作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
看板PlayStation
標題Fw: [閒聊] 數位版遊戲的購買與遊玩
時間Sun Nov 5 09:41:54 2017
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1P_cn4lZ ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam
標題: [閒聊] 數位版遊戲的購買與遊玩
時間: Sun Nov 5 09:41:12 2017
買遊戲的遊戲,你有玩嗎?
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2014年1月,Ars Technica自Steam的公開資料取樣,4月公佈結果時發現有36.9%的遊戲被購
買後是從未被玩過的,遊玩時間小於1小時的佔了17%,玩了1.1至10小時的則有24.6%,玩了
10.1至30小時的有10.7%,玩了30.1至459小時的有9.9%,超過459小時的則只佔了1%。
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/steam-meter-graphs-4.003.
png
另外,Kotaku同樣也在2014年1月對位於北美及其他英語系國家的1400位(喜好較偏於PC遊戲
的)玩家做了調查,並依據結果將玩家分成兩種:
The Average Gamer
他們在過去12個月買了11至25款遊戲,其中有60%是在特賣時買下,20%是新上架就以原價購
入,而這些遊戲有40%都沒被玩過,20%遊戲的遊玩時數低於1小時,因為他們的主人每週除
了用15小時玩遊戲,還要再花10小時關注遊戲相關資訊。
The Compulsive Collector
他們在過去12個月買了26至50款遊戲,其中有80%是在特賣時買下,10%是新上架就以原價購
入,而這些遊戲有60%都沒被玩過,因為他們的主人每週除了用20小時玩遊戲,還要再花10
小時關注遊戲相關資訊,待玩清單的遊戲約有100款。
而上述的兩種玩家,有79%坦承自己很享受買遊戲當下所產生的快感,除了對自己的遊戲收
藏感到驕傲,也覺得自己支持了遊戲製作人。
最後,Ars Technica也意外的發現Steam裡也有「80/20法則」,意即Steam的80%銷售來自於
20%的熱賣遊戲。
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/steammeter-graphs-2-0404.
001.png
https://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steam
s-most-popular-games/
https://kotaku.com/were-buying-more-pc-games-than-we-can-play-1493402988
延伸閱讀
數位囤積:玩遊戲或囤積遊戲哪種比較有趣?
http://www.u-acg.com/archives/15351
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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.15.44), 11/05/2017 09:41:54
推 imreader: 希望 PS+ 能走 Steam 路線,打折打到骨折 11/05 09:57
推 blake7899: 買遊戲的遊戲真的超好玩der 11/05 10:06
推 gt12345: 當下擁有的感覺真的爽XD 11/05 10:08
推 ikarifaye: steam本身就是收集遊戲 11/05 10:30
→ j8y888: 真的,收集遊戲的遊戲~ 11/05 10:37
推 sean0212: 哈 買遊戲的遊戲 11/05 14:27
推 ailio: Steam不就買遊戲衝Steam等級的遊戲嗎? PSN快跟上! 11/06 11:05