推 cocowing: 就打嘴砲啊,反正PTT很多就是上來推個文打個嘴砲發洩心情 12/25 20:44
※ 編輯: andy3580 (36.231.72.186), 12/25/2017 20:44:57
→ cocowing: 今天買到尼爾玩了不喜歡,浪費了錢不爽上來噴個雷作 12/25 20:46
→ cocowing: 哪會管是不是真的是大雷片呢 12/25 20:46
推 e04su3no: 還是有差 DMC很多敵人的設計就是讓你打出帥氣連段的 尼 12/25 20:46
→ e04su3no: 爾要帥氣連段危險度太高了 12/25 20:46
→ moswu: 那就只好請版主禁用「雷片」這個詞吧 12/25 20:48
推 yeary2k: 認同推 12/25 21:08
推 LenardLee: 哇 這連段也太帥了 12/25 21:14
推 chavaze: 我覺得A2動作模組要是可以跟2B區別再大一點就好了 12/25 21:15
→ ted51633: 一片遊戲不可能每個人都喜歡,有人認為是雷作也是一種 12/25 21:53
→ ted51633: 觀點,雖然不贊同別人的觀點,但也要保留人家發言的權 12/25 21:53
→ ted51633: 利吧。 12/25 21:53
→ ipadmini6: 認同,後期2B的強度根本可以單刷地球副本了 12/25 22:01
推 raysilence: 尼爾的系統有失衡...序章的時候覺得擊倒敵人後的倒地 12/25 23:53
→ raysilence: 技能很帥,還會故意製造機會 結果之後都還沒倒就爆了 12/25 23:54
→ raysilence: 動作模組一流的爽 可惜了 12/25 23:54
推 dan00846: 看到這連段...我真的懷疑我們買的是同一款遊戲.. 12/26 00:08
推 ii554: 我也很疑問那些說打起來沒緊張感 可是開場難度選HARD一下的 12/26 00:23
→ ii554: 在想什麼 12/26 00:23
→ ii554: 以下(手機選錯字QQ) 12/26 00:24
推 dan00846: 不過老實說尼爾的劇情的確沒有我原本期待的深刻 有點刻 12/26 00:39
→ dan00846: 意且過於矯情了 反而是地平線最後結局出現時我的惆悵感 12/26 00:39
→ dan00846: 還有餘韻的感覺更讓我印象深刻 12/26 00:40
推 cado0824: 矯情+1 尼爾的劇情我花了很多時間研究 真的很難感 12/26 03:22
→ cado0824: 受像其他人說的神作 12/26 03:22
→ cado0824: 佳作等級 12/26 03:23
→ cado0824: 不懂提議禁用雷片做什麼 12/26 03:23
→ cado0824: 玩個遊戲開掃雷都不行… 12/26 03:23
推 cado0824: 整部最大不雷點就是愛情戲 12/26 03:26
→ cado0824: 2b=2e 2e為了殺9a誕生 12/26 03:26
→ cado0824: 其實9a超強的哦 一定要殺 12/26 03:26
→ cado0824: 可是越來越愛你了 12/26 03:26
→ cado0824: 好噁心的劇情… 12/26 03:26
推 yeary2k: 劇情不錯但不到神作,但不覺得噁心,你要進入角色的內心 12/26 08:22
→ yeary2k: 世界才能體會,無法進入就會滿頭問號無法理解 12/26 08:22
→ yeary2k: 就像許多傳記電影,角色都會遇到很多離奇的事情,若觀眾 12/26 08:23
→ yeary2k: 無法進入角色的心境,常常就會覺得很出戲 12/26 08:23
→ yeary2k: 不過這也不能說是誰的問題,因為每個人性格特質價值觀都 12/26 08:24
→ yeary2k: 有部分的人無法體會特殊角色的心境也是合理的 12/26 08:24
→ yeary2k: 剛剛漏推一句 → 因為每個人性格特質價值觀都"不同" 12/26 08:25
推 yeary2k: 舉一個近期的例子就是神力女超人,很多人也怒噴爛片 12/26 08:32
→ yeary2k: 我身邊也有人噴爛片,跟他們討論之後發現角色心境理解 12/26 08:33
→ yeary2k: 是個很大的點 12/26 08:33
→ yeary2k: 因為神力女超人身為一個起源電影,有一大重點是放在主角 12/26 08:33
推 holyhelm: 應該說尼爾玩連段 沒啥回饋 也沒有段數和評價 12/26 08:33
→ yeary2k: 從天真的小女孩心態,了解真實世界的殘酷,理解人世間的 12/26 08:34
→ yeary2k: 愛與互助,神話的破滅,重新振作等一連串的心態變化 12/26 08:35
→ yeary2k: 許多笑點也放在這邊,但許多人無法融入,就會覺得糞 12/26 08:35
→ yeary2k: 雖然神力女超人的角色心靈已經算是很好理解的了 12/26 08:36
→ yeary2k: 但會怒噴的人還是不少 12/26 08:36
推 woerns: 打嘴砲正常吧,有人嫌DQ11嫌一堆,也是不爭氣的表關玩到裏 12/26 09:32
→ woerns: 關還拿白金…xD 12/26 09:32
→ ailio: 其實尼爾是有一點絕對可以稱之為神作,而且應該不太會被打 12/26 10:45
→ ailio: 臉,就是 "白金神作",多賺點錢買一買就白金了...XD 12/26 10:46
→ ailio: 尼爾的動作其實做得很好,只是深度不夠而已(沒打算著墨太多 12/26 10:47
→ ailio: 吧),不然裝備變化弄多點 招式組合讓玩家農一下,一堆人就 12/26 10:47
→ ailio: 覺得很爽了 XDD 12/26 10:47
推 gstar175: 如果有續作的話,希望上面能投多點錢…不然永遠只能在 12/26 11:29
→ gstar175: 有限條件下開發 12/26 11:29
推 yangfrank1: 尼爾普通難度不難,沒看影片我還真沒想到可以這麼屌 12/26 11:31
推 enty00212: 戰鬥沒變化是因為 隨便一把刀子亂砍就能破關了 12/26 12:12
推 kent24245: 地平線劇本概念好,但整體編排實在太好萊塢了…尤其結 12/26 13:09
→ kent24245: 尾的那個回馬槍除了爛還是爛,尼爾則是劇情不算新但演 12/26 13:09
→ kent24245: 出手法棒,敘事觀點的切換、埋梗的手法、破牆刪紀錄這 12/26 13:09
→ kent24245: 些在遊戲界都很少見 12/26 13:09
→ kent24245: 另外帥氣連段ACT的帥氣都是自己鑽研來的,拿變化度嗆尼 12/26 13:10
→ kent24245: 爾沒意義,不管是DMC還是魔兵都一樣可以方到底破關,有 12/26 13:10
→ kent24245: 妨礙他們的戰鬥好評嗎? 12/26 13:10
→ kent24245: 不對不是方到底,應該是三角到底,槍的攻擊力太爛了XD 12/26 13:11
→ ailio: 應該說尼爾有很流暢的動作跟連段,還有大受好評的2B 12/26 15:56
→ ailio: 但是戰鬥的比重,武器的搭配 怪物的種類等等卻太過簡單 12/26 15:58
→ ailio: 讓人無法獲得滿足 XD,其實尼爾光這個動作系統就能獨立作 12/26 15:59
→ ailio: 一個爽快連擊的動作遊戲了,只是製作人並沒打算這樣走 12/26 15:59
→ ailio: 遊戲中的動作面 射擊面其實都只是一個過場而已 12/26 16:00
推 LucianS: 大推樓上 12/26 19:13
推 GeogeBye: 滿佩服可以打出帥氣連段的 我都手殘 所以純跑劇情 12/26 23:37
噓 WrongHole: 12/27 01:55
推 ec3472: 要找小說補完真的有點小討厭,因為沒有漢化XD 是要逼死不 12/29 10:30
→ ec3472: 會日文的人啊!! 12/29 10:30