看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
輸入延遲與反應時間,這兩個東西好像很多人都會搞混,挑電視螢幕的時候如果選錯就會 很慘,搜尋一下版上好像沒有解說兩者差異的文章,就依照到處看評測的心得做個整理, 有錯誤麻煩糾正一下。 ------------------------------------------------------------------------------ 輸入延遲 電視的輸入延遲由3大項構成 1.訊源處理>2.畫面處理>3.畫面輸出 1.訊源處理:類比數位訊號轉換會造成延遲,但現階段已經是數位訊號的天下,所以這項 造成的延遲幾乎沒有,也無法降低。 2.畫面處理:顯示晶片將收到的數位訊號處理,準備送給面板顯示,升頻、去噪、補偵、 等等影像強化也都在這步驟,會在這項造成大量延遲,可以開啟遊戲模式 ,省略所有可以省略的訊號處理來降低延遲。 3.畫面輸出:現在顯示晶片已經將處理過的畫面準備好了,就等著面板顯示出來給你看, 這邊就是看面板體質了,也無法降低 那麼輸入延遲會造成什麼影響? 先假設一台電動的手把跟主機間沒有延遲,主機本身運算也沒有延遲,連接一台輸入延遲 為1000ms的電視,那麼在我按下跳躍鈕之後,電視上的人物要1000ms,也就是1秒之後才 會跳起來。 或是在敵人砍到角色瞬間想要格黨,但其實1秒前你的角色已經被砍到了,或是音樂遊戲 節拍永遠抓不到,因為你看到的是1秒前的畫面。 所以輸入延遲在電玩應用上蠻重要的,一般使用者在30ms以下就無法察覺差異,一般正常 的PC螢幕輸入延遲大多為10~15ms,少數有到20ms,而各大品牌2017的電視產品,開啟遊 戲模式也都在30ms以下,有許多20ms的,也有少數1.2台是15ms。(東芝電視號稱輸入延遲 低於1ms,有使用者實測約13~14ms,廠商廣告詞看看就好) ------------------------------------------------------------------------------ 反應時間 反應時間整體來說是,顯示面板上的象素從某個顏色變換到另一個顏色所需要的時間。 不過在同一塊面板,從全黑變到全白,或是綠色變到紅色,或是10%亮度的綠色變到50%亮 度的綠色所需的反應時間都不一樣,為了在檢測的時候有相同標準,現在都是檢測GTG、 gray to gray、灰階到灰階,簡單說就是單一顏色最暗到最亮所需要的時間。 反應時間會在高速移動的畫面特別明顯,會造成所謂的殘影,可以看下面Rtings的範例, 左邊的反應時間較慢,所以會看到來不及變換顏色,變成拖著紅色尾巴。 https://i.imgur.com/sCrYZbu.png
一般正常的PC螢幕反應時間通常為2ms或是4ms,而電視幾乎沒有廠商會寫出來,必須要靠 評測網站測量,2017各大品牌電視落在10~20ms之間,少數幾台是30ms,反應時間特別短 的則是OLED,落在0.1~0.3ms之間。 ----------------------------------------------------------------------------- 假如有2台電視的輸入延遲一樣,1台反應時間10ms,1台反應時間30ms,那麼在同一時間 你在兩台電視看到的畫面是一樣的,因為輸入延遲一樣,而其中1台因為反應時間較慢, 所以拖著殘影。 總結如果為了打電動挑顯示器的話,輸入延遲應該視為為考量重點,反應時間可以其次或 是不納入考量。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.155.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1511259115.A.A05.html
wertyorz: 先推一個~ 那我如果想在電腦螢幕看影片的話...就是反應 11/21 18:14
OROCHI97: 專業推,的確長期以來我都把這兩個混為一談XD 11/21 18:16
linfon00: 這是教學文嗎 11/21 18:19
Askalaphos: 推一個,專業電視系 ~ 板大 >//< 11/21 18:19
Askalaphos: 現在電視如果有反應時間 5ms 以內 就好了 XDD 11/21 18:20
jakechen1027: 廠商通常只會標示反應時間,輸入延遲都是第三方網 11/21 18:21
jakechen1027: 站靠儀器測的,有些主打專業繪圖的螢幕延遲可能到10 11/21 18:21
jakechen1027: 0ms以上很可怕 11/21 18:21
jimmy9527: 我都用水力發電的電源接螢幕 看起來特別好看 FPS也高( 11/21 18:21
mc3308321: 推 11/21 18:23
f16leon: 看影片就可以考慮反應時間,不過電腦螢幕都是2或4ms,都 11/21 18:32
f16leon: 很低了 11/21 18:32
Askalaphos: 真的,不然看影片有點慢動作感覺 11/21 18:35
wertyorz: 其實我是想說~ AMD的FM補幀在配上一台144Mhz會不會更好 11/21 18:40
s425247: 輸入延遲對於一些要確實按對的遊戲差很多 11/21 18:41
goldman0204: 先推吃飯後面在看~兩個原本就是不一樣的東西0.0" 11/21 18:47
darkdeus: 專業推 11/21 19:02
f16leon: 軟體補禎跟144與這兩個都沒關係 11/21 21:32
wertyorz: 所以...影片取向就真的只能看反應? 11/21 21:55
f16leon: 還有色準白平衡誤差gamma誤差對比亮度色階平滑等等... 11/21 22:04
wertyorz: 記得我老家那SONY~ 就有自動補禎的感覺~到底是怎樣做到? 11/21 22:06
f16leon: 電腦螢幕的深度評測可以看這邊 11/21 22:09
f16leon: http://playwares.com 11/21 22:09
wertyorz: 我看不懂韓文.... 11/21 22:23
waggy: 看影片的話 電視十幾ms看不出來殘影 11/22 14:04
waggy: 現在會看得出殘影的就是賣場那些廉價國產電視 11/22 14:04
waggy: 看連續劇都會有殘影 11/22 14:04