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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 星際大戰:戰場前線2 一個不管是星戰迷還是射擊迷都萬分期待的遊戲,不僅是Frosbite那驚人的視聽效果, 還有在這星戰再度風起時代中,唯一官方授權的3A級大作,更難能可貴的是一代各種 被詬病的缺點幾乎一次改到位,有參加過BETA的都知道,戰場前線2進步到你只剩下射擊黑 玩家那種"就是開槍殺人而已,有什麼好玩的??"的等級可以炮,拿掉完全沒有技術層次 的空戰操控,回歸職業類別同時取消場上隨機獲得英雄角色,而改用積分制鼓勵更好的 戰場表現,最重要的莫過取消季票制,所有DLC免費,在戰地風雲那種總是要擔心伺服器 有你沒買的地圖,或是買DLC的人太少以致找不到玩家的囧境將不再發生,作為玩家最讓人 感動的不是這款星戰遊戲多麼的好玩又忠於原作,而是好久以來不曾有這麼個遊戲,你的 聲音是可以被聽見的 直到EA決定換個方式幹爆你的菊...錢包!! -微交易(課金)講解 (已經了解SWBF2幣值的就可以跳過這段) 遊戲中有三種幣值: Credit:買獎勵箱用 (以下簡寫C) Crafting Parts:合成用 (以下簡寫CP) Crystal:課金幣 (以下簡稱水晶) 遊戲裡面有各兵種/英雄單位的技能強化,遊戲中叫做星卡,星卡又有分四個等級,在BETA 被砲轟之後,第四等級獲得有設玩家等級限制,並且不能用抽的,你沒看錯,這個強化 卡片跟手遊一樣,要用抽的,會隨機附在獎勵箱內,而獎勵箱分成三種:步兵/戰機/英雄 ,價格分別是4000/2400/2200 C 或是200/120/110單位水晶,買步兵的獎勵箱會保證有一張 步兵用的星卡,以此類推,每個獎勵箱會掉4~5種東西 不想賭運氣,你可以用合成的,直接製作一張一等的星卡要40CP,升到2級要80CP,3級 120CP,4級480CP(YouTube上看到就是這麼多...),不僅是星卡,槍枝、槍枝配件、英雄 角色也都靠CP解鎖。 而水晶購買價格,請詳見下圖:https://imgur.com/a/gzP47 -EA強姦方式講解: ‧C幣高度掛勾且獲得不易: 兩種遊戲幣,但對戰結束僅能獲得C一種獎勵,而CP同樣是放在需要用C購買的獎勵箱, 不保證掉,獲得量為0~60CP不等,而分解重複的星卡同樣只獲得C幣值,而且只有 200C~400C。其他方面還有一些成就挑戰,我沒有early access還不能確定,但是根據 BETA的經驗獎品一樣都是C幣值。 對戰的獎勵之少,Galactic Assault,類似於CoD的War Mode,打完最多也只有350C, 而這還是在該場次僵持夠久,單方面屠殺等短時間都會減少獎勵數量。 ‧星卡強度崩壞:(如果你粉到夠腦,對戰被屠殺也無所謂,那這段可以跳過) https://imgur.com/a/aID5M 這是一張Assault職業的星卡,技能是殺敵之後的回血量,如同YouTuber LevelCap所說 星卡最大的問題就是過度線性的強化,配備這張星卡的Assault玩家,每殺一個敵人可以 回20~40的血量,Assault的總血量也才150,在台灣網路輸人一節已經夠弱勢,試想現在 對手還多你13~26%的血量。雖然不至於每張星卡都絕對強勢,但是根據BETA的經驗, 多數星卡仍然強到誇張,YouTuber jackfrags這個戰地風雲的強手都同意,有星卡加持 對於技巧相當的對手有絕對的勝算。 護航的說法建立於DICE的公告,說明最高級星卡不會在獎勵箱中,另外每個職業可安裝 的星卡數量受等級限制,不同等級的星卡也有等級使用限制,我說這根本猴子思維, 第一,最高級星卡不在獎勵箱中,但是需要合成出最高等級星卡的CP,卻多數來自獎勵箱 ,課金課夠兇,遊戲還不用開始馬上合出頂級星卡是絕對辦的到。 第二,每個職業可安裝的星卡數量限制,取決於你有的星卡數,每5張多一格,所以同樣的 ,錢包夠力立刻可以藉由夠多的箱子刷出夠多星卡,這兩個限制都只限制到沒錢活該的 玩家。 第三,每個等級的星卡都被玩家等級限制,但是我目前看到等級2跟等級3的限制大概就在 15~25(步兵與戰機的星卡不同),根據BETA的經驗,只要不是射擊生手,這些限制大概 一天以內可以達成,就算是新手,大概也能在一周左右開始使用最高等級星卡。 ‧連想純粹體驗都要等等 根據reddit回報:https://goo.gl/uVtzoP,被鎖住的英雄要價約20000~80000C,該名 玩家表示你要完全不花任何遊戲幣,玩至少40小時解鎖一個英雄,又根據jackfrags的影片 畫面:https://imgur.com/a/ChT4x,當中黑武士、路克、丘巴卡都是鎖住的,就算reddit 這名玩家的計算浮報,沒有最大化獲取C幣值,砍半20小時來說,依然讓人難以接受, 別說你還需要花在星卡、槍枝及槍枝配件上,更何況對戰的積分制,首先你必須要在戰場 上有夠多的殺敵賺取夠多的積分,才有辦法用積分換到英雄,然後不要以為靠大量疊屍 就有保證,Galactic Assault的模式英雄雙方只能同時各有一人,所以玩不到沒關係, 你可以好好欣賞那個本來就很強又重課的玩家,一路用你最想玩的黑武士打到遊戲結束。 想眼見為憑,可以看看Gamespot的Robert Handlery介紹(這傢伙的口條還真不是普通的爛) https://youtu.be/riedm8yrSKU,他只玩了3小時,靠著課金開了超過75個箱子,他的星卡
陣容已經遠超過30個小時無課遊玩可以到達的。 所以 這世界到底怎麼了?? EA夠種,但帶種到直接一次挑戰玩家底線,這是今年要倒的節奏嗎?? jackfrags的影片: https://youtu.be/BXwe0garDsE 後段其實有個很合理的解釋,EA獲得了星際大戰的
官方認可遊戲獨家開發/發行權,但是條件是所有內容都必須經過萬惡米老鼠的審核, 而米老鼠並不同意在遊戲中出現非官方設定的外觀,這是EA公開說明過的解釋,所以 在免季票的政策下,原本那些DLC的收入只好靠課金來彌補,而又因為米老鼠的限制, 我們期待至少像Titanfall 2或是Overwatch同樣是對戰型射擊遊戲,所有額外花費可以 只集中在外觀上這種模式變成不可能,最後搞成現在這樣pay 2 win,只是必然的結果。 我沒有辦法跟你說做為個星戰兼400+遊戲時數的戰地粉,看到遊戲性如此趨近於完美 的《戰場前線2》有多麼感動,更難訴說當我發現這些美好只是假象時心有多痛,我不希望 這pay 2 win的魔爪有天會繼續伸向其他遊戲,受害的遊戲一個都嫌太多,為了不要完全 絕望的明天,從今天開始誠摯邀請各位加入抵制《星際大戰:戰場前線2》的行列。 以上數字截自各YouTube影片情報,有錯誤還請不吝指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.9.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1510586647.A.6AA.html
NVIDIA: EA的公關剛才在reddit放核彈 11/13 23:26
https://goo.gl/NiJEaZ 是在說這篇對吧~~?? 我本來想說講幹話沒什麼大不了,每想到這篇瞬間破了reddit最多downvote的紀錄, 還多了一整個位數,還真的是沙皇級核彈~~
faang: 請問如果只玩單機與Arcade模式,是否可不用擔心? 11/13 23:33
efreet: 問題是EA自己說單機只有5~7小時的長度,而且通常廠商都會 11/13 23:34
efreet: 噓報時數,事實上有可能更短,花60美金買玩不到5小時的戰 11/13 23:35
NVIDIA: YES 11/13 23:35
efreet: 役?還是多考慮一下吧 11/13 23:35
NVIDIA: 等 Origin Access 吧,不可能花60USD買這種東西.. 11/13 23:36
kokokko416: 還收到死亡威脅 11/13 23:36
faang: Arcade模式重玩挑戰價值高嗎 11/13 23:37
dustlike: 太猛了不愧是EA 11/13 23:38
efreet: Arcade的耐玩度取決於AI,EA有說正式版Arcade也會有一些解 11/13 23:44
arkage: 本來都要為了這片刷主機了..看到這樣的EA直接讓我省了一萬 11/13 23:45
efreet: 鎖獎勵,不過詳細情況要等正式上市才知道 11/13 23:45
jakechen1027: 單機跟BOT打的也要慢慢解鎖嗎? 11/13 23:45
efreet: 單機頂多是讓你在特定場景可以用特定角色,該解鎖的還是要 11/13 23:47
kdash: 把轉蛋機制放進家機遊戲的機掰決策 11/13 23:48
efreet: 解鎖,而且EA已經說過多人模式解鎖的東西可以帶到Arcade用 11/13 23:48
efreet: ,我想整個遊戲的解鎖進度不論單人、多人都是綁在一起的 11/13 23:48
NVIDIA: 總是可以想到其他方法毀掉遊戲 XD 11/13 23:48
imreader: 這次的畫面,的確有本錢課金,應該還是有人會買單 11/13 23:56
jakechen1027: 原本只想買X版玩單機(金會員)如果單人還是需要多 11/14 00:03
jakechen1027: 人解鎖的話就回到Pro玩好了(有Plus) 11/14 00:03
e04su3no: EA:給我更多的黃金 11/14 00:04
jakechen1027: 只是甚麼都改好來個嚴重影響平衡的課金實在無言 11/14 00:04
e04su3no: 跟手遊一樣一個重課能抵過數十數百抵制不買片的人 就看 11/14 00:05
e04su3no: 比例如何了 我很期待最終銷量和EA會不會縮 11/14 00:05
e04su3no: 希望EA能堅持下去 然後看看抵制是不是真的有用 沒用的話 11/14 00:06
e04su3no: 我們能雙手歡迎微交易時代正式到來 11/14 00:06
NVIDIA: 微交易早就來了阿 XD GTAO證明很久 11/14 00:07
tom40819: 幹你EA 其實我很怕這狀態BF下一代會出現... 11/14 00:08
不要烏鴉嘴.... 期待最後結局是這樣:https://goo.gl/UjVbv9
NVIDIA: 百分百出現拉 11/14 00:09
e04su3no: GTAO可沒有一堆人說要抵制 如果這次星戰2策略沒改還是大 11/14 00:13
e04su3no: 賣 真的是哈哈哈 11/14 00:13
sx4152: 這代不會買了 死要錢加上玩起來跟上一代也是挺像的 11/14 00:15
NVIDIA: GTAO的遊戲類型還不會反彈這麼嚴重啦,星戰這個玩火 11/14 00:16
bob2003t: 單人單機遊戲搞微交易一定抵制就是 11/14 00:16
NVIDIA: 線上解鎖的才能回來單機玩 XD 11/14 00:17
NVIDIA: GTAV至少現在還妥協讓玩家玩MOD 11/14 00:17
sx4152: GTA的經營模式也早就讓很多人不爽 11/14 00:18
sx4152: 所以r星的下個作品也要再觀察是不是同個模式 11/14 00:18
NVIDIA: 鯊魚卡罵很久沒看到什麼影響吧? 11/14 00:18
sx4152: 東西都放到線上模式 然後搞課金 11/14 00:18
NVIDIA: 不用觀察阿,當然是一樣啊 11/14 00:18
我很想說不要對還沒發生的事情太早下定論,可是我無法:https://goo.gl/DuZReC Take 2已經有微到底的打算了...
imreader: NBA2K 也是微交易跑很久了。 11/14 00:19
sx4152: 騙玩家會有單人劇情的dlc 根本沒有 11/14 00:19
NVIDIA: GTA最爛的就是搶劫模式只更新在多人 11/14 00:19
NVIDIA: 官方沒說過會有 11/14 00:19
bob2003t: R星這種玩法就看下一個作品的單機銷量了阿 11/14 00:19
NVIDIA: 他都賣八千萬多萬了,那怕... 11/14 00:20
NVIDIA: 另外GTAO還沒搞lootbox 11/14 00:20
NVIDIA: 很討厭轉蛋 11/14 00:21
victor5517: http://reddit.com/7c6bjm 11/14 00:27
victor5517: 解鎖英雄時間這邊有詳細計算,的確40小時差不多 11/14 00:28
steven869200: 唉 世界往有錢屌大的一方越走越遠 11/14 00:40
kinghtt: GTA至少你在遊戲中還是農得到錢,而且購買物自爽居多 11/14 00:44
kinghtt: 星戰2關係到技能跟槍枝解鎖,沒花錢注定要被虐 11/14 00:46
NVIDIA: GTA買的都外觀性質 11/14 00:55
laman45: 拿gta是比啥?不看線上模式,單機的內容也夠對得起他的訂 11/14 01:01
laman45: 價 11/14 01:01
YJJ: 坐等看 BF2跳水速度 11/14 01:21
wakabaakito: 哎 一代買限定機還拼了白金,二代要抽卡實在太扯... 11/14 01:37
biomagic: 沒差 我已經買了 等禮拜四開玩後我再講課金有沒有影響 11/14 01:38
尊重,但可以的話還有請大大跟大家分享心得了 ※ 編輯: jerryklu (1.161.9.91), 11/14/2017 01:44:38
jimmylily: EA今天在reddit放了一個超級無敵下限 11/14 01:44
biomagic: ya先玩個幾天再分享 但我應該會先玩單人劇情XD 11/14 02:03
biomagic: 仔細想想應該會直接上線戰haha 11/14 02:05
gigialanblue: 敢這樣挑戰倒是可以觀察課金遊戲幾乎很難吸引玩家 11/14 02:53
TM8CMC: 現在歐美廠好像想走除了遊戲本體要掏一筆錢外 再加上內購 11/14 02:58
TM8CMC: 的模式 11/14 02:58
tsairay: 殺雞取卵,遲早又會讓遊戲產業跌下去 11/14 03:10
FlandreMiku: 萬代 : 11/14 03:46
pttbook: 看完文章很好奇.課金的系統跟模式未來會進化到什麼程度 11/14 04:27
pttbook: 說不定研究遊戲的課金系統.比遊戲本體內容還更豐富有深度 11/14 04:32
ceremonial: 老早就沒在買EA貨惹 11/14 06:38
rawle: NBA2K系列也是吃相越來越難看 11/14 07:40
Carrarese: 2K18玩家評價差到爆 11/14 07:47
killer922: 毀了我的紅色警戒後就沒再支持過糞EA 11/14 07:50
david7112123: 幫推推推 11/14 08:00
x12118: 玩完一代失望,看到BETA很心動,最後看到微交易這死要錢制 11/14 08:07
x12118: 度,EA還是謝謝再聯絡 11/14 08:07
n3551072: 還是要挑遊戲玩,不能說完全抵制EA作品,像我來說FIFA 11/14 08:23
n3551072: 就必買,遊戲內也是有課金抽卡包。極速快感也有挑幾代 11/14 08:23
n3551072: 不錯的買,大廠的3D模組技術還是比較老練啊。 11/14 08:23
gn01759287: 珍惜生命,遠離EA 11/14 08:44
michaelgodtw: 不買,感謝本文 11/14 08:50
blarc: 如果他課金如此影響平衡, 那應該要改成免費遊玩才是 XD 11/14 09:20
freeblade: 抓GTAV來坦是再想啥? 人家單機值60鎂 你星戰有什麼? 11/14 09:36
freeblade: 有比1886還多內容嗎? 11/14 09:37
yangtsur: 推,抵制惡劣顆金 11/14 09:40
a384331: 反正我本來就對星際大戰無感 11/14 09:49
foxey: 遊戲頂多1人賣你1套,"微"課金可以讓油王1人買1萬套<-收益↑ 11/14 10:04
foxey: 只能期待哪天有自律法案或是立法,不然這風向很難扭轉了 11/14 10:05
foxey: 從FPS開始加入大量時間解鎖槍枝就不想碰了,現在只是改成錢 11/14 10:06
NVIDIA: 前提是遊戲本體要好玩啦,否則也沒人課 11/14 10:06
NVIDIA: GTAV本體就值得60USD了,的確比不恰當 XD 11/14 10:07
tsairay: 日本和中國不是有規定抽轉蛋要有保底嗎? 11/14 10:27
NVIDIA: 台灣和美國沒有吧XD 11/14 10:48
holyhelm: 好險目前玩的大作都沒這樣搞我... 11/14 10:49
NwVanilla: gta單機就超好玩 11/14 11:09
matlab1106: 等一折以下再考慮入手好了 應該很快 11/14 12:10
zerozone910: 推,抵制全額遊戲內建課金制度。 11/14 13:40
AZBTPATONY: BF1也一堆腦洞小任務逼你解 才能玩新槍跟技能 11/14 14:05
Threedoors: 推起來 11/14 14:44
maydayholic: 鎖Vader跟Luke EA真有你的..... 11/14 14:47
herzogmeow: 目前為止回應有 618k 噓 11/14 15:13
WTF55665566: 所以BF1現在還剩多少人玩...悲劇到不行 11/14 15:19
WTF55665566: BF1還算相對佛的 這款吃相難看 能撐多久呢 11/14 15:19
jimmylily: 這樣看頑皮狗和R星根本是最後的淨土啊 11/14 15:56
blarc: R星還要再觀察一下碧血狂殺2... 11/14 16:15
lostheaven: 比較想要抵制KONAMI 11/14 16:51
DistanceJD: 加入 11/14 20:23
radiohead56: EA本來就很爛 11/20 14:38