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說一下個人玩的感想好了 1.劇情演出很棒,但是劇情太趕火車了 高爾策劃了好幾年才打下來高塔,我們花了不到十個小時就打回來...這劇本可以再短一點 沒關係。 但是演出方面是真的沒話說,做過Halo的邦吉真的知道怎麼塑造氣氛,很多橋段都有Halo的 影子在。 2.遊戲內容換湯不換藥 但在劇情跑完後這遊戲的樂趣就大減了 角色的技能樹基本上照搬一代,除了多一個小技能外沒太大改變。 各顆星球的公開事件內容都大同小異,只要看到旗子插的地方我有87%的自信能猜中會出什 麼公開事件。 Strike全部混在一起沒法自行挑關卡,還好日暮是固定關。 RAID目前只有利維坦一關,雖然剛出時拓荒還蠻開心的,但打通兩三次後就會失去再打的動 力。 PVP更慘,光等完全無意義,一個光能305的被光能200的輕鬆打死心裡很受傷的,而且他還 拿跟你一樣的槍...。 3.好東西都留在DLC? 當初天命一代的評價回升是被DLC救起來的(我個人感覺),我其實有點擔心邦吉好的不學學 壞的,把東西都留到DLC再出打算賺玩家第二筆錢... 4.或許可以多給邦吉一些時間 不過照邦吉這種一兩個禮拜丟一次東西的速度,我覺得我們可以再觀望一下,玩到頂的玩家 可以先放置一陣子或打一下冥想(有些劇情橋段真的百玩不膩),等有新的Strike或RAID出來 再玩玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.186.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1508916967.A.D1E.html
NVIDIA: 老闆就動視阿當然要瘋狂狠狠撈你 10/25 15:40
e04su3no: 天命2賣翻了 他們應該不會在意 10/25 15:41
e04su3no: 然後我覺得NF只有一關這設計很爛 10/25 15:41
SHCAFE: NF一個禮拜換一關我是覺得還可以啦... 10/25 15:50
NintendoGC: NF 不能自動配隊超麻煩 10/25 16:01
SHCAFE: 對 不能自動配對這點很討厭 導致我現在都在挑戰單人NF... 10/25 16:05
globe1022: 我的固定團已經放置等第二季了,準備玩SWBF2 10/25 16:17
flycat638: 沒上市前蠻期待的,玩過公測後就退火了 10/25 16:58
area8: PvP可能是這樣對新手比較友善吧,反正打久了技術也會慢慢 10/25 20:19
area8: 提升 10/25 20:19