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這個標題不只是本傳拉 就是傳奇自從2002開始 持續15年這個IP都推出作品 最後的本傳是TOB 2016 8月中旬發售 這之後就只有今年2月的一款手遊 然後就很安靜了 對比以前年年不是重製 移植 就是各種大鍋炒作 現在也年底了 估計明年二月不可能有新作品 難道南宮夢要放掉這個ip了? 還是痛定思痛出個更好的作品 而且還是開放世界.... 或者只是想等某些事情風頭過去呢 沒有傳奇系列 感覺好像少了點什麼滋潤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.227.161.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513870174.A.8C1.html
nineflower: 真之眾間 12/21 23:31
thundelet: 前幾天有週年慶直播 只是都在講手遊 12/21 23:34
hu6111: 我蠻希望TOV、TOGS出在PS4,結果萬代南夢宮居然沒炒這冷飯 12/21 23:39
bob2003t: 如果要炒冷飯可以來個TOX1+2 中文應該不少人會買單 12/21 23:39
bob2003t: 畢竟原生HD要移植應該不難 12/21 23:40
bob2003t: 也有可能是萬代對TO的亞洲市場沒信心 12/21 23:41
bob2003t: 畢竟TOD2爆炸1次 隔了10年再出發碰上了... 12/21 23:43
RKain: 我也有點意外這次直播沒消息,看樣子應該明年底了吧.. 12/21 23:47
RKain: 而且我死士度不夠,手遊完全玩不下去XD 12/21 23:48
letyouselfgo: 製作人自己砸鍋不能怪玩家不買單吧 TOB也還不錯玩 12/21 23:49
igarasiyui: BBA砸了一次TOX TOX2拉回來一點 TOZ是整桌翻倒了 12/21 23:51
igarasiyui: 財團B現在超積極拓展中文市場阿 根本不用擔心TO不出中 12/21 23:52
igarasiyui: 文 要擔心的是如果明年底出新作 兩年能進化成怎樣 12/21 23:52
kuninaka: 希望地圖可以豐富一點 12/21 23:54
uc0079s: 先看NS新作哪時要發表吧,不過NS玩家可能又要被當盤子就是 12/21 23:54
igarasiyui: NS先看會不會出TOT重製 之前PSV重製系列沒有這片 12/21 23:57
oread168: 手遊好賺 12/21 23:57
OscarShih: TOT只能TOT了(表情 12/22 00:00
OscarShih: BNGI很機車,他們把TOB和TOZ的後續做在手遊裡面... 12/22 00:00
igarasiyui: 啥 不是據說導師系列有三部曲嗎 12/22 00:02
RKain: 啥,手遊裡面確定是正史了,雖然我沒玩... 12/22 00:06
inspire0201: TOD2中文版我覺得是生不逢時啦... 12/22 00:07
igarasiyui: 鏡光我才剛創角... 12/22 00:10
RKain: Rays第二個活動就棄坑了哈哈哈orz 12/22 00:14
oread168: 鏡光從TOE活動開始才像個正常的手遊- - 12/22 00:16
uc0079s: 那個操作系統應該出在3DS或NS都好啊,這兩台要做抽抽Game 12/22 00:16
uc0079s: 也不是不行,出手遊根本就是不賣老玩家了 12/22 00:17
biomagic: 希望有新作 畫面可以有DQ11水準 12/22 00:24
OscarShih: 我是覺得至少一個系列要在同一個平台完成 12/22 00:30
OscarShih: 這樣直接跳手遊,實在是蠻那個的 12/22 00:30
aaronpwyu: 前幾天有event 好像是有新動畫 12/22 00:41
cloudzero: 那動畫也只是手遊小劇場(鏡光) 其他等明年的TOF再看... 12/22 00:49
danielampm: 很討厭目前地圖呈現的方式 12/22 00:59
Hasanieer: 這系列不太行阿,模組爛,戰鬥也不是很喜歡,只剩搞基 12/22 01:39
Hasanieer: 了 12/22 01:39
windfeather: 這年頭真的只要男性角色間互動多一點就會被說 12/22 01:58
windfeather: 是搞基了,嘖嘖 12/22 01:58
theyolf: 還是要看風格吧 日系那種風格被說搞基也是正常 12/22 02:28
uc0079s: TOB本篇除了某兄弟全家都愛你愛到殺死你其實根本沒基味吧 12/22 02:46
uc0079s: 這代感覺很多地方都想做路線修正 可惜的就是繼承做的很糟 12/22 02:46
uc0079s: 還壓一個遊戲本身垃圾到被唾棄的前作在前面 12/22 02:47
lionmagnas: 你不喜歡的戰鬥系統就是不行喔 12/22 02:51
uc0079s: 要背招牌就要受老玩家的檢驗啊 不爽不會出新作 12/22 03:03
kennyhen: Tod2為何會爆啊?我當初買來破了四次,又要壓等又要解 12/22 03:39
kennyhen: 稱號用bug,覺得很好玩啊 12/22 03:39
igarasiyui: 爆是中文版銷量爆吧 不然TOD2算系列中滿好的作品了 12/22 04:17
e04su3no: KH跳了好幾個平臺 還每個作品都很重要 根本惡意 12/22 05:37
e04su3no: TOB跑地圖很無聊 希望續作能改善 沒辦法把地圖做有趣地 12/22 05:38
e04su3no: 圖就別做那麼大阿 12/22 05:38
OscarShih: TOB不是基味,而是tales少有對男人劇情細膩的描寫 12/22 07:18
OscarShih: 一般這類的遊戲男性都草草帶過,客群變化也是其之一 12/22 07:19
koshiroh2000: 依照BN的個性 明年也是手遊為主吧,今年玩了TOB真 12/22 08:09
koshiroh2000: 的信心有回來 12/22 08:09
holyhelm: 為啥TOB會扯到基? 12/22 08:24
watanuki41: 沒系列新作我認為可以有很多解釋,但連冷飯也懶得炒真 12/22 08:33
watanuki41: 的很意外。不過印象中TOZX評價不錯吧? 12/22 08:33
watanuki41: 鏡光下年初要推出新章,還可以事前登錄,感覺上好像 12/22 08:35
watanuki41: 之前不太成功,現在找方法吸引玩家們 12/22 08:35
globe1022: 那個模組實在很膩了,拜託有新作也不要再用了 12/22 08:45
masked000: 所以後續劇情是?? 12/22 08:57
angel6502: TOB哪裡基啊XDDDD 12/22 09:26
angel6502: TOB缺點就地圖無意義的大、裝備過多汰換又過快 12/22 09:27
OscarShih: 要說基,TOX或TOD2還比較濃一點XD 12/22 09:31
tosdimlos: 本來以為上次生放會講新作消息結果都在講手遊 12/22 09:37
tosdimlos: 不過緩著出也好啦,省的一年一作搞得一堆偷工減料 12/22 09:38
squallcml: 說到最基本系列要在同平台 額..看看那個閃什麼的軌跡 12/22 09:39
windfeather: 其實是TOB太快了,不然主力級TO,2-3年出一款滿正常 12/22 09:41
windfeather: 不如說TOB距離TOZ這麼短還有這種水準讓我很意外 12/22 09:41
OscarShih: 至少都出在console吧,手遊有隨機要素,抽不到就沒有 12/22 09:49
hu6111: 某人是不是把遊戲搞錯了,反正沒玩過都可以說是基 12/22 10:01
eggbox: 傳奇系列本來就沒有每年都出吧 12/22 10:20
eggbox: 我也想要TOV跟TOGF移植PS4~~~~~~~~ 12/22 10:20
windfeather: 自從官方活動的女性玩家比例變高和反應較激烈後 12/22 10:22
windfeather: 就開始有些人因此把TO系列說是搞基遊戲了... 12/22 10:23
RKain: 女性玩家真的很多就是了 12/22 10:26
RKain: 不過我是希望兩年左右能出一款啦... 12/22 10:26
OscarShih: 說是基不如說偏女性向, 但女性向和基是兩回事 12/22 10:31
OscarShih: 就像男性向也不一定有百合情節 12/22 10:31
OscarShih: TOB對男性的描寫是比過去作還要細的 12/22 10:31
bluezero000: TOD系列拜託炒這冷飯! 12/22 10:55
torukumato: 看到女角露奶 耍萌 傲嬌 百合就各種高潮 男角稍微兄 12/22 10:56
torukumato: 弟好友情就那邊喊甲嫌惡噁心.... 12/22 10:56
eggbox: 推樓上,一堆露奶百合的就高潮,男角友情就說搞基 12/22 11:00
tamado9519: 哈哈 一堆人崩潰 哈哈 12/22 11:05
tosdimlos: 這年頭不就兩個男人同框就先喊個甲壓壓驚嗎 12/22 11:06
tosdimlos: TO是真的多少有在賣腐,不過還沒扯到只剩搞基啦 12/22 11:07
OscarShih: 官方賣腐反而不好腐,正常運作才會給人有想像空間 12/22 11:08
flameteru: TOD別再炒了 導演版表示: 12/22 11:13
flameteru: 三年出一款也沒差 品質才是重點 12/22 11:14
koshiroh2000: 那個說手遊有Z跟B後續的 可以不要亂放消息嗎? 12/22 11:17
koshiroh2000: 我問了手遊群他們說沒這東西 有的話早就火起來了 12/22 11:17
OscarShih: 那應該是我誤會了, 抱歉 12/22 11:22
judogirl: 出TOV加料版 改成雙主角(尤里和弗連)雙主線系統 12/22 11:45
judogirl: 這樣我立刻買! 12/22 11:45
kent24245: 新作回歸2D我直接買3片 12/22 11:47
tomo1026: 比較想玩高畫質TOA 12/22 11:47
tomo1026: Tov品質夠好了...不太需要重重做吧 12/22 11:48
OscarShih: 我比較想要一個穩重的戰鬥系統... 12/22 11:51
OscarShih: TOV或TOG的戰鬥很棒,TOX小亂,然後TOZ和TOB大亂.. 12/22 11:51
OscarShih: TOB真的有種我剛才打了三小感 12/22 11:52
torukumato: 橫向打起來真的比較爽 比較扎實 12/22 11:58
benbenstop: 說實在的Tob劇情是讓我繼續玩下去的動力 遊戲性不優 12/22 12:17
benbenstop: 在地圖上都一直在躲怪 12/22 12:17
blitzran: TO跟FF比 根本沒基點啊 12/22 12:19
e04su3no: 我還是比較喜歡TP制 12/22 12:23
norefish: 還是好喜歡以前gba的tow2... 12/22 12:26
lazarus1121: 2d就很不錯了,3d玩了幾款都覺得操作沒什麼爽度 12/22 12:35
Barrel: TOD2我覺得戰鬥超難 尤其是那個場地限制 12/22 12:37
Barrel: 更別說最後還要全體同伴單人上場 12/22 12:37
koshiroh2000: TOB玩熟的爽快度我認為是跟TOGF差不多 12/22 12:40
lazarus1121: tod2魔法平衡做壞了,算是敗筆 12/22 12:40
lazarus1121: 物理太吃命中,砍沒幾刀分數就扣到負了 12/22 12:41
OscarShih: TOD2就坦補DD, 只是隱迷的蜥蜴你不行 12/22 12:48
decoy: TOA快重置RRR!! 最想HD的就是TOA 12/22 12:50
pttrAin: TOB戰鬥明明做的還蠻棒的阿 12/22 13:03
x20165: 冷飯tov我oK ps3壞了 想玩 12/22 13:20
kent24245: lazarus沒摸透TOD2戰鬥系統吧,沒有前排連攜拖住怪後半 12/22 13:25
kent24245: 怎麼唱的完瘋狂彗星? 12/22 13:25
kent24245: 另外可以去查一下TOD2的扣分機制,是全作最機掰沒錯, 12/22 13:27
kent24245: 不過會扣到負應該跟你沒控SP亂A比較有關 12/22 13:27
lyushang: TOB我倒是一直在撞怪打,戰鬥挺有趣爽快的ㄚ 12/22 13:29
kent24245: TOB跟TOG的戰鬥系統是一脈相承,怎麼會覺得TOG很穩TOB 12/22 13:29
kent24245: 變大亂?差別只是普攻全部換成特技再+R2特殊技而已 12/22 13:29
vsepr55: TOV以現在的角度看演出真的不行… 12/22 13:31
windfeather: TOB玩得好的話比TOGf更爽快啊,尤其又還能自組技能 12/22 13:36
windfeather: 缺點大概是系統的連技上限,越是打不順時會越慘 12/22 13:36
windfeather: TOV演出的確不太行,但最大問題還是劇情虎頭蛇尾 12/22 13:37
windfeather: 前大半的主題和氣氛,後面處理不了就又拉回老套的 12/22 13:37
windfeather: 拯救世界帶過去了 12/22 13:37
OscarShih: 我個人是覺得有些技能定位有些只是為了剋屬而做 12/22 13:37
OscarShih: TOG技和技之間的定位比較清楚 12/22 13:38
OscarShih: 硬要說TOG比較偏向舊的Tales,戰鬥是縱向的 12/22 13:39
OscarShih: 當然如果是一直發技的爽度,TOB一定比較高的,按到手把壞 12/22 13:39
OscarShih: 我個人偏向每一技有它分別的用途那種,所以TOV評價很高 12/22 13:40
kent24245: 舊的TO哪裡有縱向…?TOG是第一個發招改縱向的TO欸?我 12/22 13:40
kent24245: 第一次玩還超不習慣 12/22 13:40
windfeather: 那代表樓上玩的TO不夠舊啊XD 12/22 13:41
windfeather: 不過上面指的縱向應該是指線性的意思 12/22 13:42
kent24245: ????TOP不夠舊?TO一直都是橫向戰鬥,3D化之後也一 12/22 13:42
kent24245: 直是橫向線性再外加全場跑動,到TOG才改成直向線性 12/22 13:42
windfeather: 雖然還是可以自由跑位。 12/22 13:43
OscarShih: 我是說,它是偏向舊tales的縱向.. 12/22 13:45
kent24245: 喔,我聽懂了,斷句不同,偏向「舊TO」、的「縱向」… 12/22 13:48
torukumato: TOV最棒的就是主角思維舉止很成熟 受夠一直屁孩救世 12/22 13:51
torukumato: 界的套路 12/22 13:51
kent24245: TOV是舊式橫向戰鬥的集大成,TOG是新式自由戰鬥的第一 12/22 13:52
kent24245: 作,所以舊作的戰鬥線還殘留著,到TOB才算正式完成,因 12/22 13:52
kent24245: 為全自由跑位了所以也不能用方向出招了 12/22 13:52
windfeather: 不好意思,是我誤會各位指的縱向意思,抱歉 12/22 13:54
kent24245: 但我個人很討厭尤里殺幾個人就一直裝B的演出…然後劇情 12/22 13:55
kent24245: 又一直捧他猛打臉傳統主角類型的弗林跟理想派的公主 12/22 13:55
windfeather: TOB可以算是TOG的進化型系統,四個鈕都拿來自由配置 12/22 13:55
windfeather: 還挺不錯的 12/22 13:55
windfeather: TOV主角超棒問題是劇情後來跟不上啊,由里的罪和覺悟 12/22 13:56
windfeather: 劇情處理不了就含糊帶過,改用拯救世界的主題掩飾 12/22 13:56
kent24245: TOB是大破大立的一代,捨棄用了二十年的方向出招,換來 12/22 14:01
kent24245: 真正的非線性自由戰鬥(TOX、TOZ我沒玩不知道),劇情也 12/22 14:01
kent24245: 及格以上,個人唯一遺憾是場景真的醜到笑… 12/22 14:01
lazarus1121: tod2的扣分我記得沒那麼複雜,分數吃最重的就屬抗跟 12/22 14:04
lazarus1121: miss,反之加分 12/22 14:04
windfeather: 硬要舉例的話,TOX偏向TOV,TOZ偏向TOG。可以這樣想 12/22 14:05
windfeather: TOD2的那個命中判定搞得近戰角色爽度掉很多,然後 12/22 14:05
windfeather: 高等法術威力又勝過物理技很多,導致中後期就是主要 12/22 14:06
OscarShih: TOD2是戰術執行起來很爽 12/22 14:06
windfeather: 戰士前面坦,後面詠唱大法術轟下來清場 12/22 14:06
OscarShih: 剛上市時我也玩的不太開心, 重玩後蠻喜歡的 12/22 14:07
lazarus1121: spxx不是扣分重點,而是sp太低會扣命中讓你打不到 12/22 14:08
lazarus1121: 一戰三法呀,我近戰只有按方塊跟前就能碾壓全部XD 12/22 14:10
lazarus1121: 視情況摸一下斷法就好,每場分數都滿分 12/22 14:11
SPZ: 回歸2d直接買 +1 12/22 14:13
kent24245: 我有看過官方攻略本,TOD2的扣分項多到靠北,連開三角 12/22 14:15
kent24245: 選單都扣…SP50%以下你光是出手不管有沒有打中就先扣了 12/22 14:16
kent24245: ,所以TOD2的近戰培養策略就是把命中、SP回復跟輕減撐 12/22 14:16
kent24245: 到爆…然後讓後排裝SP分享就可以秘奧義放到爽了…要說 12/22 14:16
kent24245: 的話培養路線不自由比較有道理,平衡性上近戰跟後排絕 12/22 14:16
kent24245: 對一樣重要…再說也是有玩家在TOD2玩出單人無限連的… 12/22 14:16
kent24245: 所以SP跟命中絕對不是問題 12/22 14:16
windfeather: 不過我印象近戰也是要到中後期,各能力點高後才比較 12/22 14:18
windfeather: 能打得爽,雖然這時候大魔法也差不多陸續學到了 12/22 14:18
windfeather: 前期不熟悉系統+能力不強時,很容易一下子就砍到 12/22 14:19
windfeather: SP見底,然後出招一直斷或被防 12/22 14:19
kent24245: 詳細lazarus大玩的難度?後期讀法小兵都自帶霸體,前排 12/22 14:20
kent24245: 敵人還會拼命阻止你斷法,連斷法神招爆炎劍都會被前排 12/22 14:20
kent24245: 擋下來(爆炎劍沒命中小火出不來),我很好奇一戰三法要 12/22 14:20
kent24245: 怎麼摸一下就斷法…還是你是說大後期虐菜的情況? 12/22 14:20
kent24245: 對啊,TOD2前期的難度很虐,所以戰鬥系統評價很兩極, 12/22 14:22
kent24245: 但角色培養起來之後可能是全TO最有深度的系統 12/22 14:22
koshiroh2000: TOD2 沒有了解那系統會很辛苦 12/22 18:19
lazarus1121: 難度最難啊,你用剋屬晶術打他,又不容易爆氣 12/22 19:00
lazarus1121: 我破了10幾輪吧,武器防具該有的屬性都被我養到8了 12/22 19:02
lazarus1121: 你斷不了法是因為命中太低,我沒印象怪有沒爆氣會一 12/22 19:06
lazarus1121: 直霸體的 12/22 19:06
lazarus1121: 常駐霸體的我在TOR才有印象 12/22 19:06
lazarus1121: 況且後排法術連發,怪沒爆氣跟本放不了招 12/22 19:09
lazarus1121: 我一開始連羅尼都丟到後排了XD 12/22 19:12
lazarus1121: 不過這是我玩第四輪才開始的,如果說第一輪就從hard 12/22 19:14
lazarus1121: 一路調到最難我倒沒試過 12/22 19:14
slainshadow: TOB哪裡基了 六郎跟艾杰恩帶壞二號然後姊姊們再出來 12/22 20:00
slainshadow: 吐槽很好笑啊 12/22 20:00
slainshadow: 而且周邊資料夾不都配好對了(喂 12/22 20:01
kent24245: 破了十幾輪不就是大後期虐菜= =我自己是hard起手一路隨 12/22 20:50
kent24245: 著上手度調上去,正常打法是兩個前排不斷連攜牽制敵人 12/22 20:50
kent24245: ,後排才有機會讀法結束戰鬥,前排的功用本來就不是輸 12/22 20:50
kent24245: 出,摸一下就斷法那是很後期到多輪才有的情況了,拿來 12/22 20:50
kent24245: 批戰鬥不平衡很搞笑 12/22 20:50
kent24245: TOD2前中期攻擊本來就是會時中時不中,不能無腦連段, 12/22 20:55
kent24245: 更不能空SP,所以兩個前排互補跟中低級晶術填空檔很重 12/22 20:55
kent24245: 要,正常流程是前排去坦→後排唱中低晶術破敵人防→開 12/22 20:55
kent24245: 始連攜→進秘奧義或高級晶術,全系列最需要指揮夥伴(L2 12/22 20:55
kent24245: R2)的大概就TOD2了,培養到近戰一人秀是很後期的事了 12/22 20:55
oread168: X2 屌打全部 12/22 21:00
Xenogamer: 有人沒朋友就只能拿基出來嘴 12/22 21:51
lazarus1121: 我怎麼覺得你講的跟我講的是不同遊戲XD 12/22 22:53
lazarus1121: 抓空檔插進戰我沒說不行 不過不會比唱法來的強就是 12/22 22:55
lazarus1121: 想讓自己忙一點的話還可以用SELECT切人來控 12/22 22:56
lazarus1121: 不過怎樣都比不上法術的強 12/22 22:57
lazarus1121: 而且進戰無限接我記得好像是詠唱取消BUG 12/22 22:57
lazarus1121: 近戰用方塊前才是最佳解的遊戲 不是平衡度不好嗎XD 12/22 23:03
lazarus1121: 玩10幾輪就是順便想看看進戰最強會怎樣 12/22 23:04
lazarus1121: 結果還真的不怎樣 一套連下去大概幾千 12/22 23:05
lazarus1121: 大概只有中級晶術一半強度 還有可能MISS 12/22 23:07
lazarus1121: 如果說從頭就用最難我覺得丟晶術也是唯一解 12/22 23:09
lazarus1121: 沒必要把自己搞得灰頭土臉的 12/22 23:10
lazarus1121: 而且記得回復光傘內好像會免疫對方中下級晶術 12/22 23:14
lazarus1121: 3隻法師站一起要掛真的挺難的 12/22 23:15
lionmagnas: 詠唱取消不是bug吧單純手速而已 12/22 23:31
kent24245: 的確是不同遊戲,因為你就是拿十幾輪的體驗在跟大多數 12/22 23:49
kent24245: 玩家第一輪比啊…我舉個例子,比方飛行龍,hard難度以 12/22 23:49
kent24245: 上敵方會唱上級晶術,而且速度跟我方下級晶術差不多, 12/22 23:49
kent24245: 第一輪的情況中一發差不多就可以讀檔了,合理的阻止方 12/22 23:49
kent24245: 式就是近戰衝上去扁,但第一輪命中不穩定,一近戰很容 12/22 23:49
kent24245: 易斷失敗(敵方前後排都存活的情況),所以最穩就是二近 12/22 23:49
kent24245: 戰衝上去連攜不要斷,爭取後排讀晶術秒敵人,這才是低 12/22 23:49
kent24245: 輪數的正常情況。我上面也說了近戰的功用本來就不是輸 12/22 23:49
kent24245: 出,而是透過連攜延長敵人硬直時間,也就是坦,你嫌坦 12/22 23:49
kent24245: 沒傷害不是廢話嗎?拿高輪數來嫌不平衡這件事本身就很 12/22 23:49
kent24245: 好笑,TO系列基於grade獎勵第二輪以後本來就毫無平衡性 12/22 23:49
kent24245: 可言只剩自縛或自爽的娛樂功能了 12/22 23:49
kent24245: 另外你第一輪要以晶術打晶術我可以直接跟你說不可能, 12/22 23:54
kent24245: 敵方晶術的詠唱速度至少是我方基礎的兩倍以上,沒有多 12/22 23:54
kent24245: 輪培養的角色絕對追不上,高難度下不可能在開場以法斷 12/22 23:54
kent24245: 法,我是建議你要討論就開個記錄回憶一下第一輪體驗, 12/22 23:54
kent24245: 不然越講越偏頗 12/22 23:54
lazarus1121: 為啥要我去試 你也可以去試試第一輪用下級晶術全 12/23 00:12
lazarus1121: 破看看呀 12/23 00:12
lazarus1121: 玩多輪我只是為了養裝備,如果你認為我第二輪後就放 12/23 00:14
lazarus1121: 上級開轟也太淺XD 12/23 00:14
lazarus1121: 我前幾輪都是用下級火焰刷過去的 12/23 00:15
kent24245: 我沒逼你去試,我是說「要討論就去試過再講」因為你講 12/23 00:16
kent24245: 的根本就不是低輪數的情況(也就是「正常遊玩的情況」) 12/23 00:16
kent24245: ,那還討論個屁?至於你叫我去試是不必了,我上面就跟 12/23 00:16
kent24245: 你說過不可能了,我是沒像你玩十幾輪,但我PS2跟PSP版 12/23 00:16
kent24245: 都有玩,加上記錄遺失過,六七輪裡大概有三輪以上都是 12/23 00:16
kent24245: 零繼承從頭打起,我對第一輪的印象絕對比你深啦 12/23 00:16
lazarus1121: 所以你試過後面3隻法師丟下級晶術嗎? 12/23 00:19
lazarus1121: 還能讓對方有機會放出上級晶術嗎? 12/23 00:19
lazarus1121: 基本上我發現放棄戰士的攻擊後 12/23 00:23
lazarus1121: 對方不常爆氣了 分數都滿分 小怪也放不了法術了 12/23 00:24
kent24245: 你不也沒試過第一輪高難度起手嗎…我拿你的話回你,為 12/23 00:24
kent24245: 什麼不是你去試?反正看到這裡我明白我們討論沒交集了 12/23 00:25
kent24245: ,我是懶得試,如果你也懶得試就看其他有玩過的人覺得 12/23 00:25
kent24245: 誰比較對吧,反正這串也快沉了 12/23 00:25
lazarus1121: 就算只說戰鬥好了 依前幾代的經驗 12/23 00:27
lazarus1121: 戰士的功能就是比較少 我想表達的就降而已 12/23 00:28
lazarus1121: 也不用爭論試不試的問題了 12/23 00:28
kent24245: 就降?哪樣?你上面的原文可是說了「魔法做壞」、「戰 12/23 00:32
kent24245: 鬥不平衡」這些話,怎麼又變成只是「戰士功能較少」? 12/23 00:32
kent24245: 要討論功能,我本來就一直主張戰士就是坦兼硬直製造機 12/23 00:32
kent24245: ,後排才是主要輸出,我看是各司其職啦,你要講成功能 12/23 00:32
kent24245: 較少我也不反對就是了 12/23 00:32
oread168: 戰起來戰起來 12/23 00:40
lazarus1121: 這個有很難理解嗎 跟前幾代比起來 12/23 01:00
lazarus1121: 傷害不均又限制太多呀 12/23 01:02
lazarus1121: 所以你的娜娜莉會丟魔法還是射箭? 12/23 01:03
lazarus1121: 會讓我完全不想攻擊 甚至攻擊可以忽略的只有TOD2 12/23 01:06
lazarus1121: 你戰士要斷招 我就跟你說3隻下級晶術就不必他來斷了 12/23 01:09
lazarus1121: 你又不相信 那我還能說啥XD 12/23 01:09
lazarus1121: 你說有詠唱霸體的 我好像也沒見過不爆氣就壩體的 12/23 01:11
kent24245: 自帶霸體應該是我記錯,跟命中率搞混,其他部份我就不 12/23 01:29
kent24245: 繼續回應了,我沒配過三法刷下級,你也沒玩過低輪數高 12/23 01:29
kent24245: 難度,我是不覺得你比我更有說服力啦 12/23 01:29
lazarus1121: 很難伺候捏 一開始說跟我說後期小怪都怎樣 12/23 01:34
lazarus1121: 我說我破好幾輪沒遇過 你又跟我說要第一輪才算 12/23 01:35
lazarus1121: 我說我都三隻放法 沒有像你一樣要戰士斷法的需要 12/23 01:36
lazarus1121: 你又說小怪放法比我方快 我說我只用初期晶術 12/23 01:37
lazarus1121: 你又跳針說不是第一輪所以不準 12/23 01:38
lazarus1121: 我如果說我前幾輪都沒有衝詠唱 所以狀況跟第一輪一樣 12/23 01:39
lazarus1121: 你會不會又隨便說因為我傷害太高所以可以斷法呀 12/23 01:40
lazarus1121: 跟霸體怪一樣 幸好我玩的真的很透徹才沒被唬住XD 12/23 01:40
kent24245: 本來就是只討論第一輪情況才準啊= =你玩血源會拿第八輪 12/23 01:56
kent24245: 去批怪攻擊太強?情況一樣個屁,誰知道你二輪後繼承了 12/23 01:56
kent24245: 什麼,光是使用次數跟稱號繼承就差很多了,下級晶術爽 12/23 01:56
kent24245: 打什麼的就真的第一輪做不到啊,戰士不攻擊光靠晶術幹 12/23 01:56
kent24245: 的贏子安武人?看到你最後一句我就懂了啦,原來講半天 12/23 01:56
kent24245: 就是要嗆一句你玩的最透徹,恭喜任務達成,慢走不送 12/23 01:56
kent24245: 記錯聲優,我要說的是巴路霸多斯 12/23 02:00
lazarus1121: 幹嘛這麼生氣= = 12/23 02:06
lazarus1121: 不過你如果說晶術反制 騙招再取消施法跑走就好了 12/23 02:06
lazarus1121: 他一次只能反制一個人哦 12/23 02:08
lazarus1121: 另一隻施法用L2R2控就好XD 12/23 02:09
lazarus1121: 況且也是你先針對我的吧 大家好好討論遊戲別生氣 12/23 02:09
kent24245: 我沒針對你,我是反駁你,就事論事不行?我也沒生氣, 12/23 02:13
kent24245: 反而你動輒說人跳針又說人生氣還真看不出來想好好討論 12/23 02:13
kent24245: ,我超上面就說了,反正你不實驗我也不實驗(事實上我PS 12/23 02:13
kent24245: P根本壞了),那就是給玩過的人自己判斷就好,我不知道 12/23 02:13
kent24245: 你是一定要嘴到贏還是怎樣 12/23 02:13
callmedance: tob的武器能力到後來會覺得太多練不完 12/23 07:29
callmedance: 而且成效不是那麼立即,角色沒有明確的成長路線 12/23 07:30
callmedance: 理論上應該是每隻都有適合的玩法,但卻很無感 12/23 07:31
callmedance: 後來戰鬥又變得太單調只吃戰法,角色怎樣也不重要了 12/23 07:32
callmedance: 忘了提角色為什麼成長沒特色,因為每個角色升級 12/23 07:37
callmedance: 武器升級得到的素質竟然都一樣,玩到後來就只是填格 12/23 07:38
callmedance: 子 12/23 07:38
callmedance: 根本練什麼也無所謂,反正幾乎沒有差異性可言 12/23 07:38
igarasiyui: 那個練裝備能力確實失敗 到最後都只是找還沒練的裝備 12/23 08:32
igarasiyui: 裝上去 反正裝備數值感覺也影響不大 12/23 08:32
SoulFaith: 炒冷飯的話 個人只期待TOV.TOA 12/23 19:25
SoulFaith: 還有TOGF 12/23 19:25
igarasiyui: 我希望用reTOD的方式炒TOE 然後保留所有密奧義 12/24 09:50