推 PTTfaggot: ea 動視全面邪惡墮落,60鎂買課金遊戲 10/19 13:55
推 SE4NLN415: 未來就是資本奴隸的時代了 10/19 13:56
推 vans24: 感覺好噁心,好險對連線對戰遊戲沒興趣 10/19 13:57
推 twKuhaku: 突然想到「消費者擁有最終選擇」這句話.. 10/19 13:58
→ twKuhaku: 未來大概是「消費者擁有選擇廠商塞給你的選擇」 10/19 13:59
推 PTTfaggot: 動視母公司超想併購ubi,這才是真的完了 10/19 14:03
推 foxey: 這種手法早就行之多年了,小鋼珠就有專門當活廣告的サクラ 10/19 14:06
→ foxey: 後來就是用到SNS有影響力的人身上,最知名就某人氣聲優轉蛋 10/19 14:06
→ foxey: 不管機率多低就是能在幾把內轉到當期的首選卡 10/19 14:06
→ foxey: 還有課金超過一個程度機率壓低讓你多買幾單,等突破到一個 10/19 14:07
→ foxey: 門檻以後中獎率又忽然拉高許多,平均起來還是符合宣傳的機率 10/19 14:08
→ foxey: 營運有很多不能說的小祕密滴 10/19 14:09
→ NVIDIA: 打槍太弱就會跳出課金按鈕 10/19 14:11
推 tsairay: 要課金就本體超低價或免費啊! 10/19 14:19
推 NVIDIA: 要保本所以還是必須賣60USD 10/19 14:22
推 forgenius: 嗯?原來還沒有遊戲這樣做啊?原來我玩WOT勝率越高越容 10/19 14:30
→ forgenius: 易遇到猴子隊友的時候是錯覺...還是其實只是WG沒申請專 10/19 14:30
→ forgenius: 利而已? 10/19 14:30
→ NVIDIA: 這東西要申請專利幹嘛 10/19 14:35
→ NVIDIA: 真狠 10/19 14:35
→ NVIDIA: 洞視圈錢第一 10/19 14:36
推 hipposman: 我有不知道猛將傳跟十字鍵還有格鬥集氣超必為什麼要專 10/19 14:42
→ hipposman: 利 但它真的就是(曾經及現在式 10/19 14:42
推 NVIDIA: 還有讀取小遊戲也是專利XD 10/19 14:45
→ hipposman: 然後遊戲免費課金這種就沒人申請是他的專利…(還是有 10/19 14:48
→ hipposman: 詳細知道的能開釋一下 拜託了 10/19 14:48
KONAMI的各種專利:https://patents.justia.com/assignee/konami-gaming-inc
有專利的東西比大家想像中還要多很多很多很多
推 forgenius: 看到摳拿米先解任務,fuckonami 10/19 14:53
推 drph: 話說暴雪現在跟動視是在同個旗下,這專利最可怕的應用大概是 10/19 14:56
→ drph: 在打爐石的時候讓玩家一直遇到向性不合的牌組來迫使你課金 10/19 14:56
→ drph: 不過反過來說,如果是設計成讓土豪容易撞土豪,借此刺激軍備 10/19 15:00
→ drph: 競賽的機制,則可能反而對無課玩家有利;而砸錢不手軟的土豪 10/19 15:00
→ drph: 課長本來就是主要的$$來源,這樣做可能對遊戲的營收增長更有 10/19 15:00
→ drph: 利。總之到頭來還是看遊戲公司要怎麼去運用 10/19 15:00
我預測對遊戲公司理想的實際狀態,應該是你課玩就讓你虐個幾場菜,然後再開始提高
對手難度,要考慮到課金的金額與頻率應該也可以被加入側寫,有些人本來就有固定課金
習慣的,就算不能做到增加這些玩家的課量,這演算法至少也可以穩定他們課金的收穫感
以達到長期穩定收入
推 NVIDIA: 爐石玩到一半跳出課金強化 10/19 15:01
推 supereva: 要是玩家人數不過 對配對做再多手腳都是多餘的 10/19 15:16
→ supereva: 不夠 10/19 15:16
→ supereva: 現在有哪個遊戲能像mw1 mw2那樣的秒配對啊 好懷念 10/19 15:17
推 NVIDIA: 好像吸毒 10/19 15:20
→ efreet: 一直配對到手拿神兵的高等玩家,被屠殺後棄坑的可能性比課 10/19 15:21
→ efreet: 金來得高吧... 10/19 15:21
推 ray1478953: wows新船前十場都超好打的 10/19 15:25
噓 bf000777966: 垃圾公司 10/19 15:26
推 Kreen: 這樣感覺蠻爽的,讓花點小錢的人能獵窮鬼提高愉悅感,這東 10/19 15:31
→ Kreen: 西居然一直沒實做,也是蠻讓人意外的,聽起來對養成課金習 10/19 15:32
→ Kreen: 慣很有幫助啊。 10/19 15:32
→ bbkingck: 不就是數據分析嗎? 10/19 15:38
是,其實跟Google置入廣告的原理根本一樣,只是現在影響的是一個講求公平對戰的平台
推 BDrip: 被屠殺還不花錢代表沒辦法在他身上賺到錢 棄坑剛好(? 10/19 15:38
推 dos32408: 我以後玩對戰遊戲可以正大光明的說我不是技術差,而是一 10/19 15:45
→ dos32408: 直不課金所以是系統要搞我:) 10/19 15:45
可以~~
推 Porops: 這種專利很多都申請爽的 幾時個不知道有沒有一個實做 10/19 15:50
→ Porops: 等真的實做在來該不遲 10/19 15:50
這樣想就錯了,現在是專利過了,代表以後別人用同樣的方法要付錢,不代表這幾年
這演算法一直沒有被使用,根據Glixel的文章,專利案從2015就申請了
推 antony0310: 問題是實作了也不會跟你說,這樣就好笑了 10/19 15:54
→ antony0310: 實作了不跟你說,我看玩家也很難有證據 10/19 15:55
推 SHINJOY: 都不考慮網路LAG因素嗎 10/19 16:29
有,本文就有寫
推 oneshot: 那下一個專利就做課金後減少伺服器ping值 10/19 17:29
推 SE4NLN415: 簡單講就是故意讓你受到挫折然後不爽就課金了 很恐怖 10/19 17:34
推 tsairay: 這樣那些詭異的不平衡配對就是..... 10/19 17:45
發言必須受限,想像力可以無限....所以自行想像吧~~
→ iComeInPeace: 還好早不玩糞COD系列了 10/19 17:50
仁兄怎麼這麼有自信其他大廠沒幹這種事??而且動視又不止COD
推 cat05joy: 以後GAME OVER就會跳出 花PSN點數接關 選項 10/19 17:50
※ 編輯: jerryklu (60.251.182.68), 10/19/2017 18:06:27
推 NVIDIA: 還好SC2不會加這個 10/19 18:07
推 aaronpwyu: 嗎…有課金過 覺得這其實很一般般 很多類似行為 10/19 18:31
→ t77133562003: 有專利通過 和有人再用是兩件事.... 10/19 18:49
→ t77133562003: 去弄專利的意思是不讓其它業者用 OR 想要授權給其他 10/19 18:50
→ t77133562003: 業者用 10/19 18:50
→ antony0310: 反正用了你也不知道,就是這樣才好用 10/19 19:05
→ antony0310: 這只有被課金的人會有滿足感,別人應該很難看出來 10/19 19:07
噓 dasala: Pay to win 10/19 19:25
推 roea68roea68: 爐石要GG了? 10/19 19:25
推 Aqery: 內容聽起來很正常,一堆網路服務都在做的事情搬上線上遊戲 10/19 19:52
→ Aqery: 而已,更何況這演算法用了你也不會知道,只是我很好奇這種 10/19 19:52
→ Aqery: 東西怎麼會有辦法到成為一個專利..... 10/19 19:52
推 NVIDIA: 這要問專利局 10/19 19:54
→ dreaminc: 有專利 跟專利有效性 跟告得贏 跟侵權 都是不同故事 10/19 21:16
→ dreaminc: 小題大作。 10/19 21:16
推 sillymon: 簡單說:你課金,系統就配給你虐菜場 你不課 他就找同類 10/20 01:05
→ sillymon: 形的課長來秀你一臉 10/20 01:05
噓 LiamNeeson: 要課金就F2P啊! 10/20 08:01
推 cheng7: 很多三消手遊就有這種感覺 10/20 09:01
→ s0585666: 有專利再去告別人侵權收錢啊 10/20 09:27
推 z86125: 幸好BF1目前可以不用matchmaking 以後就不知了 10/20 23:17