→ baozi: 回到過去那不是算裏關嗎?不算第二輪吧= =12/25 19:20
攻略不少寫第二輪的......總之知道是什麼就好了
※ 編輯: hope951 (118.163.64.79), 12/25/2017 19:32:08
→ vsepr55: 我以為是玩第二遍啊,想說你真有耐心12/25 19:32
我改個用詞好了,我可沒那麼有耐心啊
※ 編輯: hope951 (118.163.64.79), 12/25/2017 19:37:18
推 hankstak: 不懂一堆人一直覺得是第二輪,又沒重新開始,血源黑魂12/25 19:34
→ hankstak: 那種才算吧12/25 19:34
可能大家都是OO計程車的攻略玩的吧
推 gi1234g: 幫勇者擋魔王是邪神需要 勇者打敗兀爾諾加 ?12/25 19:36
→ k5545332: 第二輪……12/25 19:37
※ 編輯: hope951 (118.163.64.79), 12/25/2017 19:38:04
推 kaizea: 我還想說為什麼要強迫自己玩兩次,原來是在說裏關12/25 19:38
※ 編輯: hope951 (118.163.64.79), 12/25/2017 19:41:07
→ andy3580: 論遊戲性 是反過來的 不過也沒有到神作12/25 19:41
→ andy3580: 表關的戰鬥無聊到掛機都打得贏 真的設計不良12/25 19:42
※ 編輯: hope951 (118.163.64.79), 12/25/2017 19:42:37
推 kuninaka: 裏關劇情太差了,完全玩不下去 12/25 19:46
推 vsepr55: 掛機打都能贏才是他日本能賣幾百萬份的理由吧 12/25 19:47
推 fenix220: 攻略不是都寫クリア後? 12/25 19:49
推 yingrenhao: 明知道國王被附身還去城堡睡覺真的很低能,明明世界 12/25 19:49
→ yingrenhao: 樹那邊就可以戳破了 12/25 19:49
→ HETARE: 沒那回事 以前的DQ系列沒DQ11那麼簡單還是賣了幾百萬 12/25 19:49
→ HETARE: 他能賣幾百萬只因為它是DQ 12/25 19:49
推 JoKouBe: 表關85分 裏關70分 12/25 19:53
推 windfeather: DQ以前也都賣幾百萬,但是強迫練功的成份可重得很 12/25 20:12
→ windfeather: 光是要買新裝備的錢往往就得花很多時間打怪 12/25 20:12
→ j2796kimo: 對遊戲那麼認真 你就輸了 12/25 20:15
推 henry2746: 裡關一整個趕工 劇情隨便 地圖怪物兼用有點誇張 只有剛 12/25 20:17
→ henry2746: 回去到生命大樹那段很爽而已 12/25 20:17
→ henry2746: 最不能接受的是 結婚事件隨便到炸 12/25 20:18
推 tooeasy: DQ歷代也都有裏關,裏關可以拿頂裝,有一些劇情bonus(像 12/25 20:21
→ tooeasy: 神龍許願、可以復活XX等) 只是這代裏關作到每個村莊都有 12/25 20:21
→ tooeasy: 劇情罷了 不應該稱他第二輪 12/25 20:21
推 windfeather: 別的都不說,連配音都來不及也看得出來遊戲完成度 12/25 20:27
→ windfeather: 有被發售時程壓迫到 12/25 20:27
推 Xenogamer: 戰鬥系統有趣?黑人問號 12/25 20:29
推 andy3580: 早期的dq難度不低好嗎 難度跟賣幾百萬套無關 12/25 20:57
推 woerns: 說DQ11戰鬥無趣的玩P5應該是直接折片吧 = = 12/25 22:20
推 newtypeL9: DQ11初期戰鬥很無趣啊,後來拿到很多技能才變好玩 12/25 22:26
推 woerns: 並不是說DQ11戰鬥就超讚,但以進入戰鬥與離開戰鬥的讀取速 12/25 22:33
→ woerns: 度,怪物的動作模組數量,我方的動作模組數量,合體招式的 12/25 22:33
→ woerns: 動畫數量,360度視角旋轉,紙娃娃系統數量,整體來講個人 12/25 22:33
→ woerns: 覺得誠意十足,而且這代的buf與咒語都有做調整過,相較以 12/25 22:33
→ woerns: 往幾代實用度高很多;當然回合制是會比較容易無聊沒錯,但 12/25 22:33
→ woerns: 也給玩家容易閃怪也不用刻意練功的方便上手性。 12/25 22:33
→ OscarShih: 各有各的好,DQ11在DQ系列中算有趣的了 12/25 22:36
→ OscarShih: 至少我玩的很開心啦 12/25 22:36
推 JoKouBe: 我覺得P5比DQ11好玩... 12/25 23:01
推 cphe: 論劇情只能算佳作,還不錯這樣~ 但整體的系統以及戰鬥系統都 12/25 23:09
→ cphe: 讓人覺得舒服~ MP也是一堆裝可以回補,再不然法杖敲一下就補 12/25 23:10
→ cphe: 變得平常比較會使用魔法特技,不用節省著用 12/25 23:10
→ cphe: 再來迷宮簡單,不會有煩人的關卡要跑來跑去解完才能往下走 12/25 23:11
→ cphe: FFX每個廟都要跑一次跑到後面很煩= = 12/25 23:12
→ cphe: 簡單說,DQ11是個適合不用花太多精力、輕鬆玩的遊戲 12/25 23:13
→ cphe: 若把收集要素加進去慢慢玩其實還不錯 12/25 23:13
推 gi1234g: 看口味吧~p5我第一章都沒打完就賣了 但dq11 玩破百小時 12/25 23:52
→ RKain: 看人啦,DQ我是覺得玩起來沒有壓力,可以紓舒服服輕鬆玩 12/25 23:59
→ RKain: P5壓力比較大一點,畢竟考慮的事情有點多。TOB在兩者之間 12/25 23:59
→ RKain: 共同點都是一百小時... 12/26 00:01
噓 noul: 我第一次玩DQ,剛收集完六顆寶珠,請問什麼是表關裏關? 12/26 00:15
推 walkingleaf: 同樣都是玩家帶入的主角 我覺得P5氛圍塑造得比較好 12/26 01:23
→ walkingleaf: DQ不少地方很容易出戲 12/26 01:24
推 steven751014: 蠻多人把裏關講的那麼差 我反而覺得不錯啊 還覺得 12/26 01:41
→ steven751014: 像真的回到以前傳統的RPG 直線式的劇情妖怪變強村 12/26 01:41
→ steven751014: 民遇到什麼問題要勇者去做什麼就解決事件(勇者里長 12/26 01:41
→ steven751014: 伯) 順便補足表關的遺憾 畢竟表關已經享受過一場不 12/26 01:41
→ steven751014: 短的完整劇情 裏關多少會有點想趕快完成 目的除了 12/26 01:41
→ steven751014: 刻意補足遺憾 完成表關裏關所需白金要素 如果劇情再 12/26 01:41
→ steven751014: 一次太長 也是很累的(下一片都在排隊了XD 12/26 01:41
推 vsepr55: 裏關拿神奇海螺到處解事件其實不錯 12/26 01:45
→ vsepr55: 只是結局真的空虛到我不知道裏關來做啥的 12/26 01:45
→ RKain: 裡關的功用只是一開始的前十分鐘阿,後面都送你的 12/26 09:02
推 newtypeL9: 裡關就是讓你把表關那些很慘的事情救回來ex.火龍,變 12/26 09:17
→ newtypeL9: 成大團圓結局當然會有人覺得爛啦,但是主角就是為了大 12/26 09:17
→ newtypeL9: 團圓才坐時光機的啊 12/26 09:17
推 newtypeL9: 還是你比較喜歡悟空死掉,比克也死掉,最後所有地球人 12/26 09:24
→ newtypeL9: 死光,地球還被一個藍色矮子滅掉的世界線(?) 12/26 09:24
推 qwe88016: 不是結局喜劇或悲劇收場的問題,而是裏關人物刻畫變得很 12/26 09:37
→ qwe88016: 單薄,全部都只是劇情推動器 12/26 09:37
推 woerns: 裏關不是劇情問題,而是劇情鋪陳演出量差表關太多,簡直就 12/26 09:46
→ woerns: 像山寨版 = = 12/26 09:46
推 stlo: 技能盤前期好玩 後期只覺得無聊 我法師又不可能去拿茅跟鞭 12/26 09:48
→ stlo: 結果要點隱藏技能還要強迫點一堆過路點數... 12/26 09:49
→ stlo: 設計一個腳色可以用很多武器 可是難度設計上並沒有讓人覺得 12/26 09:50
→ stlo: 把所有武器都學過來打會比較好或比較有趣之類 12/26 09:50
→ stlo: 裝備配置上 裡關後期幾乎綁死防狀態的裝 遊戲難度是建立在 12/26 09:55
→ stlo: 敵方狂控場跟多動上 不弄那些裝很容易滅團 12/26 09:57
推 SivaChen: 我個人是覺得表關那些"深刻劇情",是用世界毀滅後換來的 12/26 09:59
→ SivaChen: ,在生命大樹被魔王背刺之前,其實也很平淡不是嗎? 12/26 10:00
→ SivaChen: 如果我是勇者,我也寧願要裏關那種"平凡的幸福",知福惜 12/26 10:00
→ SivaChen: 福啊XD 12/26 10:01
推 cphe: 同意樓上,在異變前我也覺得劇情很平淡,是因為毀滅才有張力 12/26 10:03
→ cphe: 裏關挽救悲劇,自然會讓人覺得平淡~就好像電影悲劇結局才讓 12/26 10:04
→ cphe: 人印像深刻一樣 12/26 10:04
推 woerns: 裏關的劇情切入點不佳,看看電影好了,這種時空劇幾乎都是 12/26 10:12
→ woerns: 回到過去扭轉乾坤才是真正的高潮,而不是停在悲劇發生那時 12/26 10:12
→ woerns: 。 12/26 10:12
→ woerns: 這點來說幾乎只有美男將軍偷襲主角回頭神擋那裡有這麼一點 12/26 10:14
→ woerns: 激情 = = 12/26 10:14
→ cphe: 這麼說也有道理~ 我在想如果主角會說話有表情應該會好一些XD 12/26 10:14
→ cphe: 另外像葛雷格跟主角的情感,回去之後就沒有那麼深刻情感 12/26 10:15
→ cphe: 畢竟當初是患難與共的情感,回去之後就只是…誤會一場這樣 12/26 10:15
推 SivaChen: 這就等未來主角跟葛雷格的互動了,因為葛雷格"個性"就是 12/26 10:16
→ SivaChen: 這樣,我們在表關異變後了解他,不代表裏關世界和平後, 12/26 10:17
推 cphe: 我一直覺得羅許比較帥呀… 雪妮卡也很正~ 換一下好像比較好 12/26 10:17
→ SivaChen: 葛雷格會有改變,當然玩家也看不到就是了=W= 12/26 10:18
→ SivaChen: 姊妹雙賢在身材上好像沒遺傳到雪妮卡啊>///< 12/26 10:19
推 tsaumond: DQ系列裏關的劇情量一向都不大,毋寧說這次裏關全世界都 12/26 10:19
→ tsaumond: 有小劇情、新事件可以打已經讓系列玩家感覺豐富到不行了 12/26 10:19
→ woerns: 像是巫女&龍那段,應該是進到龍穴發現小孩的媽,阻止她探 12/26 10:21
→ woerns: 秘,然後再更深入發現事實,決戰巫女&龍,打贏後受委託找 12/26 10:21
→ woerns: 解藥,找到解藥後在龍襲擊村落欲吃巫女前最緊急的一刻主角 12/26 10:21
→ woerns: 們趕上,這種狗血劇?才有基本與表關映照的強度。 12/26 10:21
→ woerns: 雪妮亞整個平的,製作群真的很惡意 QQ 這也是我一開始就發 12/26 10:24
→ woerns: 現双賢是撿的,因為養母胸部也不是平的啊 = = 12/26 10:24
→ tsaumond: 它的概念應該是表關鋪陳過的東西沒有必要再陳述一次 12/26 10:24
→ tsaumond: 表關時的經驗與記憶已經留在玩家心中了,裏關只要穩穩的 12/26 10:24
→ tsaumond: 讓人扭轉命運成happy ending就好了 12/26 10:25
→ cphe: 真的很平…穿禮服類的服裝更明顯XD 12/26 10:26
→ SivaChen: 提到火之里母子,昨天在巴哈也跟巴友稍微提過,我覺得她 12/26 10:27
→ SivaChen: 們應該不單只有母子之間的親情,還有愛情,也就是亂倫, 12/26 10:28
→ SivaChen: 以日本神代時期來講,這很正常,總覺得製作人很隱晦帶出 12/26 10:29
→ SivaChen: 這段"關係",等等...我去開個門~ 12/26 10:29
推 woerns: 是這麼說的沒有錯啦,但遊戲真的真的這麼做的話,就會有頭 12/26 10:30
→ woerns: 重腳輕的問題;要馬就不要把標題打尋覓逝去的時光,然後直 12/26 10:30
→ woerns: 接在主角回去過去看到小紅帽叉腰後結束,這樣就可以做完美 12/26 10:30
→ woerns: Ending了 12/26 10:30
→ RKain: 胸部要拆兩個人沒辦法啊(捏鼻) 12/26 10:32
推 SivaChen: 勇者表示:我還要拯救世界啊,別這麼快讓我們退場Q_Q 12/26 10:32
→ RKain: 不過我是覺得裡關如果再跑一次類似的對話和劇情我反而膩 12/26 10:32
→ RKain: 當然如果板友的訴求是直接翻新整個對話和演出那就另一回事 12/26 10:33
推 woerns: 不過這樣又帶不出雪妮卡與邪神的後續劇情 xDD 12/26 10:33
→ SivaChen: 我覺得2人加起來還沒雪妮卡"胸",雪妮卡最後砍寶珠那個 12/26 10:33
→ RKain: 不過這種我是覺得是要求太多了 12/26 10:33
→ SivaChen: 角度很"胸",大概只有冰之魔女能比肩~ 12/26 10:34
→ RKain: 冰魔女,讚讚 12/26 10:34
→ woerns: 其實表裏應該要做成二部曲才對 xDD 12/26 10:35
→ SivaChen: 冰魔女、火巫女、尼摩大師,DQ11美熟女TOP3~ 12/26 10:36
推 woerns: 葛雷格的個性應該設定成Giroro那樣才好玩 xD 12/26 10:40
推 newtypeL9: 大師根本女神等級啊,鳥山明真的很會 12/26 10:41
→ SivaChen: 我很慶幸我在看到大師真面目之前沒被雷到,在冥界看到的 12/26 10:42
→ SivaChen: 反差感真的很驚豔ˊ_>ˋ 12/26 10:42
推 woerns: 都忘記人魚女王了嗎? = = 12/26 10:43
→ SivaChen: 我還真的忘了,嘖嘖...因為在人魚王國我記得我變成魚的 12/26 10:44
→ SivaChen: 樣子,聽說在魚界還是帥哥...ˊ_>ˋ 12/26 10:45
→ OscarShih: 問題真的不是內容,而是怎麼演出,回到過去很多事件 12/26 10:47
→ OscarShih: 就像你找到NPC,頭上有問號,幫他撿個什麼,交任務 12/26 10:47
→ OscarShih: 過去篇是必要的,並不是"裏",但問題還是在虎頭蛇尾 12/26 10:48
→ OscarShih: DQ的話基本上很難有完全版了,就當成有大人的理由吧 12/26 10:48
推 SivaChen: 單論裏關的"演出",小弟也不可否認,沒有表關好,有些地 12/26 10:59
→ SivaChen: 方與細節在好一點會很棒ˊWˋ 12/26 10:59
→ RKain: 大師真的讚,超讚的 12/26 11:14
推 newtypeL9: 我還嫌有的地方不夠快,像火龍那邊,都知道解法是把鏡 12/26 12:15
→ newtypeL9: 子塞進去再把火龍爆打一頓就好了,還要去找什麼精華液 12/26 12:15
→ newtypeL9: 才能解(還是照表關的解法會把他打死?XD 12/26 12:15
推 newtypeL9: 我本來以為大師是個老和尚,結果...^^ 12/26 12:17
→ newtypeL9: 能看到她活著真是太好了 12/26 12:17
→ newtypeL9: 然後我懷疑爺爺根本是故意找打,因為之前跟那邊的人閒 12/26 12:19
→ newtypeL9: 聊就有聽過他很愛被大師打 12/26 12:19
推 DM1984: 羅爺又色又M無誤 12/26 12:21
→ evilraistlin: 睡死那裡我真的黑人問號 我還以為主角故意裝睡釣魚 12/26 12:32
→ evilraistlin: 真是個智將 馬的竟然給我真的睡著! 12/26 12:33
推 blaz: 邪神表示:真是個讓人操心的孩子,劍給我收好啊 12/26 12:48
→ i386: 邪神之前就吐槽過了真不知道他回來幹嘛的 12/26 12:50
推 SivaChen: 其實勇者之劍沒勇者力量也是白搭,或許勇者真智將XD? 12/26 13:35
推 newtypeL9: 本來打算劍先借他去砍邪神身體的,被斷法 12/26 13:51
推 fightword: 裏關會差是比較性的 因為表關滿滿的感動 12/26 13:55
→ fightword: 裏官像是編劇被換掉亂寫一樣 12/26 13:55
推 SivaChen: 裏關劇情我覺得還好,但"演出"就如上面O大所述,相較之 12/26 13:59
→ SivaChen: 下比較弱沒錯,至於劇情,我是偏"平凡就是福"~XD 12/26 13:59
推 discoco: 睡死那段真的是智將 我也一直在想主角應該有應對措施 12/26 14:56
→ discoco: 結果就他媽真的睡死 要不是邪神跑出來亂 勇者之劍又要被 12/26 14:56
→ discoco: 偷走了 超白爛的 不說狄爾卡達王來偷劍 他如果在沒被拆穿 12/26 14:57
→ discoco: 前先抓了馬蒂娜或羅等等當人質 又該怎麼辦? 真的頗呵 12/26 14:57
→ discoco: 人家設宴請你 你就傻傻地去了 東西乖乖吃 乖乖睡 阿如果 12/26 14:58
→ discoco: 不是傻傻地來偷劍 一切都是陷阱呢 這大概是我看過最廢的 12/26 14:59
→ discoco: 穿越主角xd 12/26 14:59
→ seraphimmoon: 除了婊智將外幾乎沒發揮穿越者的設定... 12/26 16:28
推 darren2586: 真的是費盡心力回來千里送頭的 12/26 17:31
推 tomo1026: 裡關一整個莫名其妙 12/26 17:38
推 Vakabird: 裏關遺憾的地方都有補完 並不覺得那裡差 12/26 17:48
推 gi1234g: 裏關不覺得差+1 12/26 19:22
推 newtypeL9: 裡關救回很多人我就覺得很爽了,還要鋪陳的話我會覺得 12/26 20:39
→ newtypeL9: 很煩,是要鋪陳幾遍 12/26 20:40
→ newtypeL9: 不過看賢者回到過去以後,她在這個世界就消失了 12/26 20:41
→ newtypeL9: 代表主角離開的那個時空,他們失去了蘿莉姊姊,也失去 12/26 20:41
→ newtypeL9: 了主角,想到這裡就有點惆悵 12/26 20:42
推 cphe: 感覺在設定上回到過去沒有產生平行時空,在裏關的對話裡常常 12/26 21:25
→ cphe: 會出現「似乎很久以前有見過」之類的對話 12/26 21:25
→ cphe: 不過這些應該都腦補就是,主角剛回去時我也有想過這個時空會 12/26 21:26
→ cphe: 是怎樣 12/26 21:26
推 seraphimmoon: 既然設定不是平行時空,應該就是除了穿越者外都被re 12/27 01:22
→ seraphimmoon: set了 12/27 01:22
推 stanley706: 印象中製作人有說不是平行時空,可惜這部分演出不夠 12/27 10:54
→ stanley706: 明顯,所以還是會讓人對原本的時空有牽掛,但是不論再 12/27 10:54
→ stanley706: 怎麼解釋世界線,世界崩壞後的記憶原則上只有主角保留 12/27 10:54
→ stanley706: 了,這讓我覺得非常寂寞,有種不真實感,以遊戲內容 12/27 10:54
→ stanley706: 來講又不太能單以劇情喜好決定要不要回到過去(沒玩到 12/27 10:54
→ stanley706: 副標而且一堆裝備都放裏關...),不然我真的很想要施 12/27 10:54
→ stanley706: 維亞爸爸的熱舞啊!不過看了平淡的幸福這種說法心情稍 12/27 10:54
→ stanley706: 稍微有平復一點,很多事都是要選擇取捨的,整體缺點是 12/27 10:54
→ stanley706: 覺得裏關稍農了一點,有點像為了填補劇情演出量的不 12/27 10:54
→ stanley706: 足 12/27 10:54
推 shawncarter: P5戰鬥比DQ11有趣太多了 04/12 14:02
→ shawncarter: 勇者真的很低能 到底穿越回去幹嘛的! 04/12 14:03