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玩遊戲大概也有十幾年了,老玩家多半具備一種能力 就是看PV就能夠知道一款遊戲糞不糞, 所以這次在真三八發售前 我都盡量不去看PV。 憑著對KOEI的支持以及小頭控制大頭的原則,基本上女角夠正的作品我都買。 但是我完全沒想到 真三八能夠突破我對KOEI觀感 DLC斂財?更新加強帝王猛賺? 老實身為一個DOA玩家 我都能夠接受 畢竟我不知道大家有沒有注意到 遊戲開發的成本這十年來不斷攀升 然而遊戲售價幾乎不變,但我始終不能忍受的是 一家公司拿半成品出來賣 真三八其實有機會成為神作,只是公司為了拚財報趕鴨子上架實在不可取 本次真三八主打開放式世界 我覺得這點是成功的 除了有些邏輯上的不合理: 1. 教學模式叫玩家去拔草 我操控的到底是曹操還是丫頭 2. 一騎當千跟戰爭的違和感 無雙既然是個割草GAME,那就必須一騎當千 但是本作又講究對於戰爭與勢力的描述 那就顯得十分矛盾 你的副將就是按腳本去做事,你也沒有隨扈跟護衛軍,你也沒有辦法調度軍力 你扮演的基本上就是一個 來亂的 這遊戲只讓我想起逃學威龍長官的一句話: 「我們要的是指揮官 是團隊合作 不是獨行俠 不是藍波」 真三八要的是三國亂世的格局,但玩家卻在做很沒格局的事。 再來講缺點── 連段系統,有人覺得不錯,有人覺得很爛。 我是覺得KOEI再走退步,沒有延續真三七的優點,也沒有做出自己的特色。 我不知道遊戲設計人改這個連段系統的用意是什麼,甚至有點畫虎不成反類犬; 從說明來看,可以推測是要給玩家更豐富更流暢的戰鬥體驗,但實質上沒有。 動畫部分,就是生硬;特寫的材質貼圖沒有特別好,有的時候人物還會滑步。 AI更是真三八的硬傷,弓兵站在瞭望台看同袍被打,自動導航會卡牆 我很想問KOEI 你們自製引擎爛成這樣 為何不直接把havok unreal autodesk navigation兜一兜就好 更不要講那詭異的畫質設定 也許是Sony想推PS4 Pro狼狽為奸,但我覺得KOEI自己的嫌疑最大 這根本就是懶得對Slim作優化, 你1080p跑不到60FPS不會降解析度嗎? 你物件太多會掉幀,不會限制範圍嗎? 你遠景Polygon太多,不會做LOD嗎? Simploygon不買,Umbra不買,自己刻爛成這樣, KONAMI再欠fuck 至少MGSV還會對PS3作優化 真三八的畫面乍看之下我還以為是PS2遊戲HD化 此外還有一票設計不良的地方 但這些你都不容易發現, 因為遊戲效能實在是太糞,你要如何從一碗屎裡找到老鼠屎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.137.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518137876.A.AC9.html
tom11725: 當初看後期PV那些三國武將在釣魚狩獵有用就覺得超有喜感 02/09 09:01
tom11725: ww 02/09 09:01
yoshimisakae: 內行人 02/09 09:01
tom11725: 不是在酸做開放世界就跟著做這些要素不好 02/09 09:03
tom11725: 而且你以一個三國時代為背景 操作的角色還是武將 02/09 09:03
tom11725: 然後去幹這些跟戰場毫無相關的事情 02/09 09:03
tom11725: 違和感真的重到笑出來ww 02/09 09:03
mikamitomoya: 我禮拜六收到遊戲再來看看好了 02/09 09:03
angel6502: 啊就沒啥料了只好把釣魚狩獵什麼的都弄上PV啊XD 02/09 09:03
mikamitomoya: 只要沒有五代爛 我應該是不會7PUPU 02/09 09:03
angel6502: 我昨天看實況主要是覺得畫面微跳格(有點張數不夠的感覺 02/09 09:04
angel6502: 然後有些動作真的很怪...特別是跑劇情的時候XD 02/09 09:04
angel6502: 再來就覺得城門根本裝飾品,勾繩一翻就進去了 02/09 09:04
angel6502: 地大城大的關係,其實小兵蠻散的,有點沒割草感(? 02/09 09:06
Agent5566: 有差嗎 還不是一堆人買單 02/09 09:10
aterui: 下周日本銷量出來就知道了,這款真的可能中文版銷售比較高 02/09 09:16
c93cj3: 正常啊 先訓練你拔草 之後就上戰場割草 02/09 09:17
kent24245: 原來國軍訓練的都是真的! 02/09 09:21
widec: 你該玩的是totalwar 02/09 09:23
widec: 去拔草才像有當兵阿 02/09 09:24
wjv: 聽到攻擊女角色後的配音……>///< 02/09 09:37
yu730619: 老鼠屎、國軍訓練太好笑 02/09 09:46
god5204017: 連段系統改這樣好評居多好嘛,不會連就不要亂噴 02/09 09:54
iamnotgm: 當兵不就是拔草很寫實不是w 02/09 09:54
god5204017: 還是以前的玩法太過無腦? 02/09 09:54
e04su3no: 等帝王傳出應該比較符合你的需求 02/09 09:57
rh44442002: 標題寫進步怎麼內文沒啥寫?退步的地方大家講的都差不 02/09 09:58
rh44442002: 多比較想看進步的地方 02/09 09:58
balaking: 最後一句描述正確 02/09 10:01
niko0202: 指揮系統 無雙好不容易在聖火有作出來一點點,可惜惹 02/09 10:14
SCLPAL: 台詞那句讓我想到小牛隊XDDD 02/09 10:18
e04su3no: 以前戰無一就有下令軍隊前進後退的功能 沒甚麼用就是 02/09 10:19
nettlefish: 這代真的是適合放自創角色玩劇本 可惜沒有自創角 02/09 10:26
boring7382: koei 這幾年的遊戲都很糞 真38不會再買 02/09 10:30
hitsukix: 之前pv看到武將蹲老虎就笑了,要不要再作麻醉鏢啊? 02/09 10:53
fk920: OMG!!! 這篇真的說到我心坎裡QQ 02/09 10:56
howerd11: 群星大亂鬥 要解套了...連續糞作 02/09 10:59
dreamwing11: 這種流暢度我想割草還寧願收群星來玩... 02/09 11:05
j2squared: 會延續優點就不是光榮了 www 02/09 11:18
a7860446: 38的中配才是遊戲的重點光聽大橋放招大喊 你不要過來兒~ 02/09 11:32
a7860446: 就笑死了當作搞笑大陸劇看會開心點 02/09 11:32
chjimmy: 小兵:明明事實是妳一直靠過來! 02/09 11:48
rayneasd: 中肯又內行, 跟我看實況得到的感受差不多... 02/09 11:49
ANDY2006: 昨天玩了一個多小時的心得就是離賣片不遠了 02/09 11:59
ffhh: 是否認為七猛將賺不只連段、打擊感,甚至動畫都比八代好? 02/09 12:04
ffhh: 且還只是PS3版的七猛,就可贏PS4的八代 順暢度也是 02/09 12:06
Kreen: 將軍閒到去做這些事情真的很歡樂XDDD 02/09 12:14
leo255112: 推這篇 02/09 12:22
Xaosmd1108: 發售前FB巴哈的評價都不錯,可是現在已經炸了XD 02/09 12:26
Xaosmd1108: https://youtu.be/MIaEZ0BlsKs 02/09 12:33
pttzoo: 真.三國無雙(x) 真.三國獵人(o) 02/09 12:51
dieorrun: 推1 2點 這種東西放到自創武將生涯模式上面還比較不違和 02/09 14:49
gtoamdk7: 剛看實況還能騎馬渡海,馬當船用XD 02/09 15:09
jaguars33: 三國志都玩成後宮遊戲 貪官遊戲了 無雙可以玩成什麼呢 02/09 15:30
airfirewolf: 可以不拔草嗎? 媽的~這太奇怪了~包裝一下就可以很 02/09 15:33
airfirewolf: 正常...官方居然懶得包裝(說找藥草 找素材 挖寶) 02/09 15:34
airfirewolf: 也比拔草好多了...在那時代神奇藥草是備相信的~ 02/09 15:34
hankstak: 一開始情報流出我看完就不想買了,講難聽點根本沒什麼進 02/09 16:26
hankstak: 步 02/09 16:26
hankstak: 開放世界so what? 02/09 16:26
AN94: koei何時才會觸底反彈呢 每個遊戲都一代不如一代也算傳奇了 02/09 17:13
x22556898: 叫老大去拔草... 02/09 18:56
ko782: 自創武將就是等猛將賺帝王賺繼續賺一直賺才會有 慣例了 02/09 22:11
financial911: 推 02/10 14:57