推 NVIDIA: 野境算是黑歷史 11/04 01:00
→ NVIDIA: bethesda game studios的遊戲NPC更有生活感 11/04 01:01
→ NVIDIA: 完全超過UBISOFT 11/04 01:01
→ NVIDIA: UBISOFT一堆沒名字的NPC 11/04 01:01
→ NVIDIA: BGS擅長的是打造一個世界,填充許多lord,讓玩家自行探索 11/04 01:02
→ NVIDIA: 一堆資料和書籍可以讀,還會出現立場相異的資料 11/04 01:03
→ NVIDIA: 起源算是還不錯的開始,希望能繼續加強 11/04 01:04
推 Latte2948: 下一片是遠哭五 這個應該也能維持水平 11/04 01:06
→ NVIDIA: 毛毛的 11/04 01:08
推 xu5pu: 感覺這款有參考地平線的成功 11/04 01:08
→ NVIDIA: 預告片有野境的感覺 11/04 01:08
→ NVIDIA: 起源就多方吸收拉 BGS的遊戲應該沒有參考XD 11/04 01:08
→ cloud7515: 中間空一年才出的 應該很重視這作品 11/04 01:11
推 allanbrook: 現代線出現主角就表示系列主線終於又重新要推進了XD 11/04 01:48
→ yoseii: 應該說 B 社的遊戲是可以做到每一個 NPC 都有他扮演的腳色 11/04 01:54
→ yoseii: 但 UBI 的感覺是他把一個城市的生活描寫出來,但你不一定 11/04 01:54
→ yoseii: 可以跟他們互動,只是感覺很生動而已 11/04 01:54
推 NVIDIA: 正確應該是說NPC表現出當時的文化吧~ 11/04 01:56
→ NVIDIA: BGS的NPC都在做差不多一樣的事情XD 11/04 01:58
推 e52155: 上古5已經到在不同地方做一樣的事情,NPC會因為文化有不同 11/04 02:07
→ e52155: 反應,像是丟食物在地上。這點我覺得在一款沒有小說支持的 11/04 02:07
→ e52155: 遊戲裡,根本超細心! 11/04 02:07
推 NVIDIA: 是嗎?丟食物會有什麼差XD 11/04 02:12
推 whow: 巫師的路人不能殺(重點錯 11/04 02:19
推 e52155: 要找一下影片,我記得在特定城丟食物,NPC會搶到打起來XD 11/04 02:21
推 jason748: 起源畫面輸大革命?何以見得 11/04 02:38
→ NVIDIA: 我覺得起源比較好,鋸齒少,光照更真實 11/04 02:40
→ NVIDIA: 大革命好在法國各種景色吧XD 11/04 02:40
→ NVIDIA: 凡爾賽宮真的超漂亮 11/04 02:41
→ zingy: 回一褸,野境我有買,玩得好痛苦,任務有夠乏味,這遊戲唯 11/04 07:42
→ zingy: 一的優點就是當成旅遊片玩。 11/04 07:42
→ zingy: 我因為不想出門,所以買了數位版,想賣二手也不行... 11/04 07:49
推 Lizus: 起源路線和上古異塵差蠻多的 巴因為是守護者 目標也很明確 11/04 08:17
→ Lizus: 所以支線沒有什麼選邊站當壞人的選項 11/04 08:18
推 Lizus: 蒐集要素是沒差 怕的是蒐集完換到一個垃圾很幹 11/04 08:21
→ Lizus: 起源支線有一點不錯是某些支線是串在一起的 前面沒解後面 11/04 08:23
→ Lizus: 就不會出來 11/04 08:23
推 cpjxxx: 用心寫 推一個 11/04 09:44
推 ppo7741: 像巫師三也常常要找個什麼秘密寶藏或遺物,但是都會有不 11/04 10:37
→ ppo7741: 錯的裝備或材料、藍圖,況且傑洛特一窮二白 11/04 10:37
→ ppo7741: 這樣搜集要素才會有那個動力去搜集 11/04 10:37
推 g20064: 大革命的室內畫面真的蠻猛的,起源還是比不太上 11/04 12:07
推 dameontree: 巫師3就開放世界遊戲巔峰 11/04 12:23
→ j2796kimo: 大革命跟起源我覺得畫面都一樣好拉 11/04 12:25
→ jason748: 巫師3是好遊戲沒錯,但說巔峰就太過了,不要亂捧 11/04 12:48
推 bear26: 大革命畫面沒有起源好吧...是場景問題 11/04 13:02
→ NVIDIA: 巫師3又要過譽了 11/04 13:03
推 brianzzy: 巫師三根本戰神 2015年出的遊戲到現在還在被拿來比較XD 11/04 13:33
推 graphict: 巫師3可以殺路人? 11/04 14:50
推 ayubabbit: 2016代表作是ow跟uc4, 2017是botw跟奧德賽 11/04 14:59
→ ayubabbit: 以劇情向真的是只能拿巫師3出來比 ww 11/04 15:00
→ ayubabbit: 啊 都忘了2016最佳rpg是巫師3的dlc www 11/04 15:00
推 gungunham: 太久沒玩忘記了,巫師3能殺路人? 11/04 15:31
推 iAmPtt: 應該是說巫師3可以殺士兵吧 11/04 17:14
推 BIGSOFTASS: 大革命真得很漂亮 當逛街遊戲玩 11/04 17:30
推 taleschia: 巫師三早期好像是可以拿龍之夢去把npc幹掉 然後可以搜 11/05 06:12
→ taleschia: 刮他身上的東西 後來就改掉了 沒辦法殺白果園鐵匠惹QQ 11/05 06:12
→ taleschia: 巫師3覺得神的是 每個npc都有血有淚 尤其又生在這種混 11/05 06:17
→ taleschia: 沌的時代 還有任務會影響很多細節發展 例如林中夫人把 11/05 06:17
→ taleschia: 小孩救出 任務結束了 後面會發現小孩出現在諾城孤兒院 11/05 06:17
→ taleschia: 但任務又不會明顯提示 把探索樂趣還給玩家是很棒的手法 11/05 06:17
推 ailio: UBI唯一的優點就是,他旗下作品的成功經驗會相互複製 11/06 11:17
→ ailio: 不過很多缺點也同樣會繼承,所以大概每隔一陣子會有耳目一 11/06 11:18
→ ailio: 新的作品,然後其他又持續被吐槽這樣...XD 11/06 11:18