推 aterui: 另外法米通推測包含下載版會超越200萬 01/31 14:32
推 guolong: 台灣算一算首周至少30萬套,看看GS版神作人龍零都能破20 01/31 14:34
→ guolong: 萬了 01/31 14:34
推 Tosca: 台灣有30萬套????3萬套就嚇死人了好嗎 01/31 14:36
→ OscarShih: 嗯...以日本來說是衰退 01/31 14:38
→ Gyin: 台灣絕對不只3萬...XD 01/31 14:38
→ OscarShih: 之前不就說人龍亞版就幾十萬套了嗎 01/31 14:39
→ tomzakeru: 3天200萬事衰退嗎.... 01/31 14:39
→ tomzakeru: 台灣30萬應該輕鬆達成啦... 01/31 14:39
→ OscarShih: 已經可以想到日本那裡怎麼酸了 01/31 14:39
推 wutomy2000: 刷新首周紀錄=衰退? 是ps4整體太爛嗎 01/31 14:40
推 nippleman: 幫補 等等任豚要來了 01/31 14:41
推 cash35: 人龍0是全亞洲10萬、人龍極是全亞洲20萬 01/31 14:41
推 asd1: 而且這數字還不包含數位版... 01/31 14:41
推 Primk: 現在潮流是不是 女生瘋青蛙 男生瘋魔夯 阿? 01/31 14:41
→ cash35: 家機MH的話,不算衰退吧。當年Wii的MH3最終才130萬 01/31 14:42
推 DaneiLJ: 以日本ps4的裝機量來看很厲害了阿,不過歐美看起來不太吃 01/31 14:42
推 kawazakiz2: 女森也瘋MH,不信我...啊,我不認識女森 01/31 14:42
推 ckknkaiya: 女生瘋青蛙 男生瘋萌夯 XDDDDD 01/31 14:43
推 cloud7515: 日本人口是台灣的5.5倍 銷量換算一下應該差不多 01/31 14:43
→ kuku321: 其實這不是首周 首周是算到今天 今晚才會公布XD 01/31 14:43
推 wutomy2000: 內文統計的日數是三天而已 01/31 14:43
推 Gamer1028: 老卡有說首周全球500w啊 歷史新紀錄耶 01/31 14:44
推 aterui: media-create的統計也只會算到星期日 01/31 14:44
→ kuku321: 另外掌機萌夯首周其實也差不多 記得首周從沒破過200 01/31 14:45
推 tomzakeru: 這代銷量是肯定超越前面的了 01/31 14:45
→ allengood: 台灣不可能只賣3萬套 巴哈都第三批到貨了 朋友是地下街 01/31 14:45
→ kuku321: 數位板比例的話 就看小老闆要不要公布了XD 01/31 14:45
→ tomzakeru: 沒什麼好酸的 01/31 14:45
→ allengood: 某家店員 當天1000片魔物全數賣光 估全台至少10萬片 01/31 14:46
推 sanguinesand: 全球500萬是發售三天就破了吧 01/31 14:48
推 DaneiLJ: 話說日本不是才600萬ps4,所以200萬的話1/3耶 01/31 14:48
推 enel1111: 七年前的戰神3都破20萬 台灣沒這麼差好嗎 01/31 14:48
推 Gamer1028: 首周是三天啊XD 26 27 28 01/31 14:48
→ kuku321: 法米或4GAMER的周銷都是統計到周三 因為禮拜一就135萬了 01/31 14:48
推 kawazakiz2: 我偷跑那天去店家領貨時,老闆搬了兩盒MHW,一盒大概2 01/31 14:48
推 ayubabbit: 話說我戰那麼久銷售最搞不懂就是為啥老是會有人在提這 01/31 14:49
→ ayubabbit: 三天五天還七天 01/31 14:49
→ kawazakiz2: ~30片,他說剛剛也是兩盒都賣光 01/31 14:49
→ kuku321: 因為日本遊戲大多禮拜四發售 所以周銷都是算禮拜四到三 01/31 14:49
→ kawazakiz2: 現在這兩盒應該沒訂的就拿不到了 01/31 14:49
→ ayubabbit: 明明不管啥遊戲首週都是只算2 3天 然後還是屌打第二週 01/31 14:50
→ ayubabbit: 七天數字 01/31 14:50
推 huei252: 全台只有10萬嗎?我第一次看到主機遊戲在巴哈的熱門看版第 01/31 14:50
→ enel1111: 以為台灣一堆中文化遊戲 都是佛心來的喔 01/31 14:50
→ kuku321: 但少數作品特殊考量 可能擺其他時間 計算天數就會少幾天 01/31 14:50
→ ayubabbit: 我還真不知道有啥遊戲首週是統計到五天七天 01/31 14:50
→ huei252: 一名說,以前都是PC和手遊在搶第一名 01/31 14:51
→ allengood: 朋友保守估計 但是我覺得應該有30萬銷量潛力 01/31 14:51
推 kuku321: 禮拜四發售的遊戲就是算滿七天阿... 01/31 14:51
推 cash35: MH目前首週最高記錄是MH4(195萬) 01/31 14:51
→ ayubabbit: 台灣不知道為啥一直都沒有統計這種銷售的排名 01/31 14:51
→ ayubabbit: 沒吧 不是通常都是到週四到周日 01/31 14:52
→ gary886: 4樓可以不要一直刷存在感嗎?台灣消費力沒這麼弱 01/31 14:52
推 zxcv820421: 不是都場外第一名嗎 01/31 14:52
→ ayubabbit: 總覺得現在應該也挺可觀才對 01/31 14:52
推 kawazakiz2: 台灣的盤商不想起爭議嗎? 01/31 14:52
→ enel1111: 太13之前也破30萬 台灣銷量真的很迷 01/31 14:52
→ kawazakiz2: 我也很好奇每次有大作究竟銷了多少 01/31 14:52
→ enel1111: 死都不講清楚 真的很怪 01/31 14:53
→ kuku321: 法米的禮拜一會先估算一波 然後禮拜三會再修正成實際數據 01/31 14:53
推 aterui: 這些統計公司也是賣數據來賺錢的,歐美就不會公布出來 01/31 14:53
→ ayubabbit: 理論上台灣至少已知在手遊消費上是世界五強等級 01/31 14:53
推 DaneiLJ: 台灣沒有媒體專門去算吧,台索本來就不可能會說 01/31 14:53
→ aterui: 日本狀況是一家賣數據給媒體公布賺流量,另一家就是法米通 01/31 14:54
→ aterui: 集計期間: 2018年1月15日~2018年1月21日 01/31 14:55
推 cash35: 日本MC那個銷量統計是直接在POS機蒐集數據,台灣可能做不 01/31 14:55
→ cash35: 到吧 01/31 14:55
推 kawazakiz2: 但是像傑仕登之類的代理也不說 01/31 14:56
→ enel1111: 以魔物夯度來講 台灣最少從30萬開始算 01/31 14:57
推 ayubabbit: 目前最可怕的就是yahoo說他們去年賣了10萬台pro 01/31 14:57
→ OscarShih: 以前台灣法米通只能算到銷售%數 01/31 14:57
→ enel1111: 身邊五個都為了魔物 買pro了 01/31 14:57
→ ayubabbit: 以amazon只佔總銷售10%來看 台灣應該破100萬台ps4 01/31 14:59
→ blackone979: mh4首週171萬 以3DS跟PS4裝機量來看mhw已經非常驚人 01/31 15:00
→ raysilence: 身邊......根本沒人打家機遊戲 01/31 15:00
→ OscarShih: 身邊....沒人打PS4 01/31 15:01
推 cash35: 實務上比較有可能的是用推定,像電影票房來說,台北票房x2 01/31 15:02
→ cash35: 就是推定全台票房,但票房數字一直都是很有爭議就是,連 01/31 15:02
→ cash35: 之前文化部要下來管都有抵制聲音。遊戲這種恐怕更難,看 01/31 15:02
→ cash35: 能不能比照票房那樣,把某家有代表性的店乘上一個代表台灣 01/31 15:02
→ cash35: 的常數這樣XD 01/31 15:02
→ kawazakiz2: 但是沒有超越還是會被酸 01/31 15:02
推 ZMTL: 之前身邊是沒什麼人玩PS4啦,但MHW後認識的朋友為了MHW買PS4 01/31 15:05
→ ZMTL: (不論版本、新舊)的已經差不多10個人了(已知的) 01/31 15:06
→ OscarShih: 要做到只能去控制出貨物流了,或是PSN可以算到啟動量 01/31 15:06
推 dapple: 巴哈MH版人氣好像270萬 估30萬銷售量已經是小看了吧 01/31 15:09
推 kawazakiz2: PSN算啟動量感覺很可靠,因為帳號鎖遊戲 01/31 15:10
推 cash35: 巴哈那個人氣應該是算累積的,比方說我點進去5次就算5個人 01/31 15:11
→ cash35: 氣 01/31 15:11
推 andy763092: 但是算啟動量的話,同一份二手片會被重複計入... 01/31 15:11
推 jhs710041: 家機版本賣的真不錯,這波蠻多人首購PS4的XD 01/31 15:12
推 cash35: 台灣30萬是合理的數字。以唱片市場來說,當年周杰倫最紅 01/31 15:12
→ cash35: 的時候正版賣了20萬,那已經是萬人空巷的數 01/31 15:12
推 andy763092: 這樣的話,得出的數據大概只有前一兩週還能算準確 01/31 15:13
→ OscarShih: 看了主機佔比, pro還是少數,日本人果然不在意畫面嗎 01/31 15:13
→ robo3456: 3ds都玩成那樣你覺得日本人很在意畫面嗎 01/31 15:14
推 cash35: 目前最可靠的推測是SEGA去年宣佈過人龍極亞洲賣了20萬,MH 01/31 15:15
→ cash35: 在這個基數乘5應該不為過,然後台灣佔亞洲三分之一應該算 01/31 15:15
→ cash35: 很保守估了,那30萬合理 01/31 15:15
→ kawazakiz2: 因為日本理工宅少(戰 01/31 15:15
推 yuh80929: 現在全台電影票房已經有每周精確數字囉 像台北票房*2估 01/31 15:15
→ yuh80929: 全台票房也幾乎是五六年前的算法了 在新北影院越開越多 01/31 15:15
→ yuh80929: 後 台北票房佔比就不是一半了喔 01/31 15:15
→ robo3456: 應該是便宜能玩就好 懶得比性能吧 01/31 15:15
推 Tosca: 台灣有30萬了話 等於是四億八千萬台幣的銷售額 乾有可能@@? 01/31 15:17
→ yuh80929: 回到PS4 有記得在哪看過 台灣跟香港主機分別在100-120萬 01/31 15:17
→ yuh80929: 之間 比韓國還多 01/31 15:17
→ Tosca: 市場有這麼大了話 XBOX就不會放生台灣了 X盒沒甚麼中文遊戲 01/31 15:17
推 tomzakeru: 怎麼不可能.....D3當年更扯 01/31 15:17
→ Tosca: D3是電腦不能比吧.... 01/31 15:18
→ tomzakeru: 台灣是索島不是叫假的 01/31 15:18
推 angel6502: 各小賣店賣到缺貨怎麼可能只有3萬XDDDD 01/31 15:18
推 cash35: 台灣票房那個是五六年前的算法沒錯,不過我只是想表達台灣 01/31 15:18
→ cash35: 很多數據都是用推定,就抓一個區域基數乘常數這樣 01/31 15:18
推 cancer0708: 內文提到如果包含數位板的話 推估首周超過200萬 01/31 15:18
→ tomzakeru: X盒當年放生現在要搶回來也很難吧 01/31 15:18
→ Tosca: 你看台灣遊戲常常稍微熱賣就缺貨就知道 其實台灣市場很小 01/31 15:18
→ Tosca: 每一次進貨量都很少 所以賣一賣就缺貨 01/31 15:19
→ tomzakeru: 雖然很多都是推定但是官方公布出貨500萬含下載是確定 01/31 15:19
→ tomzakeru: 的吧 01/31 15:19
→ zseineo: 台灣現在不是有全台票房系統了? 01/31 15:19
→ Tosca: 小賣店都不想積庫存 一次進個幾十張而已吧 幾萬塊存貨壓力 01/31 15:19
推 qweertyui891: 為了一片遊戲 買台主機都值得 01/31 15:19
→ Tosca: 一張1680 進100張就是168萬存貨壓力耶 小賣店這麼能撐??? 01/31 15:20
→ tomzakeru: 幾十張,但是有多少小賣店XD 01/31 15:20
→ Tosca: 靠杯算錯 100張是16萬八 也是很高阿 小賣店又沒多少利潤 01/31 15:20
推 a1b2a3g4h: 難怪中文版要趕在發售當天同步,這銷量根本逆天 01/31 15:20
→ Tosca: 小賣店沒有很多阿@@台灣很小 北中南算一算也沒五十間 01/31 15:20
→ rubband: 1680*100=1680000? 01/31 15:21
→ Tosca: 我就說我算錯了咩 01/31 15:21
推 tomzakeru: 你說的小賣店恐怕都不小了吧 01/31 15:21
→ Tosca: 3萬比較合理啦 30萬規模了話怎麼可能才800台同捆機 01/31 15:22
→ tomzakeru: 台港有100~120萬主機你跟我說MHW只賣3W??? 01/31 15:22
推 andy3580: 台萬怎麽可能只有三萬 當時人龍都不只了 01/31 15:23
推 yuh80929: 我買的小賣店就整整一大箱不知道幾片啦 不過預購人數多 01/31 15:23
→ yuh80929: 的話只怕貨進不夠不怕賣不掉吧 小賣店都會收定金的還怕 01/31 15:23
→ yuh80929: 你不拿? 01/31 15:23
→ tomzakeru: 你不拿他更賺 01/31 15:23
→ tomzakeru: 賺你訂金,轉手綁主機加價賣 01/31 15:24
推 polebear: 講電影票房的現場明明已經有正式統計了... 01/31 15:24
→ robo3456: 這種有代理的還收定金喔? 01/31 15:24
→ tomzakeru: 不收你訂了不拿怎辦.... 01/31 15:25
→ polebear: 然後巴哈那邊有人掰了80萬這個數字,雖然我覺得不可能XD 01/31 15:25
→ tomzakeru: 80萬太浮誇了.... 01/31 15:25
推 e04su3no: 有阿 我買都會給訂金 01/31 15:26
→ sonofgod: 當然收訂金 不是每片都這麼好賣 01/31 15:26
推 gary886: 有沒有三十萬不知道,不過三萬不可能啦 01/31 15:27
推 kenu1018: 在台灣不敢說正確數量 關鍵字"稅" 其他自己想 01/31 15:28
推 robo3456: 我台中去的那家有代理都不收訂金 看來是太佛 01/31 15:28
推 jhkujhku: 以家機來說很好了 但是還是比不贏掌機 01/31 15:29
→ jhkujhku: 我猜台灣首周25 總計35 反正也不會有數據亂猜一下 01/31 15:29
推 Tosca: 有30萬了話是至少四億台幣的營業額 才單一遊戲耶!! 01/31 15:31
→ Tosca: 市場有這種規模 當初就不會被XBOX放生了@@ 01/31 15:31
→ OscarShih: 願意第一時間就有中文版,利益一定是驚人的 01/31 15:31
→ arl: 台灣都賣到要賣香港水貨了..可見是台灣Sony量弄太少? 01/31 15:32
推 andy3580: 台北地下街那邊應該都進破百片了 不拿ㄧ片訂金300 01/31 15:32
→ andy3580: 更好賺 01/31 15:32
推 ne570479: 800台火龍機是電玩展加賣的 還要加上其他銷售平台喔 01/31 15:32
推 ENCOREH33456: 這一定賣翻啊 01/31 15:32
推 andy3580: 而且進貨ㄧ片應該不會到1680這個價 太高了 01/31 15:33
推 andy763092: 台灣現在的家機市場也是索在PS3中後期經營起來的 01/31 15:34
推 e04su3no: 日本150台灣算30 剩下的就中國和歐美分吧 01/31 15:35
推 allen0205: 一直拿盒子來救援是哪招? 01/31 15:35
→ allen0205: 台灣在娛樂上的消費力本來就很驚人 01/31 15:37
推 andy763092: Xbox要怪只能怪毅力不夠,佔了先機但沒有經營下去 01/31 15:38
推 tomzakeru: 現在台灣就是索島,不要懷疑 01/31 15:39
→ tomzakeru: 中文化多,遊戲內容台灣人容易接受 01/31 15:40
→ tomzakeru: 台灣拿掌機的超少,NS倒是賣得不錯 01/31 15:40
推 lpdpCossette: 還有很多懶得搶片買數位的 像我QQ 01/31 15:40
推 cash35: 某人對四億是在大驚小怪什麼,台灣一年票房總額就100億, 01/31 15:41
→ cash35: 遊戲機再怎麼小眾一年10億不為過 01/31 15:41
→ allen0205: 家機市場肯開發自然不差,台索對台灣多認真很難沒看出 01/31 15:41
→ allen0205: 來吧 01/31 15:41
→ pan46: 中文化多 很棒啊 01/31 15:41
推 hank0305: 跟某人認真就輸了啊 01/31 15:43
推 pinqooo: 上次尼爾音樂會來台灣就看得出來台索滿認真在經營的 01/31 15:45
推 freeblade: 說3萬的也太看不起台灣市場了 只有3萬那些制作人會一天 01/31 15:46
→ freeblade: 到晚跑台灣嗎? 01/31 15:46
推 cash35: 台灣電影票房有正式統計也是去年才有的,還是文化部下去 01/31 15:49
→ cash35: 推。電玩能靠什麼台北數字x常數這種估算就能偷笑了,現實 01/31 15:49
→ cash35: 是連台北地下街賣了多少都不知道,只能用猜。不過地下街 01/31 15:49
→ cash35: 那幾間單店1000片應該很容易 01/31 15:49
推 Tosca: 挖 1000片是168萬營業額耶 屌打醫美診所@@ 01/31 15:50
→ Gyin: 30萬感覺有點樂觀...XD 不過賣的很好是肯定的 01/31 15:50
→ enel1111: 台灣只有三萬 根本沒人要中文化 當廠商白痴嗎 01/31 15:50
→ Tosca: 中南部醫美診所一個月營業額三四百萬就很拼了 01/31 15:50
→ cash35: Tosca是沒去過地下街逛過喔 01/31 15:51
→ Tosca: 中文化成本又不高 因為對岸人力很便宜 01/31 15:51
→ enel1111: 太13都賣30萬了 魔物起碼打平 01/31 15:51
→ cash35: 中南部看台灣,這樣對嗎XD 01/31 15:51
推 angel6502: 只有3萬製作人怎麼可能特地跑來台灣+1 01/31 15:51
→ Tosca: 我真的沒去地下街逛過 我以前在台北的時候只會去新光華.... 01/31 15:52
→ enel1111: 成本不高 噗 以為只是翻譯而已哦 01/31 15:52
推 sonofgod: 電玩業利潤又沒醫美高... 01/31 15:52
→ enel1111: 自己去看巴哈專題報導 絕對不只是翻譯而已 01/31 15:52
推 tomzakeru: 如果這麼簡單那請問任天堂怎麼都不弄.... 01/31 15:52
→ sonofgod: 普雷伊露天預購 第二批都快900片了... 01/31 15:53
→ angel6502: 然後繁體中文的中文化中心一直是在台灣.....關對岸屁事 01/31 15:53
→ sonofgod: 他們桃園店 第二批購買人數是1608片 01/31 15:54
→ gary886: 日本人口也台灣不到六倍,日本都135萬了台灣怎麼可能只 01/31 15:54
→ gary886: 有3萬 01/31 15:54
→ kawazakiz2: 不要把字幕組那種破爛翻譯當成所有譯者的品質好嗎 01/31 15:54
推 tomzakeru: 台灣人很愛魔物獵人的 01/31 15:54
推 cash35: 任天堂已經弄了,鴿子封包喔 01/31 15:55
推 Tosca: 可是我今天中午連上去刷好幾場蠻顎龍 每場都滿滿日本人阿 01/31 15:55
→ tomzakeru: 而且中文化中心真的做的很棒.... 01/31 15:55
→ OscarShih: 台灣電玩消費力一直都很高,連一些聲優演唱會都偶爾會 01/31 15:55
→ OscarShih: 在台灣舉行 01/31 15:55
→ gary886: 扯醫美會不會扯太遠啊,對遊戲產業不懂也不用東拉西扯一 01/31 15:55
→ gary886: 堆 01/31 15:55
→ Tosca: 根本沒遇到用中文的@@ 01/31 15:55
→ tomzakeru: 之前阿之前 01/31 15:55
→ enel1111: 我認識的小賣店 都賣1百多去了 三萬是要笑死誰 01/31 15:56
→ tomzakeru: 我遇到的都是用中文阿,你好歹開一下同語言看看吧 01/31 15:56
→ tomzakeru: 而且我還是用邊緣線路NAT3耶 01/31 15:57
→ sonofgod: 台灣 IOS GOOLE消費都是前幾的 01/31 15:57
噓 Heat13633: 笑死人 沒遇到中文名的等於 人數少嗎 01/31 15:58
推 godrong95: 世界含數位五百萬 日本推估兩百萬 亞洲少說50-100萬 01/31 15:58
→ godrong95: 那整個歐美大概兩百多萬 不知道對老卡想進軍歐美來說 01/31 15:58
→ godrong95: 算不算成功 01/31 15:58
推 cash35: 看某醫師的發言,應該是在中南部執業吧,也難怪很難想像一 01/31 15:58
→ cash35: 家店能賣100片 01/31 15:58
→ kawazakiz2: 我昨天進到一個集會所全都在講粵語,聽不懂 01/31 15:59
→ kawazakiz2: 然後我在SOLO蠻顎龍的時候還一直傳名片給我 01/31 15:59
推 fenix220: 聲優演唱會就別提了吧 水樹可以塞滿東蛋台灣天母體育館 01/31 16:00
→ fenix220: 都塞不滿 01/31 16:00
推 jhkujhku: 論直觀數據台灣遊戲機市場一定世界前10 不要妄自菲薄 看 01/31 16:00
→ jhkujhku: 看最近apple store的數據 01/31 16:00
→ Heat13633: 課長一個能課幾百萬 mh是要一個人買幾百片嗎 01/31 16:01
推 silencedance: GOOGLE台灣ps4銷量 只有找到k島的有數字... 01/31 16:02
→ jhkujhku: 日本人口是台灣的5.5倍 01/31 16:02
→ jhkujhku: 但台灣人均消費力大於日本很多 所以首周可能不只30 01/31 16:02
→ silencedance: 據說上看120萬台ps4在台灣 我不知道這數字對不對XD 01/31 16:02
→ enel1111: 台灣銷量一直被sony封鎖 外部根本沒人知道 01/31 16:03
推 kawazakiz2: 我覺得有可能,看過限定機一出就一定要搶一台來貢的 01/31 16:03
→ silencedance: 假設120萬台PS4是真的 那30萬MHW感覺也不無可能 01/31 16:03
推 allen0205: 我玩mh是不能取英文名字哦XD 01/31 16:03
→ enel1111: 從sony越辦越大場來看 銷量絕對是令人滿意的 01/31 16:04
推 Tosca: 但是你在遊戲中腳色發言或是中文阿 好比騎乘成功 01/31 16:04
→ kawazakiz2: 忘記在巴哈還在這看過貼幻痛、Pro、火龍機疊疊樂的圖 01/31 16:04
→ Tosca: 我大部分都是看到日文騎乘成功 偶有英文 一次義大利文 01/31 16:05
→ robo3456: 我有看過韓文 01/31 16:05
→ gary886: 我都只會po good job耶,難道我是米國人? 01/31 16:06
推 silencedance: 我朋友說1/26是他看過最多好友上線的 全部都是MHW 01/31 16:06
→ tosdimlos: 其實我不少朋友也用日文,因為一路玩上來看習慣了 01/31 16:07
→ kawazakiz2: 我只有四個好友,現在全都MHW,而且每天上線 01/31 16:07
→ polas: 我人物取英文名 遊戲介面用日文 不行嗎ˊˋ 01/31 16:07
推 apollon0990: 我猜40萬啦~ 01/31 16:07
→ zseineo: 中文化又不只翻譯文本就好XD 01/31 16:07
→ silencedance: 索尼都在香港水果買了頭版全版廣告了 砸重本應該就 01/31 16:08
→ silencedance: 是看好中文市場真的能賣得不錯吧XD 01/31 16:08
推 Tosca: 這次中文化其實很粗糙 我就看到好幾次錯字了 01/31 16:09
→ Tosca: 任何 寫成 任可 等等 01/31 16:09
→ Tosca: 所以我才說中文化又沒多少錢 連校稿都不確實 01/31 16:09
推 guolong: 還在那硬拗... 01/31 16:10
推 zseineo: 雖然也是不會貴到哪去 01/31 16:10
→ kawazakiz2: 這次的翻譯已經很棒了好嗎 01/31 16:10
→ guolong: 開始挑錯了.... 01/31 16:10
→ tosdimlos: 看不懂到底是想爭啥 01/31 16:11
推 sniperex168: 中文化又不是只有翻譯文本…不過講那麼多也沒用就是 01/31 16:12
→ gary886: 東拉西扯一堆,持續秀下限...令人傻眼 01/31 16:12
→ kawazakiz2: 一定想要爭到贏吧 01/31 16:12
→ tosdimlos: 隨便都找的到有小賣店貼MHW疊成山的照片,然後還是賣光 01/31 16:13
→ sniperex168: MHW台灣賣30萬真的滿有機會的,這次氣勢驚人 01/31 16:13
→ tosdimlos: 我朋友這幾天也為了玩MHW要去買PS4 pro,然後真的是到 01/31 16:14
→ tosdimlos: 跑都說賣光光,到昨天進貨才買到,但是他中午去問的時 01/31 16:14
→ strayfrog: 醫生別亂了好嗎 01/31 16:15
推 angel6502: 不都這樣嗎 講不贏人就開始嫌東嫌西XD 01/31 16:15
→ tosdimlos: 後也好幾家說又賣完了,感覺這次真的很熱賣 01/31 16:15
推 tomzakeru: 可能對不到他電波....覺得這款不好玩吧... 01/31 16:15
→ sonofgod: FB上面最愛秀的店家 一落大概40片 共10落 01/31 16:16
→ sonofgod: 後面牆還有 這些據店家說都是首批已預定 01/31 16:17
推 sniperex168: 這次連我只會玩手遊的朋友都買PS4跟MHW了 01/31 16:17
推 sdd5426: 凱彥都能賣50萬了 台灣只賣三萬片也是摸幾隆的啦 01/31 16:18
→ sniperex168: 真的超多人為了玩MHW買PS4 01/31 16:18
→ sniperex168: 不過我也跟他說這遊戲吃技術的,不適合他。結果看他 01/31 16:19
→ sniperex168: 第一天上線過後,就再也沒上過XD 01/31 16:19
→ tosdimlos: 小賣店北部應該隨便就破50間了還北中南加一加50 01/31 16:20
推 kawazakiz2: 賣得這麼好就快點放出G啦 01/31 16:20
推 XXV0: 看psn好友名單全都在魔物 覺得這遊戲 賣到30萬是很有可能 01/31 16:21
→ a0956072892: 太神啦 棄暗投明777 01/31 16:21
推 bear26: 中國玩家肯定不多 我連台灣玩家都碰不到幾個了 01/31 16:21
→ bear26: 歐美語系的還比較多 01/31 16:21
→ bear26: 特別是早晨到中午時 01/31 16:22
→ bear26: 放陷阱 騎乘 打招呼時都知道對方語系 01/31 16:22
推 kawazakiz2: 台灣會不會是偏向親友團才遇不到? 01/31 16:22
→ bear26: 但是最強的還是日本人 目前碰到HR30-40都日本人 01/31 16:22
→ bear26: 最高的47 01/31 16:23
推 n3551072: 吃技術到底是什麼梗?這片已經簡單到讓許多玩家脫裝挑戰 01/31 16:23
→ kawazakiz2: 我有看過一個日本妹子實況者發售日連續12小時直播 01/31 16:23
→ bear26: 幫我打炎王龍還附贈斷尾 我只能很弱的一直跑一直補血 01/31 16:23
推 silencedance: 中文化怎麼可能會「沒多少錢」... 01/31 16:23
→ bear26: 放硬化粉 生命粉 01/31 16:23
→ bear26: 他從頭到尾無損...嘖嘖 01/31 16:24
→ kawazakiz2: 平常天也是五小時起跳(據說她有正職) 01/31 16:24
推 wutomy2000: 脫裝挑戰是一直以來都有吧 01/31 16:25
→ kawazakiz2: 所以不難理解日本人HR會高 01/31 16:25
→ kawazakiz2: 他們瘋起來應該比我們更恐怖 01/31 16:26
→ viper0423: 小賣店北中南加起來不到50間? 01/31 16:26
→ viper0423: 舊台南市區我叫得出名字的就7間了耶 01/31 16:27
推 bear26: 我碰到的高手不是大劍就是槍 操蟲有時候還會當雷包 01/31 16:27
推 sniperex168: 我有正職也是一天玩快4個小時啊,只是隔天精神很差 01/31 16:27
→ sniperex168: 而已,滿腦子想著MHW 01/31 16:27
推 tomzakeru: 片手沒人玩QQ 01/31 16:27
→ gor35764: 水樹…水樹那一次讓人見識到台灣黃牛的可怕… 01/31 16:27
→ ronga: 人龍極都賣20萬套了,MHW玩的人比人龍極更多,要賣30萬套不 01/31 16:28
→ bear26: 目前76小時 慢慢推進中 01/31 16:28
→ ronga: 是太大的問題,別小看台灣市場 01/31 16:28
推 kawazakiz2: 我現在才不到10小時 01/31 16:28
→ bear26: 我也有工作啊 只是剛好放個25-31... 01/31 16:28
推 silencedance: 小賣店北中南+起來不到50家是什麼概念XDDD 01/31 16:29
→ viper0423: 另外,上週六我跟某小賣店的老闆有再聊,光他那間就賣70 01/31 16:29
→ kawazakiz2: 第一天光是捏臉就捏了一個多小時,過完開場任務11點 01/31 16:29
→ bear26: 台北我真的不知道幾家耶 永和小小兵 南港劃時代 普雷伊 德 01/31 16:29
→ bear26: 周 01/31 16:29
→ kawazakiz2: 就跑去睡惹 01/31 16:30
→ silencedance: 新竹常常被嫌電玩店少 起碼也有6-7家啊XD 01/31 16:30
→ viper0423: 以上了,還不是市中心店面,市中心賣出的量只會更大,3萬 01/31 16:30
→ bear26: 台北有30家嗎? 01/31 16:30
推 engelba: 機戰第三個繁體中文都要上了 的確是有賺頭 01/31 16:30
→ viper0423: 只能說是過於低估了吧 01/31 16:30
→ silencedance: 50家 光台北新北的數量可能就接近了 01/31 16:31
→ ayubabbit: 普雷伊: 我台北就9家了 01/31 16:31
→ kawazakiz2: 此外還有網拍的也得算進去 01/31 16:31
→ labiron: 台灣應該不到10萬吧 01/31 16:33
推 yoseii: 超過 FF15 了,成就達成 01/31 16:34
推 WTF55665566: 拿FF15比也太羞辱了吧XD 01/31 16:38
→ viper0423: 另外講一下,這次mhw缺貨不是小賣店不敢進太多,比較像是 01/31 16:38
→ viper0423: 盤商(大概?)窗口約單多到怕,不敢繼續約下去 01/31 16:40
推 Tosca: 有些小賣店會故意囤貨趁機漲價 所以上游未必認為需要這麼多 01/31 16:41
推 lazo: 巴哈第一次有家機遊戲衝上第一,破30萬應該沒問題 01/31 16:41
推 WTF55665566: FF15在日本首週才69萬多 魔物獵人三天就將近兩倍 01/31 16:41
→ Tosca: 因此下游跟他說缺貨 上游說不定會認為你根本在囤貨吧 01/31 16:42
→ Tosca: 也不知道是真缺還是假的 01/31 16:42
推 silencedance: 囤貨漲價...現在哪家小賣店搞這招... 01/31 16:44
→ silencedance: 你前面說囤貨會有庫存壓力 現在又說故意囤貨漲價... 01/31 16:44
推 ayubabbit: FF從9代之後就沒有在日本破200萬過了就是 01/31 16:46
推 MadMagician: 演唱會是台灣票價太貴… 01/31 16:46
→ ayubabbit: 人家一直都是真正的海外向(? 01/31 16:46
推 e04su3no: 這年頭數位版這麼發達 囤貨是自殺吧 01/31 16:46
→ ayubabbit: 實體派還是大宗啊 雖然囤貨說是另一回事 01/31 16:47
推 GuShan: 女獵人表示前手青蛙出去旅行,後手萌夯出門探索,又不衝 01/31 16:48
→ GuShan: 突XD 01/31 16:48
推 Tosca: 高風險才有高利潤阿 囤貨有庫存風險 但也有高價賣利潤 01/31 16:49
推 kawazakiz2: 可是青蛙不會帶逆鱗回來 01/31 16:49
推 WTF55665566: 實體一般是首發跟典藏吧 01/31 16:49
→ WTF55665566: 在遊戲數位化的時代現在風險大很多 01/31 16:49
→ Tosca: 實體版可以賣二手 數位版不行 所以實體版遠比數位有市場 01/31 16:50
→ WTF55665566: 不然以前囤貨 偷跑都是常見手法 01/31 16:50
推 cash35: 老卡在MHX發售後有透露過數位版比例是15%,不過那是3DS,P 01/31 16:51
→ cash35: S4應該會高一點 01/31 16:51
→ ayubabbit: 剛剛capcom記者會有提到 01/31 16:52
→ cash35: 至於台灣,我知道很多人會考慮拋二手週轉,所以偏好實體 01/31 16:52
→ ayubabbit: MHW數位板佔了3成 01/31 16:52
→ ayubabbit: -500万本のうち日本は4割、ダウンロードは3割 01/31 16:52
推 GuShan: 所以青蛙都隨意放著,萌夯打完一隻龍才轉頭看一下青蛙 01/31 16:53
推 kawazakiz2: 還有實體會偷跑,這點日本真的超乖DER 01/31 16:53
推 ayubabbit: 話說以前日本有個實況主還挺愛偷跑的 01/31 16:54
→ kawazakiz2: 我25晚上八點在IG上PO照片,打魔物獵人的日文當TAG 01/31 16:54
→ ayubabbit: 討鬼甚麼我印象都是他第一個放實況 01/31 16:54
→ kawazakiz2: 就有日本人留言說「為什麼你有」、「不是12:00才解禁 01/31 16:54
→ kawazakiz2: 我不知道該怎麼回,超罪惡的 01/31 16:55
推 lovez04wj06: 都民國幾年了,小賣店多半都有預約清單和店家互相情 01/31 16:56
→ lovez04wj06: 報,統計算一算就知道這片可以進多少了。 01/31 16:56
推 ayubabbit: 台灣不知道 日本幾年前好像就因為庫存問題進貨好像變 01/31 16:56
→ ayubabbit: 很保守 01/31 16:56
→ ayubabbit: 所以像是去年底switch遊戲也幾乎全部賣光光 01/31 16:57
→ lovez04wj06: 更不用講有些愛屯貨的都有各家店的資料,當然知道哪 01/31 16:57
→ lovez04wj06: 片可以屯。 01/31 16:57
推 kawazakiz2: 而且我完全不認識那個日本人,也不是彼此追蹤對象 01/31 16:57
→ lovez04wj06: 做生意還在靠賭,遲早虧死,資訊就是錢(?) 01/31 16:58
推 peacemaker1: 很多下量單都是遊戲情報解禁前就先給店家的,賭錯就 01/31 16:59
→ peacemaker1: 會死的很慘 01/31 16:59
→ lovez04wj06: 然後台灣玩家還是喜歡實體+轉賣二手,多半很吃漲價 01/31 16:59
→ lovez04wj06: 照買。 01/31 16:59
→ peacemaker1: 等你情報收集完全才去下,熱門的上游就會叫你等第二 01/31 16:59
→ peacemaker1: 批了 01/31 16:59
推 tokyod: 亞洲可能就佔了300萬 01/31 17:00
→ lovez04wj06: 不可能訂單多少就下多少啦,一定會把棄單率算進去, 01/31 17:00
→ lovez04wj06: 不然一般店家怎麼會缺貨。 01/31 17:00
→ lovez04wj06: 不過多半都是看IP和過往經驗抓量了。 01/31 17:01
→ lovez04wj06: 冷門或者沒聽過的,甚至不給訂金還不訂... 01/31 17:02
推 silencedance: 現在能買的門路太多了 第幾批何時到貨都跟你說 01/31 17:10
→ silencedance: 漲價賣通常就是解禁後的頭幾天能賺吧... 01/31 17:11
→ silencedance: 我自己是看到漲價就轉頭走人就是了XD 01/31 17:11
推 yangtsur: 這時代囤貨是要拿來賣二手價嗎 01/31 17:15
推 cash35: 現在玩家有數位版可選擇,店家囤貨這種事只是跟錢過不去 01/31 17:18
推 mathrew: 連我都跟風了 台灣不可能只有3萬 01/31 17:23
→ OscarShih: 我的體重大概佔2個人, 算我2人份 01/31 17:26
→ ffxx: 我沒啥在玩動作遊戲都忍不住跳下來跟風玩了XD 01/31 17:31
推 ojkou: 台灣日本對遊戲喜好不一樣,用人口換算不準 01/31 17:39
→ OscarShih: 卡普空公佈了500萬的40趴是日本,也就是200萬,其中30 01/31 17:46
→ OscarShih: 趴是下載版 01/31 17:46
→ dephille: 南部也沒那麼冷好嘛...我第三天才去拿前面還十幾個在排 01/31 18:02
→ dephille: 首周會不到30萬的理由大概只有一堆人根本買不到 01/31 18:03
推 hank0305: 不專業的人還是別出來獻醜吧 01/31 18:08
推 hide0325: 我訂貨的小賣店就賣了3、400片去了 01/31 18:12
→ hide0325: 而且剛剛看了一下 現在還加價賣了 01/31 18:13
推 liccacat: 我幫自己群組就叫了超過150片了 01/31 18:22
推 qaz630210: 從GTA、人龍、FF來看單台灣能累積30萬就很厲害了,初動 01/31 18:24
→ qaz630210: 30萬累積不就上看4、50萬了... 01/31 18:25
→ brmelon: 某人沒見識還要出來給人笑XD 01/31 18:30
推 qaz630210: 基本上現在大作在台灣就是10萬起跳,厲害的能上20萬, 01/31 18:31
→ qaz630210: MHW累積能破30萬可能就是台灣主機遊戲史上的銷售王了 01/31 18:32
推 angel6502: 不要以為大家都不買數位版...現在數位版很方便,屯貨漲 01/31 18:32
→ angel6502: 價賣根本是傻子 01/31 18:32
→ angel6502: 有人買不到首發,第二批要等到2月,你等?直接買數位版 01/31 18:33
推 zorroptt: 看巴哈版專版人氣 戰鬥力是一般強片的八倍以上 感覺30萬 01/31 18:55
→ zorroptt: 沒啥問題 01/31 18:55
推 Tosca: 想不到邊緣人居然這麼多@@ 01/31 18:57
→ godrong95: 全臺小賣店或許可以參考這裡 大台北地區剛剛算一下 專 01/31 19:07
→ godrong95: 門的電玩小賣店至少三十幾間吧 01/31 19:07
推 Tosca: 裡面燦坤和全國電子佔一堆耶@@ 01/31 19:10
→ godrong95: 你不會自己扣掉嗎? 01/31 19:18
推 kimisawa: Tocas在扯什麼鬼 01/31 19:50
→ kimisawa: Xbox被放生是微軟的問題 01/31 19:50
→ kimisawa: PS2盜版成怎樣 正版難賣 索尼沒有放棄 01/31 19:51
→ kimisawa: Ps3時代慢慢追趕 中文化在地化 01/31 19:52
→ kimisawa: 連vita都中文在地化,Ps4收割很合理 01/31 19:53
推 peacemaker1: 拜託,是代理權拿回來才整個起飛好嘛? 01/31 20:05
→ peacemaker1: ps2那時sony根本沒在管台灣 01/31 20:05
推 kimisawa: 你沒看懂我說的 01/31 20:15
→ kimisawa: 就是ps2亂成這樣 索尼ps3還願意經驗 01/31 20:16
推 ayubabbit: 不是有一種說法是被xbox360嚇到? 01/31 20:21
→ ayubabbit: 我那時候住在艾澤拉斯 台灣到底怎樣實在不知道(? 01/31 20:22
推 peacemaker1: 那時xb的確是用中文化在打ps2跟ps3 01/31 20:27
推 jhkujhku: 靠 如果用缺貨代表市場小 那貴為世界第二大市場的日本 01/31 20:38
→ jhkujhku: 市場不就超小 隔壁棚快一年了還在缺貨欸 01/31 20:38
→ dieorrun: PS3那時說沒盜版沒人玩 結果中文化遊戲反而多起來 很妙 01/31 20:43
→ ronga: PS3可以說中文化可以說運氣很好,小時候玩家機的小朋友長大 01/31 20:46
→ ronga: 比較有經濟能力買自己想玩的遊戲 01/31 20:46
→ blackone979: ps2當時索尼好歹也有出過幾片本家遊戲的中文版 01/31 20:49
推 Tosca: 汪達我記得在PS2就是中文版 我有玩過阿 01/31 20:57
→ igarasiyui: PS2不只本家 還出過TOD2、櫻戰重製版等三廠中文化 01/31 21:00
→ igarasiyui: 那時看到櫻戰都快哭了 結果手發買了沒多久就價崩(拖走 01/31 21:00
→ ShenMue: 日本銷售量都是統計到週日為止,隔天的數量就算入下星期, 01/31 21:15
→ ShenMue: 各家媒體都是一樣的統計週期。 01/31 21:15
→ ShenMue: MHW 就是算到星期日而已。 01/31 21:15
→ ksng1092: 應該說歷來榜單都是算到週日為止,不是只有MHW這樣算 01/31 21:31
推 cash35: Xbox和360時代中文化確實做得比較好,Halo一代就有中文 01/31 21:35
推 arexne: 台灣今年蘋果商店消費是世界第二 對啦 可能市場很小啦 01/31 21:36
推 arexne: 但也不會只有三萬這種程度 電玩展入場人數都這個數字好幾 01/31 21:38
→ arexne: 倍了 01/31 21:38
→ ksng1092: 隨便講的數據被推翻就說是沒想到邊緣人那麼多...這.... 01/31 21:42
推 cash35: PS2的TOD2那個中文化離首發太久了,加上有盜版,後來價崩 01/31 21:47
→ cash35: 360時代中文化蠻猛的,本家3A遊戲都有中文化,前期有把 01/31 21:48
推 roea68roea68: 記得360初期微軟有想打台灣啊 而且還不差 只是不知 01/31 21:49
→ roea68roea68: 為何打著打著後期被PS3幹掉了.. 01/31 21:49
→ cash35: 市場做起來,不過後來軟掉,可能不太好賺,資源被抽掉XD 01/31 21:50
→ cash35: 360最後守住的就只有北美,亞洲歐洲都是索尼天下 01/31 21:51
→ igarasiyui: 微軟在pc上的名作世紀帝國老早就有中文啦 01/31 21:54
→ igarasiyui: 這些也要看微軟當時CEO在想什麼了吧 01/31 21:56
推 cash35: 以當時環境來講,微軟耕耘中文市場很合理。PS2時代中文化 01/31 22:00
→ cash35: 做得較好的反而是三廠,像BN社這種。本家遊戲大部分沒中文 01/31 22:01
→ cash35: ,有中文的多是SCEJ的遊戲,其他工作室3A如戰神系列、KZ 01/31 22:03
→ cash35: 都沒中文,PS3時代才開始比較全面 01/31 22:04
推 callmedance: 3萬是嚇死誰..不懂裝懂什麼 01/31 22:40
推 peacemaker1: 連線要錢,再加上 xb後期盜版多,店家片子賣不出去, 01/31 23:55
→ peacemaker1: 越叫越少,然後 微軟後期投入在kinect, 沒什麼新ip 01/31 23:55
→ peacemaker1: ,最後生還者出來,就有點逆轉了 01/31 23:55
推 andy763092: 以我來說,當年入手PS1、2是因為(盜版)遊戲多。 02/01 01:01
→ andy763092: 之後在選擇PS3vs360時的確掙扎了一下,但因為X盒的金 02/01 01:01
→ andy763092: 會員要收費、PS3不用,所以最後選了PS3。 02/01 01:01
推 andy763092: 等到本世代時,買PS已經是我的人生例行傳統了,加上 02/01 01:03
→ andy763092: 中文化攻勢,根本無須考慮直接首發PS4跟Pro。 02/01 01:03
推 serval623: 這代是唯一非獨佔的 XBOX one怎樣也有個一百萬套吧 02/01 07:57
推 MrDisgrace: 話說好像好沒看過實體版封面? XD 02/01 08:01
→ igarasiyui: 作為共鬥遊戲 搜不到房的X1版你確定能百萬? 02/01 08:19
→ igarasiyui: 忘了哪邊看到的 有人說英國雙版本比例是8:2 02/01 08:20
推 aaronpwyu: 可是我晚上在外面吃飯都是聽到妹子聊萌夯 @~@" 02/01 11:28