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話說PS2版我有買,但玩了幾小時候突然發懶,就10年都沒玩。 PS4版衝著有中文化,立刻買。 實際玩到現在,這遊戲真的很強。 近幾年「純」RPG已經幾乎沒有了。美式RPG已經全面動作化。 跟動作遊戲合體,或是跟FPS,TPS合體。 也因為加入動作成份,大多數就是操控主角。配角丟給AI。 現在是2017,排排站互砍這種老玩法,我玩不下去。 FF12就是RPG的下一代進化。 1.原場地開打,不切換畫面。 2.隨時均可切換技能/裝備/人物。沒有分什麼進入戰鬥或是脫離戰鬥。 3.人物可自由走位,會影響戰略。 4.所有人物均可控,龜毛的人可以每個動作都自己下。懶人也可以全部丟給AI。 無動作成份,很適合我這種開槍零分的人。 不知道為什麼13開始反而走回頭路,所以後面我就不玩了。 12是卡在PS2性能,所以場景偏小。改成開放世界。應該就是FF新一代神作。 -- 哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_19.html 1.馬英九維護台灣主權 6.徐旭東宣佈投資全面離開台灣 2.江宜樺愛護學生 7.連勝文表示我的一生充滿挫折 3.戴盛益建議沒錢跟父母借 8.慈濟善款全面救助窮人,絕無貪污 4.趙籐雄呼籲大家不要炒房 9.劉黎兒宣稱太陽能比核電便宜 5.蔡英文鼓勵勞工放假 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面廢除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.200.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1501226738.A.801.html
tomscott: DQ就真的是排排站戶砍遊戲了 07/28 15:30
SivaChen: 這款的"設計思維"很先進,真的是太早出了...XD 07/28 15:36
sfantary: 玩到一半 錢好難賺… 07/28 15:44
osedax: PS2玩到刷龜殼就懶了但真的好玩,不過我還是等Steam版 07/28 15:49
osedax: 不把語言整合又不一起賣真的很OX 07/28 15:50
HolyBugTw: 排排站的RPG好作品可不少,另外FF12當時就是神作了 07/28 15:53
hakosaki: 神作阿 但劇情超短到是..... 07/28 15:54
gaoi: 這款錢真的難賺,所以不時都得刷個3-5個鑽石手環..... 07/28 15:55
littledevil2: 當初不算神作吧 劇情沒講完被罵到臭頭欸XDDD 07/28 15:58
tsairay: 當年的硬體負荷不了這遊戲的設計 07/28 15:59
lunkk: 這款是系統神作 劇情...,不過地圖在PS2時代算很大了 07/28 16:01
s8782689: 我覺得錢還好 主要是血尿素材和寶箱 前天一次做出向陽 07/28 16:02
s8782689: 花和正宗錢都還夠用 07/28 16:02
mel70056: 伊瓦莉斯世界觀超神的啊,就看松野跟吉田後續怎麼在FF14 07/28 16:05
mel70056: 裡面把這一套世界觀借屍還魂了 07/28 16:05
machungxi: 對我來說他還是排排站(倒 07/28 16:08
Qcloud: P5 FF world都是純RPG壓 07/28 16:08
joey123xd: 以當年在PS2上的遊戲性 是真的神作 不過劇情就算了 07/28 16:15
gyqmo: 後期錢無處花,衝白金中 07/28 16:19
hipposman: 希望出新的伊瓦利斯世界觀遊戲 畢竟FF14是olg 想單機呀 07/28 16:28
tomo1026: 當時玩覺得召喚獸的方式讓人完全燃不起來 07/28 16:35
kcryo0103: 真的,戰鬥系統真的屌,那時相當有印象 07/28 16:53
dodo0924: 當年FF12不管是系統還是劇情都被噴爆,設定AI逛街戰鬥我 07/28 16:59
dodo0924: 是覺得很好玩,有種當初玩RO的感動XD 07/28 17:00
mel70056: ff12發售時的評價很兩極,媒體game review幾乎是給到近 07/28 17:07
mel70056: 滿分的評價。但是在玩家部分,有人噴劇情,也有人覺得 07/28 17:07
mel70056: 當時的創新失去了FF10以來的回合制傳統精神,但不至於 07/28 17:07
mel70056: 到一律負評就是了 07/28 17:07
drunkghost: 當時不管是系統還是劇情都被噴啊,雖然我當時玩得很爽 07/28 17:16
drunkghost: 就是了,回頭來看系統真的是走在時代的前面 07/28 17:16
RKain: 我現在還是覺得戰鬥很鳥,不過那是我喜好問題 07/28 17:21
maikxz: 戰鬥實際還是回合制,不過看得出來受一些西方遊戲影響 07/28 17:46
wolfrains: 當年真的被罵到臭頭...真的 07/28 18:00
fish10078: 很愛戰鬥系統 必殺很鳥就是了XD 07/28 18:45
howerd11: 不就是網遊 哪裡神 ? 07/28 19:02
YSJ543: 劇情真的.... 07/28 19:04
fordpines: 那個系統就是把柏德之門之類的crpg拿來用吧… 07/28 19:07
l6321899: 世界觀跟設定非常棒,但是劇情一團亂、支線又很拖.. 07/28 19:21
stan1: 戰鬥不錯 不過召喚獸超廢 不知道這次有沒有變強 07/28 20:05
rugalex: 初期賺錢不就靠藥水小王子 XD 07/28 20:09
rugalex: 然後再來魔石礦坑有一個開關按下去會掉史萊姆(?)的 07/28 20:09
rugalex: 賺錢自動升級的好地點 07/28 20:10
justeat: AI編輯方便,加速機能方便。 07/28 21:10
hero568: 神作+1 但當初不知道為什麼被酸很慘 07/28 21:26
yoseii: 因為改變太大了老玩家心臟負荷不了 XDD 07/28 21:29
b9010140: 這次高畫質版的加分很大,可以去看比較影片,整個體驗都 07/28 21:29
b9010140: 不一樣了(雖然劇情還有主角還是一樣路人 07/28 21:30
foreverFF: 新配樂一級棒,雖然原本就很好 07/28 21:31
alecgood: P5不就排排站了! 07/29 01:29
MADAOTW: FF12算是充分吸收與回應柏德這類crpg的作品,AI也是直接 07/29 02:32
MADAOTW: 把行為樹做成另一種UI形式給玩家去調整,同時保留了過去f 07/29 02:32
MADAOTW: f系統的好 07/29 02:32
ksng1092: 什麼原來角色走位有影響嗎!? 怎麼我的印象是在絕大多數 07/29 03:25
ksng1092: 的戰鬥中角色走位沒有多大意義... 07/29 03:25
zorroptt: 走位有差吧 記得那時都當 FF11玩 有的強怪都靠馬拉松打 07/29 07:32
zorroptt: 法才打贏 07/29 07:32
zorroptt: 只要和怪拉開一定程度的距離 就算有時還是會被打到 但頻 07/29 07:33
zorroptt: 率至少會低很多 07/29 07:33
zorroptt: 12是戰術自訂系統很特別 至於能直接開打就還好 那時網遊 07/29 07:38
zorroptt: 一堆就都那樣了啊w 07/29 07:38
Balthier: 打基加美修的時候加減有用 一直繞圈圈至少不會馬上被打 07/29 18:21