推 loveangel718: 獎盃還可以直接買XD 01/20 11:42
推 zzz54666: 對我來說重複的東西只有兩次 C後面基本就是新菜了 01/20 11:43
推 kuku321: 橫尾前陣子實況還有重新提到這點 他覺得要求玩家要乖乖玩 01/20 11:45
→ kuku321: 完一片遊戲是不可能的事 每個玩家的舉動根本無法預測 01/20 11:45
→ kuku321: 因此他採取分段式結局的目的就在於 即使不知道世界的全貌 01/20 11:46
→ kuku321: 玩家也可以選擇相信自己到達的終點就是終點 跟現實世界一 01/20 11:46
→ kuku321: 樣 會去窮追猛打追到事實盡頭的人本來就是極少數 他想反 01/20 11:47
→ kuku321: 映現實的這一點 才會加入這種設計 算是他的遊戲哲學 01/20 11:47
→ kuku321: 何況即使現實去追到盡頭 又怎麼知道這盡頭是真的盡頭呢? 01/20 11:48
→ syoya: 我的話蒐集要素會視遊戲難度拿或不拿,但劇情是一定會全都跑 01/20 12:36
→ syoya: 透透 01/20 12:36
推 demon616: 我個人覺得買白金這設計是種自毀格調的糞舉 01/20 13:26
推 darren31112: 尼爾是我唯一有白金的遊戲XD 01/20 13:33
推 demon616: 不知在以後會不會變成你對它少數的記憶點? 01/20 13:35
→ sensha: 沒想過要追求白金,還有很多遊戲能玩,可惜沒那麼多時間 01/20 13:40
→ y3k: 我覺得這算是個不容易讓人忘記的遊戲阿 各種風格XD 01/20 14:47
推 SINXIII: 自毀格調? 這明明就很有橫尾的風格阿www 01/20 15:30
推 bowiee: 買到白金也沒有玩遍全要素,而且還有截圖讓我覺得羞恥PLAY 01/20 15:43
→ bowiee: XD 01/20 15:43
→ zseineo: 買獎盃跟格調有什麼關係?不太懂 01/20 16:28
→ zseineo: 對我來說獎盃這東西根本不存在 01/20 16:28
→ SGBA: demon那樣說就是格調不足 才看不透吧 01/20 17:33
→ k70709: 還好沒最後之歌的音G 不然你會感謝有買獎盃的機制 01/20 17:35
推 demon616: 我其實沒有很在意 講得可能過頭了 但他放棄了一個可設計 01/20 19:01
→ demon616: 的部分 結果滿足了什麼樣取向的人呢? 那哪些角度的人會 01/20 19:01
→ demon616: 失望?想一想可能可以懂我在講啥 01/20 19:01
→ iamnotgm: 橫尾他的遊戲從來不是在考慮要滿足什麼 只有他自己想傳 01/20 19:06
→ iamnotgm: 達什麼... 不然你跟我說最後之歌到底是滿足了誰了 01/20 19:07
推 demon616: 劇情很好 但這部分也沒滿足我啊 不能有自己意見? 我講 01/20 19:15
→ demon616: 的有偏頗? 01/20 19:15
推 demon616: 我超喜歡他劇情想表達的東西。很有藝術感,但買白金這點 01/20 19:18
→ demon616: 就只是個嘲諷,沒別的了。很難懂? 01/20 19:18
推 aaronpwyu: 看你怎樣去數一輪 劇情都跑完才叫一輪的話 就是只有1輪 01/20 20:02
推 idareyou: 買白金跟掛網衝99都是遊戲給的機制啊 01/20 20:16
→ idareyou: 要每個人都挑戰鬼畜音G才算過,那就沒多少人能破 01/20 20:18
推 demon616: 所以我只覺得這設計很糞 而他的確很糞但沒反對用他啊 01/20 22:09
→ raysilence: 感覺B線還是失敗 不是指9S模式,而是重複太多了 01/20 22:38
→ raysilence: 雖然有心境的差距 但是基本上幾乎一樣的內容再跑一次 01/20 22:39
→ yaiwuyi: 買白金自毀格調是什麼意思…白金不就是自爽用的嗎?跟格 01/21 08:13
→ yaiwuyi: 調有什麼關係 01/21 08:13
推 linjim86: 他設計買白金就是為了嘲諷,那他嘲諷到了怎麼會糞呢 01/21 10:13