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目前玩了一陣子 也稍微有點感想 先講幾個我比較不喜歡的地方 一、 被殭屍追邊跑邊回頭看的時候會掉禎 這點其實會讓體驗差了一些 我認為地圖和怪物的模組都做得滿漂亮的 但在追逐的時候會掉禎還是一個問題 二、 死亡後重新讀檔,畫面一出來會掉禎 雖然大概2~3秒就會順暢了 但還是有一點影響遊戲體驗 三、 喝咖啡的動畫不能取消、要升級主角身體能力一定要回辦公室坐椅子 這點算是比較吹毛求疵的一點 其實不算是缺點,只是我個人不太喜歡 喝咖啡動畫第一次看會覺得有趣 第二次開始就會想要取消了 雖然動畫不長但會有點煩躁 然後升級身體能力一定要先看鏡子回辦公室 接著出門坐椅子才能升級 會讓我覺得有點麻煩 但總體來說不會影響遊戲的有趣程度 雖然列了三點,其中掉禎可能是稍微不好的點 但我認為目前玩下來還是挺有趣的 一代可能比較像一本道的恐怖遊戲 那二代玩起來有點像最後生還者+開放世界元素的恐怖遊戲 就是在一個區域探索,有主線有支線 還有很多可以進去的房子裡面有資源(或殭屍) 各式各樣資源可以拿來做很多種類的彈藥或升級武器 畫面我覺得很漂亮(基嫚正妹!) 探索區域找資源的時候會覺得緊張刺激 因為不知道裡面有幾個殭屍、有什麼陷阱 強迫症患者會很想要把所有房子所有地點都掃過一遍 還會把所有支線都解完 確認區域都被掃光了才會開始解主線 目前玩起來很滿意 如果掉禎問題能改善的話 我認為會是一款非常棒的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.241.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1507984968.A.024.html
Absioute: 這代不能像最後生還者用聽音辨位方式找殭屍 很多時候根 10/14 21:07
Absioute: 本不知道殭屍躲在哪 例如車底下 10/14 21:08
Absioute: 原則上這款難度算偏難的 10/14 21:09
babynie: 掉偵可能是優化沒做好 10/14 21:23
g20064: 看DF的分析影片PRO版的FPS像死人心跳一樣 超穩 10/14 21:47
b7237987: 這代開放式逛逛,壓迫感做的還不錯 10/14 22:55
tom40819: 後面出現的日本探員也超正 (這沒暴雷吧QQ? 10/15 00:29
tom40819: 感覺這代人臉做的真的超好的 10/15 00:29
andy1816: 要拿出玩黑魂的精神玩這款,敵人大部分可以推算從哪出現 10/15 02:25