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大叔我是一個99%時間都在玩RPG的人 直到狩獵解禁前幾小時還在猶豫該不該買這個遊戲,畢竟自己對於動作遊戲的苦手程度就是洛克人只能用對應武器打完八大頭目就止步的程度 首發在PS2的MH讓當時的我很有挫折感,但是對於MH的世界觀、設定和遊戲方式的興趣卻是一直有增無減 我覺得很多人拿血黑仁來和MHW比較其實不太正確,血黑仁是ARPG而MH是Hunting-ACT(老卡發明的) RPG的玩法是只要有可以增強人物基本素質的等級系統存在,就不存在有無法幹掉的王(設計失敗和劇情要求除外),打不贏就等級練高裝備穿好回來再打就好 ACT不一樣,絕大多數的ACT遊戲都是沒有等級制度的,隨著劇情(關卡)推進能增加的通常只有血量和武器裝備,能夠幫助你推進的只有對於這個遊戲的熟悉度 MH就是很標準的ACT玩法,武器防具的存在只是讓你可以和依序變強的王差距不會太遠,否則只會隨著劇情關卡推進徒增戰鬥時間的增長和容錯率的下降 我現在的遊玩時數是100小時,HR9而進度在被古代龍人要求去幹掉火龍和角龍,一路走來絕大多數的龍都是初見貓 從一開始經常拿著大劍揮空氣,到現在至少知道我該怎麼轉蘑菇頭才能打到比較正確的位置 打不贏的時候就想想我手邊有什麼東西能夠幫助我戰鬥,是不是有什麼任務沒解到導致沒有好的輔助裝備能用 打不贏就是裝備強化和藥全上,貓多了打久了就知道該怎麼打,例如雌火龍我肯定先切尾巴,可以讓我接下來不用擔心會中毒又常被甩暈,50分鐘很夠用 ----- 我認為MHW這次設計的對於新手如我來說算是很親切了,按照設定的主線和支線慢慢玩,教學都有認真看和實際去操作練習的話 剩下的只是熟悉度的問題了 MHW真的很好玩,一個人也可以玩得很開心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.208.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518190267.A.F4F.html
EIngXuan: 恭喜入坑 這遊戲真的很多小趣味 02/09 23:35
zzz54666: 這遊戲反推的真的只能算個案 02/09 23:36
Lizus: 其實我覺得血黑等級影響沒有差到非常多 重點還是王的熟悉度 02/09 23:36
fbiciamib123: 少了採集收垃圾的醍醐味 02/09 23:38
mikelee30164: 中肯啊 02/09 23:39
aggressorX: 這代沒有合成失敗的聲音 令人非常難過 02/09 23:40
obama15951: 上位以後有個神經病每個地圖都會遇到 越玩越煩躁 02/09 23:47
mega222: 丟他大便啊 02/09 23:47
Hasanieer: 世界警察來勸架了 02/09 23:49
witness0828: 說真的我很懷疑大便玉被弱化 以前都一丟就飛 現在丟 02/09 23:51
witness0828: 完 動不動就看到我吼或者跟其他魔物打起來 02/09 23:51
fenix220: 不要起爭執(雙方一起炸 02/09 23:52
dasuininder: 有大便強化的裝備啊! 02/09 23:53
windfeather: MH雖然沒有等級,但是對於裝備的重要性還遠比黑魂 02/10 00:01
windfeather: 風格的遊戲更重 02/10 00:02
windfeather: 黑魂血源都有可能初始等級配初始裝一路打完,MH我是 02/10 00:02
windfeather: 不相信有人用初級裝備狩獵到底... 02/10 00:03
windfeather: 兩邊算是看似雷同卻迥然不同的類型,相同點就是 02/10 00:05
givar: 同感 我手殘也是很愉快 但主要還是要有人一起玩才能分享開 02/10 00:05
givar: 心 02/10 00:05
windfeather: 都需要熟悉遊戲並奠定觀念後,才能真正享受遊戲 02/10 00:06
ashburr: 魔物就是很有趣,才會想去磨練技術。 02/10 00:30
gureen72: 推耐心 玩遊戲就是耐心很重要 02/10 01:31
qqq60710: 我覺得這遊戲缺點就是不適合時間少的人玩 02/10 01:59
a47135: 這次算很親切了 02/10 02:09
mqhung: 推樓上,我還在練習使用道具...... 02/10 02:10
maxablue: 黑血至少翻滾無敵時間從一開始到結束都一樣 mh短到靠杯 02/10 02:46
yangtsur: 100HR 打到火龍,這挫折感一定超重的 02/10 02:48
yangtsur: 我稍微快點,打到滅進了,但有時連續失敗四次任務還是會想 02/10 02:48
yangtsur: 先休息一下晚點再打 02/10 02:49
dasuininder: 剛幹掉火龍,等一下要來去挑戰角龍。其實玩起來並沒 02/10 02:58
dasuininder: 有太多挫折感,而是滿滿的挑戰感和進步感,我想我可 02/10 02:58
dasuininder: 能開始登堂入室了…頂多就是探索時打王打到他離去會 02/10 02:58
dasuininder: 幹意沖天 02/10 02:58
JingQ: 那個智障一來我就穿隱形躲遠遠看狗相咬 02/10 04:23
yao03911: 新手想問,我也接到火龍任務了,還要多久才能到上位 02/10 08:08
Ximcra: 火龍角龍打完打熔山 就上位了 02/10 08:14
JamesChen: 我建議你換個武器 大劍真的不適合不擅長動作遊戲的人 02/10 10:11
gakuto: 我覺得跟黑血比較的那邊不太認同 02/10 12:45
gakuto: 雖然魔物沒有等級黑血有等級 02/10 12:45
gakuto: 但其實魔物農裝比黑血練等 還有感太多了 02/10 12:46
gakuto: 等不等級根本不是重點 02/10 12:46
gakuto: 黑血練到等級很高裝備很好 你被小怪打還是很痛 02/10 12:46
gakuto: 魔物獵人你裝備超好的話 至少打下位根本碾壓了 02/10 12:47
gakuto: 所以到底哪款比較像你說的 只要等級高就輕鬆打? 02/10 12:47
MadMagician: 拓荒中是這樣沒錯 這也是遊戲的過程 但是到了 02/10 13:39
MadMagician: endgame 撞一下都半條一條的 也沒差很多 02/10 13:40
q90036: 推這篇 02/10 17:30
rocklin8: 一個人好玩,要農時求救組滿有效率(高手除外),當然.. 02/10 18:23
rocklin8: ..也有被雷的時候啦 囧 02/10 18:23
pwuhjq45: 推 好玩 02/10 21:04
giraffegood: 大劍就一刀一刀砍就好啊 很適合新手吧 02/11 02:14
giraffegood: 更熟悉再來玩衝撞蓄力 02/11 02:14