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這遊戲把刀劍戰鬥的魄力感提升到另外一個層級 我覺得比血源、黑魂更震撼 把難度調高來玩更是讓人感覺驚險刺激 戰鬥配樂也非常磅礡 但是缺點就是敵人的種類太少了,我感覺很可惜 可參考 BOSS 影片 https://www.youtube.com/watch?v=0DAvMFO5S8c
而解謎的部分卻讓我感覺十分無聊 他就是一直考驗眼力、找出場景裡面符合大門圖騰的圖形 非常千篇一律,有時候我在提示的場所卻一直找不到正確的圖形 只感覺繞來繞去很痛苦 劇情的部分我個人認為算不錯 尤其後半有一個在黑暗中摸索,只有死去的男友用聲音提示 要你聽著水流聲找出溪流、然後順著溪流往上游走 接著發現怪物的時候、仔細聽怪物的腳步聲慢慢走,脫離險境 這感覺就真的很像強迫玩家靜下心來、探索內心的黑暗 而另外一個關卡是錯綜複雜的迷宮,他會一直要你聽男友的呼救聲音前進 但我的感覺是越走越懷疑,那裏真的是我要過去的地方嗎? 因為耳機繚繞內心的聲音一直不斷的說:他的聲音變了,這路線真的對嗎? 然後耳機會一直出現「快前進」「快回頭」的催促聲 我到底要相信自己聽到的?或者是相信內心另外一個聲音趕快回頭 我自己都會感覺內心開始動搖了 我覺得這兩個關卡是設計的讓我印象特別深的地方 有時候死掉的男友、母親在身邊求救 而內心的矛盾聲音卻一直不停的糾結 「他在欺騙妳!」 「妳為什麼不拯救他?」 如果是平常的遊戲我可能就順順的看過去 但在 HELLBLADE 中我會懷疑眼睛看到的劇情到底是真是假?我到底該相信什麼? 最後一個關卡女主角面對黑暗的挑戰、結果被黑暗殺死 黑暗丟掉了男友的遺骸 結果黑暗消失了、取而代之的是女主角的重生 一開始我感覺這劇情收的頗讓人沒頭緒 但我後來靜下心來仔細思考,應該用心靈層面去解釋這結局 其實面對內心的黑暗,就等於女主角接納了過去一直懷疑的自己 自己到底是不是害死村民的瘟神?自己到底是不是害死男友和母親的兇手? 是或不是都不會再成為女主角的內心糾結 反正就是面對它 最後女主角雖然沒有打敗黑暗 但是人何必打敗另外一個自己呢? 最後一戰我寧可當作正面的自己和負面的自己戰鬥 不論輸贏都是面對內心的本我 所以黑暗面的女主角最後決定捨棄過去、重獲新生 這裡面有一些台詞我覺得滿有意義的 例如在最後出現一句話:「永遠不要忘記,小時候的自己是如何看世界的」 你可以選擇負面解釋、也可以選擇正面看待 對於未來的人生發展都會截然不同 這就是我玩完這遊戲的感受了 最後一提 我覺得遊戲裡面大量的北歐神話,對我而言其實頗堆砌詞藻 因為我感覺北歐神話在遊戲裡面並不是劇情的重點 但因為過多的諸神名詞在劇情裡面一直出現,只會讓我感覺劇情失焦 你忍不住想查資料確認他們有沒有關聯,但似乎又沒有 倒不如專心琢磨女主角的心路歷程就好了 HELLBLADE 的視覺衝擊很深入人心,在人物表情的刻劃也非常的真實 真感覺像看了一場電影一樣 --                       冰冷的雨之下 點根煙                       裝出一點點不在乎的樣子吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.178.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1509715333.A.1D1.html
dio0204: 戰鬥真的滿有魄力的 11/03 21:39
ck1109: 這遊戲在精神醫學上做的研究和貢獻都非常令人動容 11/03 22:00
※ 編輯: yoseii (1.163.178.32), 11/03/2017 22:38:23 ※ 編輯: yoseii (1.161.235.163), 11/04/2017 02:15:27
yoseii: 雖然我之前說可以看影片,但我覺得有一些感受是看影片無法 11/04 02:16
yoseii: 體會出來的,最好還是實際戴上耳機體驗一下 11/04 02:17
NVIDIA: 說ASMR嗎 XD 11/04 02:26
frozehead56: 啊這部真的不錯 就差買耳機 11/04 08:04
bust222: 這部的戰鬥動作看得出來有拿DmC的資源來利用 11/04 09:39
bust222: 剛玩會覺得不錯,但是久了會有點單調 11/04 09:40