列很多以往的缺點 包含了從樹海進化的探索系統,還有以往被人詬病的劇情 其他系統的部分很多人都說過了,所以這裡主要要講的是劇情 以往系列作就是小品系,劇情不長,描寫自然也不會多,NPC就只是個NPC 這次全都改進了,關於艾塔尼亞王國的歷史,裡面的人民 還有漂流村裡的村民,每個人都花了比以往大量的篇幅來描寫 尤其是女主角丹娜,這應該是歷代在劇情描寫上最多的女主角了 不只可以直接操作進行戰鬥,還能在回憶裡操作進行故事 讓人能更容易以她的角度體會到她的種種經歷 劇情從一開始大家都不意外的船難,到荒島探索 一邊救人一邊探索地區一邊建造自己的村落 每天晚上都夢到變成少女的回憶,偶爾還要回去幫助迎擊來襲的野獸 中段還插入了殺人鬼事件和幽靈船事件 隨著越來越前進,透過做夢所得知的少女的形象就越來越鮮明 之後終於越過橫擋在島中央的高山,發現了在島另一邊的遺跡 在探索遺跡的最後,竟然發現了自己夢境中的少女 帶著失憶的少女一邊探索一邊回到過去尋找記憶 一路慢慢地揭開古代王國毀滅的原因,以及初始大樹的真相 也得知了少女為了拯救自己即將毀滅的國家,耗費了多少的心力 以及就算成為了自己國民所唾棄的對象,仍然不放棄地找尋解救方法的決心 還有直到最後的最後,在得知終究無法拯救自己的國家之時 仍然沒有絕望的成為守護人,而是選擇將自己封印到下一次的隕涕日 以幫助未來的主角一行人 而這樣溫柔、堅強、富有行動力,又令人憐愛的少女 最後的結局竟然是成為了自己當初一直堅決對抗的隕涕日的執行人 在最後真結局的尾聲可以看到大地神麥雅出來說明 雖然一次帶了一堆設定出來會讓人感到錯愕 反正結論就是阻止隕涕日就會讓世界毀滅 丹娜預知到了這個情況,為了阻止隕涕日而又不讓世界毀滅, 讓自己替代了隕涕日的力量根源,而由於這個行為,讓她喪失了現世的存在,而變為概念 然後,麥雅重新創造了世界,並把她抓來當進化女神了 雖然前面都說劇情寫得很好,不過只有最後結局的這個部分,個人不是很認同 雖然個人本來就不喜歡悲劇,不過這段劇情感覺實在有矛盾之處 這段的劇情,大家都笑笑地說話,音樂很柔和,氣氛弄得很平和 可是只要想到,丹娜花了無數的心力、經歷了數萬年(也許超過?)的時間來對抗的隕涕日 最後自己反而被迫成為了這個隕涕日的執行者 這實在讓人高興不起來 而且這段劇情中,意外的是,看不出丹娜對成為執行者有任何的反對 就連漁夫大叔在為她說話時,她也只是說自己一人沒有自信 所以找了另外三人的守護者來幫她 這是很奇怪的 雖然,劇中講的是,和先前不同的是,隕涕日是可以由丹娜決定的 而不是像大樹一樣自動定期清掃 條件只有人類不要弄得世界大亂之類的 講的雖然是偏向警世意味,然後好像是這個系統以後可以做得更好 這種往光明方面向走的感覺 不過丹娜應該要對抗的是隕涕日本身,就算阻止了這次的隕涕日 她也不會同意下一次的隕涕日,更何況是要談執行它? 所以在這邊看不出有反對或是被迫的感覺,實在和之前丹娜的行動合不起來啊 這邊也許再多花點篇幅,將這部分的心境轉變多加說明,會比較好讓人接受 而不是到了尾聲,麥雅出來塞了一堆設定,最後大家道個別就結束 這樣會讓人覺得這腳色之前所做的都是為了甚麼? 這腳色在面對巨大的阻礙卻還是盡自己所能去抵抗掙扎的行為和心態 是她受到觀眾所喜愛和尊敬的原因 但是這些到了最後反而都被她拋開,屈服在自己之前拼命對抗的阻礙面前 這部分沒有多做說明的話,只會容易讓人覺得角色的價值觀崩壞而已 老實說,這次的8代不管在系統或是劇情上真的比以往系列作都要大幅的進化 在玩的時候真的是讓人有不斷的驚喜,看劇情看到幾乎停不下來 除了這個有點矛盾的結局外 感覺新作的系列,沒有有翼人的系列,雖然也才兩代 從7代開始劇情走向都像這種調性,很強調人敵不過大自然 兩代同樣是悲劇的女主角,這代成為了神,7代則是消失 不過這種等於是被永遠囚禁的概念和消失相比,到底哪種比較好? 這就很難評論了....... 7代講了海,8代講了地,如果有新故事大概就是講空了 希望不要再是悲劇了啊........... 感覺批評了不少的部分 不過就算去掉悲劇性這個因素,個人的確也不滿意這個結局的敘述方式 感覺應該是想架構之後系列的世界觀所弄出來的東西 不過這些到了最後才一股氣丟出來,實在讓人覺得錯愕與突兀 就算是為了之後系列所需要的設定,也該花上時間描述 而不是交代過去就算了的感覺 包含這部分,在編劇的細部方面,Falcom還是有很多需要加強的地方 也是因為這次的劇情水準超出了以往小品系列的程度 個人才會對這些細節這麼要求吧 希望Falcom在下一款的伊蘇,能再帶給我們不一樣的驚喜 也希望能有人來多發表對結局的看法,雖然我知道這其實是去年就有的遊戲了XD 該講得也許都講完了 不過如果有人能來分享自己的意見或看法,讓我能紓解因為結局而鬱悶的心情的話 我會很感激的XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.149.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1499686415.A.84A.html norw:轉錄至看板 Falcom 07/10 19:41
tsukasaxx: 空其實就是伊蘇2啊wwww 07/10 19:54
XDDDDDD 發覺歷代藍髮的女主角,除了六代外,下場都很慘 看來下次又有藍髮的女主角的話,要做好心理準備了XD 另外說到2代,之前看電擊PS的近藤社長的訪談 提到丹娜是由"想做一個看能不能超越菲娜的腳色"的想法而生出來的 所以在設定上看得出下了不少功夫,包含個性也是 我想遭遇會這麼像大概也是其中之一吧XD 雖然他最後的結論是,果然回憶是很難贏的 都做到這樣了,還是贏不了菲娜啊XDDDD
JONES0816: 我也不喜歡這個結尾 07/10 20:06
JONES0816: 感覺就是白忙一場 07/10 20:06
雖然對亞特魯他們而言,等於是避過了這次的災難 但是對丹娜自身而言就.......大概只有救到亞特魯他們這件事而已了吧
Lizus: 7讓我最不滿的就是結局 每次正妹都要死或消失很討厭 07/10 20:34
grandzxcv: 不認為價值觀有崩壞,當下的解決方式也沒其他選擇了, 07/10 20:49
grandzxcv: 雖然她不一定希望當永恆的概念,不過有好姬友在也算救 07/10 20:49
grandzxcv: 贖了 07/10 20:49
當下以設定來看,的確是沒有其他選擇了 不過有沒有把那種不得已的感覺表達出來,這是差很多的 所以這句其實是對編劇說的,就算是悲劇也要寫到讓人能接受啊 唯一的救贖真的只有莎萊了,歐嘉QQ
CYHyen: 歐嘉:ㄅ復 07/10 21:00
QQ
pikachu8177: 不知道會不會再回到有翼人主題上 07/10 21:12
還有一個五代還沒做,新系列就不知道了
GeogeBye: 隕涕日的隕涕是什麼意思 07/10 21:12
Lacrimosa是拉丁文,是流淚或是鎮魂曲的意思
flypenguin: 照丹娜的個性也不會執行隕涕日,會用引導的方式去避免 07/10 21:16
Bencrie: 是芥末 07/10 21:18
ash9911911: 其實這樣也不錯阿 隕涕日的執行交到丹娜手上 而不是時 07/10 21:49
ash9911911: 間一到就自己啟動 依丹娜的個性要等到他對世界絕望應 07/10 21:50
ash9911911: 該是難上加難 隕涕日也不會執行吧XD 07/10 21:50
能這樣想是最好XD 她如果能發揮她以前那種充滿鬼點子的樣子的話,這樣好像會快樂一點 不過她現在是有老闆的人,實際到底能怎樣,沒有設定我們也無法得知就是XD ※ 編輯: norw (111.241.149.83), 07/10/2017 22:20:41
superfo: 總之紅髮惡魔這次連神都攻略下來了,再來下一回應該差不 07/10 22:03
superfo: 多要對異種族或外星人下手了 07/10 22:03
q01180: 我倒覺得是兩難 創造世界的神明都說隕涕日是必要的 07/10 22:07
q01180: 你看看消滅進化之理 世界直接崩壞給你看 丹娜在決戰前早預 07/10 22:08
q01180: 知道了 最後也能妥協 至少是可以選擇是否執行隕涕日 07/10 22:09
q01180: 而不是自動排程清理 這樣已經是很好的結果了 07/10 22:10
老實說,這些設定都是在尾聲一股腦塞進來的 8代和7代差不多,都會喜歡在最後給你回馬槍 雖然8代好一些沒有直接給你賜死 如果是設定成一般的女神,不要硬把進化頭銜壓在她身上的話 我也還能認同這算是個雖不完美但還不算真的悲劇的結局 但是這種在到結局了才給你硬塞設定進來 還是要讓你親自擔任劊子手的作法,只能說是充滿惡意 尤其是在沒有描寫出本人的心境的情況下,更是會讓人滿頭問號 就像上面說的,有沒有把那種不得已的感覺表達出來,這是差很多的 亞特魯和丹娜擁抱那段,個人雖然看了很感動 但是更多卻是只有"為什麼???"的感覺 為什麼不反抗?為什麼沒有不甘心?為什麼好像接受了? 其他人沒有,丹娜沒有,亞特魯也沒有 大家看到神明出現就都自動接受了 明明就是G8人出來講幹話,卻連個反駁也沒有 亞特魯你明明開頭就說我們並非神的道具,而是有生命具備意志的存在 在這裡為什麼不反駁呢? 這段和之前那種就差一步就要成功的感覺來對比,會有相當大的落差 會讓人覺得這一切就像徒勞無功 雖然之前的一二代也是這種情形,不過伊蘇基本上還是偏王道故事 要寫悲劇不是不行,但是這種在最後才塞設定進來的惡意手法實在是盡量不要用 我知道最近有一個啦,好像姓橫尾就是了XD ※ 編輯: norw (111.241.149.83), 07/10/2017 22:57:13
SCYAzure: 本代最大的敗筆就是它掛了伊蘇這個title…不然劇情真的 07/10 22:31
SCYAzure: 很不錯 07/10 22:31
iisroking: 講得太好了 真心推啊!伊蘇8唯一不滿的就是這個矛盾又悲 07/10 22:37
iisroking: 劇的爛結局= =真的替丹娜感到不捨,唉OTZ覺得菲娜也只 07/10 22:37
iisroking: 是贏在回憶性,丹娜在描寫深度上跟超越時空的羈絆讓人 07/10 22:37
iisroking: 更有感,過得那麼辛苦到最後真的很希望她能有個幸福的 07/10 22:37
iisroking: 好結局,只是隕涕日這設定太滅世難以收尾才只好這樣硬 07/10 22:37
iisroking: 收吧… 07/10 22:37
GeogeBye: 原來古文裡就有隕涕的用法 我忘記google了Orz 07/10 22:47
Anth: 推認真心得 07/10 22:54
blackone979: 結局的矛盾我覺得反而是寫得最好的 隕涕日系統在故事 07/11 07:23
blackone979: 中已經解釋過很多次並非是因為誰的好惡而執行 只是因 07/11 07:24
blackone979: 為世界運作超過一定時間就會產生淤塞與扭曲 就想像成 07/11 07:24
blackone979: 電腦系統使用一段時間就會逐漸變慢需要重灌一樣 結局 07/11 07:25
blackone979: 邁雅將重灌由自動改成丹娜手動其實只是反應他們即使 07/11 07:26
blackone979: 面對必然的結果仍要掙扎求生 然而這對丹娜是不可避的 07/11 07:27
blackone979: 悲劇 因為她終究是只能拖延 無法規避隕涕日對這世界 07/11 07:27
blackone979: 的必要性 最終她還是得在世界崩潰與重開機中做抉擇 07/11 07:28
blackone979: 其實最後阿豆魯他們只不過是把責任丟給丹娜去承擔而 07/11 07:31
blackone979: 已 丹娜也自願這樣做 其實我覺得8代算不上一個happy 07/11 07:32
blackone979: ending 07/11 07:32
關於隕涕日系統是為何會存在而執行的,雖然前面守護人講得冠冕堂皇 可是最後劇中麥雅都跳出來說了,只是她做夢做得很無聊 所以做這個東西讓自己不會那麼無聊而已,基本上就只是她爽就好 隕涕日的必要性其實也只是針對麥雅而言 對生活在世界上的各個物種而言,這東西並不會是必要的存在 至於其他部分的感想,都和你差不多
jaeomes: 7代至少還有五大龍給予力量抵抗終焉 8代反而比較殘酷 07/11 11:58
jaeomes: 看到最後真的覺得這個神根本惡趣味 07/11 11:58
sora10032: 好心得給推 07/11 14:23
sora10032: 其實有點想小圓 世界雖然重開機 但也只是換個形式而已 07/11 14:24
※ 編輯: norw (111.243.61.235), 07/11/2017 17:54:13
NightGod: 推 講得很好 10/18 22:50