→ NintendoGC: 所謂的攻略本應該就只是一張紙上面印了 BOSS 怕什麼07/12 16:54
推 slainshadow: 開始期待卡迷趴會有怎樣的宣傳了07/12 17:13
推 abrletyang: 買數位+1 偶而看到打開不用換片就是爽07/12 17:27
推 mediaphone: 數位版無法賣二手07/12 17:33
推 cospara: 都要收藏隨時玩了,為什麼要賣二手07/12 17:34
現在我只有不認識或是不確定喜不喜歡的遊戲會買實體版
玩完覺得有收藏價值就會賣實體換收數位
覺得不好玩也可以認賠賣出
一種付費試玩版的概念XD
※ 編輯: OROCHI97 (223.138.198.25), 07/12/2017 17:44:09
→ flameteru: 現在遊戲幾乎都是預購數位版才有主題07/12 17:45
推 louis152334: 不用了07/12 17:47
推 a0529gox: 比預期貴,以為五百內就有了07/12 18:32
→ tribula: 等1+2 bundle07/12 18:57
→ chjimmy: 等特價再買07/12 19:06
人生苦短我不喜歡等
推 aaronpwyu: 多一張武器早見表而已07/12 19:57
推 toyotomico: 真的喜歡的遊戲是數位實體各買一個07/12 20:17
真的喜歡的遊戲如果有多平臺我會願意收複數平臺的數位版
如伊蘇8我就收了PS4,PSV雙平臺
但實體版還是算了....
我也經歷過怕紙皺掉找防潮箱,怕高溫對光碟不好,拆光碟留膠膜的時期
後來覺得維護真的太累(佔用空間還要定期清灰塵)
而且收的好好的,就算心血來潮忽然想玩也會覺得再次收納麻煩而作罷
結果到頭來都放在那邊而已
感謝數位版改變我的收藏習慣,真心覺得舒服多了
→ smkkbaba: 為何?用數位資料證明喜歡嗎?兩份要玩兩次嗎?_?07/12 20:36
推 abreakheart: 實體片收藏,遊玩用數位版的意思吧 07/12 20:46
→ abreakheart: 實體片的好處是拿到白金後,還可以借朋友玩兼推廣 07/12 20:47
推 hitsukix: 應該是兩份實體一份數位,多的實體是拿來傳教用的 07/12 20:48
推 Blueliu8: 已訂了實體片收藏~ 07/12 22:14
噓 g5566: Zzz 07/12 23:25
別幼稚了我知道你是誰
推 therockox: 想收X系列 可惜沒有 07/12 23:34
推 bor1771: 有7和8就很值得買了,問題是9跟10沒啥好的,為什麼沒有洛07/13 00:03
→ bor1771: 克人與佛魯迪這一片合在裡面???07/13 00:04
推 super1937: 為什麼沒有洛克人佛魯迪+107/13 00:23
推 rugalex: 洛克人&佛魯迪算spin off性質 加上是以8的引擎為基底07/13 00:41
→ rugalex: 然後又能讓SFC玩家玩到這感覺的洛克人(簡單來說就是促銷)07/13 00:41
推 vata: 7和8真的好玩07/13 00:42
→ vata: 9和10沒有沿用8來當基底真的很可惜07/13 00:43
推 rugalex: 大概請聲優很貴 卻又沒太多場面可發揮所以找不太到 XD07/13 00:52
→ aaronpwyu: 9/10砍掉換R&F都划算 QQ07/13 01:10
推 yeary2k: 原來9跟10大家這麼不愛,其實我也只打到八代,但當初看07/13 08:16
→ yeary2k: 製作人說9跟10回歸最初的感動,很受歡迎,聽起來很不錯07/13 08:16
→ yeary2k: 想想可能只是官腔說法吧~07/13 08:17
推 RM9: 我非常喜歡R&F,但是也很喜歡9跟10,回歸8bit的想法的確評價07/13 08:28
→ RM9: 兩極,但是喜歡的人也不在少數,並不是大家都不喜歡,希望這07/13 08:28
→ RM9: 次移植的機會有更多人能玩到,親自玩過再判斷好不好玩也不遲07/13 08:28
→ RM9: 呀07/13 08:28
因為有太多人是從7或8開始玩的,對畫面的確會有先入為主的偏見
10就算了,9還是很不錯的
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.186.251), 07/13/2017 08:49:34
→ hitsukix: ps3有買10,稱不上好玩,傳統到讓人覺得在惡搞 07/13 08:45
推 f124: 回歸最初- X 餿水風格騙錢 - O 07/13 08:56
→ hitsukix: 我從初代開始玩的,10真的設計的很沒誠意 07/13 09:03
推 Boasoul: 台灣代理好像是MEGAMAN 又要另外訂日版了QQ 07/13 09:49
推 RM9: 我個人覺得10再一次延續懷舊風格的確有些沒誠意(還有那破關 07/13 09:51
→ RM9: 畫面真的跟九代差太多),但是在關卡設計和遊戲上有改善了不 07/13 09:51
→ RM9: 少九代的缺點 07/13 09:51
推 jerfu: 9跟10搭上數位販售成熟的風潮 的確是賣得很好....- . - 07/13 10:56
→ jerfu: 樓上是帥氣9哥,你知道有洛克人MAKER了嗎(討罵) 07/13 10:57
推 ricklong: 等到100元出頭再入手。 07/13 11:06
推 bor1771: 洛克人與佛魯迪我覺得做很多突破,雙人雙劇情、CD怪物圖 07/13 11:49
→ bor1771: 鑑;搞不懂後來9跟10自砍手腳是因為美工跑了嗎??? 07/13 11:51
推 jerfu: 成本高 收益低(賣很差) 07/13 12:07
推 RM9: 我覺得是取向不同啦 有一派人認為元祖就是要8bit,加上PSP上 07/13 13:04
→ RM9: 兩款新嘗試的失敗,卡普空選擇了這個方式,確定有人能接受至 07/13 13:05
→ RM9: 少不會賠太多 07/13 13:05
→ RM9: 不過雖說是8bit風格,遊戲設計時也是有這種程度的草圖呢 07/13 13:05
→ uart: 買主題送遊戲~~~ 07/13 14:09
推 bor1771: 那一派不止是8bit吧(印象中有看過7代有fc版),砍集氣、砍 07/13 17:24
→ bor1771: 滑壘、砍與狗合體,3代以後新加要素全砍光光 07/13 17:25
→ bor1771: 說到8bit我覺得6代也是一絕,第一次也是唯一一次物理效果 07/13 17:26
→ bor1771: 的合體飛行(並不是直接等速移動,而是隨噴射時間越久速度 07/13 17:27
→ bor1771: 越快,如果從高空掉落時開噴射還不會直接起飛,是先慢慢 07/13 17:28
→ bor1771: 減少掉落的速度後才開始起飛;光這個效果在之後從沒看到 07/13 17:29
→ bor1771: ,7代的洛克人就單純2段跳 07/13 17:44
推 RM9: 七代同人8bit風格版有捨棄一些東西 但是集氣滑行和合體甚至 07/13 20:35
→ RM9: 布魯斯盾都沒砍哦 07/13 20:35
→ bor1771: 不好意思沒說清楚,我說9、10代砍光這些要素 07/13 22:15
推 oo2830oo: 不喜歡百萬人 中文就沒岩男標題嗎QQ 07/20 23:26