推 vsepr55: 有些角色配音都出來了 12/06 08:30
→ vsepr55: 不過是手機遊戲的 12/06 08:30
乾~又是手遊-.-" 那語音包應該確定了! 來去看公主誰配的?? 悠木碧?
※ 編輯: goldman0204 (61.223.132.169), 12/06/2017 08:31:29
推 hu6111: 小清水 12/06 08:36
→ j2796kimo: 配音是手遊的 但主機版本會不會延用又是未知數了 可能 12/06 08:57
→ j2796kimo: 還會改 12/06 08:57
推 saiya: 以前是2d畫面 所以主角情緒自己帶入是OK的,現在每個角色都 12/06 09:14
→ saiya: 栩栩如生, 表情動作一流, 主角還是一條死魚 就很出戲了 12/06 09:14
→ saiya: 世界崩壞後 看到艾瑪 不會感動嗎 看到大媽 不會想抱一下嗎 12/06 09:15
→ saiya: 真是浪費其他角色的演出了 12/06 09:15
推 torukumato: 跟玩異域神劍X一樣 主角好空氣 12/06 09:20
推 maxqq: 以為是早期的伊蘇?現在的卡特魯都有表情了 12/06 09:20
→ maxqq: 亞特鲁 打錯 12/06 09:20
推 biomagic: 說是扮演玩家自己但選項又不讓玩家做選擇 12/06 09:32
推 Delisaac: 我還是不認同這種說法,終究希望主角能有更多活生生的 12/06 09:32
→ Delisaac: 演出 12/06 09:32
那就回歸最開始 你把他取什麼名字??? 說不定更新語音包後要輸入"正確勇者id"表情包
才會出現...你想看到有人取"我想棒賽"表情的演出嗎????
※ 編輯: goldman0204 (61.223.132.169), 12/06/2017 09:39:19
→ NVIDIA: 演出連伊蘇都強多了 12/06 09:41
推 c93cj3: 光選項0自由度就撐不上什麼扮演了吧 比較像玩家的靈魂困在 12/06 09:43
→ c93cj3: 一具沒有表情的木偶裡 12/06 09:43
推 torukumato: 質量效應(非仙女座)就表現得不錯啊 有扮演又有情緒 12/06 09:49
老實說這種表現一開始也是不習慣~但是後面覺得也沒啥差!主角啥表情在某版也都會被
吐槽,那就乾脆不要有表情算了!!就好像某剛滅國的王子.一開始還不是被吐的很厲害= =
※ 編輯: goldman0204 (61.223.132.169), 12/06/2017 09:53:32
推 rkogoblm: saiya大真的是完全說出我的心聲了,世界崩壞那段我也覺 12/06 09:53
→ rkogoblm: 得很可惜,主角一點反應都沒有 12/06 09:53
推 goldenlen: DQ8時就有這樣的感覺 12/06 10:05
→ hidexjapan: 老北老木那段都沒表情也太扯,比鄉土劇還over 12/06 10:06
噓 guolong: 那麼多腦補,還不是因為來不及配音 12/06 10:15
推 Simoto93: 玩到現在覺得主角有表情只有在中毒的時候… 12/06 10:16
→ firezeus: 要配音還有其他遊戲可選 12/06 10:20
推 windcasper: 能幫主角取名的遊戲那麼多 這不構成理由吧 12/06 10:20
推 kuninaka: 主角麵攤我覺得不是什麼大問題,畢竟習慣了XDD 12/06 10:24
→ kuninaka: 這次配角演出強很多 12/06 10:25
推 biomagic: 既然要自己扮演主角那應該給自由度才對 12/06 10:33
推 monkeywind: 配角群的表情跟動作都能那麼豐富 主角沒道理不行啊 12/06 10:41
推 kuninaka: 那是故意的 12/06 10:43
推 c93cj3: 主角是17號人造人所以沒有表情 選我正解 12/06 10:44
→ firezeus: 等到哪天勇鬥給美商作的時候,配音,情緒和自由度都會 12/06 10:46
→ firezeus: 有吧。 12/06 10:46
推 kuninaka: 還可以選諷刺語氣 12/06 10:47
→ laman45: 何苦一直給遊戲公司找理由,明明就太出戲 12/06 10:48
推 eric20601: 也沒什麼理由,就有人喜歡有人不喜歡吧,DQ不就一直都 12/06 10:58
→ eric20601: 沒變過嗎 12/06 10:58
推 leepeter121: 就只是省錢而已 12/06 11:02
推 cphe: 故意這樣做的,要不配角那麼多話,幫主角加台詞也不是難事 12/06 11:04
→ cphe: 最好的方式就是從頭到尾第一人稱視角,就不會有這個問題XDD 12/06 11:05
推 c93cj3: 這樣不能出figure 很不方便 12/06 11:10
推 inconspicous: 有一些RPG就是故意做成這樣,ex. persona 12/06 11:29
→ firezeus: 有不少人希望勇鬥能作得和巫師三一樣吧 12/06 11:32
推 badend8769: 明明只是提幾個點 怎麼變成巫師三了? 12/06 11:32
→ kuninaka: 跟巫師3哪邊一樣啊,差了十萬八千里 12/06 11:34
→ OscarShih: 做成巫師3不如做成黑暗靈魂 12/06 11:35
推 inconspicous: 說是這樣讓玩家有帶入感?我是不懂啦 12/06 11:35
→ kuninaka: 有人喜歡改成巫師3那樣的啪敷啪敷 12/06 11:36
推 baozi: 每個製作遊戲的公司都是希望自己做的遊戲讓玩家有帶入感吧 12/06 11:39
→ baozi: 那又有多少遊戲公司認為"沒配音沒表情"會讓玩家更有代入感? 12/06 11:39
→ baozi: 現實上有語音有表情已經是趨勢不是嗎?那不就代表好的配音跟 12/06 11:40
→ baozi: 表情動作可以讓玩家更融入其中? 12/06 11:41
的確是如此,我一開始也說沒表情沒語音很不習慣!但是這款沒語音主角像木偶卻能大賣?
思考一下是只吃DQ這名號而已嗎?他外傳英雄集結1.2都有符合~但是2代我一半就放棄了!
如果加上表情語音或許能夠賣更好??又或許會...???誰也不知道~
※ 編輯: goldman0204 (61.223.132.169), 12/06/2017 11:48:54
→ firezeus: 就是不一樣,有很多人希望一樣啊,要語音,主角要有情 12/06 11:48
→ firezeus: 緒表現,要有高自由度的選擇,美式RPG不就是這樣XDD? 12/06 11:48
推 kuninaka: 證明木偶不影響DQXI大賣阿 12/06 11:51
推 badend8769: 那些都是JRPG的傳統 不能動 對吧? 12/06 11:54
→ kuninaka: 哪裡是JRPG傳統,十幾年前就有配音了 12/06 11:55
推 e04su3no: 其實美式有不少都是雖然有選項但主角還是面無表情的 不 12/06 12:34
→ e04su3no: 過一般這種類型畫面不會特別帶到主角而是對話者上 12/06 12:34
→ e04su3no: 像TESV很多情緒選項能選 但根本看不到主角有什麼表情 12/06 12:35
→ e04su3no: 還有個從頭到尾都—_-的遊戲帶入感可是超高 12/06 12:36
推 tadfattly: 所以樓上還是不懂問題在哪,DQ 系列曾經是想創新過的, 12/06 12:39
→ tadfattly: 結果賣超級爛,那DQ 這個市場目前定義是日本為主,加上 12/06 12:39
→ tadfattly: 配音之後日本市場反應不一定好(DQ8案例),這種所以製作 12/06 12:39
→ tadfattly: 公司真的有打算加配音嗎? 真的要弄,這幾個月早就有東 12/06 12:39
→ tadfattly: 西流出了,這種情況下除非海外市場的銷售可以屌打本土 12/06 12:39
→ tadfattly: 市場,否則對DQ 來說變革是很難接受的。 12/06 12:39
→ inconspicous: 之前不是有大大說找好聲優了? 12/06 12:43
→ OscarShih: 配大富翁和手遊先找的,不見得是為了DQ11而找 12/06 12:56
推 cocowing: 怕可以做語音開關,討論到爛了...可以開關語音我真的不 12/06 12:57
→ cocowing: 信銷量會減少 12/06 12:57
推 lubear: 語音哪算變革啊,DQ8原本打算作成ARPG才被反抗部是嗎 12/06 13:18
推 Delisaac: 不是表情的問題,而是完全沒有對白的問題 12/06 13:20
→ kuninaka: 這段語音不錯 12/06 13:24
推 best159357: 對 原本DQ 9還是8得時候 預告片是要做動作類型 結果連 12/06 13:41
→ best159357: 發售都沒有 就被日本玩家抗議 結果回爐重做 12/06 13:41
→ best159357: DQ背著“國民RPG”的包袱 的重擔 看來已經很難說改就 12/06 13:41
→ best159357: 改 12/06 13:41
→ kuninaka: 是DQ9,ARPG,遊玩影片都有了 12/06 13:43
→ OscarShih: DQH是試金石,不過看著賣量一直掉,也許3代有沒有都難說 12/06 13:43
→ OscarShih: 個人覺得DQH2做的還不錯就是了 12/06 13:44
推 kuninaka: DQH的問題應該不在動作性 12/06 13:45
→ OscarShih: DQH2再做調整就是佳作了,個人是玩的蠻爽噠 12/06 13:46
→ OscarShih: DQH1就是早早想破關的水準XD 12/06 13:46
推 Isinging: 真的覺得表情很可惜 玩到現在很愛DQ11 但主角真的太死魚 12/06 14:14
→ Isinging: 幾乎要靠自己腦補 看到薇若也是薇若說為何看到她想哭 12/06 14:14
→ Isinging: 主角幾乎不會有任何表情 頂多微笑XDD 12/06 14:15
→ Isinging: 玩到第二輪真的覺得卡謬似乎比較適合當主角(誤) 12/06 14:16
推 torukumato: 卡謬是女主角www 12/06 14:36
推 woerns: DQ11真的很優,相較過往是嚇死人的棒,把打靶拿掉補上語音 12/06 16:22
→ woerns: 就能接近完美了;的確主角面無表情一臉浩呆是有點扣分,尤 12/06 16:22
→ woerns: 其一些很感人的事件然後主角保持一臉浩呆真的很像智障很出 12/06 16:22
→ woerns: 戲 12/06 16:22
→ Airphant: 看某些KUSO取名,就知道現在玩家其實是旁觀角度在玩 12/06 17:01
→ linfon00: 你這樣講只適用在第一人稱視角上....都看到主角的表情動 12/06 17:09
→ linfon00: 作了 如何說服自己要有帶入感 12/06 17:09
→ OscarShih: 幾十年前的魔法門也是主觀視角,但看的到人臉阿 12/06 17:11
推 linfon00: 所以?.....看到劇情的發展同時 卻看到代表自己的主角表 12/06 17:14
→ linfon00: 情..就是無法說服自己那是為了玩家自行帶入的原因 12/06 17:14
→ OscarShih: 為什麼問我所以,我是回應你那2個推文阿XD 12/06 17:22
→ OscarShih: 第1人稱和看不看的到主角臉部一直都是兩回事 12/06 17:22
→ OscarShih: DQ沒語音問題快和FFXV一樣有推文保證了,不愧是SE 12/06 17:23
推 biomagic: 魔法門你說的看得到臉是指下面UI的臉吧 12/06 18:29
→ biomagic: 我贊同linfon說的 12/06 18:29
推 yanis: 我個人覺得啦 沒表情還滿有梗的 但是這樣搞不如更創新點 12/06 19:51
→ yanis: 把主角的臉像hg男主角一樣遮掉算惹 應該能再多賣十萬張 XDD 12/06 19:52
推 hcwang1126: 好像本本 12/06 20:22
推 ayichen: 沒有為什麼...因為這是DQ 12/06 22:04
推 cphe: 要不應該改成有事件發生時,自動切回第一人稱視角,這樣會 12/06 22:27
→ cphe: 不會好一點?至少不會看到死魚臉XD 12/06 22:27
推 yoseii: 因為主角就是你呀…所以你應該問自己看到劇情的感想是什麼 12/07 00:01