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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 先不論MH online版本的。 : 據我所知MH好像前幾代一直出在掌機上而已? : 難道老卡不知道這東西出在家機上也可能會賣得不錯嗎? : 看這次MHW在台灣瘋成這樣, : 就不知道歐美是不是也這麼瘋, : 這IP的遊戲性應該不容質疑.... : 隨便都至少上百小時的時間, : 是有什麼大人的理由讓老卡不讓MH出現在家機上嗎? : 有需要這樣跟錢過不去? : wiki上查詢得知, : 正統MH好像只有在PS2上出過後就沒出現了.... : (PS3的是掌機HD畫質版先不算) : 下面抄一下wiki的資料, : 原來MH已經有這麼久的歷史了..... : 魔物獵人 PS2 2004年3月11日/2004年9月21日 : 魔物獵人G PS2/Will 2005年1月20日/2009年4月23日 : 魔物獵人攜帶版 PSP 2005年12月1日/2006年5月12日 : 魔物獵人2 PS2 2006年2月16日 : 魔物獵人攜帶版2nd PSP 2007年2月22日/2007年8月28日(美版) : 魔物獵人攜帶版2nd G PSP 2008年3月27日/2009年6月26日(美版) : 魔物獵人3 Wii 2009年8月1日/2010年8月20日(美版) : 魔物獵人Frontier Online PC 2007年7月(日版),2010年1月9日(台版) : XBox360 2010年6月24日(發售) : 魔物獵人日記:暖洋洋的貓貓村 PSP 2010年8月26日 : 魔物獵人攜帶版3rd PSP 2010年12月1日 : 魔物獵人攜帶版3rd HD版本 PS3 2011年8月25日 : 魔物獵人日記:暖洋洋的貓貓村G PSP 2011年8月10日 : 魔物獵人3G 3DS 2011年12月10日/2013年3月(美版) : 魔物獵人3G HD WiiU 2012年12月8日/2013年3月(美版) : 魔物獵人FrontierG PC 2013年4月17日(日版),2014年10月16日刪檔封測(CCB), : 11月27日不刪檔封測(CB),12月4日公開測試(OB) : 暨正式營運(商城開放收費)(台版) : 魔物獵人4 3DS 2013年9月14日(日版/港版/台版) : 魔物獵人4G 3DS 2014年10月11日(日版/港版/台版)2015年2月13日(美版/歐版) : 魔物獵人Online PC CAPCOM授權騰訊遊戲製作,2013年6月首測(中國大陸) : 魔物獵人X 3DS 2015年11月28日,2016年7月15日(美版/歐版) : 魔物獵人物語 3DS 2016年10月8日 : 魔物獵人探險 手機 2015年9月4日 日版 : 魔物獵人XX 3DS/NS 2017年3月18日/2017年8月25日 : 魔物獵人:世界 2018年1月26日 : ~ 就我的理解樓主是不是想問 問為何魔物會長時間出在掌機上,ps3就一款3rdhd,wiiu這台我不清楚是掌機還是家機有 個3g,然後4和4g沒有出家機版一直到xx才又上了ns,照卡普空的個性魔物意外的很少 到處跨平台移植,最多就同代的出在同一個陣營的系列主機上這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.51.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1517590244.A.865.html
hipposman: 老實說您不清楚沒必要多說 會人追擊就慘了 給您參考 02/03 00:52
nonono119: 連wiiu都沒弄懂是家機還掌機是來亂的嗎 02/03 09:56
signm: 日本人就死腦筋阿,老是愛跟錢過不去,夏普就是個例子 02/03 10:32
ikarifaye: 都市傳說。卡普空欠任天堂人情。所以獨佔一段時間 02/03 10:54
a3619453: 不懂還硬要幫解釋的廢文? 02/03 11:15
kawazakiz2: 我以前聽到是SONY硬幹,自己做了P3HD讓卡普空不爽才走 02/03 11:23
kawazakiz2: 但這應該也是都市傳說了 02/03 11:23
kawazakiz2: 畢竟上wii的三代是比P3還早,可見早就想跳了 02/03 11:24
signm: 最早傳言是sony不妥協出在ps3畫質太差,所以任天堂順理成章 02/03 13:11
igarasiyui: 有人解析PS3版是Sony直接弄一個PSP模擬器來跑的 這種 02/03 13:43
igarasiyui: 不需要老卡費心力的移植 他們應該爽都來不及了XD 02/03 13:44
igarasiyui: 現在想想這傳言還挺不可靠的 02/03 13:44
igarasiyui: 畢竟老卡一直是有錢賺就跨不痛的廠商 02/03 13:44
torukumato: 先低成本開發3DS版 累積荷包經驗粉絲 再攻高成本的家 02/03 15:19
torukumato: 機版 賺 02/03 15:19