作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
看板Steam
標題[閒聊] 數位版遊戲的購買與遊玩
時間Sun Nov 5 09:41:12 2017
買遊戲的遊戲,你有玩嗎?
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2014年1月,Ars Technica自Steam的公開資料取樣,4月公佈結果時發現有36.9%的遊戲被購
買後是從未被玩過的,遊玩時間小於1小時的佔了17%,玩了1.1至10小時的則有24.6%,玩了
10.1至30小時的有10.7%,玩了30.1至459小時的有9.9%,超過459小時的則只佔了1%。
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/steam-meter-graphs-4.003.
png
另外,Kotaku同樣也在2014年1月對位於北美及其他英語系國家的1400位(喜好較偏於PC遊戲
的)玩家做了調查,並依據結果將玩家分成兩種:
The Average Gamer
他們在過去12個月買了11至25款遊戲,其中有60%是在特賣時買下,20%是新上架就以原價購
入,而這些遊戲有40%都沒被玩過,20%遊戲的遊玩時數低於1小時,因為他們的主人每週除
了用15小時玩遊戲,還要再花10小時關注遊戲相關資訊。
The Compulsive Collector
他們在過去12個月買了26至50款遊戲,其中有80%是在特賣時買下,10%是新上架就以原價購
入,而這些遊戲有60%都沒被玩過,因為他們的主人每週除了用20小時玩遊戲,還要再花10
小時關注遊戲相關資訊,待玩清單的遊戲約有100款。
而上述的兩種玩家,有79%坦承自己很享受買遊戲當下所產生的快感,除了對自己的遊戲收
藏感到驕傲,也覺得自己支持了遊戲製作人。
最後,Ars Technica也意外的發現Steam裡也有「80/20法則」,意即Steam的80%銷售來自於
20%的熱賣遊戲。
https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2014/04/steammeter-graphs-2-0404.
001.png
https://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steam
s-most-popular-games/
https://kotaku.com/were-buying-more-pc-games-than-we-can-play-1493402988
延伸閱讀
數位囤積:玩遊戲或囤積遊戲哪種比較有趣?
http://www.u-acg.com/archives/15351
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※ YoshiTilde:轉錄至看板 PlayStation 11/05 09:41
推 TaoYPingS: 糞game掛卡片,神作沒空玩,steam詭譎現象 11/05 09:50
推 Number5: 松鼠屯松果症候群 11/05 10:14
→ lpdpCossette: 現實堆磚比較麻煩啊 11/05 10:20
推 lousa202000: 天啊,我也是compulsive collector, 而且我沒有玩過 11/05 10:24
→ lousa202000: 的遊戲佔了90% 11/05 10:24
→ nixing: steam是買遊戲的遊戲啊 11/05 10:51
→ vicmeng: 糞game賣卡比買遊戲本體還高 11/05 11:07
推 oas: 應該訪問各國Steam遊戲數量前100名的~ XD 11/05 11:10
推 sixfloor: 最近真的不知道玩啥 太神的神作不敢太快玩 太糞的又沒耐 11/05 11:47
→ sixfloor: 心玩 11/05 11:47
推 han72: 什麼?才36.9%? 11/05 12:30
推 rp2ew123: 遊戲庫只剩自己會玩的好game就好了 糞game連限免都懶了 11/05 13:26
推 colchi: 最近買了特價的Fox Hime,手搖飲料的價格、輕小說的份量, 11/05 14:36
→ colchi: 獲得感動與全成就+1真是物超所值。對我來說這種小遊戲比大 11/05 14:36
→ colchi: 作有吸引力XD 11/05 14:36
推 ctes940008: 松鼠症發作www 11/05 15:51
推 Alcazer: 沒統計買了遊戲 沒啟動序號是幾%? 11/05 16:41
→ KMSNY: 80%沒玩遊戲 11/05 20:46
推 staybeats008: 松鼠症發作拉 11/06 17:43