→ j2796kimo: 地圖算大了吧!會小嗎 11/23 00:34
→ maxablue: 我怎麼覺得你抱怨的幾點 都是我喜歡的點 11/23 00:36
→ maxablue: 除了語音真的是希望能有配音= = 可惜時間不夠 11/23 00:37
→ jimmy9527: 地圖我會拿來跟不久前的FF12重製比 11/23 00:37
→ jimmy9527: FF12搞個沒意義的獎盃要你全地圖都踏過... 11/23 00:38
→ jimmy9527: 反而是DQ11每張地圖都有他的意義存在 玩得比較開心 11/23 00:38
→ jimmy9527: 同張地圖能跑三種不同主線劇情我是可以接受 11/23 00:39
→ jimmy9527: 至少不像其他遊戲都塞在沒意義的支線上XD 11/23 00:39
→ jimmy9527: 素材的話 如果不追求全最強武器 11/23 00:39
→ jimmy9527: 有撿全迷宮寶箱跟採集的 要把全最強防具出來絕對是夠的 11/23 00:40
→ jimmy9527: 這點我覺得製作團隊有特別計算過 11/23 00:40
推 yangtsur: 我同意個人招式太少/不夠有魄力與音樂量太少.難得這次的 11/23 01:16
→ yangtsur: 畫面是有史以來動畫卡通風最高等級的結果招式設計上不夠 11/23 01:16
→ yangtsur: 震撼...以前玩沒有辦法表現出招式就算了.現在有了強力 11/23 01:17
→ yangtsur: 的畫面應該設計一些更暴力的招式作為最終大絕說. 11/23 01:18
→ yangtsur: 恩...想想DQ8也是可以看到主角攻擊,招式表現也很爛 11/23 01:18
→ yangtsur: 聯手技能我倒是很喜歡.雖然幾乎都沒甚麼用,但種類繁多 11/23 01:19
→ yangtsur: 表現各有特色.可以感受到製作組的誠意.這需要鼓勵 11/23 01:19
→ maxablue: 招式很有魄力吧?四人聯手技神雷 以這種模組算是滿分了 11/23 01:26
→ maxablue: 一般技能也不錯啊 不然整個畫面都特效看久也很不舒服 11/23 01:27
→ yangtsur: 我是說聯手技很好.但單人技就有點遜.我還沒玩到後面.但 11/23 01:27
→ yangtsur: 看youtube影片人家整理的招式影片.就覺得主角應該要有 11/23 01:28
→ jimmy9527: 聯手技... 豪華表演誠意十足啊XD 11/23 01:28
→ yangtsur: 更威猛的劍技才對.將軍也是 11/23 01:28
→ maxablue: DQ畢竟不是FF 招式大概就是那樣了阿= = 11/23 01:29
→ maxablue: 主角那個劍舞 華麗到我都想是不是隔壁棚的黑衣劍士 11/23 01:30
推 yangtsur: 呵呵.對比DQ8是有進步了.但還有努力空間.我很看好12 11/23 01:38
→ yangtsur: 至於FF就算了. FF8(FF11/14除外)之後的招式都..呵呵 11/23 01:39
→ yangtsur: FF9,10部分招,12,13 的招式設計都不怎麼樣. 我的感覺 11/23 01:41
→ maxablue: 我就覺得很好啊 每個人觀感不同吧 11/23 01:45
→ maxablue: 我是覺得一片賣你1790原價 這種內容沒啥好挑剔了 11/23 01:46
→ maxablue: 本來有打算要做的語音算是小缺憾 但已經很夠了 我覺得 11/23 01:46
→ billychi: 到底想玩rpg還是arpg 11/23 01:54
→ OscarShih: 地圖算大了吧,你的時數不就證明了 11/23 02:10
→ OscarShih: 以前能玩那麼長的只有DQ7代.. 11/23 02:10
→ OscarShih: 我指的是原版的DQ7 11/23 02:10
→ OscarShih: 聯手技是DQX來的,不過有人把全部的都錄下來,算有誠意了 11/23 02:10
→ OscarShih: 先把強度放一邊,有時是製作人的玩心,讓玩家會心一笑的 11/23 02:11
→ OscarShih: 這年頭還可以做出那麼多非關進度強度的娛樂已經很少了 11/23 02:12
→ OscarShih: 缺點大概就音樂和後面的省工,音樂..沒辦法,作曲者年紀 11/23 02:12
→ OscarShih: 省工...這要問內部人士是不是又是納期到了不得不送來賣 11/23 02:13
→ linfon00: 高處能掉下去不會扣血 要不要算缺點 11/23 02:47
→ linfon00: 公主我比較愛虎爪...爆擊率比較高 11/23 02:48
→ maxablue: 公主我最愛色氣泳裝 什麼最強套裝都是浮雲 11/23 02:49
→ hatsuta: 地圖再大下去只是浪費時間 11/23 04:28
噓 xenofenrir: 看你心得覺得你根本不算是老玩家 11/23 06:28
推 s8782689: 我玩很多遊戲衝主線至多30小時就破了,dq11 50小時我才 11/23 06:36
→ s8782689: 破表關,我覺得份量很龐大,連我女友都一直問我怎麼還沒 11/23 06:36
→ s8782689: 打完 11/23 06:36
推 kuninaka: 只玩過347不算半個,大概算1/3個 11/23 07:46
→ kuninaka: 收集素材有很簡單的遊戲嗎?我很好奇? 11/23 07:47
→ kuninaka: DQ算簡單了 11/23 07:48
→ kuninaka: 跟尼爾自動人形比地圖大小 @@ ?? 11/23 07:49
→ h182182h: 如果每招都超帥動畫 戰鬥會拖很長 而且看兩次就膩了 11/23 08:27
推 NVIDIA: 可以學機戰跳過 11/23 08:55
→ OscarShih: 不用道具的話久久才一次,到底是多忙XD 11/23 09:11
推 jimmyjou2006: 技能真的超少,一堆很侷限的技能和過渡用技能,中 11/23 09:12
→ jimmyjou2006: 間可以重點後,不用高等所有套路都玩膩了 11/23 09:12
→ OscarShih: 技能我記得以DQ來說不算少 11/23 09:34
→ maxablue: 侷限是什麼意思?不能打全體嗎= = DQ都是這樣子阿 11/23 09:36
→ maxablue: 以魔法為主力的雙子技能有四頁 按到會手痠好嗎? 11/23 09:38
→ kuninaka: 技能太少? 11/23 10:20
→ sboy1111: 不覺得技能少,你用的招跟我用的招玩全不同 11/23 10:51
→ sboy1111: 還有你舉試煉4跟5這根本例外吧,正常人不會去打那個 11/23 10:52
→ sboy1111: 而且這兩個也的確是比王還強的,比較像隱藏敵人 11/23 10:52
→ sboy1111: 然後製作物品的素材我到覺得這一代跟本神 11/23 10:53
→ sboy1111: 理論上在你能製作的當下,如果你遊戲是正常探索 11/23 10:53
→ sboy1111: 或是解任務,材料當時身上是一定會有剛好可以製作的分量 11/23 10:53
推 linfon00: 技能少應該是說 自己會去用的技能少 攻擊模式太固定 我 11/23 10:54
→ linfon00: 覺得這個可以自己創造 11/23 10:54
→ sboy1111: 只是覺得音樂跟語音的確是應該進化跟增加一下了 11/23 10:58
推 linfon00: 聽說 NS有機會出語音版 你可以考慮 但有沒有中文不知道 11/23 11:00
推 yangtsur: 技能到是不少,比七代少是真的但dq平均起來也是這個數量 11/23 11:00
→ yangtsur: 所以還好。 我覺得遺憾的是部分招示表現與音樂量 11/23 11:00
→ yangtsur: 這次人設除了主角以外歷代最好 11/23 11:01
→ yangtsur: 紙娃娃造型為何這麼少製作人有解釋過。是說為了保持各 11/23 11:02
→ yangtsur: 角色人設特色。這解釋我可接受。 11/23 11:02
→ CCFACE: 玩過347不算多吧...我只有1.2沒玩過@@ 11/23 11:09
→ kuninaka: 音樂真的很差,我都開靜音 11/23 11:16
→ OscarShih: 音樂可能下一次就換人了吧 11/23 11:18
推 yangtsur: 音樂品質是很高.都很壯闊大氣.就是數量比較少 11/23 11:22
推 kuninaka: 都同一首所以關掉 11/23 11:23
推 ANDY2006: 看到練等那邊的理由我笑了 11/23 12:02
→ ANDY2006: 你的口吻和騎士國的王子好像 11/23 12:03
→ seraphic298: 照JRPG慣例等級57去打最後頭目本來就會被巴假的吧... 11/23 12:09
→ seraphic298: ...好歹也要70起跳 11/23 12:09
推 lightful: 六代以前的DQ,57已經很高了。 11/23 12:10
推 kuninaka: 照DQ的慣例很高 11/23 12:23
→ HETARE: DQ以往多是在3X~4X左右就全破了 這次已經算例外了 11/23 12:23
→ HETARE: 要招式多就去玩3/6/7/9這些有轉職的吧... 11/23 12:25
推 kuninaka: 等級練太高輾過BOSS 不知道要怎麼吐槽你XD 11/23 12:27
推 linfon00: 等級飆太高 不能怪玩家愛練功 畢竟有八個獎盃是要滿等 11/23 12:30
→ gstar175: 原PO抱怨的點都蠻奇妙的... 11/23 12:40
→ OscarShih: 抱怨是還好,只是不像是DQ老玩家會吐槽的 11/23 13:39
推 SaChiA5566: 我正在刷卡繆跟武鬥女的力量,卡繆867,女601,我剛集 11/23 13:42
→ SaChiA5566: 完寶珠而以 11/23 13:42
推 linfon00: 你這樣真的可以一路砍到破了 11/23 15:21
推 roson1208: 第二輪 限制器全開阿 11/23 16:36
→ Cain053: 主角就面癱啊 留長髮竟然不能當飄髮哥 11/23 17:42
→ kuninaka: 畢竟DQ真主角都是配角XD 11/23 18:31
推 mosu0714: 對我這個第一次碰DQ系列的人來說, 我的感想幾乎跟 11/23 19:04
→ mosu0714: 原PO的點一樣啊 11/23 19:04
→ mosu0714: 不是老玩家有犯罪嗎QQ 11/23 19:05
推 yangtsur: 沒犯罪啊,只是解釋為何遊戲是這樣設計的 11/23 19:11
→ OscarShih: 就自稱半個老玩家,所以推文就用這點來討論阿 11/23 19:24
→ OscarShih: 哪有對錯,就像我說我是FF fans玩過12,13,15這樣 11/23 19:25
→ maxablue: 但我覺得如果有接觸過傳統rpg 這些點不都是慣例了嗎? 11/24 14:32
→ maxablue: 有點想要一個傳統rpg要包辦其他類型優點的感覺 11/24 14:34
→ maxablue: 想要自由度高想要地圖大 但又不想練功搜集材料 11/24 14:36