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可能有人不清楚這次嚴重性,不熟的玩家大概就覺得SONIC又爆死了 稍維舉例一下武力之前的前兩款 SONIC LOST WORLD https://www.youtube.com/watch?v=oZHaIv00UCc
這款在世代後出來,許多人一看玩法跟反派就不期不待 都開玩笑說是抄銀河瑪莉歐,SONIC MARIO WORLD 我也是抱著已經知道是雷,反正是死忠粉絲就踩的心態買這片 試一試覺得還行,但也就還行 SONIC BOOM https://www.youtube.com/watch?v=LA74s799uaY
雖然說找了以前做代狼的人員,但光看人設一堆人就放棄了,這片我後來沒買 非本家還沒差,後來看影片不好玩,加上看到WIIU版製作團隊發售當天全體請辭,聽到一 些八卦總之這款爆了 反倒是這片的3D卡通做的還不錯,台灣的卡通頻道還有放 奇特的是跟WIIU版相比,3DS版似乎"還行",還出了2代 然後就是到去年公布的 SONIC 2017計劃 我貼個影片給大家看一下 https://www.youtube.com/watch?v=sKjC14kBqVs
這是去年7月的活動,飯塚隆也在場 整個大意就是,我知道你們等這麼久想要什麼,我們就再重現一次 複製過去成功的經驗,兩款遊戲 一款SONIC MANIA,給懷舊玩家,這款如何成功大家都知道了 一款SONIC FORCES,給現在的玩家,還強調說是世代跟色彩的團隊 一附要雪恥的陣仗,台下觀眾每隔人都像要大爆射一樣,影片放到每個關鍵點都尖叫歡呼 整個就是保證明年會有兩款玩家一定買帳的SONIC遊戲 如今看起來跟本是詐欺,找三個沒碰過SONIC正傳的新人做關卡,你跟我說是世代跟色彩 的團隊? 當時在台下歡呼的人,至少3D系列的粉,現在大概全都想打爆飯塚隆 保證的東西都做不出來,甚至連基本的品質都丟了,徹底在欺騙玩家 再重貼一次這三個關卡設計師 Junpei Ootsu http://www.imdb.com/name/nm3316774/ 7年前作過戰場女武神1+2 Yuya Setogawa http://www.imdb.com/name/nm9400538/ 沒任何履歷 Shoko Kamiya http://www.imdb.com/name/nm6277187/ 做過馬索奧運2014 以前的話我大概只是跟著罵SEGA,但現在得學會找戰犯了 一些遊戲製作人 像洛克人大家都知道有稻船敬二,北村玲,藤原得郎 SONIC系列大家好像只記得中裕司而已 幫大家認識一下 https://i.imgur.com/Jv0r2mD.png
右邊是SONIC系列之父中裕司 最有名的就大冒險12大家都知道,但也做過很異色的外傳SHADOW THE HEDGEHOG 中間就是我們這次爆死的大戰犯,飯塚隆 上一篇就有列出他曾做過什麼以及哪裡爆死,他的爆死率實在是太高了幾乎100% 其實從MD3代的時候他就在,也負責過不少東西,還設計過大冒險的關卡 照理講這麼元老級的人物應該最記得遊戲本質才對,結果卻跟想的不一樣 所以這次關卡搞成這樣才顯得更嚴重,失落世界的關卡都沒這麼無趣 左邊是06的設計師中村俊,嚴格講也是這次的戰犯 比較不清楚他之前有做過什麼 再說到一位 西山彰則,這位是解放的設計師 他想出狼人系統,因為他想要新玩法但不想再加新角色,縱使狼人不合SONIC遊戲性但設 計也是十足完整 最重要的就是現代SONIC系統,除了把RUSH的BOOST加入家機外,左右平移、甩尾也是這時 後想出來的 新的關卡基礎也是從解放開始,可以找一下他的訪談,完完全全可以打爆現在飯塚隆的臉 講這麼多,總之就是 飯塚隆不倒,音速不會好 爆死這麼多次的原因已經很明顯了 然後有人擔心賽車品質 我可以說SONIC的競速遊戲一直比本傳還穩 不算SONIC R的話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.146.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510411185.A.AD1.html
faang: 其實狼人的玩法定位 給Knuckles也可以? 11/11 23:29
faang: Sonic Boom我有買 真的就是一輪勉強全破 重玩價值是零 11/11 23:32
kctrl: 狼人是我從Shadow之後再次接觸sonic, 11/11 23:33
kctrl: 不是說狼人不好,但是要硬放在Sonic裡面,玩起來就很莫名 11/11 23:33
kctrl: 之後就再也不玩Sonic...我是來賽跑的,不是來變狼打怪的XD 11/11 23:34
julian213456: Sonic其實我滿喜歡解放的"白天"關卡的 11/11 23:37
julian213456: 好險沒買,開個Mania壓壓驚好了,看起來真的很幹 11/11 23:37
faang: 解放就是一款評價兩極的遊戲 只論白天關的話 比世代更優 11/11 23:39
faang: 如果有買Wii/PS2版解放 狼人關更多、白天關更少 11/11 23:40
faang: 自從玩過解放之後 我再也不同意「最好的3D SONIC是大冒險 11/11 23:40
faang: 系列」這樣的說法了 解放的速度感沒有其他作可以超越 11/11 23:41
faang: 即使是世代也只是勉強接近而已 11/11 23:41
kctrl: 但是狼人關完全不想玩,要用拳頭怪我可以去買別的遊戲.. 11/11 23:45
hunman360: 解放我自己的看法 優點也是缺點 就是太快 11/11 23:45
hunman360: 像我 雖然一直玩音速小子 但其實到解放時我的眼睛跟不 11/11 23:46
hunman360: 上 反應也是 就算是沒升級的速度還是跟不上反應 11/11 23:46
hunman360: 到後面白天關我有點硬著頭皮破的 玩了幾年還是跟不上 11/11 23:48
hunman360: 結果我都在玩狼人 還把WII版100% 在別人來看大概很詭異 11/11 23:49
sonk: 靠我覺得SONIC R超棒的耶QQ Riders則是1&3作很讚 11/11 23:56
hunman360: 單純覺得角色平衡不好而已 SONIC R 我還是重破了三次有 11/11 23:59
faang: Sonic R算是當時的回憶 而且每關都有人聲歌曲也很特別 11/12 00:10
faang: 但以現在眼光來說 關卡太少、角色平衡太差 原創角詭異 11/12 00:10
faang: 有次巴哈的靈異專欄 還把那個詭異小熊Tails Doll拿出來講 11/12 00:11
kent24245: 競速的話sonic riders超神的,光是sonic滑滑板這個點子 11/12 01:40
kent24245: 就帥到高潮了 11/12 01:40
vans24: 希望賽車新作有在開發了 11/12 03:33
jk5225: 不過我認真覺得這次的過場動畫雖然很多,但一些貼圖材質 11/12 04:48
jk5225: 等細緻度讓我有點失望,本來以為是在ps4上的全新音速小子 11/12 04:48
jk5225: ,結果看來新的動畫品質還比解放來得差,看起來畫質跟細緻 11/12 04:48
jk5225: 度沒啥進步還退步,其實有點失望,有人跟我一樣嗎? 11/12 04:48
David2568: 和樓上J大想法類似,但SF感覺上方向對了,但執行錯了 11/12 10:22