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首先這作如副標一樣 本身就是賣情懷 而全玩過勇鬥1-6這個世代的(羅德天空系列) 基本沒三四十 也快三十 可能邁入50的都大有人在 所以廣告是爸爸帶小孩 爸爸跟小孩玩 還有過去我們曾在客廳一起玩 你去看看日本許多動漫的廣告 就知道 那些鎖定女生 那些鎖定男生 二 守著傳統這個公司不多了 就先把他當淨土 雖然剛開始我會覺得有語音比較好 不妨是個突破 但是隨著劇情漸入佳境 節奏是跟著自己走的 語音反而會破壞這種節奏 說到底 RPG 是角色扮演遊戲 而不是群像劇 語音固然是一個指標 但是語音會讓玩家少了帶入感 DQ在這裡訴求的是讓玩家體驗這個世界 而不是看一部動畫遊戲 每個人在咀嚼文字的速度不同 語音就限制了這些東西 三 市場不同 DQ並不是把眼光放到全世界 沒有消息 沒有情報 等到釋放出來的時候 其實已經離發售不過一年 沒有野心 就只是想鞏固日本自己的市場 難聽點就是我們所謂都是網遊手遊 還有人願意做單機 就是良心 DQ大概就是這樣的定義 四 有語音 甚至動作RPG的英雄集結 和固守傳統的本傳 我想勝負挺明顯的 對我這種老人來說 英雄集結 是非常好玩的遊戲 但是他終究不是DQ 五 語音是可以做關閉 我想遊戲公司肯定討論過這種方案 但是大多數人玩超過40小時的單機遊戲 多半都是跳過語音 不是嗎 我覺得他們一定有考量到這個點 六 事實上在重置DQ8的時候 語音這件事情在日本反而收到了許多負面評價 音效甚至不應該亂改 七 還好這次沒有達瑪神殿 不過比較不符合劇情需要 八 音樂其實新的很多 但是到彩蛋 懷舊 還是什麼梗 就會出現過去熟悉的旋律 切換的算很巧妙的 九 PS4光是把人物血條改位置都有人不滿了 日本是個超乎想像思想很保守不願意更改的國家 最後 不用酸FF 因為FF本傳在日本國內從來沒贏過DQ 至於3A動作RPG等等等大作很難在日本紅 也是因為國情不合 很多遊戲玩起來節奏太快 紓壓性太低始終就是小眾 DQ 神奇寶貝 妖怪手錶這種東西不燒腦 不吃反應 只花時間的東西 其實才是他們愛的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.199.66.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1501865761.A.32F.html ※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 00:59:02
h1226698: 推一個 08/05 01:00
※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 01:02:42
Sk8erBoi: 達瑪神殿不是一向都跟劇情沒啥重大關連嗎 08/05 01:09
3代是無關啦 但是6代挺重要的 ※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 01:10:18
alankaren: 推 08/05 01:11
Sk8erBoi: 6代嗎 除了隱藏迷宮以外有啥劇情? 08/05 01:12
達瑪神殿會給人夢想 穆德要吃掉夢想 所以消滅了現實的達瑪神殿 然後人們就停止作夢 夢世界就開始崩壞(所以有大洞) 所以打倒穆德後 人們又能開始作夢 讓夢世界的達瑪神殿重生 小六的事情 有點忘了XD 因為達瑪神殿會給人們 想要成為甚麼甚麼的夢想 ※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 01:18:35
Sk8erBoi: 啊對啦打死穆德才開放轉職 細節我都忘記了^^||| 08/05 01:19
Jiajun0724: 推 08/05 01:20
tosdimlos: 為啥有語音會少帶入感,伊蘇8有語音,還是很多人說帶入 08/05 01:32
tosdimlos: 感很強 08/05 01:32
伊蘇不是全語音阿
tooeasy: 還滿喜歡達瑪神殿的 重玩的時候可以試試不同組合 08/05 01:36
tooeasy: 比較喜歡三代的轉職系統 六代以後變練功地獄 08/05 01:37
和七代比起來 六代真的還好= =
mikeneko: 理由要多少有多少,不管P5或巫師三,有人嫌過配音嗎 08/05 01:39
※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 01:44:55 ※ 編輯: bear26 (126.74.250.142), 08/05/2017 01:47:33
cjo4fu31219: “玩“電動真的要輕鬆 不想要動腦自虐 08/05 01:49
kasumi999: 我就不滿常按掉的語音阿,所以要不要嘟也隨他,也不是因 08/05 02:00
kasumi999: 為聽不懂才不聽的,動畫真的沒字幕我現在也多半看的懂, 08/05 02:00
kasumi999: 遊戲配合字幕就更簡單了,只是按掉語音玩更快所以按掉XD 08/05 02:00
Agito10: 玩電動就是想放空消磨時間,以前玩魔獸或是電競類的遊戲 08/05 02:04
Agito10: ,除了吃反應又綁時間,退回家機就是想玩就玩想停就停。 08/05 02:04
guithawk: 推個。 08/05 02:11
futureking: p2改p3就有一堆老玩家考北,p345架構差不多是要靠北p5 08/05 02:11
futureking: 啥。巫師又不是日本遊戲,在那邊類比。日本守舊勢力比 08/05 02:11
futureking: 你想像的難搞啦。要加入語音也不是不行,只是做到優秀 08/05 02:11
futureking: 以上,不然只要改動但只是良作都有人會噴。 08/05 02:11
rinsoukan: 同意這篇。但語音會跳過至少是第二輪的事了 08/05 02:37
ice76824: 需要一次性語音包,跑第二次擾人 08/05 02:45
HLW810215: 神奇寶貝不燒腦 不贊同 08/05 03:02
bob2003t: 如果只是要通關PM的確不燒腦阿 08/05 03:10
e04su3no: 我覺得JRPG真的就是群像劇 歐美那些有一大堆選擇的才稱 08/05 03:39
e04su3no: 得上是腳色扮演 08/05 03:39
haoboo: 又要來戰RPG的定義了嗎? 08/05 04:00
leamaSTC: 不要亂用群像劇啊... 08/05 04:03
e04su3no: 我講清楚一點 歐美RPG有更多抉擇連腳色也多半是自己捏 08/05 04:15
e04su3no: 他們都有語音了 說因為語音會影響代入感根本說不過去 這 08/05 04:15
e04su3no: 就跟TOX2第一輪不給主角語音一樣蠢 說要給玩家代入感 但 08/05 04:15
e04su3no: 真的會影響劇情走向的選擇根本沒幾個 08/05 04:15
s32244153: 通關一周目的PM只是教學模式而已 當然不燒腦... 08/05 17:16
dieorrun: 我是可有可無派 但是不覺得語音會影響代入感 08/05 17:18
bear26: 大部分人遊戲只會通關一周目 08/05 17:22
igarasiyui: 看看fallout 4 恩... 08/05 17:24
sillymon: 你這倒因為果了吧 很多人不聽語音 所以不做語音是對的 08/05 17:55
sillymon: 那大部分人都只通一周目 是不是又要說二周目可以不用加 08/05 17:57
sillymon: 一些新要素了 08/05 17:57
ocarina2112: DQ9本來聽說要做成arpg 也是太多人反彈..我反而還挺 08/05 18:24
ocarina2112: 想玩看看變成ARPG式的DQ的說~ 08/05 18:24
ocarina2112: 七代的轉職設計真的很敗持 轉到上級職技能還帶不走 08/05 18:25
ocarina2112: 失去給同一角色練兩種以上上級職的樂趣 08/05 18:27
tsairay: 可以把DQH當作ARPG的DQ啦,尤其二代RPG要素更重 08/05 18:28
hu6111: 因為7代可以帶走的是怪物職,你大概只有練人類職業 08/05 18:29
sean0212: 賣情懷,可我這個沒玩過系列的,看了就興趣缺缺 08/05 19:09
bear26: DQ過去給的一直是全破後要素 不是多周目要素 08/05 19:38
bear26: 興趣缺缺很正常 PS4裝機量5000萬 只有100萬人玩 其實也才5 08/05 19:39
bear26: 0分之一人買帳 08/05 19:39
bear26: 再強的作品不可能讓全部人買帳 08/05 19:40
bear26: 反倒是硬要強加一些觀念概念讓別人買帳很奇怪 08/05 19:40
bear26: 譬如版上神作 好像人人都該要玩不然不算買PS4 08/05 19:41
bear26: 偏偏我有朋友買PS4只玩一款超級機器人大戰 08/05 19:41
bear26: 推什麼遊戲他都沒興趣 08/05 19:41
bear26: 很多人很喜歡攻擊別人喜歡的東西 要把別人喜歡的東西化個 08/05 19:43
bear26: 妝 換個衣服 整個型 符合他們喜好 08/05 19:43
bear26: 問題那是別人喜好啊 08/05 19:43
igarasiyui: 日本裝機量是500萬 1/5了... 08/05 19:44
bear26: 過去的JRPG都是給隱藏要素 全破後要素 多周目要素不是主軸 08/05 19:47
bear26: 5分之一也有五分之四的人不愛啊XD 08/05 19:48
bear26: 但是我也說真的 有些過場動畫 譬如開頭那邊 08/05 19:50
bear26: 沒有配音這時感覺很突兀 08/05 19:50
bear26: 配音真的應該要用開關選項讓玩家自由選的 08/05 19:51
bear26: 這樣兩種客群都能兼顧 08/05 19:52
bear26: 都能做三種遊戲畫面了配音真的不是很花錢的 08/05 19:52
avans: <語音會讓玩家少了帶入感> 除非配的不好,不然帶入感更佳 08/05 20:06
avans: 我有語音我會聽阿! 那是你不想聽! 不過DQ11我還是非常喜歡w 08/05 20:06
igarasiyui: 簡單講有沒有放語音那是廠商的事 但是是不是CD不是上 08/05 20:12
igarasiyui: 一篇原po說的事 我前兩天才在版上說除了語音沒地方能 08/05 20:13
igarasiyui: 挑 結果就真的有人跳出來(笑 08/05 20:14
mediaphone: 純噓最後一段,不吃反應不燒腦?非也! 08/06 04:44
held: 推一個 其實這跟開小說會比較有想像空間所以代入感很高相似 08/06 08:23
held: 以前小的時候還嫌DQ7落後 後來實際玩過DQ8才感受到這傳統 08/06 08:25