作者kaitouGamer (木乃香備命)
看板PlayStation
標題[心得] 莉蒂&蘇的鍊金工房
時間Sun Jan 14 11:45:02 2018
因為這篇很早就開始慢慢寫,所以人名翻譯是自己流,
原諒我實在不想把スール翻成絲爾或蘇瑞。
已經快白金了先寫一寫,只剩下最後一個獎盃,我想等新地圖出來再慢慢刷。
先說結論,
如果你知道鍊金術士是怎麼樣的遊戲,或是玩過蘇菲以及菲莉絲煉金術士,
那這代值得一玩。
(以下本作莉蒂與蘇簡稱A19,前2作就分別以A17與A18表示)
以下內容是以A18作比較對象,原則上採用比起A18好(+)或壞(-)或不好不壞(0)。
無雷。後面有白金注意事項以及簡易QA,留給日後有興趣玩中文版的人參考用。
劇情(+3)
我對鍊金術士系列的看法,定位在「普作以上,大作未滿」的程度,
以這標準來說,這次A19合格有餘。
……只不過這是在有玩過A17、A18的前提之下。
從官網的人物介紹就可以知道,A19有不少A17、A18的舊面孔,主劇情有一部份是向A17、
A18角色拜師或救援的情形,分枝劇情則是高比重在交代A17、A18一些事件的後續,
因此如果有人問我「沒玩過A17、A18建不建議玩A19」,坦白說以看劇情的角度,
能玩過A17、A18再接觸A19比較好。
主線劇情的話,個人的評價跟托托莉差不多,鍊金術士的劇情從來就不是什麼大峰大浪,
這次主要方向是脫貧大作戰以及親情,整體算是中規中矩。
分枝劇情則因為有前2作為基礎,用的是全明星陣容,又讓不少前作人物的事件圓滿結束
,因此劇情面A19當然比起A18評價更高。
人物(+3)
小柯回來了先 +1分
前2作再登場的角色主要都女性真是太好了(唯一一個男的變態大叔)都很可愛再 +1
A19雙胞胎主角也很讚再 +1(一個鍊金兩種口味的感覺,在”音樂”詳述)。
A19新配角都男的是無可厚非的事,畢竟戰鬥角色6名,雙胞胎+蘇菲+菲莉絲全♀,
再加♀就性別失衡,其中アルト是劇情需要的角色因此入隊沒話說,
マティアス(無職王)看似是最突兀的唯一盾役(其他人全都是鍊金術士),
但也算是小小要角所以還OK(雖然是殘念有錢帥哥(by蘇))
然後似乎很多人(?)因為紅髮傲嬌沒入隊而扼腕的樣子。(DLC!!DLC!!)
戰鬥(+2)
系統和A18差不了太多,主要亮點是多了戰鬥鍊金以及前後衛,
以及前後衛系統延伸的Fallow Skill和協力技,
戰鬥鍊金使用上有些許限制,輸出也不高(也可以超高但代價也不小),
Fallow Skill才是需要注目的地方,主要是前後衛搭配的問題,
協力技雖然也是搭配需要考量的地方,但因為需要累積量值,輸出也不是很可觀,
最後我都只考慮Fallow Skill的搭配。
另外這代人物介紹雖然角色很充實,但戰鬥人員就只有上面提到的6名,有點可惜,
尤其某紅髮傲嬌明明從頭跟到尾卻只是個花瓶。
另外一點值得稱讚的是,這次改善了前2作初見殺的毛病,
(初見殺簡單來說就是在遊戲初期的時候有機會碰上中後期才足以應對的怪)
我還記得A17、A18的時候在路上被應該是小兵的島魚碾壓回家的慘痛經驗,
A18的時候路上的骷髏標記都得打過一次才知道能不能對付。
相對來說A19就很有RPG那樣循序漸進的安排,即使遇上強敵,
當下好好準備都還是可以打贏。
尤其是當菲莉絲加入之後,強烈建議把菲莉絲放到左邊後衛,
左邊前衛放無職王以外的鍊金術士皆可(建議優先度アルト>>蘇>>蘇菲>>莉蒂),
把菲莉絲的裝備以技能威力上升為主,前衛放屬性攻擊(技能或道具都可以),
這樣一場戰鬥下來,菲莉絲的輸出往往都超過半數以上。
第9話可以穩定撿到双色コランダム後,建議將ふたつの力(火和冰攻擊追加)
這個特性帶到雷屬或風屬的攻擊道具上,然後,
你就會看見神。
以上這樣分配到最終話以前都吃得開,只要東西足夠真的是橫著走。
但最終話開始敵人血都變厚,強敵&魔王光靠菲莉絲這樣短期打法開始不足,
最後還是得靠蘇+アルト的組合穩定輸出以及雷炸彈把敵人定住才行。
另外就是前面提到的戰鬥鍊金,使用戰鬥鍊金的條件不算難,但要能夠讓輸出有感的話,
需要足夠的ANIMA以及戰鬥道具,
為了收集足夠的ANIMA要勞心(時間),填補戰鬥道具的消耗需要勞力($),
以我的究極手段N/A 4發來說,需要80以上ANIMA以及13000$,代價真的不小。
https://imgur.com/W0uvKB8.jpg
https://imgur.com/gc5sGqx.jpg
https://imgur.com/Z7mzLyU.jpg
演出(2)
簡單來說,就是原本是一個手藝不好使用略差廚具的廚師,
變成普通手藝使用稍微改善的廚具的廚師,這樣的變化。
動作模組不足的毛病也只是稍微改善,但最起碼沒有像A18那樣讓我吐血的情況,
主要是開發人員能在有限資源的情況下能做出毛病不算太明顯的作品這點還值得肯定。
地圖(0)
這次回到和A17一樣的選單模式,多個子地圖合為一個地圖,而不是A18大地圖模式。
優點是不需要為了填滿地圖100%無意義亂繞,素材地圖顯示與實物不符的情況也有改善。
缺點是有部分關鍵素材刷起來還是很花時間,同樣為了走部分劇情也是得多花一點時間。
(這次地圖分成郊外地圖和繪畫地圖,以下我簡稱郊1郊2畫1畫2…,
順序為實際選單順郊1=おそば森(故事一開始的森林),郊2=新緑のオーダリア,
畫1=天海の花園(地下室),畫2=ざわめきの森(鬼怪),以下類推
子地圖的表示法,比方說畫1有4個子地圖,就以畫11~畫14表示)
主要的問題是因為當你進到任一個地圖,就只能從子地圖1開始,
就以上面提到的双色コランダム來說,能穩定採集的點就是畫14,
如果要連同另一個更難採集的素材ドンケルハイト一起收集的話
(在畫13,而且還有時間限制),需要每次都從畫11開始走,
同樣的包括最終話火龍事件以及其他許多支線幾乎都在地圖的最裡面發生,
每次都要從頭走到尾真的神煩。
唯一一個小小救贖就是我後來發現,可以先進畫91後馬上從光點離開,
就可以快速到達畫14的地下室,這招好用建議記下來。
鍊金系統(+1)
首先我不知道該算優點還是缺點,A19鍊金系統明顯比前2作都簡單,
大致上比較接近A18,扣掉大家都討厭的熟練度,多了讓難度降低的活性化アイテム,
而且這代還有小柯在,當有好用的触媒給小柯無限複製的時候,整個鍊金難度就會降低,
最終目標當然就是俗擱大碗的
賢 者 之 石(55塊含牛奶錢)(鋼之鍊金術師表示悲憤)
https://imgur.com/GdiPEFt.jpg
還有就是菜單發想變簡單且明確,而不像A18那樣不明。
音樂(+4)
我評音樂是以「會想要放進手機常常聽的歌曲數」為準,A17和A18都正好是9首,
A19則是13首。
這次音樂真的很棒,平均質量夠水準的主因是因為A19是雙胞胎,
玩家可以在工房隨時換人操作,
而且莉蒂與蘇的鍊金、戰鬥、繪畫地圖音樂等各有各的版本,
一般戰鬥音樂甚至還分三階段,
繪畫地圖音樂雖然2版本差別不大但試著聽出不同處也挺享受的,
就音樂來說簡直是一個遊戲兩種享受,
其中個人推薦蘇的音樂,比起莉蒂比較平穩的節奏,蘇的活潑俏皮反映到音樂上就顯得更
有起伏,尤其是鍊金音樂,我姐一旁聽著都說想要跟著鍊金了。
各位玩的時候強烈建議一段時間就換人操作,可以考慮一話一人輪流,
相信這樣更能感受音樂部分的用心。
BUG(0)
這次從ch2的反應來看,比較明顯的bug有兩個,一個是無職王防禦的時候機率性死當;
另一個是做出特定性質的防具並裝備的時候,
一旦裝備上不管是試著拆下或是進入戰鬥都必死當(一種詛咒裝備的概念)。
不管是哪一種都是和鍛造屋作防具有關,而且我也的確碰上第二種導致進度晚了3天,
但因為官方有提供解方而且已經出patch1.01,所以不加不減。
結論正如前面提到,前2作滿意的話A19更值得推薦。
以下是給有興趣玩中文(如果有的話),目標一輪白金的玩家的建議。
這次的白金條件基本上就是全要素收集完畢,
包含全戰鬥鍊金、全武器防具、全魚、全蟲採集、全菜單全調合全結局等等,
扣掉一定會達成的,我建議各位一邊玩一邊筆記自己曾經做過的:
1.使用過的戰鬥鍊金
2.打造過的武器、防具
3.使用過的協力技
因為除了這3個,其他的都有方法查詢進度。
另外全蟲採集其實也不難,做出最好的網子,最快到畫8就可以達成。
全魚收集首先要做出最好的魚杆(第3支),某5隻以外的小魚就不提,
湖主:看起來有很多地方都能釣到,我是在畫14左側釣到。
火湖主:畫42右邊
冰湖主:畫32右邊
兩種海魚?:郊1唯一釣魚點
另外一個比較需要特地鑽研的是究極戰鬥鍊金,
我直接看網路攻略作出風屬性高品質11發的炸彈(10發品質999好像也可以)
https://imgur.com/WFGQT78.jpg
如圖只要顯示品質10000(=數量*品質)的數值轟出去就對了
剩下的慢慢玩大概都不會有太大問題,LV 100的2個隱藏BOSS,
只要裝備調整好再靠雷屬攻擊道具和微風燻香油全回復應該撐得過,
我只差這個就白金。
最後要提的就是5個結局的條件各大網站的說法都有一些出入,不過不難達成,
以下借用攻略の缶詰的版本
Normal Ending(守護鍊金工房):無條件
Good Ending(以世界第一為目標):鍊金等級50
開店Ending(建立大的店):進最終話之後,先把錢花到1萬以下,
回到工房開始存錢事件,最終需要5萬+5萬
畫家結局(以不可思議畫家為目標):
最終話處理畫4畫5的事件並做出複數個畫具後應該就會觸發
Ture Ending:
1.升等考試和老爸的任務拿到好成績
(不確定需不需要,分成○、◎、花丸三種評價,盡可能都拿花丸)
2.以上4個Ending條件皆達成(確定不需要,因為我第3個就是走Ture Ending)
3.野心筆記目標全達成(不確定)
4.全角色事件完成(確定需要,我是最終話打贏菲莉絲後觸發的)
達成Ture Ending條件之後各地都會有事件發生,拿到好幾個菜單就算成功,
最後調合出「結いのパステル」去櫃臺升等S等就會強制進入Ture Ending。
https://imgur.com/OwLEFaO.jpg
最後來個常見QA
Q白金獎盃要注意什麼才不需要第二輪?
A上述提到的升等考試和老爸的任務拿到好成績
(分成○、◎、花丸三種評價,要盡可能都拿花丸)
Q郊1郊2的某些地方怎麼去?
A郊1要接某個需要5顆甘露果實(水蜜桃)的小任務之後,才能從郊1右下跳過去,
郊2是無職王的事件才能進去(要打王)。
Q有些菜單發想明明達成條件卻沒有發想?
A有一兩個還需要等事件到了才會發想,
比方說鍊金等級14的活化劑實際上要等鍊金等級15時イル教活性化之後才會發想。
Q初期 自然礦物油 哪裡拿?
A郊12第一個礦石堆可以撿到,可以來回進出郊11郊12刷。
Q初期 金的絹系 哪裡拿?
A畫2廢棄小屋周邊的木箱有機會拿到,其中畫22的機率最高
Q要怎麼提升倉庫容量?
A第四話完成老爸任務,無關評價容量從2500→5000,但還是建議盡可能最高評價。
Q要怎麼提升外出採集容量?
A第七話才能製作背包,最高效果可以提升40個容量(50→90)
Q道具什麼時候才不會用完(顯示數量為0)?
A要等第六話小柯能用錢幫你補充消耗道具的時候,用完才會顯示0,
在那之前最好用到剩1。
Q有些小任務獎勵不見了?
A有可能是戰鬥鍊金的新菜單,通常是打危險敵人的小任務,獎勵圖樣是一本書,
都是特定道具的戰鬥鍊金選單,去選單那裡找找吧
Q龍素材哪裡刷?
A最快拿到是在畫4火龍在的區域,有機會拿到龍鱗和龍眼,
但真正缺的龍的血晶和龍核(低機率)及龍尾(低機率)則是要打龍,
最弱的龍在郊5(晚上限定),可以靠菲莉絲秒殺,
但如果要龍核還是最終話和火龍玩最穩,龍尾需求量不大。
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→ OscarShih: 全部都加分阿, 比起蘇菲真的有較好喔 我被菲莉絲嚇到 01/14 11:51
→ OscarShih: 從蘿蘿娜開始, 這次沒第1時間入口 01/14 11:51
以個人來說比前兩做都好,反正只要中文版出了會有更多人評價
先觀望再決定入手比較明智,因為我也被Gust的無夜2和XX少女雷到
現在這家出的遊戲我只打算玩鍊金
推 kctrl: 看來該考慮買了,小黃書之後下一作就決定是他了! 01/14 12:00
→ kctrl: A18評價看過之後真的下不了手.. 01/14 12:00
→ OscarShih: 菲莉斯真的像趕工做出來的 01/14 12:02
真的很像趕工出來的,尤其那一時期開發無夜2和XX少女,結果每個都...
→ OscarShih: 上一片玩不太下去的是夏利,但那個也只是劇情無味而已 01/14 12:02
推 zzz54666: 可以翻蘇露阿 01/14 12:03
→ zzz54666: 素魯 甦璐 酥乳 粟鹿 01/14 12:05
好好吃的樣子
※ 編輯: kaitouGamer (114.45.102.139), 01/14/2018 12:08:22
推 infi23: A17我也沒破完就賣了...所以A18也沒買,A19看起來不錯? 01/14 12:07
推 stkissstone: 上一篇心得看一看想買 不過現在店家都在等中文出 01/14 12:11
推 sk3s: 雖然A17白金,但A18還沒玩,還有魔物獵人,看來要很晚才能摸 01/14 12:32
→ sk3s: 這片了。 01/14 12:32
→ OscarShih: A18有出PC版,我每次開起那卡頓到炸的PS4版就難過.. 01/14 12:34
推 saber154: 其實有個蠢到不行的bug 武器裝飾的技能主副一樣的技能 01/14 12:42
→ saber154: 有時候會重疊 01/14 12:42
→ Wcw5504: 幻舞也是 動不動就頓一下真的很難過 01/14 13:25
推 avans: 推A19心得! 01/14 13:32
推 Bencrie: 戰鬥煉金雖然火力不夠但是可以幫忙 debuff 01/14 13:38
→ Bencrie: 兩位 Lv100 女神在防禦破 200 的狀態下還是能秒人啊 01/14 13:39
→ Bencrie: 所以平常要把降攻疊到 100 以上比較安全 01/14 13:40
推 Bencrie: 再推一下心得 XD 01/14 13:44
推 tom11725: 感謝心得XD 01/14 14:26
推 lin0817: 感謝心得,中文版出了就可以安心入手XD 01/14 15:29
推 yitea: A17,A18都白金了,A19這次評價看來並不差,期待中文 01/14 17:33
推 iamnotgm: 所以淺野你果然是放生無夜2來寫這邊的音樂了嗎www 01/14 18:54
推 weiyilan: 1718都買了但是還沒玩XDDD 01/14 19:32
推 Jiajun0724: 借這串問 因為想等中文版,但我看板友說這這系列完結 01/14 20:07
→ Jiajun0724: 是指這遊戲完結還是這不可思議XX結束 會有下個作品? 01/14 20:08
推 alex343425: 推 A17 A18都白金了 期待中文 01/14 20:34
→ Wcw5504: @Jiajun0724 近期的鍊金大部分都是一個世界觀做三作 之後 01/14 20:49
→ Wcw5504: 換人設&世界觀 不思議系列到這作就結束 沒意外下款會重來 01/14 20:50
推 Jiajun0724: 感謝W大解釋 蠻喜歡GUST社的遊戲 雖然普普但喜歡人設 01/14 21:28
推 DoraBoy: 小柯回來了先 +1000000000分才對! 01/14 22:05
推 graciehunter: 就遊戲內容而言 整體來說算滿意 音樂保持水準 01/15 12:00
→ graciehunter: 只是人物資源回收太嚴重 六個角色裡面一半舊角色 01/15 12:00
→ graciehunter: 然後鍊金術士嚴重資源膨脹 連莉亞姊都有鍊金才能 01/15 12:01
→ graciehunter: 看樣子鍊金術士在不可思議的世界觀裡面根本人人可當 01/15 12:01
→ graciehunter: 說錯 是通貨膨脹 01/15 12:02
→ graciehunter: 雖然不會逛城鎮 這次的城鎮做的還算不錯 01/15 12:02
→ graciehunter: 嚴格來說除了無職王跟姐姐還有爸媽 只有四個全新角 01/15 12:06
→ graciehunter: 無職王 王女 爸媽 不算湊數沒啥事件的畫中角色以外 01/15 12:07
→ graciehunter: 都是舊角色資源回收 01/15 12:07
→ OscarShih: 回收問題系列第3作一直都有阿..梅路路,夏莉... 01/15 12:17
推 tomzakeru: 還好啦,喜歡的腳色總是希望他能多一點戲份QQ 01/15 13:16
推 graciehunter: 算了有伊露梅莉亞還比前作萌資源回收這點就不計較了 01/15 13:43
推 tomzakeru: 可是要用她上場還要收你1000羊...這個不能不計較= = 01/15 14:13
推 graciehunter: 說好不提季票的 發Q 01/15 14:19
→ kaitouGamer: 那些dlc真的過頭了 01/15 14:36
推 tomzakeru: 我是覺得作為20周年的作品...不大方點嗎.... 01/15 15:29
→ Hugh7: DLC這次令人最不爽的就是 新增地圖居然收費(2400円...) 01/15 16:46
→ Hugh7: 回收角色沒有任何問題,但是新角只有2男角 問題就真的很大 01/15 16:49
推 Hugh7: 要女角...對不起 1000円先拿出來.... 01/15 16:53