作者a2643 (GodCK)
看板PlayStation
標題Re: [心得] 邪靈2 結局影片 破關心得(雷)
時間Sat Oct 14 20:42:46 2017
目前玩了一陣子 也稍微有點感想
先講幾個我比較不喜歡的地方
一、
被殭屍追邊跑邊回頭看的時候會掉禎
這點其實會讓體驗差了一些
我認為地圖和怪物的模組都做得滿漂亮的
但在追逐的時候會掉禎還是一個問題
二、
死亡後重新讀檔,畫面一出來會掉禎
雖然大概2~3秒就會順暢了
但還是有一點影響遊戲體驗
三、
喝咖啡的動畫不能取消、要升級主角身體能力一定要回辦公室坐椅子
這點算是比較吹毛求疵的一點
其實不算是缺點,只是我個人不太喜歡
喝咖啡動畫第一次看會覺得有趣
第二次開始就會想要取消了
雖然動畫不長但會有點煩躁
然後升級身體能力一定要先看鏡子回辦公室
接著出門坐椅子才能升級
會讓我覺得有點麻煩
但總體來說不會影響遊戲的有趣程度
雖然列了三點,其中掉禎可能是稍微不好的點
但我認為目前玩下來還是挺有趣的
一代可能比較像一本道的恐怖遊戲
那二代玩起來有點像最後生還者+開放世界元素的恐怖遊戲
就是在一個區域探索,有主線有支線
還有很多可以進去的房子裡面有資源(或殭屍)
各式各樣資源可以拿來做很多種類的彈藥或升級武器
畫面我覺得很漂亮(基嫚正妹!)
探索區域找資源的時候會覺得緊張刺激
因為不知道裡面有幾個殭屍、有什麼陷阱
強迫症患者會很想要把所有房子所有地點都掃過一遍
還會把所有支線都解完
確認區域都被掃光了才會開始解主線
目前玩起來很滿意
如果掉禎問題能改善的話
我認為會是一款非常棒的遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.241.235
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1507984968.A.024.html
推 Absioute: 這代不能像最後生還者用聽音辨位方式找殭屍 很多時候根 10/14 21:07
→ Absioute: 本不知道殭屍躲在哪 例如車底下 10/14 21:08
→ Absioute: 原則上這款難度算偏難的 10/14 21:09
推 babynie: 掉偵可能是優化沒做好 10/14 21:23
推 g20064: 看DF的分析影片PRO版的FPS像死人心跳一樣 超穩 10/14 21:47
推 b7237987: 這代開放式逛逛,壓迫感做的還不錯 10/14 22:55
推 tom40819: 後面出現的日本探員也超正 (這沒暴雷吧QQ? 10/15 00:29
→ tom40819: 感覺這代人臉做的真的超好的 10/15 00:29
推 andy1816: 要拿出玩黑魂的精神玩這款,敵人大部分可以推算從哪出現 10/15 02:25